苹果电脑系统安装教程-苹果电脑系统creo
1.做cad设计用什么笔记本好
2.苹果机比PC更适合做图 真的是这样吗?
3.os x el capitan值得升级吗
做cad设计用什么笔记本好
用于学设计(如CAD、三维设计)的笔记本是有一定要求的,很明显一般低价位的商用笔记本电脑(此类大多用于行政文秘等基础工作)是不适合的。在设计的范筹里,三维设计与仿真对笔记本电脑相对要求较高,它们的要求便决定了笔记本电脑的配置需求,主要体现在以下几方面。
1)现阶段,主流CAD及三维设计软件的功能越来越强大,对电脑硬件和操作系统要求也越来越高。电脑硬件的配置要求稍后介绍,这里先说一下操作系统。如果是一直接触设计的朋友,估计深有体会,在安装某些CAD软件的新版本时,Win7、Win8系统不再适用,基本最低要求变成了Win10系统,如AutoCAD2020等软件。
2)要想让大多数设计软件运行顺畅,那么CPU、内存与显卡三者最好要匹配好。CPU怎么也要i5吧,i7是更是建议推荐的。内存选用8G或16G,内存较大些为好,尤其涉及到设计渲染时怎么也要用上16G或以上吧。显卡采用独立显卡,学习阶段及常规的工作场合,没有多大必要用上高端的图形显卡,除非自己银子多。还有就是系统硬盘推荐固态硬盘,运行速度快,且不怕震动。
3)当前,大多数的游戏笔记本基本适用于用作设计学习之用,价格大多在人民币5k-8k之间,选购游戏笔记本比较省心,硬件配置基本满足上述第2)点所述。而硬盘不少是采用双硬盘方式,即固态硬盘(用作系统盘)+机械硬盘。
4)有专门为设计师而开发的笔记本电脑,如图形移动工作站笔记本,适用于大型装配设计等,但此类产品价格较贵,比常规游戏本贵多了,多数图形移动工作站笔记本电脑价位在一万元以上。
5)学设计,选购笔记本电脑要量力而行,适用即可,没有必要花大价格一味追求更高配置的笔记本电脑,否则性能过剩体现不了学习性价比。
希望对大家有帮助。如果想学AutoCAD、Creo、Proe、UGNX等设计软件的朋友,可以关注我,欢迎私信咨询。谢谢!
在头条问笔记本选购,可能对电脑应该不是很精通,选择联想,戴尔等一线品牌,至少维修方便。
既然在学习阶段,CAD本来就对硬件要求不高,REVIT,Solidworks,UG之类的,在学习阶段也没太多的要求,大多几十MB的小图纸。
CPU标压,最好i7-9750H,关注笔记本散热,同样的CPU性能释放差距挺大。屏幕15寸72色域以上,没必要上144赫兹。
显卡至少在学习阶段,NVIDIAQuadro显卡属于浪费,不如来个1650以上的游戏显卡实在,等电脑成为生产力工具的时候再说。
内存够大,8GB有点小,16GB起步。固态硬盘必须的,512差不多了。
最后补充,最好是全键盘,没有小键盘对输入还是影响挺大的。
推荐联想的Y7000-2019,惠普暗夜精灵5,戴尔G3等。也可以考虑海淘的P52,现在价格也便宜。
每个品牌的电脑都有比较好的用来制图的,主要是根据配置来的,一般主流的比较好的苹果、联想、华硕、DELL。
制图用的电脑配置需求参考如下:
1.操作系统:windows7(建议使用64位)
2.内存:最少4GB(推荐8GB及以上)
3.显卡:显存2G及以上位宽256bit及以上,显存类型为DDR3以上,建议使用NVIDIA品牌显卡(推荐使用solidworks认证的专业显卡:如:NVIDIAQuadro系列、ATIFireGL系列或Firepro系列)
4.CPU:intel双核高主频64bit,建议使用i5系列或i7系列,建议cpu主频高于2.8GHz,中央处理器必须支持SSE2(StreamingSIMDExtensions2)
5.硬盘:不低于7200转
6.软件:office2007或2010
7.显示器:建议至少15寸及以上,分辨率不低于1400X900。
苹果机比PC更适合做图 真的是这样吗?
。也许是由于都这么回答,所以,目前这个观点几乎已经成为一个定理了。那么事实是否真的是如此呢?以小编看来,这个观点可能不尽然,下面,笔者便纯理论的说明一下其中的原因。
●认为苹果机比PC更适合做图的原因
苹果电脑品质有保障,显示效果一流
在人们的普遍认知中,苹果的定位一般是比较高档的,所用的硬件和推出的产品的品质往往都是比较好的。这些好东西堆砌的结果,自然就是好的素质表现。另外,苹果对产品一向精益求精,把控很严,所以,它的产品的表现是令人放心的。
苹果电脑硬件水平普遍起点很高,表现自然优秀
另外,由于苹果系统只能够安装在苹果的电脑上,所以,苹果在系统的开发上具有很大的针对性,系统和硬件的契合度会更高,整体发挥出来的效能会更加的完美。
苹果电脑是硬件和软件的完美结合
苹果系统比Windows系统更适合做图
之所以人们普遍认为苹果电脑会比PC更加适合图形处理,最重要的原因就在于苹果系统和Windows系统上面。
一、苹果系统的色彩管理系统更先进
苹果系统和Windows系统都有自己的色彩管理系统以及相关的配置工具。由于理念不同,所以,两个系统的色彩管理方式也是不一样的。从目前看来,苹果系统的色彩管理方式的确要比Windows更加先进。
sRGB色域覆盖范围
目前,Windows系统所应用的色彩标准为sRGB,它比更加专业的Adobe RGB等标准的色域覆盖范围要小很多,也正是如此,它在色彩的表现上自然也会逊色一些。也许对于一般的普通用户而言,sRGB已经足够满足需求了,但是,对于专业的图形处理需求来说,就达不到要求了。而且,Windows从底层上是不支持ICC文件的处理的,所以,会造成在的显示上,会无法准确完美的展示。
与之不同的是,苹果的色彩管理系统则要先进很多,它能够从最底层就支持ICC文件的处理,从而,能够做到各个软件或者平台显示的一致性,从而,不至于出现偏色等情况。而且,由于对ICC文件的支持,所以,苹果系统能够对不同的显示设备进行最合理的适配和优化,从而获得更佳的显示效果。
ICC文件 ICC色彩管理:
在印刷工作流程中,涉及到许多图像设备,比如数码相机、扫描仪、打印机、数码打样机、印刷机和显示器等,但是对于其中的每一种设备,都有不同的色彩表现能力。例如,在一个数值为R=128, G=128, B=128 的像素点,应该产生一个完全的中性灰色调,但是在一些设备上,这个灰看起来偏暖,也就是发红,或者在另外一些设备上,这个灰看起来偏冷,也就是发蓝。设备的这些固有特性使一幅图像从一个设备传到到另一个设备上的时候,图像色彩的一致性,准确性和可预见性都很难保证。
国际色彩联盟(ICC)的成立就是为了解决这个问题。在 1993 年由苹果电脑和其它7家公司创立了ICC,现在ICC有超过70家设备制造商和软件开发商成员,包括SONY
,HP,Creo,Adobe 和 Quark 等。其作用就是创建色彩管理的标准和核心文件的标准格式。所努力开发的核心就是 ICC Profile(ICC 色彩特性文件)和色彩管理模块(CMM)。这两者保证了色彩在不同应用程序,不同电脑平台,不同图像设备之间传递的一致性。
二、文字渲染方式不同,苹果更追求真实
在文字的渲染方式上,苹果系统和Windows系统也完全不一样。
苹果系统在文字的渲染方式上,会更加追求真实性,也正是如此,苹果系统的文字在显示上、印刷等不同平台转移,也能够做到很高的一致性。而Windows系统则不一样,它的文字渲染最注重的是文字的可辨认性,为了达到这个效果,它的文字显示会针对显示屏的像素进行优化,不惜以文字变形为代价,从而让用户能够清晰的辨认文字的每一横一划,不过也正是如此,造成了Windows系统文字显示和其它平台的不一致。
文字渲染方式不一样
也正是文字渲染上的不同,所以才会出现苹果系统文字在低分辨率显示上会比较模糊,没有Windows来的清晰。
三、软件上面更加的匹配
另外,在软件上面,有很多专业的图形软件,会对苹果电脑进行专门的优化,从而达到更好的效果。
点评:通过上面的一些原因,从表面上看来,PC在苹果电脑面前已经一败涂地了,其实不然,Windows有其秘密武器,那就是它的开放性。
os x el capitan值得升级吗
个人认为不值得,别听官网上宣传得天花乱坠,苹果的系统升级后机子速度变慢的事情经常发生,就像iOS 9之于iOS 8一样,如果自己的机子在使用上没有什么问题,就不要指望靠升级操作系统来提高应用体验,硬件不变的大前提下,是无法让游戏运行更流畅或是程序载入更快的。至于新系统鼓吹的稳定性,则更不能信!你现在的系统用着很稳定,一旦更新了新系统反而会变得不稳定,因为新系统还有不少需要修补的漏洞,并且你自己机子上的硬件配置也不是为这个新系统刻意组装的。
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