1.电脑操作系统现在最高是64位吧?这和64bit显卡位宽有什么差别呢?

2.柜柜软件电脑配置要求

3.电脑常识:总线位宽的定义是?

4.当前cpu的位宽是什么?

5.win7系统怎么看显卡位宽

6.32位操作系统安装在装有64位处理器的计算机上只用了32条地址线,相应的处理数据位宽也是32了?

电脑系统位数由什么决定_电脑系统位宽

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解析:

一、显存位宽的种类

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数

据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽主要有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。一般来说,品牌显卡会在产品包装盒或显卡的PCB上标明显存位宽大小,而一些小厂商为了蒙骗用户,在显存位宽甚至不会做任何说明。显存位宽越大,性能越好,当然价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都用128位显存,目前市面上的大多数低端显卡都用64位显存。

二、判别显存位宽的方法

提出显存位宽这个概念时,也许每个人都会想到同样一个问题,那就是我们如何判别显卡的显存位宽大小呢?我们知道,显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。按照这样一个公式可以知道:显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽,比如笔者的FX5200显卡用的是8颗TSOP封装颗粒,其编号为HY5DV281622DT-36,查阅产品说明书得知显存颗粒位宽为16bit规格,那么我们可以知道该显卡的位宽应该是16bit×8=128bit。这是最为准确的计算方法,但该方法施行起来较为麻烦。

下面教大家一个较为简便的方法。众所周知,目前显存的封装形式主要有TSOP和BGA两种,一般情况下BGA封装的显存是32位/颗,而TSOP封装的颗粒是16位/颗。如果显卡用了四颗BGA封装的显存,那么它的位宽是128位,而如果是八颗TSOP封装颗粒,那么位宽也是128位。如图2的显存用了Hynix的-3.6ns的BGA封装颗粒,该显卡一共有8颗BGA封装颗粒,说明该显卡的位宽为256位。

而图3的显存则用了TSOP封装的三星-4.0ns颗粒,该显卡一共有8颗TSOP封装颗粒,说明该显卡的位宽为128位。当然,这只是一般情况下的识别技巧,不一定符合所有的情况,要做到最为准确的判断,还是用上面提到的计算公式比较准。

其实,我们也间接的从图2和图3的对比中了解到了TSOP封装与BGA封装的大致区别!

三、位宽决定带宽大小

无论显存怎么改变,出发点都是因为对带宽的不断渴求,显存带宽一直是显卡一个很难攻破的瓶径所在,显存位宽在另一个方面决定了显存带宽的性能,显存带宽是指图形芯片与显存之间一次可读入的数据传输量,它是决定显卡性能和速度的主要因素,其计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/8。以Radeon 9600和Radeon 9600SE为例,二者的显存频率都为400MHZ,Radeon 9600的位宽为128Bit,其带宽就为400×128/8=6.4G/s,而Radeon 9600SE的位宽只有64Bit,其带宽也只有400×64/8=3.2G/s。

从这里我们很清楚的看到,显存位宽对显存的带宽起着举足轻重的作用,因为在相同频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半(理论上,相同频率下的64位显卡性能只有128位显卡的一半),当遇到大量像素渲染工作时,因为显存位宽的限制会造成显存带宽的不足,最直接的后果就是导致传输数据的拥塞,速度明显下降,这也就是为什么Radeon 9600SE的性能无法与Radeon 9600相提并论的原因,所以大家在选择显卡的时务必要关注显存位宽的大小。

四、显存位宽的成本

大家稍加注意就会发现,市场上相同型号的产品,有的用了128BIT显存位宽,而有的显存位宽却只有64BIT,为什么会出现这样的情况呢?一般来说,名牌显卡制造商会按照显示芯片制造商的规定,用符合规格的显存颗粒来生产显卡,但有的厂家为了赚取30~40元的差额,在制造显卡时不按照厂家的规定,偷工减料用低于规定的显存颗粒制造显卡,并美其名曰“为了广大客户的利益降价出售”,这样的显卡成本低,售价也会相对低一些,但是性能下降的差距太明显,普通消费者不了解其中的内幕,一味选择所谓的“高性价比”产品,拿到偷工减料之作还以为占了厂商的便宜,没想到却中了商家的圈套,买到的产品往往是低价低性能的代表。

以NVIDIA的MX4000显卡为例,MX4000市场上有64BIT和128BIT的两个版本,但厂商还是主推64BIT的这个版本,原因很简单,MX4000可依托16Mb×16bit颗粒低廉的价格去生产,比如一片用8颗4Mb×16bit显存颗粒,要生产一块64MB的MX4000显卡,它的显存价格成本在14.4美元左右(如按单颗1.8美元计算)。而换成4颗16MB×16bit显存,显存容量翻番而达到了128MB,但成本却只增加了1.2美元。因此,鉴于成本的考虑,厂家可以用4颗16MX16bit的芯片生产出128M显存的MX4000,或者4颗8MX16bit的芯片生产64M显存的MX4000,但其显存位宽都只有64bit,对性能影响很大,同时以128MB甚至256MB的显存容量来作为其卖点。但如此一来,虽然可以提升显存容量,但对于性能会带来很大影响。

五、显存带宽在实际应用的表现

为了说明显存位宽起到重要作用,我们做了一个这样的对比测试,从测试数据表现来看,128bit显存的FX 5200和9600标准版,都分别大幅领先于显存位宽缩水的64bit显存FX 5200和9600SE。而虽然核心架构先进,但Radeon 9600 SE的DirectX 8性能仍然远低于Radeon 9200标准版,这更显得显存位宽的重要性。

我们还可以注意到,128bit显存的显卡性能并没有达到64bit显存的显卡的两倍,这是为什么呢?其实这里还要牵扯到另外一个位宽——系统总线位宽(Bus Width)的因素,因为无论显卡的显存位宽为多少,其系统总线位宽也只为32bit,也就是说无论显卡的内部是以何种速度在运行,它实际上都是连接在一条32bit的主干道上。因此128bit显存位宽的显卡性能也就没有像理论上那样达到64bit显存位宽显卡的两倍,但是基本上依然有30%以上的性能差距。所以在价钱允许的情况下,显存位宽当然是越高越好,选择一块高显存位宽的显卡也就成了必然的事了。

电脑操作系统现在最高是64位吧?这和64bit显卡位宽有什么差别呢?

作用是体现显卡在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,对显卡来说对性能的提高很明显;是显存的重要参数之一,高带宽则意味着系统的高处理能力;显卡位宽影响着渲染等效果的好坏;位宽对基本输出入系统 (BIOS ) 设备尤其重要。

显卡的显存是由一块块的显存颗粒构成的,显卡总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的显存编号,能了解到位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。

扩展资料:

为了在使用计算机的过程中得到更多显卡总线带宽,一般会取两种办法。一是增加总线速度,比如INTEL的P4 CPU和塞扬CPU,一个是400总线,一个是533/800总线,在实际应用的效能就有了很大的区别。

另外一个常用的方法是增加总线的宽度,如果时钟速度一样时,总线的宽度增加一倍,那么尽管时钟下降沿同未改变之前是相同而此时每次下降沿所传输的数据量却是以前的两倍,这一点在相同核心但是显存位宽却不一样的显卡上,表现特别明显。

百度百科-显卡位宽

柜柜软件电脑配置要求

带宽和cpu的位数没有关系,通俗的说:

64为cpu是指cpu寄存器里的数据可以达到64位数,所以可以定位地址是2的64次方个,32位cpu只能定位2的32次方个,所以32位的系统(和32位cpu对应)只能用不到4G的内存条,多了cpu管理不了这么多储存空间,而64位要大得多。

64bit的带宽就好比一条河的宽度,宽度约大,能同时传输的数据就越多,显卡作为特殊的处理模块,需要格外大的数据吞吐量以保持处理的图像信息及时处理完成。所以带宽会不断加大。

这两个只是数字上一样,概念完全不同。

电脑常识:总线位宽的定义是?

柜柜软件电脑配置要求如下:

1、操作系统:windows7建议使用64位。

2、内存:最少2GB推荐4GB及以上。

3、显卡:显存1G及以上位宽256bit及以上,显存类型为DDR3以上,建议使用NVIDIA品牌显卡推荐使用solidworks认证的专业显卡:如:NVIDIAQuadro系列、ATIFireGL系列或Firepro系列。

4、CPU:intel双核高主频64bit,建议使用i5系列或i7系列,建议cpu主频高于2.8GHz,中央处理器必须支持SSE2StreamingSIMDExtensions2。

5、硬盘:不低于7200转。

当前cpu的位宽是什么?

总线位宽就是在一个周期可以同时传输的数据位的多少。

给你一个公式:带宽=工作频率X(数据位宽/8);因为位宽代表的数据bit(位)而实际传输的是Byte(字节),所以要除以8才是带宽。总线是一种多渠道的信息流动。总线越宽,通道可以流过的信息越多,就像一个更宽的公路与狭窄多车的相比。原来的ISA总线的PC在IBM是8位宽;普遍使用的ISA总线现在是16位。 在其他I / O总线(包括的VLB和PCI)是32位宽。 内存和处理器总线是超过64位宽。 地址总线宽度可以指定独立的数据总线宽度。该总线宽度地址支配bus可以传输信息从多少不同的内存位置,

win7系统怎么看显卡位宽

cpu字长,就是寄存器的位宽。

电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。当前的CPU都是32位的CPU,但是字长的最佳是CPU发展的一个趋势.

32位操作系统安装在装有64位处理器的计算机上只用了32条地址线,相应的处理数据位宽也是32了?

目前主要有2种方法,一种是获取到显卡的具体型号之后,在网上或者电商平台查看产品参数,参数中会标注显卡详细参数,包括显卡容量大小、显存颗粒类型、显卡位宽等等。

另外下载CPU-Z来查看。

显卡位宽指的是显存位宽,即显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则还有瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。

首先,谈谈,什么是32位系统,什么是64位系统:

cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推。 32位操作系统针对的32位的CPU设计。 64位操作系统针对的64位的CPU设计。操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。 我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和64位。 cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。 8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如'00001101'. 又比如:“+1”这个运算,你要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU。

8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。

缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展。

后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。

32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。 优点:简化了软件设计的复杂度。缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。

一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了。 但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右 很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进行升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU的内存寻址空间是多少你算算看! 2的64次方(理论上)。 但是现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真正意义上的64CPU,只是进行了部分64位的改进,比如64位的内存寻址等。 要是真的全部都是64位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下会是什么样子。 64位的操作系统针对64位CPU设计的,增加了一些64位的指令,但还是和32兼容的。

其次,说说32位和64位系统的区别:

第一,设计初衷不同。64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。

第二,要求配置不同。64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。32位最大都只支持3.25G的内存。而64位最大将支持128G的内存。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。

第三,运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。

第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持3.25G内存。

最后,关于装系统的建议:

装Windows系统通常是以下几种:

Windows XP、 2.Windows 7-32位、 3.Windows 7-64位、 4.Windows 8-32位、 5.Windows 8-64位、 6.Windows 8.1-32位、 7.Windows 8.1-64位。

至于装哪种系统更好用,更适合你的电脑,要根据你的电脑的具体配置来判断,下面我给你逐一进行分析各个系统的优劣:

Windows XP:这曾经是微软史上最好的、最受欢迎、最受好评的可以说空前绝后的系统,虽然,XP系统对电脑配置的要求很低,基本现在所有的电脑都支持安装该系统,可它太老旧了,到明年4-5月份微软就正式停止为XP系统提供技术支持和漏洞补丁更新了,XP就基本被淘汰了。而且XP不支持4GB内存,不支持AHCI硬盘模式,不支持Direct10或者Direct11,还有诸多不支持就不在此一一罗列了,所以肯定不建议再选用了。(但对于配置很低、很老旧的电脑来说,安装XP还是个很实际的选择,因为毕竟XP系统占用内存极低,可保证这些低配置的旧电脑顺畅运行。)

Windows7-32位:Win7-32位系统对电脑的配置的要求:单核心奔腾4以上既可,但最是好双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少2GB或者2GB以上的内存。虽然该系统支持AHCI硬盘模式,支持Direct10或者Direct11,但此系统最大只支持3.25GB内存,显然装这个系统,将不能发挥4GB或者超过4GB的内存的电脑的最佳功效。

Windows7-64位:Win7-64位系统对电脑的配置的要求:需要双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少4GB或者4GB以上的内存。此系统为目前Windows系统里最好的系统,最主流的系统,游戏兼容性好,在“属性”栏中有兼容性选项,可以设置向下兼容多种低级系统,并且支持虚拟DOS程序的运行,可以虚拟运行DOS时代的游戏,这些都大大提高了此系统的兼容性;完美支持4GB及以上的内存,并且最大能支持128GB的内存;支持AHCI硬盘模式;支持Direct10,并最高支持到最新的Direct11;而且目前绝大部分主流软件、硬件厂商都支持该系统,并且主要面向该系统开发相应软件。Win7甚至被誉为下一个WinXP式的。

所以如果你的电脑配置符合双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少4GB或者4GB以上的内存的要求,强烈建议楼主选装Win7-64位旗舰版的系统。

Windows 8-32位和Windows 8-64位,Win8是微软偏于面向平板电脑及触摸屏设备设计的一款系统:其对电脑的配置的要求基本和Win7-32位于64位一样的,甚至还可以略低于Win7系统所要求的配置。但此系统初上市口碑就不高,甚至有人预测它将是下一个Vista。做为一个新系统,还不为大多数软件、硬件厂商所支持,整个系统还在完善阶段,还很不成熟,所以建议楼主暂缓安装使用Win8系统。

Windows 8.1-32位、Windows 8.1-64位,Windows 8.1是微软公司在2012年10月推出Windows 8之后,微软着手开发Windows 8的更新包,是对Win8的改进版,在代号为“Blue”的项目中,微软将实现操作系统升级标准化,以便向用户提供更常规的升级。Windows 8.1具有承上启下的作用,为未来的Windows9铺路。Windows 8.1中,微软发布了与Windows 8有区别的多个重要更新。微软公司于北京时间2013年6月27日正式发布Windows 8.1预览版,9月11日,Windows 8.1 RTM/VS 已可在 MSDN/TechNet 订阅下载,与此同时,微软宣布 MSDN 和 TechNet 订阅用户已经可以下载 Windows 8.1 RTM 版,也有 Windows Server 2012 R2 RTM 版。同时,开发者也可以下载 Visual Studio 2013 RC 版。本人装过了Win8.1-64位,感觉性能尚可,比Win8好很多,但是软件兼容性还较差。

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