苹果电脑系统排名_苹果电脑系统版本排行榜
1.我的苹果电脑版本是MAC的10.1.5 太旧了怎么办,能更新吗?
2.苹果电脑系统MAC OS.与ipad使用的IOS系统有什么区别,IPAD也可运行mac os系统的办
3.苹果电脑的发展史?
4.苹果系统有什么优点吗
旧的苹果电脑可以升级系统,升级方法为:
1、首先,进入苹果电脑的桌面以后,点击屏幕底部 Dock 栏上的“启动台”图标。
2、然后,在启动台窗口中,点击“App Store”(即苹果应用商店)。
3、打开应用商店的窗口以后,点击切换到“更新”。
4、这时,如果有新的更新可用,将会在窗口中显示出来。
5、等到展开更新列表之后,名称中以 MacOS 开头的更新便是系统更新。若是只想安装系统更新,则可以点击其后的“更新”按钮。
6、点击之后,系统就会自动连接到苹果的服务器对更新进行下载了。等到下载完成后,还会自动重启系统进行安装。此时,我们要做的只是静静等待就行了。
我的苹果电脑版本是MAC的10.1.5 太旧了怎么办,能更新吗?
苹果电脑用的是MacOS系统。
macOS(2011年及之前称MacOSX,2012年至2015年称OSX)是苹果公司推出的基于图形用户界面操作系统,为麦金塔(Macintosh,简称Mac)系列电脑的主操作系统。
macOS包含两个主要的部分:核心名为Darwin,是以BSD源代码和Mach微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社区合作开发;及一个由苹果公司开发,名为Aqua的专利的图形用户界面。
扩展资料:
特点
1、全64比特技术,可以通过第三方的ModeSelector进行64比特和32比特切换。
2、GrandCentralDispatch:帮助程序编译人员使用多核心编译,增强软件多核心支持。
3、OpenCL:是一种让图像处理器发挥极致来加速应用程序性能的新技术。
4、功能:通过万能功能包含的VoiceOver2可以读出任何Mac上的文字。含有40种以上盲文现实,支持蓝牙模式。
5、它的Quartz影像模式使用PDF(可携文件格式,PortableDocumentFormat)的子集合当作基础。
参考资料:
苹果电脑系统MAC OS.与ipad使用的IOS系统有什么区别,IPAD也可运行mac os系统的办
机型对应的系统等级为可升级至High Sierra的最低等级,参照上图查询是否可以继续升级。
升级至?High Sierra
需要以下任一 Mac 机型和?macOS 版本才能安装 High Sierra。*?还需要至少 2 GB 的内存和 14.3 GB 的储存空间才能进行升级。(升级完成后,macOS High Sierra 需要的储存空间比 macOS Sierra 10.12.6 大约多 1.5 GB。)要查找您的机型、内存、储存空间和 macOS 版本,请从苹果菜单 (?) 中选取“关于本机”。
升级至OS X El Capitan要求:
还需要至少 2 GB 的内存和 8.8 GB 的储存空间。
升级至?macOS Sierra要求:
还需要至少 2 GB 的内存和 8.8 GB 的储存空间。
参考资料:
苹果电脑的发展史?
一、主体不同
1、MAC OS:是苹果公司为Mac系列产品开发的专属操作系统。
2、IOS:由苹果公司开发的移动操作系统。
二、运行条件不同
1、MAC OS:只能运行在ARM构架的设备上,比如iPhone、iPod Touch、iPad和Apple TV 2/3代上。
2、IOS:只能运行在ARM构架的设备上,比如iPhone、iPod Touch、iPad和Apple TV 2/3代上。
三、功能不同
1、MAC OS:全64位技术,可以通过第三方的Mode Selector进行64位和32位切换。Grand Central Dispatch.帮助程序编译人员使用多核心编译,增强软件多核心支持。
2、IOS:添加睡前免打扰功能Do Not Disturb ,该功能能够创建一个干净而空的通知屏幕,以帮助用户在夜间更轻松地入眠。其次,苹果还发布了分组通知的功能。
百度百科-iOS
百度百科-Mac OS X
苹果系统有什么优点吗
苹果电脑国际有限公司,或苹果电脑股份有限公司,简称苹果电脑,英文名Apple puter, Inc.,总部位于美国加利福尼亚州的库比提诺,核心业务是电脑科技产品。
苹果电脑的Apple II于10年代助长了个人电脑革命,其后的Macintosh接力于1980年代持续发展。
最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod数码音乐播放器和iTunes音乐商店,它在高科技企业中以创新而闻名。
简史
苹果电脑的最早的、在16年之前使用的标志
早期的苹果电脑,Apple IIc16年,由斯蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和斯蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak,简称沃兹)创立。
在当年开发并销售Apple I电脑。
17年发售最早的个人电脑Apple II。
年推出革命性的Macintosh电脑。
2003年推出最早的64位个人电脑Apple Macintosh G5。
2005年斯蒂夫·乔布斯宣布下一年度将用英特尔处理器。
成立前
在他们一起创立苹果电脑前,沃兹已经是一个电子学黑客,自15年,他在HP上班和帮斯蒂夫·乔布斯设计Atari电子游戏。
当时沃兹向由Alex Kamradt开设的分时电脑系统服务公司Call puter租用小型电脑使用。
当时的电脑只能够以纸张印字输出,而由德州仪器推出的Silent 700是当时最尖端的热升华印字机型号。
沃兹曾看到大众电子学杂志 (Popular Electronics) 介绍如何自制电脑终端机,使用现成的零件,Woz设计了一部能够和电脑沟通的电传印字机。
该部只能印出大阶英文字符的印字机能印出每版24行,每行40个字,而且能够接驳到Call puter旗下的小型电脑使用。
Call puter 的老板Alex Kamradt代理了这个设计,并售出少数目的机器。
从15年起沃兹开始出席家酿计算机俱乐部(Homebrew puter Club)的活动,当时新型的微型电脑如Altair 8800和IMSAI触发Woz将微处理内建于其电传印字机之内,成为一部完整的电脑。
当时在市面上能弄到的微机处理器只有9美元的英特尔(Intel)8080和0美元的摩托罗拉(Motorola)6800。
沃兹软喜欢6800,但两者都超出他的预算范围。
所以他只能透过观察和学习学习,在纸上设计电脑,并等待着能买得起处理器的那天。
16年,当MOS Technology发表只需美元的著名处理器6502时,沃兹为这伙处理器编写了一个BASIC程序语言版本,再设计一部可运行这种BASIC程序语言的电脑。
由于6502的设计者和6800是相同的(因为MOS Technology是由Motorola的前雇员成立的),故此Woz早前在纸上设计,建基于6800的电脑,只需作出轻征修改就可以使用6502作为微处理器。
沃兹完成机器后,把它带到“家酿电脑俱乐部”的聚会,并向电子同行们展示它的系统。
在那里,他遇到了老朋友斯蒂夫·乔布斯。
乔布斯意识到这些细小的业余机器的商业潜力。
1990年的苹果电脑,Macintosh Classic
苹果的由来
乔布斯和沃兹两人决定成立公司,他们想了好几名字,乔布斯有次旅行回来后向沃兹建议把公司命名为苹果电脑。
早期
11年,16岁的斯蒂夫?乔布斯和21岁的斯蒂夫?沃兹尼亚克(“两个斯蒂夫”)经朋友介绍而结识。
16年,乔布斯成功说服沃兹装配机器之余更拿去推销,他们另一位朋友,罗?韦恩(Ron Wayne)也加入,三人在16年4月1日组成了苹果电脑公司。
同年5月份,乔布斯与一间本地电脑商店The Byte Shop洽商,负责人表示如果这部电脑完全装配好才会感兴趣。
店主保罗?泰瑞尔(Paul Terrell)考虑得更长远,他想订购50部,并在交货时支付每部0。
取了这份订单后,为了筹备资金,出售自己各种值钱的东西筹款(像计算机和一台大众面包车)。
乔布斯到大型电子零件分销商Cramer Electronics订购零件,店铺的信用部经理问乔布斯如何结帐,他说:“我有一份Byte Shop向我订50部电脑的订单,付款条件是货到付款,如果你给我30天付款期,我可以在付款期限内把电脑装配好,送货给泰瑞尔后再付清帐款。
”那名经理致电当时正在太平洋树林市出席IEEE电脑讨论会的泰瑞尔查询,惊讶于乔布斯的坚韧,泰瑞尔向经理确实订单说如果乔布斯送货给他的话,乔布斯肯定有足够的钱付款。
他们三人与两名朋友借用乔布斯家人的车房日夜不分地装配和进行马拉松式的测试,终于在期限前送货给泰瑞尔,泰瑞尔也如当初承诺付钱给乔布斯,使他付清零件的帐单,而且赚了一笔可观的羸利用来庆祝和留作本钱。
这部后来被命名Apple I的电脑有几个显著的特点。
当时大多数的电脑没有显示器,Apple I却以电视作为显示器。
对比起后来的显示器,Apple I的显示功能只能缓慢地每秒显示60字。
此外,主机的ROM包括了引导(Bootstrap) 代码,这使它更容易启动。
最后,因为保罗?泰瑞尔的坚持下,沃兹也设计了一个用于装载和储存程序的卡式磁带接口,以1200位/秒的高速运行。
尽管 Apple I的设计相当简单,但它仍然是一件杰作,而且比其他同级的主机需用的零件少,使沃兹赢得了设计大师的名誉。
最终Apple I一共生产了200部。
此役后,沃兹已成功设计出比Apple I 更先进的Apple II。
乔布斯想将公司扩充并向银行,但韦恩因为四年前冒险投资失败导致的心理阴影而退出了。
当时的苹果电脑缺乏资金来源。
乔布斯最后遇到麦克?马库拉 ("Mike" Markkula),麦克?马库拉注资九万二千美元并和乔布斯联合签署了二十五万美元的银行,17年1月,苹果电脑公司正式注册成为苹果电脑有限公司。
拥有资金和新设计方案在手,同年4月,Apple II 在首届的西岸电脑展览会(West Coast puter Fair)首次面世。
Apple II与Apple I最大分别包括重新设计的电视界面,把显示整合到内存中,这不止有助于显示简单的文字,还包括图像,甚至有彩色显示。
而且有一个改良的外壳和键盘。
Apple II在电脑界被广泛誉为缔造家庭电脑市场的产品,到了1980年代已售出数以百万部计。
Apple II家族产生了大量不同的型号,包括Apple IIe和IIgs,这两款电脑直到1990年代末仍能在许多学校找到。
当苹果在1980年上市的时候,他们吸引的资金比1956年福特上市以后任何首次公开发行股票的公司(IPO)都要多,而且比任何历史上的公司创造了更多的百万富翁。
Apple III与Lisa
在80年代,苹果在个人电脑业务遇到新兴的竞争对手。
他们之中份量最重的是电脑业的“头号人物”-IBM。
IBM的PC型号,运行DOS(磁盘作业系统英文的简写,由微软授权给IBM使用)的电脑获得企业用电脑市场的大份额。
正当小型企业还在使用Apple II时,苹果感到它需要一个更新、更先进的型号以参与企业用电脑市场。
Apple III的设计师被迫遵循乔布斯的极高和有时不切实际的要求,据说乔布斯觉得散热扇“不雅致”因而省略了,结果导致电脑容易过热,迫使最早期的型号被回收。
另外,Apple III售价高昂,虽然1983年推出了升级型号,但基本上仍是无法挽回Apple III在市场中的劣势。
与此同时,苹果内部的各式工作组正在日以继夜地设计一款完全不同的新款个人电脑。
使用了许多先进的技术,例如:图形用户系统、电脑鼠标、物件导向程序设计和网络功能。
这些人,包括了杰夫?拉斯金和比尔?阿特金森,鼓动斯蒂夫?乔布斯把公司的焦点放在电脑功能上。
19年12月当他们带乔布斯参观Xerox PARC在Alto上做的工作后,乔布斯决定未来将在图形集中、图标友善的电脑上,而只会支持Apple Lisa和Apple Macintosh。
许多PARC的研究员如拉里?泰斯勒在同事们的反对声中加入苹果电脑工作。
苹果以一百万美元的预售初次发行股票(约值 ,000,000美元)作条件,换取Xerox答应让苹果的工程师进入PARC研究所工作3天。
Lisa在1983年1月以,995美元的身价初次露面。
再一次,苹果推出了一款超越它所处时代的产品,但实在太昂贵(苹果公司将在接著的几年跟随这个模式前进),使苹果再次失去获得企业市场份额的机会。
Lisa在1986年被终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。
Macintosh 的推出
Lisa从乔布斯控制的发展中途被取消。
乔布斯立刻把他的注意力集中在Macintosh上,最初把它预想为一种“廉价Lisa”。
Apple Macintosh在年以一个著名的超级杯广告(基于乔治·奥韦尔的《》)开始投放市场,其中更宣布“在1月24日,苹果电脑将推出Macintosh。
你将会见到为什么将不会像‘’。
”。
这明显暗示了新的Mac和其“容易使用”的GUI将电脑和信息从公司和技术统治论者那里解放出来。
苹果也大量生产由苹果雇员与之后的苹果人盖伊·川崎首创的苹果福音传道的思想。
Macintosh延续了苹果的成功,但不能达到它最辉煌时的水平。
在一次比尔·盖茨(现任微软总裁)参观苹果位于库珀蒂诺的总部时,乔布斯展示了Mac GUI的原型。
在之后的1985年,微软发布了Microsoft Windows,它让IBM PC拥有了GUI。
因为这一点,许多公司也开始制造IBM PC兼容机,廉价的PC复制品。
苹果没有允许其它公司克隆Mac。
虽然首个版本的Windows在技术层面上不如Mac,但它加上一部PC克隆机的价格则比Mac便宜许多,而且不久以后在Windows上也同样出现了很多的软件。
近年
iBook G4在1989年推出销量欠理想的手提电脑Macintosh Portable后,一台更受欢迎的手提电脑PowerBook在90年代初推出市面。
这是首次与Sony联合设计,并为现今流行的手提电脑设立了现代的外形标准。
它通过后部的铰链支撑屏幕,打开后平台的后半部分放置键盘,前方则是轨迹球(以后改为触摸板)。
这款来自苹果的产品还包括了操作系统(如ProDOS、Mac OS和A/UX)、网络产品(如AppleTalk)和多媒体程序(QuickTime)。
在1994年,苹果更新了它的Macintosh产品线,推出了Power Mac系列。
它基于IBM、摩托罗拉和苹果三家共同开发的PowerPC系列处理器。
这款处理器使用RISC(精简指令集运算)结构,它超过了之前Mac所使用的Motorola 680x0系列,而且有本质的不同。
苹果的系统软件经过调整,能让大部分为旧处理器编写的程序在PowerPC系列上以模拟模式运行。
在经过80年代与新的首席执行官约翰·斯卡利的权利斗争之后,乔布斯辞去苹果的职务,并创建NeXT puter公司。
此后,苹果为了尽力挽救公司,买下整间NeXT和它基于UNIX的系统NeXTStep,此举把乔布斯带回了苹果的管理层。
作为新的首席执行官,他做的第一个动作就是促成iMac的发展,这同时挽救了公司免于破产,并使他们有时间开发新的操作系统。
在2001年,苹果介绍了Mac OS X,一个基于乔布斯的NeXTStep的操作系统。
它最终整合了UNIX的稳定性、可靠性和安全性,和Macintosh界面的易用性,并同时以专业人士和和消费者为目标市场。
OS X的软件包括了模拟旧系统软件的方法,使它能执行在OS X以前编写的软件。
通过苹果的Carbon库,在OS X前开发的软件相对容易地配合和利用OS X的特色。
在2002年的刚开始,苹果初次展示了新款的G4 iMac。
它由一个半球形的底座和一个用可转动的脖子支撑的数字化平板显示器组成。
此产品在2004年的夏天停止生产,在2004年8月31日展示基于G5处理器的型号,并在9月中旬推出市场。
此型号省掉了底座,把CPU和整台电脑的硬件藏在平板显示器的后面,只由流线型的铝脚支撑。
新款的iMac,称为iMac G5,是世界上最薄的台式电脑,大约5.1厘米厚(约等于2英寸)。
较近期的产品包括使用无线局域网科技连接不同品牌的电脑的苹果AirPort,也包括iBook和G4电脑。
苹果电脑诸如PowerBook和更新的iBook和iMac,经常成为**和电视剧集中的道具。
通常英雄或好人使用苹果电脑,而恶棍或坏人则使用PC兼容机。
曾经,苹果使用**《职业特工队》和《天煞:地球反击战》中展现PowerBook功能的片断作为广告竞争的手段。
除了电脑产品,苹果也制造消费者设备。
在1990年代,苹果发表了Newton,创造了Personal Digital Assistance 一词,为最早的PDA。
它虽然销量欠理想,但成为如Palm Pilot和PocketPC等产品的先驱者。
整个1990年代,微软开始比苹果获得更多新电脑用户。
苹果的市场占有率十年内从20%滑落到5%。
公司在财政上努力挣扎,到19年8月6日,微软使用1.5亿美元购买苹果公司非投票股票以换取苹果放弃控告微软侵犯版权的官司和以后每一部Macintosh 上内置IE。
(微软在后来已全部售出了所持有的苹果股票。
)或许更意味深长的,微软同时宣布了继续支持它在Mac版本上的office系列,并很快成立了Macintosh软件部门。
这个扭转了微软之前Mac版软件较PC 版落后的情况,这也让它获得数个大奖。
在2001年5月,经过深思熟虑,苹果宣布开设苹果零售店。
商店两个主要目的:1、抑止苹果的市场占有率下滑趋势;2、改善代销商欠佳的行销策略。
最初,苹果零售店只在美国开店。
2003年底位于东京银座店开幕,这也是苹果在美国以外开了首家苹果零售店。
银座店之后,2004年8月开幕的大阪店,名古屋店和欧洲首家的英国伦敦的店亦相继开幕。
2005年6月6日的WWDC大会上,CEO乔布斯宣布从2006年起Mac开始使用Intel CPU。
苹果系统有什么优点吗
下面这些是你经常能听到的关于苹果一些传闻和我所了解的真相:
1. 苹果的操作系统OSX比windows稳定。
如果是跟windows 3.1、windows95/98/ME这些古代的操作系统比,我承认OSX更稳定,但如果跟同时期的windows XP和windows vista比,两家的稳定性其实差不多。我开始用XP后,这么多年只碰到过一次微软臭名昭著的蓝屏死机(OSX偶尔也会死机,它死的时候脸色是灰的)。微软推出运行稳定的windows XP已经六年多了,但是很多苹果粉丝们只要一提到windows,就会机械地想到“不稳定”,其实他们这种不需要过脑子的生理反应比OSX稳定多了。
2. 苹果机在平面设计、音频制作和出版领域内仍然是最好的选择。
出版领域和音频制作领域里也许苹果仍然有优势(就算是,很大程度上也是行业传统习惯和软件数量造成的),在剪辑和平面设计的领域里,苹果早就没有什么所谓的优势了(如果不是已经处于劣势的话),各种专业杂志上的大量评测和分析已经多次证实了这一点。但是专业领域内的传统常常是非常保守,非常自以为是并且难于改变的。劢芤老师在美国的大学里教授平面设计课程,在田纳西州的大学教书的时候,学校里的苹果和PC大概各占一半,教师和学生会按照自己的习惯选用机器;后来他转到加州的院校去任教时,就发现当地学校的设计专业给师生配备的全都是清一色的苹果机,当劢芤的同事和学生发现他用IBM的笔记本做设计的时候都感到十分惊讶,有些人甚至不知道PC也是可以运行PhotoShop的,尽管adobe都已经开始逐渐减少苹果机上的软件开发了。
3. 苹果电脑比PC贵。
这个表达有点问题,因为同样配置的PC随着品牌的不同,价位上差别很大。所以准确地说,(1)作为一种不兼容的封闭式系统,苹果不给我们选择廉价的“戴尔苹果机”,“神舟苹果机”这样的机会(配件选择方面也是差不多的情况),所以如果购买PC,在价位上相对买苹果,你可以有更多的选择。(2)作为一种品牌电脑,无论是台式机还是笔记本,苹果的价格实际上并不比“”一线厂商IBM或索尼更贵。
4. 苹果机更“人性化”
这是关于苹果的传说里流传最广的一种,真实的情况是,苹果确实能做出非常人性化的创新设计,但是也很擅长犯最灭绝人性的低级错误。简单地说,苹果是一个不太在意用户感受的臭牛x企业。有时候,我会觉得苹果标榜的“think different”的意思就是像一样地去考虑问题,考虑问题的时候就是think different。有人把那些最弱智的企业都不会犯,但是苹果会毫无顾忌地去犯的低级错误叫做“苹果给你的惊喜”,除了我前面提过的单键鼠标和没有显示器独立开关的iMac之外,还有几个典型的例子:
(1)苹果的窗口只能用鼠标在窗口右下角做缩放操作(几乎所有的图形界面操作系统都可以在窗口的四个边和四个角上进行同样的操作,用 *** 想也应该知道哪一种设计更人性化),如果你想把一个位于桌面右边的窗口手动调整到你需要的大小,就要先把这个窗口挪到桌面的左上角,然后再到该窗口的右下角进行操作。
(2)一般说来,电脑上的dvd播放软件比家电的dvd机用起来更方便的一个特色就是你可以用鼠标在播放进度条上快速定位寻找你想看的内容,但是苹果自带的dvd播放软件竟然 不带进度条,这是我迄今为止我在电脑上见过的惟一一个不带播放进度条的dvd播放软件。
(3)这一代的iMac(从最初的iMac G5到现在的金属iMac)外壳无论是半透明的塑料还是亚光的铝材,共同特征是机身边框的边缘非常锐利,是一种“惨无人性化”的锐利,虽然还不能用来切冷冻排骨,但至少可以做裁纸刀(天地良心,绝无夸张,我用纸试着裁过)。不信你可以到苹果专卖店自己用手摸摸看,记得不要太用力,要不然就带上邦迪。
5. 苹果机就像是电脑中的宝马
这句话是乔布斯和他的信徒们经常说的。如果这是指苹果机的外壳,那我承认苹果机很“宝马”,但如果这是说苹果机的性能……,你什么时候见过宝马和夏利跑一样速度的?
6. 用苹果机能体现你的个性和品味。
x巴。
或鸡x。
也说说苹果系统的优点吧,免得有些人看不懂我为什么会买苹果,下面这几个是我最喜欢的:
1. 苹果机可以把整个操作系统安装到1394接口的外置硬盘上,并且选择用这个外置硬盘来启动和运行电脑。
2. 按照PC上的概念来看,OSX上几乎全都是“绿色软件”,所谓“安装”就是把那个软件(通常是一个看起来像是单一文件的文件包)直接拖到应用程序文件夹里,所谓“卸载”就是从应用程序文件夹里把它拖到垃圾筒里。OSX的这个优点是苹果用户瞧不上windows的主要原因之一。
3. OSX的文件搜索功能“spotlight”和窗口切换功能“exposé”做得非常酷也非常实用,XP下需要另行安装的google desk和vista自带的桌面搜索功能虽然也能实现跟spotlight差不多的功能,但是使用感受上还是略逊那么三筹五筹。
4. windows用户彻底改用苹果的操作系统要花上一段时间来适应,如果你本来是一个熟练操作windows的长期用户就更是如此,但对于没怎么接触过电脑的新人来说,OSX好像更容易上手(至少我观察到的几个例子都是这样)。所以如果你给本来不太会用电脑的老婆买台苹果电脑而不是PC,那她为了使用上的各种问题在你看书的时候来烦你的可能性会大大减少。
5. 苹果机上确实基本没有什么和木马,乔布斯和他的信徒总把这个吹嘘成是技术先进。实际的情况是,苹果机用户太少,你辛辛苦苦写个出来也感染不了几台机器,作者和黑客们这个账还是算得很清楚的。每次就安全问题苹果吹牛逼吹得太邪的时候,就会有高人出来露一手让苹果闭嘴(同样的问题也总是发生在微软头上)。不管怎么样,如果你受够了windows上无穷无尽的,那么转到苹果上绝对不会让你失望。操作风格稳健所以觉得自己不用怕的人不要忘了你每次出差回来的时候,你老婆总是把你的电脑弄得毒成了什么样子。有些财大气粗的老师们可能会说,既然如此,那我就给我老婆再买一台PC单独用着,让她别动我的电脑。如果你真是这么想的,请参看上面的第四条的最后一句。
PC上我们常用的软件在苹果上大都能找到类似或是完全一样的,下面这些是我自己常用的:
1. 文件管理器:这个本来应该是操作系统自己做好的份内工作,但是OSX的finder(相当于windows explorer)做得相当简陋(至少大部分PC平台转过来的用户会这样觉得),后来我只好找了个叫做pathfinder的软件来替代finder,它相当于PC上的total mander,功能完善,非常好用。pathfinder的窗口最大化也像windows一样,是真正的最大化(OSX里的“最大化”按钮严格地讲不是最大化而是苹果相信的“最合适化”,习惯了windows窗口最大化的用户开始时会感到非常不适应,但客观地讲,很难说哪一家的设计是更好的,也许微软和苹果都给窗口加上第四个按钮才是更好的方案。)你如果是因为受不了finder而决定放弃苹果机,那建议你试试pathfinder后再做决定。一个不太好的消息是pathfinder不是免费的软件。
2. 输入法:这本来是中国的PC用户改用苹果的最大阻碍之一,但是牛逼又免费的FIT输入法出现之后已经不再是问题了,虽然该输入法比新出的搜狗和谷狗输入法还差一点,但绝不比微软输入法差。
3. 看图:在windows下,我一直用又快又简单的ACD See 3.0。苹果也有OSX版的ACD See,但是很不好用。我用过xsee、image viewer、ffview等等,还有很多苹果用户强烈推荐的iView MediaPro,全都感觉不好用。后来找到一个叫cocoviewX的软件还凑合,直到发现了Xee这个软件之后这个问题才算彻底解决了。苹果送的iPhoto虽然有些特色不错,但是整体上很麻烦,看堆破还需要导入,导入后又不像iTunes那样“导有所值”。
4. BT:我用OSX下的Azureus没觉得比windows下的BitComet差,反正都能默默地埋头下。
5. 电驴/骡:基本上也是用来下,所以对我来说,电驴就是毛驴。OSX下的不叫eMule,而是叫aMule,设置很麻烦,很不好用,我没见到别的选择,如果有达人知道,欢迎赐教。
6. 网页浏览:OSX下的烂IE停止开发了(谢天谢地),苹果上大家好像基本上都是在用Firefox,跟windows下使用时的感觉没什么两样。中文网站很多都对苹果自带的Safari浏览器支持不好,但Sarari确实比Firefox界面好看。
7. DVD播放程序:没有找到像windows下的PowerDVD那么好用的,OSX自带的DVD播放器虽然整体上还不错,但是作为电脑上使用的播放器,它没有可以用鼠标快速定位的播放进度条。
8. 全能多媒体播放器:没找到像windows下的暴风影音那么好用的,不过OSX下的VLC已经很不错了。
9. IM:MSN Messenger有OSX版,用着还可以,QQ有非官方发行的、开发人员到目前还没被抓起来的luma QQ。
10. 破墙工具:没有无借和自由菛,好在TOR有OSX版。
11. 虚拟机软件:我只试过VMware Fusion,觉得非常好用,就没试parallel desk,反正两个都不是免费的。在Intel芯片的苹果机上用虚拟机运行xp在大部分情况下,速度都能令人满意,所以我甚至没试用boot camp,我不想在两个系统间切换的时候重启电脑。不过虚拟机运行的xp显卡性能太差,不要说3D游戏,播放都不灵。
12. ID3Mod2:用OSX下的iTunes你会发现中文歌曲导入后,一大半都显示乱码,有个叫ID3Mod2的软件能批量解决这个问题,但这个小软件不是免费的。
最后再说一下关于OSX中的鼠标手感问题,这是一个非常重要的唠叨。
windows的老用户改用苹果机的时候很可能会发现(也有很多迟钝的人发现不了,先恭喜他们),在OSX当中移动鼠标的感觉非常别扭,指针的移动是一种反应有细微延迟的感觉(跟你是否把移动灵敏度设置为最高没有关系),如同苹果技术论坛上有人说的那样,“就像在泥浆中滑动鼠标”。你要是想在OSX当中找回windows里的那种如臂使指的感觉,唯一的办法就是选购一个微软的鼠标,安装微软的鼠标驱动软件for OSX版,然后在系统预设中把指针移动的方式改为微软驱动的方式。决定手感差异的好像不是鼠标硬件而是驱动方式的原理,如果你有本事用微软的鼠标驱动程序驱动其他品牌的鼠标,比如苹果或是罗技,理论上应该也是一样的效果
黑苹果系统有什么优点好处就是不花钱体验和真苹果一样,但是装驱动不好装
没什么优点,只不过可以让小部分pc机装上mac os x而已,省钱
苹果系统有哪些优点
在三款最新的PowerMACG4电脑中,苹果电脑用了NVIDIA专门为苹果机定做的GeForce2MX显卡,不过低端466MHzPowerMACG4、iMAC和笔记本电脑现在还都在用ATIRE128作为图形子系统的标准配置……,全手动模式以及机身背面2.5英寸23万像素的液晶屏也是其出类拔萃的优点。
黑苹果系统有什么缺点1.五国 2.有一个禁止符号在苹果上面 五国解决办法自己搜,禁止符号打开AHCI即可
我用的是苹果系统,请问苹果系统有什么快捷键吗系统快捷键一览表(中文)
说实在话,国内使用苹果电脑的水平并不高。要想尽快提高使用水平,需要众多的苹果电脑使用者的长期努力,从一点一滴做起。我们希望朋友们多做一些实事,少来点花拳绣腿。多一些技巧交流,少一点腐败清谈。
下面的系统快捷键一览表(中文),希望对朋友们有所帮助。
[color=red]系统启动[/color]
在启动时按下 X: 强制使用 Mac OS X 启动电脑
在启动时按下 Option-Command-Shift-Delete: 不使用主要启动硬盘,并寻找使用外接磁盘与 CD
在启动时按下 C: 由具有系统文件夹的 CD 光盘启动
在启动时按下 N: 试图由兼容的网络服务器 (NetBoot) 启动
在启动时按下 T: 以火线目标磁盘方式启动
在启动时按下 Shift: Mac OS X 10.2 后,在「安全启动状态」启动,一切启动项目及不必要运行的核心扩展文件皆不运行
在启动时按下 Command-V: 以 Verbose 状态启动,将临时进入 UNIX 界面,短时不可使用鼠标
在启动时按下 Command-S: 以单一用户状态启动,将进入 UNIX 界面,不可使用鼠标
Finder 窗口
Command-W: 关闭窗口
Option-Command-W: 关闭一切窗口
Command-右方向箭头: 在列表中扩展文件夹内容
Option-Command-右方向箭头: 在列表中扩展此文件夹及一切下属文件夹内容
Command-左方向箭头: 在列表中缩闭文件夹内容
Option-Command-上方向箭头: 打开所述文件夹,并关闭现在窗口
菜单指令
Shift-Command-Q (苹果菜单): 登出用户
Shift-Option-Command-Q (苹果菜单): 立即登出用户
Shift-Command-Delete (Finder 菜单): 倾倒废纸篓
Option-Shift-Command-Delete (Finder 菜单): 倾倒废纸篓,而不需要经由确认对话框确定
Command-H (Finder 菜单): 菜单隐藏 Finder
Option-Command-H (Finder 菜单): 隐藏其他应用程序
Command-N: 在 Finder 中由文件菜单开启新 Finder 窗口
Shift-Command-N: 在 Finder 中由文件菜单创建新文件夹
Command-O (文件菜单): 打开文件
Command-S (文件菜单): 保存资料
Shift-Command-S (文件菜单): 保存资料,名称由用户输入
Command-P (文件菜单): 打印
Command-W (文件菜单): 关闭窗口
Option-Command-W (文件菜单): 关闭一切窗口
Command-I (文件菜单): 打开项目简介
Option-Command-I (文件菜单): 显示属性窗口
Command-D (文件菜单): 复制
Command-L (文件菜单): 在 Finder 中创建替身
Command-R (文件菜单): 显示原身
Command-T (文件菜单): 在 Finder 中,Mac OS X v10.2.8 或者更早操作系统软件版本将所选项目添加至喜好项目内,在 Mac OS X v10.3 及更新版本将所选项目添加至左侧工具条内;如果需要增加至喜好项目内,则须用 Shift-Command-T
Command-Delete (文件菜单): 在 Finder 中,移除至废纸篓
Command-E (文件菜单): 在 Finder 中,推出设备
Command-F (文件菜单): 查寻
Command-Z (编辑菜单): 还原
Command-X (编辑菜单): 剪切
Command-C (编辑菜单): 拷贝
Command-V (编辑菜单): 粘贴
Command-A (编辑菜单): 选定一切
Command-1 (显示菜单): 在 Finder 中,将显示方式设定为图标
Command-2 (显示菜单): 在 Finder 中,将显示方式设定为列表
Command-3 (显示菜单): 在 Finder 中,将显示方式设定为分栏
Command-B (显示菜单): 在 Finder 中隐藏工具栏
Command-J (显示菜单): 在 Finder 中查看显示
Command-[ (转到菜单): 在 Finder 中向最近查看的一个窗口显示内容后退
Command-] (转到菜单): 在 Finder 中向最近查看的一个窗口显示内容前进
Shift-Command-C (转到菜单): 在 Finder 中显示「电脑」窗口
Shift-Command-H (转到菜单): 在 Finder 中显示「个人」窗口
Shift-Command-I (转到菜单): 在 Finder 中显示 iDisk 内容
Shift-Command-A (转到菜单): 在 Finder 中显示应用程序文件夹
Shift-Command-F (转到菜单): 在 Finder 中显示「喜好项目」
Shift-Command-G (转到菜单): 在 Finder 中转至文件夹
Command-K (转到菜单): 在 Finder 中连接至服务器
Command-M (转到菜单): 缩小窗口至 Dock
Option-Command-M (转到菜单): 缩小一切窗口至 Dock
Command-? (帮助菜单): 打开帮助资料
Command-Space (Spotlight 菜单): 激活并使用 Spotlight (限 Mac OS X v10.4 及更新版本的操作系统软件)
万能与 VoiceOver
Option-Command-8: 开启放大功能
Option-Command-+ (加号): 放大
Option-Command- (减号): 缩小
Control-Option-Command-8: 开启白底黑字
Control-F1: 开启全键盘控制 (可以使用再下列表的快捷键)
Control-F2: 全键盘控制: 选定菜单
Control-F3: 全键盘控制: 选定 Dock
Control-F4: 全键盘控制: 选定现在窗口或在其后面的下一个窗口
Control-F5: 全键盘控制: 选定工具栏
Control-F6: 全键盘控制: 选定工具窗口
Command-F5 或 fn-Command-F5: 在 Mac OS X v10.4 或更新操作系统软件,开启或关闭 VoiceOver
Control-Option-F8 或 fn-Control-Option-F8: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,开启 VoiceOver 实用程序
Control-Option-F7 或 fn-Control-Option-F7: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,显示 VoiceOver 菜单
Control-Option-; 或 fn-Control-option-;: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,激活或关闭 VoiceOver Control-Option 锁定
当全键盘控制功能开启,可使用下列数码键盘按钮;如果无此键盘,则应同时按下 Fn 功能键:
8: 向上移动
2: 向下移动
4: 向左移动
6: 向右移动
1、3、7 与 9: 斜行方向移动
5: 点按鼠标按钮一次
0: 点按鼠标按钮一次,而保留按下
. (句号): 0 按下后,按此键解开鼠标按钮按下锁定
其他指令
Option-Command-D: 显示或隐藏 Dock
Command-Tab: 更换应用程序
Tab: 选定下一个项目
Command-上方向箭头: 转入向上的文件夹
Command-下方向箭头: 转入向下的文件夹
Page Up 或 Control-上方向箭头: 往上移动一页
Page Down 或 Control-下方向箭头: 往下移动一页
鼠标按键按下并拖项目时按下 Option: 在新位置中创建复件
鼠标按键按下并拖项目时按下 Option-Command: 在新位置中创建替身
鼠标按键按下并拖项目时按下 Command: 移至新位置,而不创建复件
Shift-Command-C: 在应用程序中显示彩色选项小窗口
Command-T: 在应用程序中显示字体选项小窗口
Command-Shift-3: 拍摄显示屏内容
Command-Shift-3 并选定时按下 Control: 拍摄显示屏内容,并将其图像内容置于夹纸板内 (此快捷键未出现在苹果英文原文内,由北麦自行所发现)
Command-Shift-4: 拍摄所选定的显示屏部分内容
Command-Shift-4 并选定时按下 Control: 拍摄所选定的显示屏部分内容,并将其图像内容置于夹纸板内
Command-Shift-4 并按下空格按键: 拍摄所选定的窗口的显示屏内容
Option-Command-esc: 强制退出
Control-Eject: 显示可以选定重新开启系统、睡眠与关机的选择对话框,在笔记本中按下 Power Button 电源开关按钮起同样作用
Control-Command-Eject: 关闭一切应用程序,并重新开启系统
Option-Command-Eject 或 Option-Command-电源开关按钮: 进入睡眠状态,在笔记本中关上盒子可起同样作用
在点按窗口工具栏按钮时按下 Command: 循环选定此窗口所提供的不同显示方式,根据 Finder 或应用程序可出现不同显示方式
Command-`: 在开启一个窗口以上的应用程序或 Finder 中,循环选定窗口
Function-Delete (限笔记本电脑即 PowerBook、iBook、MacBook 与 MacBook Pro): 前进删除字符,即删除在文字输入处以右而非以左的字符
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ios系统与苹果系统有什么区别先从流畅性来讲,ios系统更具有优势。为什么这么说呢?Android系统用了虚拟机的运行机制,这样的运行机制需要消耗更多的系统。Android系统使用一段时间后就会变得卡顿,而ios系统几乎不会出现卡顿的现象,并且Android系统的桌面滑动的灵敏性都不如ios系统。
从性价比的角度来讲。苹果公司对ios系统是拥有专利的,如果别的手机生产厂商想使用ios系统,那绝对是收费的,但是苹果公司怎么可能会把自己的系统给别人用呢?而Android系统是Google公司提供的免费、开源的系统,并且Android比iOS开放了更多的应用接口API,可以很自然地利用Android实现很多在iOS上不折腾就没法做的功能,Android由于源代码开放,自然可玩性也比iOS高。在性价比角度,Android系统绝对会完爆ios系统。
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从省电的角度来讲,ios系统是更加省电的。有些Android系统的手机用户可能会问:我的手机要是一直玩还可以用上整整一天呢?这可能是电池容量大的缘故吧。因为,这是系统机制决定的。Android会占用更多的来支撑系统运行,导致了它会比较费电。
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从后台执行程序讲,IOS系统根本不需要清理后台。IOS独特的任务管理机制。当应用程序不在前台运行时,除了GPS服务、音频播放服务和VOIP服务以外,其他的应用(支持所谓的后台执行的程序)在10分钟后都是被系统挂起的,从技术上来说,被挂起的意思等同于不执行,只是数据驻留在内存而已。IOS系统的多任务象,例如QQ,看起来貌似是在后台运行,其实不是。你能收到消息提示只是系统推送服务,无论你的应用程序是否在运行,IOS都会
苹果系统和miu系统有什么区别一个是IOS系统,一个是安卓的深度定制系统,IOS跟安卓的区别是什么,那他们俩的区别就是什么
苹果系统的优缺点有什么1、苹果系统跟自己的硬件匹配比较好,这样就让系统的性能能够更好的发挥出来,通过各种反馈,苹果系统还是很不错的。
2、首先苹果系统是封闭的,对于外来的软件都必须经过苹果公司的审核,才能够通过应用商店下载使用,这样一定程序上保证了系统的安全性,让木马、流氓软件、广告等等无法再苹果手机上出现。但是不好的就是一些软件需要收费。
3、苹果系统也可以越狱,越狱以后各种软件也可以随意使用,但是对于手机安全性就降低了很多。
4、苹果手机的好,其实还有很大的一部分是因为其硬件设计,硬件能够更好的保证手机使用的效果。
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