1.请做答软件工程题目

系统分析有什么重要意义,电脑系统分析的目的是

问题一:系统设计的目的是什么 系统设计,在系统的生命周期中算是研发阶段了;

而研发的目标只有一个:在成本范围内,获得高质量的符合业务要求的产品。

系统设计,其直接目标是形成系统的逻辑结构模型。具体包括:体系架构的选择、技术的抉择等等;在具体的设计过程中取决于业务目的、指标要求、所拥有的资源,其最终目的就是研发的目标:在成本范围内,获得高质量的符合业务要求的产品。

比如:层的运用,基本的数据层、业务层、界面层的逻辑体系是经常与必备的。但是不是采用这种体系?

在极端的情况下,假设开发的目标只是一个小工具,只是作为新旧系统衔接时期,需要对一个异常数据进行处理的过渡性工具,新系统启用后就不需要的小过渡性工具,要求能立即应用,没有复用资源。

作为设计人员,此时要选择分层体系吗?

别忘记最终目标:在成本范围内,获得高质量的符合业务要求的产品。

问题二:系统总体设计的含义是什么? 系统设计工作应该自顶向下地进行。首先设计总体结构,然后再逐层深入,直至进行每一个模块的设计。总体设计主要是指在系统分析的基础上,对整个系统的划分(子系统)、机器设备(包括软、硬设备)的配置、数据的存贮规律以及整个系统实现规划等方面进行合理的安排。

一、系统设计的任务

1. 系统设计的概念

系统设计又称为物理设计,是开发管理信息系统的第二阶段,系统设计通常可分为两个阶段进行,首先是总体设计,其任务是设计系统的框架和概貌,并向用户单位和领导部门作详细报告并认可,在此基础上进行第二阶段DD详细设计,这两部分工作是互相联系的,需要交叉进行,本章将这两个部分内容结合起来进行介绍。

系统设计是开发人员进行的工作,他们将系统设计阶段得到的目标系统的逻辑模型转换为目标系统的物理模型,该阶段得到工作成果DD系统设计说明书是下一个阶段系统实施的工作依据。

2.系统设计的主要内容

系统设计的主要任务是进行总体设计和详细设计。下面分别说明它们的具体内容。

(1) 总体设计

总体设计包括系统模块结构设计和计算机物理系统的配置方案设计。

系统模块结构设计

系统模块结构设计的任务是划分子系统,然后确定子系统的模块结构,并画出模块结构图。在这个过程中必须考虑以下几个问题:

如何将一个系统划分成多个子系统;

每个子系统如何划分成多个模块;

如何确定子系统之间、模块之间传送的数据及其调用关系;

如何评价并改进模块结构的质量。

计算机物理系统配置方案设计

在进行总体设计时,还要进行计算机物理系统具体配置方案的设计,要解决计算机软硬件系统的配置、通信网络系统的配置、机房设备的配置等问题。计算机物理系统具体配置方案要经过用户单位和领导部门的同意才可进行实施。

开发管理信息系统的大量经验教训说明,选择计算机软硬件设备不能光看广告或资料介绍,必须进行充分的调查研究,最好应向使用过该软硬件设备的单位了解运行情况及优缺点,并征求有关专家的意见,然后进行论证,最后写出计算机物理系统配置方案报告。

从我国的实际情况看,不少单位是先买计算机然后决定开发。这种不科学的、盲目的做法是不可取的,它会造成极大浪费。因为,计算机更新换代是非常快的,就是在开发初期和在开发的中后期系统实施阶段购买计算机设备,价格差别就会很大。因此,在开发管理信息系统过程中应在系统设计的总体设计阶段才具体设计计算机物理系统的配置方案。

(2) 详细设计

在总体设计基础上,第二步进行的是详细设计,主要有处理过程设计以确定每个模块内部的详细执行过程,包括局部数据组织、控制流、每一步的具体加工要求等,一般来说,处理过程模块详细设计的难度已不太大,关键是用一种合适的方式来描述每个模块的执行过程,常用的有流程图、问题分析图、IPO图和过程设计语言等;除了处理过程设计,还有代码设计、界面设计、数据库设计、输入输出设计等。

(3) 编写系统设计说明书

系统设计阶段的结果是系统设计说明书,它主要由模块结构图、模块说明书和其它详细设计的内容组成。...>>

问题三:什么是系统总体设计 系统设计工作应该自顶向下地进行。首先设计总体结构,然后再逐层深入,直至进行每一个模块的设计。总体设计主要是指在系统分析的基础上,对整个系统的划分(子系统)、机器设备(包括软、硬设备)的配置、数据的存贮规律以及整个系统实现规划等方面进行合理的安排。

一、系统设计的任务

1. 系统设计的概念

系统设计又称为物理设计,是开发管理信息系统的第二阶段,系统设计通常可分为两个阶段进行,首先是总体设计,其任务是设计系统的框架和概貌,并向用户单位和领导部门作详细报告并认可,在此基础上进行第二阶段DD详细设计,这两部分工作是互相联系的,需要交叉进行,本章将这两个部分内容结合起来进行介绍。

系统设计是开发人员进行的工作,他们将系统设计阶段得到的目标系统的逻辑模型转换为目标系统的物理模型,该阶段得到工作成果DD系统设计说明书是下一个阶段系统实施的工作依据。

2.系统设计的主要内容

系统设计的主要任务是进行总体设计和详细设计。下面分别说明它们的具体内容。

(1) 总体设计

总体设计包括系统模块结构设计和计算机物理系统的配置方案设计。

系统模块结构设计

系统模块结构设计的任务是划分子系统,然后确定子系统的模块结构,并画出模块结构图。在这个过程中必须考虑以下几个问题:

如何将一个系统划分成多个子系统;

每个子系统如何划分成多个模块;

如何确定子系统之间、模块之间传送的数据及其调用关系;

如何评价并改进模块结构的质量。

计算机物理系统配置方案设计

在进行总体设计时,还要进行计算机物理系统具体配置方案的设计,要解决计算机软硬件系统的配置、通信网络系统的配置、机房设备的配置等问题。计算机物理系统具体配置方案要经过用户单位和领导部门的同意才可进行实施。

开发管理信息系统的大量经验教训说明,选择计算机软硬件设备不能光看广告或资料介绍,必须进行充分的调查研究,最好应向使用过该软硬件设备的单位了解运行情况及优缺点,并征求有关专家的意见,然后进行论证,最后写出计算机物理系统配置方案报告。

从我国的实际情况看,不少单位是先买计算机然后决定开发。这种不科学的、盲目的做法是不可取的,它会造成极大浪费。因为,计算机更新换代是非常快的,就是在开发初期和在开发的中后期系统实施阶段购买计算机设备,价格差别就会很大。因此,在开发管理信息系统过程中应在系统设计的总体设计阶段才具体设计计算机物理系统的配置方案。

(2) 详细设计

在总体设计基础上,第二步进行的是详细设计,主要有处理过程设计以确定每个模块内部的详细执行过程,包括局部数据组织、控制流、每一步的具体加工要求等,一般来说,处理过程模块详细设计的难度已不太大,关键是用一种合适的方式来描述每个模块的执行过程,常用的有流程图、问题分析图、IPO图和过程设计语言等;除了处理过程设计,还有代码设计、界面设计、数据库设计、输入输出设计等。

(3) 编写系统设计说明书

系统设计阶段的结果是系统设计说明书,它主要由模块结构图、模块说明书和其它详细设计的内容组成。...>>

问题四:系统设计的主要任务是什么? 10分 安全,有利于开发。

问题五:什么是指示系统设计 指示系统是公共空间的功能指引,是公共空间文明的标志。在国内属于指示系统新兴的设计门类。需要指示系统规划的空间有很多,如城市、建筑、城镇道路交通、商业街区等。上海上知设计的指示系统设计业务包括:功能区域规划,车行交通分析,人行交通分析,使用者查找舒适度分析,导示图设计,指示牌设计,指示图标设计,地面标记设计。

问题六:什么是系统架构设计? 架构师的职责主要有如下4条:

1、确认需求

在项目开发过程中,架构师是在需求规格说明书完成后介入的,需求规格说明书必须得到架构师的认可。架构师需要和分析人员反复交流,以保证自己完整并准确地理解用户需求。

2、系统分解

依据用户需求,架构师将系统整体分解为更小的子系统和组件,从而形成不同的逻辑层或服务。随后,架构师会确定各层的接口,层与层相互之间的关系。架构师不仅要对整个系统分层,进行“纵向”分解,还要对同一逻辑层分块,进行“横向”分解。

软件架构师的功力基本体现于此,这是一项相对复杂的工作。

3、技术选型

架构师通过对系统的一系列的分解,最终形成了软件的整体架构。技术选择主要取决于软件架构。

Web Server运行在Windows上还是Linux上?数据库采用MSS矗l、Oracle还是Mysql?需要不需要采用MVC或者Spring等轻量级的框架?前端采用富客户端还是瘦客户端方式?类似的工作,都需要在这个阶段提出,并进行评估。

架构师对产品和技术的选型仅仅限于评估,没有决定权,最终的决定权归项目经理。架构师提出的技术方案为项目经理提供了重要的参考信息,项目经理会从项目预算、人力资源、时间进度等实际情况进行权衡,最终进行确认。

4、制定技术规格说明

架构师在项目开发过程中,是技术权威。他需要协调所有的开发人员,与开发人员一直保持沟通,始终保证开发者依照它的架构意图去实现各项功能。

架构师不仅要保持与开发者的沟通,也需要与项目经理、需求分析员,甚至与最终用户保持沟通。所以,对于架构师来讲,不仅有技术方面的要求,还有人际交流方面的要求。

问题七:系统设计报告应该包含的内容是什么? 系统设计的主要内容

系统设计分为总体结构设计与详细结构设计。

(一)总体结构设计主要解决子系统的划分与确认、模块结构设计、网络设计和配置方案等问题。

①子系统划分:是将一个复杂的系统设计转为若干子系统和一系列基本模块的设计,并通过模块结构图把分解的子系统和一个个模块按层次结构联系起来。

②模块结构设计:是对各个子系统进行细化,确定划分后的子系统的模块结构,并画出模块机构图。

③网络结构设计与设备配置方案:是考虑如何将各个子系统从内部用局域网连接起来,以及今后系统如何与外部系统相连接,并根据实际情况配置和选用网络产品。

(二)详细结构设计主要解决代码设计、输出设计、输入设计、处理过程设计、数据库设计、人机界面设计、安全控制设计等问题。

①代码设计:是要设计出一套能为系统各部分公用的、优化的信息编码系统。

②输出设计:是根据管理和用户的需要进行各种输出方式的设计,如:报表输出、磁盘文件输出、图形输出。

③输入设计:是根据需要设计系统的输入风格,如:输入方式设计、校对方式设计、输入界面设计、输入界面的布局。

④处理过程设计:是根据模块的划分进行的设计,其目的是掌握系统处理的整个过程和便于输入输出等设计工作。

⑤数据库设计:是为了使整个系统都可以迅速、方便、准确的调用和管理所需的数据。

⑥人机界面设计:是为系统的用户和管理者提供一个友好、交互的界面,方便访问、操作、与管理。

⑦安全控制设计厂是从软硬件方面进行安全防护,以保证系统的正常运作,减少各种安全问题给系统带来的损失。

问题八:系统设计阶段包括哪些主要活动 系统设计阶段主要包括:

1.系统总体结构设计

2.代码与数据文件设计

3.子系统功能模块设计

4.处理流程设计

系统设计是新系统厂物理设计阶段。根据系统分析阶段所确定的新系统的逻辑模型、功能要求,在用户提供的环境条件下,设计出一个能在计算机网络环境上实施的方案,即建立新系统的物理模型。

问题九:系统设计的目的是什么 1)确定系统的使用方式;

2)确定系统的组成、部署方式;

3)确定系统的开发步骤;

4)确定系统的测试步骤;

5)选定系统方案并排查方案的风险;

问题十:什么是架构 架构一般指软件架构

(software architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。 软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口(计算机科学)来实现。 软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标,作为绘图员画图的基础一样,一个软件架构师或者系统架构师陈述软件构架以作为满足不同客户需求的实际系统设计方案的基础。

软件构架是一个容易理解的概念,多数工程师(尤其是经验不多的工程师)会从直觉上来认识它,但要给出精确的定义很困难。特别是,很难明确地区分设计和构架:构架属于设计的一方面,它集中于某些具体的特征。

在“软件构架简介”中,David Garlan 和 Mary Shaw 认为软件构架是有关如下问题的设计层次:“在计算的算法和数据结构之外,设计并确定系统整体结构成为了新的问题。结构问题包括总体组织结构和全局控制结构;通信、同步和数据访问的协议;设计元素的功能分配;物理分布;设计元素的组成;定标与性能;备选设计的选择。”GS93

但构架不仅是结构;IEEE Working Group on Architecture 把其定义为“系统在其环境中的最高层概念”IEEE98。构架还包括“符合”系统完整性、经济约束条件、审美需求和样式。它并不仅注重对内部的考虑,而且还在系统的用户环境和开发环境中对系统进行整体考虑,即同时注重对外部的考虑。

在 Rational Unified Process 中,软件系统的构架(在某一给定点)是指系统重要构件的组织或结构,这些重要构件通过接口与不断减小的构件与接口所组成的构件进行交互。

从和目的、主题、材料和结构的联系上来说,软件架构可以和建筑物的架构相比拟。一个软件架构师需要有广泛的软件理论知识和相应的经验来实施和管理软件产品的高级设计。软件架构师定义和设计软件的模块化,模块之间的交互,用户界面风格,对外接口方法,创新的设计特性,以及高层事物的对象操作、逻辑和流程。

一般而言,软件系统的架构(Architecture)有两个要素:

?它是一个软件系统从整体到部分的最高层次的划分。

一个系统通常是由元件组成的,而这些元件如何形成、相互之间如何发生作用,则是关于这个系统本身结构的重要信息。

详细地说,就是要包括架构元件(Architecture ponent)、联结器(Connector)、任务流(Task-flow)。所谓架构元素,也就是组成系统的核心砖瓦,而联结器则描述这些元件之间通讯的路径、通讯的机制、通讯的预期结果,任务流则描述系统如何使用这些元件和联结器完成某一项需求。

?建造一个系统所作出的最高层次的、以后难以更改的,商业的和技术的决定。

在建造一个系统之前会有很多的重要决定需要事先作出,而一旦系统开始进行详细设计甚至建造,这些决定就很难更改甚至无法更改。显然,这样的决定必定是有关系统设计成败的最重要决定,必须经过非常慎重的研究和考察。

详情参考

......>>

请做答软件工程题目

在操作系统中,文件系统的主要目的是“实现对文件的按名存取”。文件系统是操作系统用于明确存储设备(常见的是磁盘,也有基于NAND Flash的固态硬盘)或分区上的文件的方法和数据结构;即在存储设备上组织文件的方法。

操作系统中负责管理和存储文件信息的软件机构称为文件管理系统,简称文件系统。文件系统指定命名文件的规则。这些规则包括文件名的字符数最大量,哪种字符可以使用,以及某些系统中文件名后缀可以有多长。文件系统还包括通过目录结构找到文件的指定路径的格式。

文件系统由三部分组成:文件系统的接口,对对象操纵和管理的软件集合,对象及属性,文件系统是软件系统的一部分,它的存在使得应用可以方便的使用抽象命名的数据对象和大小可变的空间。

从系统角度来看,文件系统是对文件存储设备的空间进行组织和分配,负责文件存储并对存入的文件进行保护和检索的系统。具体地说,它负责为用户建立文件、修改文件、存取文件、转存文件、将用户不需要的文件从磁盘上删除等。

从用户角度看,文件系统实现了“按名存取”,只要知道文件名就可以存取文件,而不必考虑文件存储在磁盘上什么地方。

问对人了,大二时我通过了软件设计师

答案是:CBADCD

重点内容实在是太多,

我附上考试大纲,这个大纲你也可以去其他地方下载,比如www.csai.cn以及省软考中心的网站。

如何准备考试的话,我建议你去买一两本辅导书,把书看透,把历年真题弄透就够了。至于历年真题,www.csai.cn上也有,自己去找找下载。

我也报了今年的软件设计师,希望一起勉励,共同通过。我已经工作了,没多少时间看书,你既然有的是时间也可以把设计到的相关教材拿来看看。但是一定要以考点为主,以习题为纲,把指定的教程倒班倒班地看是没多少用的——这个是我考网络工程师的经验(已过)。

考试大纲如下:

软件设计师考试大纲(2004年新版)

一、考试说明

1.考试要求:

(1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算;

(2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;

(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;

(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;

(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;

(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;

(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;

(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;

(9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术;

(10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;

(11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;

(12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。

3.本考试设置的科目包括:

(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;

(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。

二、考试范围

考试科目1:计算机与软件工程知识

1. 计算机科学基础

1.1 数制及其转换

·二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换

1.2 数据的表示

· 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)

· 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)

· 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)

1.3 算术运算和逻辑运算

· 计算机中的二进制数运算方法

· 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简

1.4 数学基础知识

· 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识

· 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)

· 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)

· 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)

1.5 常用数据结构

· 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作

· Hash(存储地址计算,冲突处理)

1.6 常用算法

· 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法

· 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性

2. 计算机系统知识

2.1 硬件知识

2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性

· CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理

· 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理

· I/O接口的功能、类型和特性

· I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)

· CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理

2.1.2 存储系统

· 主存-Cache存储系统的工作原理

· 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格

· RAID类型和特性

2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识

· 诊断与容错

· 系统可靠性分析评价

· 计算机系统性能评测方式

2.2 软件知识

2.2.1 操作系统知识

· 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念

· 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)

· 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)

· 设备管理(I/O控制、假脱机)

· 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)

· 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)

· 汉字处理,多媒体处理,人机界面

· 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识

· 操作系统的配置

2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识

· 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理

· 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用

· 各类程序设计语言主要特点和适用情况

2.3 计算机网络知识

· 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)

· 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制

· 常用网络设备和各类通信设备

· Client/Server结构、Browser/Server结构

· LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接

· 因特网基础知识以及应用

· 网络软件

· 网络管理

· 网络性能分析

2.4 数据库知识

· 数据库管理系统的功能和特征

· 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)

· 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式

· 数据操作(集合运算和关系运算)

· 数据库语言(SQL)

· 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)

· 数据仓库和分布式数据库基础知识

2.5 多媒体知识

· 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式

· 简单图形的绘制,图像文件的处理方法

· 音频和视频信息的应用

· 多媒体应用开发过程

2.6 系统性能知识

· 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计

· 性能测试和性能评估

· 可靠性指标及计算、可靠性设计

· 可靠性测试和可靠性评估

2.7 计算机应用基础知识

·信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识

· 远程通信服务基础知识

· 常用应用系统

3. 系统开发和运行知识

3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识

· 软件工程知识

· 软件开发生命周期各阶段的目标和任务

· 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具

· 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)

· 软件开发工具与环境知识

· 软件过程改进知识

· 软件质量管理知识

· 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识

3.2 系统分析基础知识

· 系统分析的目的和任务

·结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)

· 统一建模语言(UML)

· 系统规格说明书

3.3 系统设计知识

· 系统设计的目的和任务

· 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)

· 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)

· 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)

· 系统设计说明书

3.4 系统实施知识

· 系统实施的主要任务

· 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计

· 程序设计风格

· 程序设计语言的选择

· 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)

· 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)

· 系统转换基础知识

3.5 系统运行和维护知识

· 系统运行管理基础知识

· 系统维护基础知识

· 系统评价基础知识

3.6 面向对象开发方法

· 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)

· 面向对象开发方法的优越性以及有效领域

· 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)

· 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)

· 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制

· 面向对象数据库、分布式对象的概念

4. 安全性知识

· 安全性基本概念

· 防治计算机病毒、防范计算机犯罪

· 存取控制、防闯入、安全管理措施

· 加密与解密机制

·风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制

5. 标准化知识

· 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程

· 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识

· 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识

· 标准化机构

6. 信息化基础知识

· 信息化意识

· 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略

· 有关的法律、法规

· 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识

· 企业信息资源管理基础知识

7.计算机专业英语

· 掌握计算机技术的基本词汇

· 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料

考试科目2:软件设计

1. 外部设计

1.1 理解系统需求说明

1.2 系统开发的准备

· 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划

1.3 设计系统功能

· 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流

1.4 设计数据模型

· 设计ER模型、数据模型

1.5 编写外部设计文档

· 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架

· 设计系统测试要求

1.6 设计评审

2. 内部设计

2.1 设计软件结构

·按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口

· 采用中间件和工具

2.2 设计输入输出

· 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息

2.3 设计物理数据

· 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式

· 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化

2.4 构件的创建和重用

· 创建、重用构件的概念

· 使用子程序库或类库

2.5 编写内部设计文档

· 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档

2.6 设计评审

3. 程序设计

3.1 模块划分(原则、方法、标准)

3.2 编写程序设计文档

· 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)

· 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)

3.3 程序设计评审

4. 系统实施

4.1 配置计算机系统及其环境

4.2 选择合适的程序设计语言

4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化

4.4 系统测试

· 指导程序员进行模块测试,并进行验收

· 准备系统集成测试环境和测试工具

· 准备测试数据

· 写出测试报告

5. 软件工程

· 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型

· 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)

· 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)

· 定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)

· 软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)

· 软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)

· 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)

· 软件测试的原则与方法

· 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)

· 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法

· 软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)

· 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))

·软件过程改进模型和方法