1.什么是PC时代

2.跪求电脑的发展史

3.苹果公司的战略分析

4.计算机的发展阶段

5.20年前的电脑是什么形状,用的什么操作系统?性能如何?

6.20世纪80年代中期专家系统暴露了哪些不足

从20世纪80年代末开始,电脑行业的生产技术,二十世纪八十年代电脑系统

20世纪80年代,国际标准化组织颁布了开放系统互连参考模型OSI/RM来促进网络互联发展。

国际标准化组织ISO在1979年建立了一个分委员会来专门研究一种用于开放系统的体系结构,最后提出了开放系统互连OSI模型,这是一个定义连接异种计算机的标准主体结构。

是国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合制定的开放系统互连参考模型,为开放式互连信息系统提供了一种功能结构的框架。

OSI/RM从低到高分别是:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

扩展资料:

开放系统互连参考模型的目的:

开放系统互连参考模型的目的是为异种计算机互连提供一个共同的基础和标准框架,并为保持相关标准的一致性和兼容性提供共同的参考。

这里所说的开放系统,实质上指的是遵循OSI参考模型和相关协议能够实现互连的具有各种应用目的的计算机系统。

OSI参考模型是计算机网络体系结构发展的产物,它的基本内容是开放系统通信功能的分层结构。

OSI参考模型把开放系统的通信功能划分为七个层次,从邻接物理媒体的层次开始,分别赋于1~7层的顺序编号,相应地称之为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

百度百科-开放系统互连参考模型

什么是PC时代

1969-1973年在美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室开始了C语言的最初研发。根据C语言的发明者丹尼斯·里奇 (Dennis Ritchie) 说,C 语言最重要的研发时期是在1972年。

C语言之所以命名为C,是因为C语言源自Ken Thompson发明的 B语言,而B语言则源自BCPL语言。

C语言的诞生是和UNIX操作系统的开发密不可分的,原先的UNIX操作系统都是用汇编语言写的,1973年UNIX操作系统的核心用C语言改写,从此以后,C语言成为编写操作系统的主要语言。

跪求电脑的发展史

PC时代说的是电脑、平板、手机甚至智能电视等IT设备都同时使用一个统一的操作系统的时代。

微软首席运营官凯文·特纳解释说,PC+时代就是所有的设备使用一个统一的操作系统,就像微软新的Surface平板电脑将使用完整版本的Windows 8平台一样。

扩展资料

有这样一种讲法,如果以公元2000年作为科技史的一个分水岭,那么公元2000年之前可以称之为“PC”(Personal Computer)时代;而公元2000年之后则被称为“后PC”(Post-Personal Computer)时代。

微软首席运营官凯文·特纳(Kevin Turner)在微软全球伙伴会议上发表讲话时驳斥了苹果关于当前的计算机行业环境是“后PC时代”观点,指出2012年是“PC+”时代。

百度百科-PC+时代

百度百科-后PC时代

苹果公司的战略分析

ENIAC是电脑发展史上的一个里程碑本来,计算机的英文原词“computer”是指从事数据计算的人。而他们往往都需要借助某些机械计算设备或模拟计算机。这些早期计算设备的祖先包括有算盘,以及可以追溯到公元前87年的被古希腊人用于计算行星移动的安提基特拉机制。随着中世纪末期欧洲数学与工程学的再次繁荣,1623年由Wilhelm Schickard率先研制出了欧洲第一台计算设备,这是一个能进行六位以内数加减法,并能通过铃声输出答案的“计算钟”。使用转动齿轮来进行操作。

1642年法国数学家Pascal 在WILLIAM Oughtred计算尺的基础上,将计算尺加以改进,能进行八位计算。还卖出了许多制品,成为当时一种时髦的商品。

1801年,Joseph Marie Jacquard对织布机的设计进行了改进,其中他使用了一系列打孔的纸卡片来作为编织复杂图案的程序。Jacquard式织布机,尽管并不被认为是一台真正的计算机,但是它的出现确实是现代计算机发展过程中重要的一步。

19世纪前期,巴比奇.查尔斯(Babbage Charles )1792-1871英国数学家和分析仪发明者,他依据的原理与现代数字计算器的原理相似。是构想和设计一台完全可编程计算机的第一人,当时是1820年。但由于技术条件,经费限制,以及无法忍耐对设计不停的修补,这台计算机在他有生之年始终未能问世。约到19世纪晚期,许多后来被证明对计算机科学有着重大意义的技术相继出现,包括打孔卡片以及真空管。Hermann Hollerith设计了一台制表用的机器,就实现了应用打孔卡片的大规模自动数据处理。

在20世纪前半叶,为了迎合科学计算的需要,许许多多单一用途的并不断深化复杂的模拟计算机被研制出来。这些计算机都是用它们所针对的特定问题的机械或电子模型作为计算基础。20世纪三四十年代,计算机的性能逐渐强大并且通用性得到提升,现代计算机的关键特色被不断地加入进来。

1937年由克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Shannon)发表了他的伟大论文《对继电器和开关电路中的符号分析》,文中首次提及数字电子技术的应用。他向人们展示了如何使用开关来实现逻辑和数学运算。此后,他通过研究Vannevar Bush的微分模拟器进一步巩固了他的想法。这是一个标志着二进制电子电路设计和逻辑门应用开始的重要时刻,而作为这些关键思想诞生的先驱,应当包括:Almon Strowger,他为一个含有逻辑门电路的设备申请了专利;尼古拉?特斯拉(Nikola Tesla),他早在1898年就曾申请含有逻辑门的电路设备;Lee De Forest,于1907年他用真空管代替了继电器。

Commodore公司在20世纪八十年代生产的Amiga 500电脑沿着这样一条上下求索的漫漫长途去定义所谓的“第一台电子计算机”可谓相当困难。1941年5月12日,Konrad Zuse完成了他的机电共享设备“Z3”,这是第一台具有自动二进制数学计算特色以及可行的编程功能的计算机,但还不是“电子”计算机。此外,其他值得注意的成就主要有:1941年夏天诞生的阿塔纳索夫-贝瑞计算机是世界上第一台电子计算机,它使用了真空管计算器,二进制数值,可复用内存;在英国于1943年被展示的神秘的巨像计算机(Colossus computer),尽管编程能力极其有限,但是它的的确确告诉了人们使用真空管既值得信赖又能实现电气化的再编程;哈佛大学的Harvard Mark I;以及基于二进制的“埃尼阿克”(ENIAC,1944年),这是第一台通用意图的计算机,但由于其结构设计不够弹性化,导致对它的每一次再编程都意味着电气物理线路的再连接。

开发埃尼阿克的小组针对其缺陷又进一步完善了设计,并最终呈现出今天我们所熟知的冯·诺伊曼结构(程序存储体系结构)。这个体系是当今所有计算机的基础。20世纪40年代中晚期,大批基于此一体系的计算机开始被研制,其中以英国最早。尽管第一台研制完成并投入运转的是“小规模实验机”(Small-Scale Experimental Machine,SSEM),但真正被开发出来的实用机很可能是EDSAC。

在整个20世纪50年代,真空管计算机居于统治地位。1958年 9月12日 在Robert Noyce(INTEL公司的创始人)的领导下,发明了集成电路。不久又推出了微处理器。1959年到1964年间设计的计算机一般被称为第二代计算机。

到了60年代,晶体管计算机将其取而代之。晶体管体积更小,速度更快,价格更加低廉,性能更加可靠,这使得它们可以被商品化生产。1964年到1972年的计算机一般被称为第三代计算机。大量使用集成电路,典型的机型是IBM360系列。

到了70年代,集成电路技术的引入极大地降低了计算机生产成本,计算机也从此开始走向千家万户。1972年以后的计算机习惯上被称为第四代计算机。基于大规模集成电路,及后来的超大规模集成电路。1972年4月1日 INTEL推出8008微处理器。1976年Stephen Wozinak(史提芬 沃兹奈克)和Stephen Jobs(史蒂夫 乔布斯)创办苹果计算机公司。并推出其Apple I 计算机。1977年5月 Apple II 型计算机发布。1979年6月1日 INTEL发布了8位元的8088微处理器。

1982年,微型电脑开始普及,大量进入学校和家庭。1982年1月Commodore 64计算机发布,价格:595美元。 1982 年2月80286发布。时钟频率提高到20MHz,并增加了保护模式,可访问16M内存。支持1GB以上的虚拟内存。每秒执行270万条指令,集成了134000个晶体管。

1990年11月: 第一代MPC (多媒体个人电脑标准)发布。处理器至少80286/12MHz,后来增加到80386SX/16 MHz ,及一个光驱,至少150 KB/sec的传输率。

1994年10月10日 Intel 发布75 MHz Pentium处理器。1995年11月1日Pentium Pro发布。主频可达200 MHz ,每秒钟完成4.4亿条指令,集成了550万个晶体管。1997年1月8日Intel发布Pentium MMX。对游戏和多媒体功能进行了增强。

此后计算机的变化日新月异,1965年发表的摩尔定律发表不断被应证,预测在未来10~15年仍依然适用。

编辑本段发展阶段

历史上,计算机的发展经历了以下五个重要阶段。

⒈大型机阶段

大型机(Mainframe)经历了第一代电子管计算机,第二代晶体管计算机,第三代中小规模集成电路计算机,第四代超大规模集成电路计算机的发展过程,是计算机技术逐步走向成熟。

⒉小型机阶段

小型机(Minicomputer)是对大型主机进行的第一次“缩小化”。它能满足中小型企事业单位的信息处理要求,而且成本较低,使其价格可为中小部门接受。

⒊微型机阶段

微型机(Microcompuer)是对大型主机进行的第二次“缩小化”。1976年苹果计算机公司成立,1977年推出AppleⅡ微型机大获成功,成为个人及家庭能买的起的计算机。1981年IBM公司瑞出个人计算机IBM-PC,此后它又经历了若干代的演变,计算机得到空前的普及,逐渐形成了庞大的个人电脑市场。

⒋客户机/服务器阶段

早在1964年,IBM就与美国航空公司建立了第一个联机订票系统,把全美2000个订票终端用电话线连在一起。订票中心的IBM大型机处理订票事务,用今天的术语它就是今天的服务器,而分散在各地的订票终端则成为客户机,于是它们在逻辑上就构成一个早期的客户机/副武器系统。

随着微型机的发展,20世纪70年代出现了在局部范围(例如在一座大楼)内把计算机连在一起的技术,称为局域网。在局域网中,如果每台计算机在逻辑上都是平等的,不存在主从关系,就称为对等(peer to peer)网络。但是,大多数局域网都不是对等网络,而是非对等网络。在非对等网络中,存在主从关系,即某些计算机是扮演主角的服务器,其余计算机则是充当配角的客户机。早期的服务器主要是为其客户机提供资源共享的磁盘服务器,文件服务器,后来的服务器主要是数据库服务器,应用服务器等。

客户机/服务器(client/server)结构模式是对大型主机结构模式的一次挑战。由于客户机/服务器结构灵活,适应面广,成本较低,因此得到广泛应用。

⒌互联网阶段

自1969年美国国防部的阿帕网(ARPANET)运行以来,计算机广域网开始发展起来。1983年TCP/IP传输控制协议与网际互联协议正式成为阿帕网的协议标准,这使网际互联有了突飞猛进的发展。以它为主干发展起来的因特网(Internet)到1990年已经连接了3000多个网络和20万台计算机。进入20世纪90年代,因特网继续以指数方式迅猛发展。进入21世纪,全球约有1亿因特网用户。

1991年6月我国第一条与国际互联网连接的专线建成,它从中国科学院高能物理研究所接到美国斯坦福大学的直线加速器中心。到1994年我国实现了采用TCP/IP协议的国际互联网的全功能连接,可以通过主干网接入因特网。

现在,计算机将向高速、大量化、数字化、综合化、个人化的趋势发展

计算机的发展阶段

 苹果电脑公司在二十世纪七十年代通过Apple II引发了个人电脑革命,二十世纪八十年代Macintosh的推出又彻底改造了个人计算机。通过其创新的和屡获大奖的台式机、笔记本电脑、Mac OS X操作系统、iLife数字生活方式软件以及专业应用软件,苹果电脑已经被用户广为认知。此外,苹果还以其领先市场的iPod系列便携式数字音乐播放器和iTunes在线音乐商店引发了数字音乐的革命。

 正文:

 一、公司简介

 苹果电脑公司由乔布斯、斯蒂夫·沃兹尼亚克 和RonWayn在1976年4月1日创立,总部位于美国加里福尼亚丘珀蒂诺市,处于硅谷的中心地带。1975年春天,AppleⅠ由Wozon设计,并被Byte的电脑商店购买了50台,当时单台售价为666.66美元。1977年苹果正式注册成为公司,并启用了沿用至今的新苹果标志。1978年,苹果准备股票上市,施乐公司预购了苹果100万美元的股票,并允许苹果工程师们研究早已被施乐视为垃圾的PARC操作系统的图形界面。但苹果的工程师化腐朽为神奇,并将图形界面带进了一个崭新的时空。

 苹果公司的口号为“Switch(变革)”。苹果公司每次推出新产品,总能引起市场的变革。

 苹果公司的主要产业包括电脑硬件、电脑软件、手机和掌上终端等方面。苹果公司现在主要经营五条生产线:Mac、iPod、iPhone、iPad、iTune。苹果的Apple II于1970年助长了个人电脑革命,其後的Macintosh接力于1980年代持续发展。最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod数位音乐播放器和iTunes音乐商店,它在高科技企业中以创新而闻名。如今iPhone的横空出世很有可能将引发手机的新一轮革命。

 二、相关背景:产品iPhone简介

 iPhone由苹果公司(Apple, Inc.)首席执行官史蒂夫·乔布斯在2007年1月9日举行的Macworld宣布推出,2007年6月29日在美国上市,将创新的移动电话、可触摸宽屏iPod以及具有桌面级电子邮件、网页浏览、搜索和地图功能的突破性因特网通信设备这三种产品完美地融为一体。iPhone引入了基于大型多触点显示屏和领先性新软件的全新用户界面,让用户用手指即可控制iPhone。iPhone还开创了移动设备软件尖端功能的新纪元,重新定义了移动电话的功能。

 手机智能化是移动电话市场的发展趋势,也是苹果公司的机会。2007 年1 月,苹果公司首次公布IPHONE,正式涉足手机领域。苹果将iPhone定位于:搭载了iPod功能及网络浏览器的移动电话。2008 年6 苹果发布IPHONE 3G,软件上的革命使其成为业界标杆。智能手机市场的原有格局在iPhone的冲击下完全瓦解。

 三、iPhone战略分析

 进入智能手机时代之后,手机的内涵开始发生深刻变化。通信成为其几个核心需求之一(而不是唯一核心需求),音乐、拍照、PDA、游戏等非通信相关的核心功能也全面排队进入手机的核心需求。用户开始面对一个问题,我买手机仅仅是用来通话和发短信么?一旦用户回答“NO”之后,就意味着他对手机的需求已经从一个通话(短信)处理工具变成一个便携多媒体通信设备。

 iPhone兴起就是这种变革最典型的例证。当你把iPhone拿到手后,你能强烈地感觉到这个东西与其说是带功能的手机,还不如说是带通信功能的机(机=iPod+便携照相机+掌上游戏机+ PDA)。手机市场原“龙头老大”诺基亚正是在这一点上没有把握到位,导致在智能手机市场上完全落败于iPhone。

 下面将具体分析iPhone战略特点:

 (一)苹果公司的差异化组合竞争

 手机智能化是移动电话市场的发展趋势,也是苹果公司的机会。2007 年1 月,苹果公司首次公布iPhone,正式涉足手机领域。苹果将iPhone定位于:搭载了iPod功能及网络浏览器的移动电话。2008 年6 苹果发布iPhone 3G,软件上的革命使其成为业界标杆。苹果iPhone的成功来源于多角度的差异化组合。

 苹果公司在mp3市场上依靠iPod+iTunes组合大获成功后,紧接着在手机市场上用iPhone&app&store组合,通过在产品、性能、UI(操作系统)、渠道和服务等方面的差异化一举击溃其他竞争对手。

 1.产品差异化。以多点触摸屏取代传统手机键盘,在外观差异化的同时,便利软件开发者自由设定最符合软件需要的触摸按键位置。苹果通过这一创新,不仅提供了一个软件平台,还附带了一个可变化的硬件平台。

 2.性能差异化。iPhone的配置远远高于竞争对手。128MB 的内存+ 专用图形芯片(一般不会在智能手机上出现)+4- 8GB 储存空间,使iPhone成为一台超小型电脑。除此之外,内置不可更换电池300 小时的待机时间(智能手机平均待机时间在200 小时左右),6 小时的连续通话时间等都是iPhone在性能上的突破。

 3. UI(操作系统)差异化。iPhone与对手们最大的差异性体现在操作系统上。智能手机操作系统有windowsmoblie、symbian和plam,设计时均考虑了手机较低的cpu与内存条件,存在过于复杂,速度较慢和不稳定等一些问题。苹果在iPhone上直接采用了经过界面优化的桌面电脑操作系统mac os x,使这一高配置的智能手机拥有了mac os x的所有优点:运转迅速,界面华丽,操作简便。不同于其它智能手机系统精简后的办公功能,iPhone有功能完整的email软件和safari网络浏览器。

 4.渠道差异化。苹果将Ipod+ 在线商店的差异化组合模式复制在其iPhone上。苹果建设了在线软件销售渠道:App Store(以下简称AS)。AS 是一个设计理念与Itunes 类似的在线平台:软件开发者可将由SDK 制作通过苹果审核的软件在AS 发布,无需缴纳任何维护费用。软件售出所得收益由苹果及开发者三七分成。这就解决了在此之前AS 市场上存在的诸多问题。

 5.服务差异化。2.0 版本系统对microsoft exchange功能的支持,使其成为功能强大的商务机:能无缝接入公司microsoft exchange

 网络,即时更新日程表项目、邮件、联系人;自动检索网络;远程数据清除;拥有cisco安全维护等等。iPhone的功能也随着SDK 与AS 得到升级,在得到EA、Sega、Konami 等专业厂商的支持后,iPhone颠覆了手机游戏功能的概念。工作功能兼备且都达到极致的iPhone,成为无所不能的智能信息终端。

 (二)营销手段和策略

 1.iPhone 上市前的`创新饥饿式营销策略

 所谓饥饿营销是指商品提供者有意调低产量,调控供求关系,制造供不应求的假象,维持商品较高的售价和利润率的目的。而iPhone 的饥饿营销却并非如此,而是已经完全超出这个基本的概念,上升到一个新的高度。

 iPhone 的饥饿营销和传统的策略不同,在苹果公司实施营销策略的过程当中,我们看到他并没有去控制产品的产量来制造市场供不应求的假象,而是把产品的相关信息转化成一种市场饥渴,让消费者渴望了解iPhone。

 2.iPhone 上市后的品牌营销和体验营销相结合的策略

 口碑营销是指企业努力使消费者通过亲朋之间的交流,将产品信息、品牌传播开来。体验营销是指企业通过采用让目标顾客观摩、聆听、尝试、试用等方式,使其亲身体验企业提供的产品或服务,让顾客实际感知其带来的品质和功能,从而促使顾客认知、喜好并购买的一种营销方式。

 iPhone 的口碑营销也有着自己的独特性和创新性。我们会注意到,绝大多数情况下,iPhone 的口碑传播并不是苹果公司有计划的实施,而是那些消费者自发地、主动地去传播信息,评论产品。这样的口碑更具有客观性、真实性,更容易被其他人所接受。通过别出心裁的营销手段和紧凑的供应链,苹果公司对用户体验的打造有效的动员了其目标客户群。口碑营销让充满神秘感的苹果产品诱惑无限,引消费者先夺为快。

 在现代市场新的竞争格局下,以消费者为本的技术往往会加速新技术的普及,苹果拥有抗衡竞争对手的核心优势。但是,苹果公司并没有注重宣传iPhone 的先进技术,而是把iPhone 的时尚、独特设计和方便易用的功能作为宣传的重点。

 公司把iPhone 体验营销的核心确定在情感经济,用“情感的经济”去取代“理性的经济”,围绕着产品,把“面对面”的交流与互动发挥到极致,让用户、产品与公司三者之间产生情感上的共鸣。

 3.iPhone 营销中产品生命周期理论与策略的创新应用

 iPhone 呈现出了区别于其他同类型产品的生命周期策略的创新应用。具体可以分为两个方面:

 ⑴.尽可能压缩产品的上市期(包括介绍期和成长期)和退市期,给予产品更多的成熟期,为换代产品让出更大的市场。

 ⑵.利用“苹果应用程序商店(App Store)”网络平台寻求iPhone新的商业模式和价值,为iPhone 注入新的生命力量。

 四、iPhone发展走向——以iPhone与中国市场为例

 如今的iPhone风靡全球,其势头完全盖过老牌手机厂商——诺基亚和摩托罗拉等。但一时的成功并不意味着永远不会失败,不甘心失败的老牌手机厂商肯定会发起反击以夺回原有的市场,iPhone(更确切地说,苹果公司的手机系列)该如何应对这一系列的挑战,以及如何保持自身的竞争力。

 下面通过举例——iPhone与中国手机市场,运用企业战略环境分析技术以及SWOT分析,结合例子来对苹果公司和其手机产品iPhone有一个更加全面的了解。

 (一)通过运用企业战略环境技术分析关键外部要素对苹果公司的影响及其相互联系(主要针对苹果公司的手机业务,及其在中国市场的状况):

 注:企业的总加权分数最高时4分,最低是1分,平均数是2.5分。

 从表格中可以看出,手机产品的发展趋势是手机行业最重要的战略环境要素,这就需要生产商对消费者的需求把握以及有着强大的技术支持,在这一点上,苹果做得非常到位。苹果公司的机会在于主要竞争对手的战略失败(诺基亚),给了iPhone“可乘之机”。对于iPhone在中国市场最大的麻烦就是山寨机、水货机和模仿机的威胁——这是由于中国大陆地区不成熟的产权保护制度造成的。苹果公司的总加权分数是2.80,高于行业的平均水平。

 从表格中可以看到,竞争对手的战略以及对手机产品的发展趋势的把握是非常重要的。

 (二)通过SWOT分析iPhone在中国市场的状况:

 1.优势(strengths)

 ⑴iPhone广泛的影响力,为其在中国市场的宣传节省了许多开销; ⑵忠实的苹果拥护者。即使在中国,也有一定数量使用苹果公司产品的用户群,而苹果公司本身的产品线涵盖面也非常的广,使得iPhone能在用户间更快捷得得到推广。

 ⑶成熟稳定的操作系统,丰富强大的软件扩展功能;

 ⑷独特的苹果风格的工业设计,以及贯穿始终的人性化操作;

 ⑸时尚流行的象征。苹果的产品在国外都相对昂贵.在国内更是奢侈品的代言词. 以及iPhone给客户带来相当大的新鲜感,成为众多年轻人以及追求时尚的人群所追捧的对象。

 2.劣势(weaknesses)

 ⑴运营模式受考验。苹果iPhone在美国市场采用的策略---与运营商独家合作,通过与运营商合作分成,获取用户所产生的百分之三十的收入,在中国市场也许会水土不服。

 ⑵市场策略灵活性欠佳。苹果公司的市场战略以及产品战略缺少对中国市场的针对性,是容易处于曲高和寡的局面;

 ⑶手机的价格让人望而生畏;iPhone的定价对中国市场的消费群体来说,是一个不折不扣的奢侈品,使得其难以迅速融入大众;

 ⑷通话短信操作及管理功能不太符合中国人的习惯。

 3. 机会(opportunities)

 ⑴苹果与运营商签订协议并占有主导地位;

 ⑵中国的手机正处于3网融合、3g推广的时代,市场还缺少与其相对应的产品,而iPhone正具备这一条件和技术。

 ⑶运营商对智能机的推广,以及消费者对于手机惊醒商务运用的需求。

 4. 威胁(threats)

 ⑴其他手机生产商对iPhone的围剿。其中以诺基亚为例子,诺基亚在iPhone的冲击下,不仅市值缩水,而且失去许多市场份额。诺基亚其领先的技术对其为夺回市场份额提供强有力的保障,这对于iPhone是非常巨大的威胁;

 ⑵中国手机市场的残酷竞争。在中国,尤其是手机市场上,山寨机,水货机和模仿机层出不穷,其低廉的价格将会带走一大批消费者,这对于iPhone的推广和市场占有造成很大的困难;

 ⑶iPhone的合作运营商(中国联通)处于严重的弱势地位,对iPhone的业务拓展有很大的限制,并且易受到运营商的牵制。

 (三)对企业战略环境分析以及SWOT分析的总结

 通过上述分析,我们总结出,iPhone通过自身优势,结合较好的外部战略环境,得以中国市场取得较好的成绩。

 同时我们可以发现,在中国市场上,iPhone的优势和不足都非常明显,总的来讲,优势大于不足,但是如果不对自身的不足及时作出处理和战略调整,很有可能会对iPhone在中国市场的发展造成致命性打击。

 五、总结

 从iPhone的成功,我们可以得到以下启示:第一,技术进步和需求复杂化不断地推动创新的革命,与此同时也带来了产品和产业的融合。我们很难将移动电话定位于通讯产品,其身上融合了家电、通讯、计算机、等行业的先进技术。而苹果的差异化组合迎合并进一步推动了这种融合。站在市场前面引导市场是苹果成功的关键。第二,在战术上,苹果从两个角度与竞争对手拉开了距离。苹果持续的技术创新使自己始终处于行业领先地位,苹果的差异化组合形成的模仿障碍把对手挡在了后面,使自己的领先地位得以保持,为自己争取到了获取价值和开展下一轮竞争的时间。第三,不断创新和与对手的时间差,还为苹果公司争取到了培养消费群体,巩固其品牌影响力的机会。接受了苹果品牌精神的消费群体成为苹果品牌的一个有机成份,推动并保护苹果的创新和竞争。苹果不再是一个公司,它已经成为一种需求。最后,苹果公司在中国市场上,需要对运营模式以及市场策略重新定位和把握,以便自身更好地发展。

 结束语:

 作为一个学习法学的学生,虽然表面上与现代企业管理没有太多的直接联系,但是,两者其实存在着很多的联系,在依法治国的大背景下,一切商业活动都不能离开法律的规范与指导,同时,法律的学习不仅仅存在于书本发条之中,与现实的经济发展先结合能让我们更好的体验法律存在的价值与意义。虽然在王老师的麾下学习的时间不是很长,但是我也学习到了很多新的知识,还有很多的人生哲理,我相信这些东西对我未来的发展有着很大的指导意义。只有你拥有别人所不及的本事,你才能在竞争之中脱颖而出。

 扩展:公司战略与风险管理

 以往对企业经营风险的认识主要集中在财务风险、决策风险和纯风险上,或者局限于业务运营风险和职能策略风险,前者主要是一种静态的分析方式,后者则主要是从具体竞争战略的角度分析企业风险。这些以局部、静态、单一的风险识别方式并不能从总体上把握企业风险内涵。20世纪90年代初期,战略管理学者从战略管理的视角提出了战略风险的概念,以动态、权变的观点考虑企业经营风险问题,由于其新颖的风险识别方式而受到管理学者重视,形成了以战略风险为切入点的企业风险研究领域。

 一、战略风险管理的概念及内涵

 “战略风险管理”(Strategic Risk Management)一词首次出现于Miller,Kent D.的文章《国际商业中的综合风险管理架构》中。对战略风险概念的定义目前学术界尚存在分歧,但基本上都没有脱离战略风险字面的基本涵义。风险的基本定义是损失的不确定性,战略风险就可理解为企业整体损失的不确定性。战略风险是影响整个企业的企业文化、发展方向、信息和生存能力或企业效益的因素。战略风险因素也就是对企业发展战略目标、资源、竞争力或核心竞争力、企业效益产生重要影响的因素。

 一般来说,战略风险主要是作为战略性风险(strategic risk)而不是战略的风险(risk of the strategy),基本竞争战略风险、多元化风险、兼并风险等可视为战略风险的一个侧面而不是战略风险的核心内容。

 在早期的战略管理文献中,战略风险概念主要借鉴于财务理论和决策理论,以业务结果变量(如收入、成本、利润、市场份额等)的非预期变化来定义,这与经济和金融管理领域以财务绩效指标(如ROA、ROE)的变化作为风险(如标准差风险)基本一致。

 第二类观点主要以期望效用理论为基础,强调战略风险的主观感受性和主观损失性特征,认为战略风险是没有达到期望收益或战略结果偏离期望值的程度,以目标之下的结果而不是具体业绩的变化来定义风险。

 第三类观点则从竞争的角度出发,认为战略风险是竞争态势的变动,并用相对业绩来衡量风险。

 二、战略风险管理的重要性

 企业战略风险管理的重要性表现在以下几个方面:

 (一)是进行资本运营的需要

 主要包含企业的兼并、收购、控股、参股等等。麦肯锡咨询公司曾经做过统计,兼并收购的成功率还不到50%,存在着较大风险。上世纪90年代中期,三九集团便通过兼并开始多元化经营。在1999年7月赵新先与韦尔奇对话中,首次提出进入“500强”理想。当时三九已经完成了以低成本战略为主题的第一轮扩张,依靠政策开始大规模兼并,先后收购的企业近50家。然而,在多元化战略实施过程,由于战略风险管理缺失,在非药业领域的扩张结果几乎无一成功,还造成了巨额损失。这是一个失败的经典案例,盲目地兼并、收购,没有规避或转移其中的战略风险,兼并收购的目的是想做大做强,现在反而把自己拖垮了。

 (二)是企业应对外部环境不断变化的需要

 企业外部环境的不断变化,全球性的竞争变得异常激烈。本文将其归结为3C的变化,第一个C,顾客(customer)的变化,顾客对企业产品的要求越来越高,并且不同顾客的偏好也不尽相同;第二个C,竞争(compete)的变化,竞争频率加快、竞争的规则在改变、年轻企业战胜年老的企业,小企业战胜大企业;第三个C,变化(change)的本身也在变化,形式在变化、周期在缩短、变化的突然性也增加了。这是战略风险管理很值得注意的。

 (三)是企业内部发展的需要

 通用公司为什么永远不落伍?因为80年代初杰克.韦尔奇就预料到将来的市场将没有国家的界限了,每一个产品如做不到全世界第一或第二,那就不如不做。全球化使企业各种决策面临内部、外部,客观、主观,现在、将来等方方面面的影响。大量研究表明,在急剧变化的市场环境下,尽管很多企业拥有完善的内部管理体系和优异的生产技术,并在营销上付出了巨大努力,但有时还是无法回避环境带来的威胁。而有些企业通过系统的战略风险管理则能将威胁变成机遇。

 三、战略风险管理应对策略

 为了减少战略风险发生的概率, 降低其损失程度并有效地对风险加以利用,依据风险的性质和战略风险的管理目标,可以采取不同的战略风险管理策略:

 (一)战略风险管理的减弱策略

 减弱策略即通过减少战略风险发生的机会或削弱损失的严重性以降低战略风险损失,比如加强内部控制和监督以减少风险发生的可能性。该策略相对比较积极,对企业不愿放弃也不愿转移的战略风险,通过降低其损失发生的概率,缩小其损失的程度最终达到控制目的。

 (二)战略风险管理的转移策略

 战略风险转移是以付出一定的经济成本如保险费和利息等,采取某种方式如:参加保险、信用担保等,将风险损失转嫁给他人,以避免战略管理过程中出现的风险给企业带来灾难性损失。

 (三)战略风险管理的回避策略

 回避战略风险是以放弃或拒绝承担风险来避免损失的可能性。该策略最为消极,其实质是通过回避战略风险源,避免战略风险可能性。它主要是针对具有突发性、损失大而又难以回避的战略风险而采用的风险管理策略。

20年前的电脑是什么形状,用的什么操作系统?性能如何?

计算机经历了四个发展阶段。

1、电子管数字机(1946—1958年)

硬件方面,逻辑元件采用的是真空电子管,外存储器采用的是磁带。特点是体积大、功耗高、可靠性差。速度慢、价格昂贵,但为以后的计算机发展奠定了基础。

2、晶体管数字机(1958—1964年)

应用领域以科学计算和事务处理为主,并开始进入工业控制领域。特点是体积缩小、能耗降低、可靠性提高、运算速度提高、性能比第1代计算机有很大的提高。

3、集成电路数字机(1964—1970年)

硬件方面采用中、小规模集成电路。软件方面出现了分时操作系统以及结构化、规模化程序设计方法。特点是速度更快,而且可靠性有了显著提高,产品走向了通用化、系列化和标准化等。应用领域开始进入文字处理和图形图像处理领域。

4、大规模集成电路机(1970年至今)

硬件方面采用大规模和超大规模集成电路。软件方面出现了数据库管理系统等。特点是1971年世界上第一台微处理器在美国硅谷诞生,开创了微型计算机的新时代。应用领域从科学计算、事务管理、过程控制逐步走向家庭。

扩展资料:

发展趋势

1、巨型化

巨型化是指为了适应尖端科学技术的需要,发展高速度、大存储容量和功能强大的超级计算机。

2、微型化

随着微型处理器(CPU)的出现,计算机中开始使用微型处理器,使计算机体积缩小了,成本降低了。四十年来,计算机的体积不断的缩小,台式电脑、笔记本电脑、掌上电脑、平板电脑体积逐步微型化,为人们提供便捷的服务。因此,未来计算机仍会不断趋于微型化,体积将越来越小。

3、网络化

互联网将世界各地的计算机连接在一起,从此进入了互联网时代。计算机网络化彻底改变了人类世界,极大的提高了人们使用网络的便捷性,未来计算机将会进一步向网络化方面发展。

4、技术结合

计算机微型处理器(CPU)以晶体管为基本元件,随着处理器的不断完善和更新换代的速度加快,计算机结构和元件也会发生很大的变化。

参考资料:

百度百科-计算机

20世纪80年代中期专家系统暴露了哪些不足

20年前,正是我拥有了人生第一台电脑的时候,我对这时候的电脑印象可是太深刻了,下面就来聊聊我这台“高配电脑主机”吧。

1999年暑假买的电脑

也就是在1999年,电脑这种高级货才开始走入寻常老百姓的家里,我也是缠了家人好久才同意给我买的,理由是为了学习 ,我这时候还算是个硬件小白,电脑也只在网吧里玩过,有个同学认识电脑城的人就带着一起去买了,这台电脑的配置如下:

CPU:intel赛扬466

内存:kingmax 64M PC133

主板:socket 370 牌子忘了,硕泰克吗?

显卡:小影霸TNT2 16M

光驱:宏碁40X

键盘鼠标:飞利浦人体工学设计,滚轮鼠标

音箱:2 .0的,牌子忘了,150一对吧

机箱:爱国者,面板带个盖子

显示器:EMC14寸

硬盘:昆腾10.2G,也好像是15G

当年的电脑是天价

1999年,这台电脑一共花费了5500元,差不多是普通工人一年的收入了吧,具体单个配件的价格我记不太清楚了,硬盘应该是700多小800,内存也要六七百吧,CPU可能更贵点,显示器1000多,显卡四五百,光驱也是四五百吧,机箱应该是两百多,这台电脑也算是物尽所用了,我几乎没有一天不玩的,都是单机 游戏 ,后来也买了个56K猫,一小时两块钱,下载速度3KB一秒,拨号时候叽里呱啦乱叫唤很吵,就这在当年已经拽的不行了。

WIN98是标配

1999年用的主要还是WINDOWS98这个操作系统,非常不稳定,蓝屏死机是很平常的事情,有时候误删文件或者怎么样,系统就崩溃了,还得让我同学来帮我装系统,后来我自己也学会装了,我是我们周围最早用电脑的一批,后面谁家电脑坏了都让我去帮忙看看,也经常给别人装系统,我至今还能记起WIN98安装的一套序列号,QY7TT-VG7VJ-7QPHY-QXHD3-B838Q,应该没有记错,这套序列号我装过几百次 。

记得啊!就是一个字"大":大屁股CRT显示器、大圆口的P/S口键盘、机械鼠标(这机械是真机械)、机箱好几公斤。DOS的操作系统,后来就有98了,95我没见过,没过几年,接触了FeeBSD,Redhat LINUX。

CRT显示器

第一眼看到它,还以为是电视机呢!

P/S口键盘

找了半天也没找到那种大的串口键盘,分开来看吧!

机械鼠标

底下有一个圆球,滚动控制指针,只有左右键,还没有HOME键,大概2012年后激光的就出来了,记忆中是双飞燕

DOS操作系统

就是黑一片,用命令的,现在还记的几个:dir、cd、exit、quit、format、setup~~~

机箱就不分享了,可以做好几个人呢,不像现在薄的一批,座一下就凹了,忘了一个重要的设备,软盘,3.5英寸的。

20年前也就是2000年左右,当时的电脑基本都是采用的CRT显示器,也就是俗称的大屁股显示器,占用空间比较大,非常笨重。主机一般都是塔式机箱,机身较大,一般都配置了光驱、3.5英寸软驱。虽然当时已经有液晶电脑,也就是显示器使用液晶显示器,但价格远高于普通电脑。

2000年左右的主流电脑系统是win98和win2000,部分配置较低的电脑还有使用DOS系统。

在2000年最主流的操作系统应该是win98了,win98是win95的升级版,在网络功能方面比win98有较大升级,目前看功能非常简单,但在稳定性方面表现一般,经常会出现死机、蓝屏的问题。

由于win98在稳定性方面表现较差,所以微软在2000年初正式发布了win2000系统,基于NT内核开发,支持NTFS文件系统,稳定性方面完胜win98。由于win2000主要面向商务市场,在主流消费名声并不大,所以并没有普及开来。一年以后大名鼎鼎的win xp正式发布,成为微软最成功的系统之一,在家用市场成功取代了win98和win2000。

那是个纯洁的年代,里边只有扣扣!显示器与主机就像大头儿子与小头爸爸

我的第一台是二十多年前买的,花了一万多大洋,在当时还算是高配版了。14寸黑白显示器,忘了是什么CPU了,没有硬盘光驱,只有1.44的软驱,2m显存的显卡,8m内存,操作系统是dos5.1,机器买来就为了玩警察抓小偷和三国志。

2000年电脑已经进入奔腾年代,系统也以windows98为主了,与目前的电脑形态没什么差别了。如果再早五年,才是区别比较大的时代了。那时显示器是CRT的,存储靠软盘,系统是字符界面的DOS,中文系统多用UCDOS,文字排版用WPS,CCED,杀毒软件最流行的是KV系列。因特网还比较奢侈,大都用拨号BBS交流。光驱后来进入视野后,盗版光盘 游戏 带来很多乐趣,包括仙剑奇侠传,三国志,大航海时代,doom之类的。现在都是回忆啊!

最早接触的操作系统是msdos加汉王中文输入法系统,在后来是win95,win98, win2000,winme,winxp

最早的聊天软件Oico,qico(QQ)

二十年前的电脑上,都装了些什么软件,看看那时候都使用些什么。

首先肯定是WINDOWS98,在那个电脑不普及,配置不高的环境下,许多电脑都是预装的Win98,Win98对硬件的要求比2000低,而且当时大部分人也不会升级电脑系统,所以相信Win98是很多人的启蒙系统,不禁让人想起,那时候开电脑要得到父母的允许,打开电脑看到蓝天白云和Win98的开机画面的开心心情。

QQ,世纪末99年时候腾讯便发布了互联网即时通讯软件QQ,他的便捷,完全基于互联网的通信工具直接让他风靡了整个中国,有多少孩子当年家里没有电脑偷偷跑去网吧注册QQ,然后添加陌生人聊天的哈!

拨号上网,对比现在来说,拨号上网简直是现在想都不敢想的,相信许多出生比较晚的网友肯定都没听过这东西,当时的主流上网速度是56Kbps,而且这是理论来说的速度,综合一下损耗和当时的设备原因,能达到50Kbps就不错了,当时还没有ADSL,去网吧上网网速也已经很快了,不少网吧配置的都是128Kbps的网络,对比一下现在,还不如4G手机的一个零头,不过那时候上网对带宽的需求也比现在低的太多了。

千千静听,这个老司机们肯定懂,后面到了XP时代的时候许多电脑的系统里肯定会有预装这个播放器,播放器里面肯定会自带一首一剪梅!

网际快车(FlashGet),意思是迅捷获取。当时我接触最早的下载工具,现如今下载工具是五花八门,浏览器自带的下载工具都能顶一半边天,二十年前可没有这样子,甚至在市场上都没有什么中文版的软件可以用,那时英语水平不高,压力山大。第一次学会下载东西也是归功于它,那时候还没有迅雷,我相信有许多人也有用过他,第一次下载也是用的他!

Windows XP系统,这个一定是最有代表性的,虽然他现在已经离开 历史 舞台了,但不乏还有少部分配置不高的机器运行着他,他在2001年后开始零售,也是到win7为止普及率最高的电脑系统!

3.5英寸软盘,这个东西应该还是很多人记得的吧,在那个没有U盘,或是U盘价格高昂的年代,网络传输速度又慢,许多文件的传输都只能靠他们,你能想得到他们的容量只有每张1.44MB,有的甚至只有800kb不到的大小,但是却担起了时代重任,完成了大大小小的文件运输!

时代在变化, 科技 一直在不停发展,回首过去的同时向未来展望。

瘟95,瘟98,动不动就蓝屏,当时有个广告叫,蓝屏的好喝的

我第一台电脑正好是二十年前买的,当时不懂电脑硬件方面的知识,父母找懂电脑的朋友帮我找电脑组装公司的熟人帮助装的,大约花了六千多元,电脑配置现在只能说个大概,硬件的型号已经因为过了快二十年记不清了!好像当时配有软驱,CD光驱,硬盘40G,CPU是赛扬,显卡是128M的,内存是256M,显示器是LG的17寸CRT显示器,当时这电脑硬件配置已经算相当不错了。

为了这台电脑我爸还专门买了电脑桌,我妈还为它准备了一个显示器布罩,用来罩显示器以防止显示器上落灰。当时真是物以稀为贵呀,现在配再好的电脑估计家里人也不会对电脑这么上心了。

这台电脑组装完给我装的是Windows 98,还给我安装了一些常用软件。并用软盘在安装Windows 98操作系统时给我制作了恢复启动盘,并告诫我不要乱设置操作系统的各种功能也不要安一些没必要的系统优化软件,更不能随便拆解电脑硬件,但我这人爱折腾,动不动因操作失误就windows蓝屏装不去操作系统,求过人也花过钱让别人帮助重装操作系统,后来为了不在求人花钱自己学了安装操作系统,陆续装了Windows 2000,Windows XP.

这台电脑只有硬盘故障换了新的,其实硬件没出过什么问题,电脑硬件质量整体来说不错,之后联通推出了ADSL上网服务,我自己购买的网卡安装到电脑上,开启上网上冲浪的生活,一直到现在。

这台电脑用了差不多四年吧,用它学了很多电脑知识,当然也玩了不少各类 游戏 ,当然电脑也让我折腾得不轻,2005年魔兽世界、天堂二等几款网络 游戏 大作推出,因感觉硬件跟不上 游戏 的需求将电脑处理给弟弟后更换了新电脑。

(1)知识获取的“瓶颈”问题

不仅要求知识工程师应具备一定的领域知识,而且还得具备较高的计算机水平知识。

(2)知识的“窄台阶”问题

一个专家系统一般只能应用在某个相当窄的知识领域内,去求解预定的专门问题、一旦超出预定范围,专家系统就无法求解。

(3)不具备并行分布功能

集中式专家系统只能在单个处理机上运行,不具备把一个专家系统的功能分解后,分布到多个处理机上去并行工作的能力。

(4)不具备多专家协同能力

单专家式专家系统只能模拟单一领域的单个专家的功能,不能实现相近领域或同一领域不同方面的多个分专家系统的协作问题求解。

(5)系统适应能力较差

一般不具备自我学习能力和在系统运行过程中的自我完善、发展和创新能力。

扩展资料:

专家系统通常由人机交互界面、知识库、推理机、解释器、综合数据库、知识获取等6个部分构成。其中尤以知识库与推理机相互分离而别具特色。专家系统的体系结构随专家系统的类型、功能和规模的不同,而有所差异。

为了使计算机能运用专家的领域知识,必须要采用一定的方式表示知识。目前常用的知识表示方式有产生式规则、语义网络、框架、状态空间、逻辑模式、脚本、过程、面向对象等。基于规则的产生式系统是目前实现知识运用最基本的方法。

产生式系统由综合数据库、知识库和推理机3个主要部分组成,综合数据库包含求解问题的世界范围内的事实和断言。知识库包含所有用“如果:〈前提〉,于是:〈结果〉”形式表达的知识规则。