1.psp,ps2,pc,nds都是些什么,好像是什么平台?什么意思?

psp,ps2,pc,nds都是些什么,好像是什么平台?什么意思?

ps2主机装电脑系统-ps2主机配置

PlayStation?2,简称PS2,是日本sony(Sony)旗下的索尼电脑SCEI(Sony?Computer?Entertainment?Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机,日本推出当天即造成抢购热潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机(名称为PlayStation?Two,相对于MINI版的PS——PlayStation?One来说),到2008年7月8日为止已经在全球销售超过1亿2千万台。

在中国,sony(中国)行销口号是以:△○×□,感觉PS的感觉。在台湾,索尼电脑(台湾)则是以:“就是这一台”,强调不只玩游戏更能播放DVD。

PlayStation?2,简称PS2,是日本sony(Sony)旗下的索尼电脑SCEI(Sony?Computer?Entertainment?Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机,日本推出当天即造成抢购热潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机(名称为PlayStation?Two,相对于MINI版的PS——PlayStation?One来说),到2008年7月8日为止已经在全球销售超过1亿2千万台。

在中国,sony(中国)行销口号是以:△○×□,感觉PS的感觉。在台湾,索尼电脑(台湾)则是以:“就是这一台”,强调不只玩游戏更能播放DVD。

PlayStation?3主要的卖点不是提供一个家庭多媒体游戏机平台,而是带领玩家进入蓝光光碟及高品质影音时代。PlayStation?3以Blu-ray?Disc(BD-ROM)作为光驱的主要规格,透过HDMI端子提供播放高品质画面及杜比音响,而且亦能够向下相容CD-ROM及DVD-ROM,包括PlayStation和PlayStation?2的游戏光碟。

在PlayStation?3发售的同时,索尼新力设立了“PlayStation?Network”(PSN),并且提供“PlayStation?Store”(PS?Store)服务。PS3玩家可以透过PSN在PS?Store内购买以往的PlayStation游戏,或下载PS3游戏的相关资料、试玩版及限定游戏内容等等。此外,PlayStation?Portable玩家透过USB装置与PS3进行连动时,玩家可以于PS?Store下载PlayStation游戏或其他一些收费或免费的游戏相关资料、试玩版及限定游戏内容等等到PSP内,另外亦可透过PSN进行PSP游戏的对战功能。

PlayStation?3专用的PSN于未来会投入更多服务,包括网上使用者虚拟的家“Home”,利用“Home”这个强大的网上社交平台,玩家可以与全世界玩家沟通,进行游戏心得交流。每个玩家将会有自己独立的人物及房间,玩家可以设计自己的虚拟分身及任意装饰房间,日后玩家可以在PS?Store下载扩充内容,或在PS3游戏上取得特殊的游戏纪念品放置于“Home”内。

全称:Nintendo?Dual?Screen(NDS)

NDS是任天堂用以取代Game?Boy(GB)系列的新一代掌机,和目前的PSP主机最大的不同是,有两个屏幕并且下屏为触摸屏。

其中NDS是水货,IDS是行货。

2009年3月11日任天堂宣布,3月6日NDS全球销量过亿,超越PS2成为世界最快达成一亿销售量的主机。

PSP全称PlayStation?Portable

PSP2000?PSP1000

是一种由SONY开发的新型多功能掌机。于2004年12月12日正式发售。

它用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕大小达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory?Stick?DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。?

PSP2000

SCE在2007年公布的新改良版PSP®?(PlayStation®Portable)?系统?(PSP-2000)?拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克)?厚度为18.6mm(原来是23.0?mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了输出能力,通过另外购买的线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的功能如:[AV?cable]、?[S?VIDEO?cable]、[D?Terminal?AV?cable]、[Component?AV?cable]等输出功能,1-333MHz[PSP?CPU]、16:9?480×272/16,770,000t、?[IEEE?802.11b]?无线LAN、?USB2.0(mini-B)?USB连接等。

PSP3000?

-在PSP标志左侧于加入了内置麦克风

-UMD舱上的钢圈制作更加细腻。

-以前的HOME按键改为了Playstation的标示按键。

-PSP3000的屏幕会更亮,并且更改掉了旧版本PSP2000仅能使用色差或D端子配合逐行扫描的电视输出画面的弊端。

-PSP3000尺寸为169.4×18.6×71.4?mm,重量为189g,与PSP2000完全没有变化。

-最先上市的PSP3000主机发布三种颜色:神秘银、钢琴黑、珍珠白

-现已新上市的PSP3000主机二种颜色:跃动蓝、闪耀红

-最新的PSP3000新色:耀目黄、青翠绿

PSP?GO全称PlayStation?Portable?Go,而这款主机的上市时间则是2009年10月1日。索尼在2009年6月的E3展会上公布了新一代PSP主机。

PSP?GO用滑盖式设计,取消了UMD光驱,体积较PSP?3000大大缩小。新主机取消了UMD光驱,并内置16G闪存和蓝牙,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000轻了43%,可以下载游戏和**,相对于PSP1000、PSP2000、PSP3000来说,PSPgo完全取消了UMD仓,游戏完全通过PSN下载

Wii?是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox?360及Sony的PlayStation?3。

前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为?Wii?的主要特色。也因为这些功能,与同时期的?Xbox?360?及?PlayStation?3?不以处理能力及画面显示上进行竞争。

开发时的代号为?“Revolution”(革命),表达“电视游戏的革命”为此主机的诉求。Wii?本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月28日[3]在其官方网站?宣布了正式名称。

“?‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii”不仅象征著其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。?"

Xbox主机于(2001年11月15日)在美利坚合众国地区领先发售;而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆了北美、欧洲、澳洲;亚洲的韩国、新加坡、香港和台湾地区。

为了与其他公司的游戏机竞争,改变同时代主机最晚发售在时间上的不利局面,在日本,Xbox发售预定价格约为34,800日元。之后经过数次的价格修改,2004年5月发售的“Xbox组合包2”(附有游戏软件2个、一个游戏控制器,DVD播放套件等等)价格已经降至19,000日元左右。微软在其他地区也取了类似的“大礼包”降价策略。

发售当初,放在主机运行的DVD和CD会被光驱刮伤的问题,讨厌瑕疵品的日本人对Xbox大幅的批判,特别在日本最大的电子公告板(BBS)"2ch"中讽刺Xbox为“X(失败)盒子”或是“凶盒子”等。此后微软提供免费实体修理与更换。2005年初,微软公告部分早期Xbox存在电源线设计问题,可能导致机体或人体损害,提供免费的电源线更换服务。全球范围内,2003年10月23日(欧洲:2004?年1月13日)或之后制造的主机不需要替换电源线。

内装英特尔公司制造的Pentium?III基本中央处理器。也使用内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱,内建的以太网路连接埠,支援网络的能力,与个人电脑架构相似。控制器端口形状与USB规格不相同。从硬件性能指标上,Xbox在“三大主机”中是最为强大的。

2002年11月美利坚合众国,2003年1月日本,2003年3月欧洲各国,开始提供Xbox?Live在线游戏服务。这个服务可以为具备Live功能的游戏产品,提供实时在线服务,包括:在线玩家列表;多人联网游戏;语音在线聊天;玩家积分排行榜等功能。2004年,Xbox在日本推出“Xbox?Video?Chat”套件,配合Xbox?Live,可以支持多人在线。

Xbox?360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox?2”及“Xbox?Next”等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。Xbox?360?台币订价为NT,980,Xbox?360?核心系统台币订价为?NT,980。

Xbox?360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,透过MTV首度亮相,并将与Sony的PlayStation?3,以及任天堂的Wii等主机竞争。

Xbox?360在多个国家会分为豪华版及精装版发售(2007年春新推出精英版),当中前者除主机外,还附送硬盘、无线手柄、耳机、宽带线、Xbox?Live帐号及高品质AV线。

Xbox?360?主机为蜂腰型外观,装有一个可拆卸硬盘,3核心IBM?PowerPC架构的“Xenon”处理器,一块基于ATI?R500的“Xenos”显卡,此外还内嵌有线上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox?Live多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox?360还具有听音乐、看以及和世界其他地方的朋友和家人实时等其它功能。'Xbox?360'还可以用来放映DVD影碟。

2000年8月28日任天堂在NINTENDO?SPACE?WORLD?2000会场内展出她的下一代掌上游戏机----GAMEBOY?ADVANCE!大家在2001年3月21日玩到这部首部在21世纪推出掌上游戏机。由90年代开始,GAMEBOY一直是"掌机"的代表者。低廉的价格、大量及多元化的游戏、耗电量不大、加上是任天堂出品(当时任天堂可是游戏界霸者),所以即使只是黑白画面亦能打败同期机能较强的GAMEGEAR和GT。甚至十年后的今日,SNK的NEOGEO?POCKET亦不敌于GAMEBOY。即使优势持续,但机能不足加上掌机层出不穷,所以GAMEBOY亦推出不少"进化机种",最瞩目的是可以显示彩色的GAMEBOY?COLOUR。可是由于近期BANDAI的WONDER?SWAN势不可挡,加上GAMEBOY的机能严重不足,任天堂也只好发表后继机"GAMEBOY?ADVANCE"。那么,究竟此机能否继续GAMEBOY的优势呢?

游戏平台

Nintendo?GameCube

生产商:Nintendo?任天堂

开发代号:Dolphin?海豚

硬件规格:

CPU:IBM?PowerPC?750CXe?@?485MHz

GPU:ATI?Flipper?@?162MHz

内存:24MB

显存:16MB

软件载体:特制8cm?DVD,单碟最高容量1.8GB

主机性能:

浮点运算能力:10.5GFLOPS

最色数:1677万色

多边形处理能力:最高1200万每秒

主记忆体频宽:3.2GB/秒

使用S3公司的S3TC纹理压缩技术,?显卡将板载T&L(几何变形与光照)引擎,使用MoSys的1T-SRAM技术。?

日版售价:25000円

首批销量:30万台

全球累计销量:1850万台(截至2005年6月)

游戏累计销量:1.5929亿套(截至2005年6月

pc不用说,自然是电脑了,只是一个简称。

PSP?PS2?PS3是SONY的。

NDS?WII?GBA?ngc是任天堂的

XBOX360?XBOX?是微软的。

另外提一下PS3?XBOX?WII被评为当今三大次世代主机。

够详细了吧!