1.苹果电脑ps暂存盘已满删除哪个文件夹,查找已删除的文件

2.苹果电脑ps无法完成请求因为程序错误怎么办

3.苹果笔记本使用ps很卡为什么?以下是我电脑配置

4.pr在苹果电脑总是崩溃

苹果电脑系统更改暂存盘_苹果电脑怎么增加暂存盘

操作方法:

1、在win7系统中打开photoshop,然后依次点击菜单栏中的“编辑”---“首选项”---“性能”;

2、在弹出来的窗口中勾选非系统盘为暂存盘,除了C盘外,其他盘符都可勾选上,最后点击保存。

3、选择点击左侧的“文件处理”,在右侧中个点击文件兼容性下的“Camera Raw首选项”按钮。

4、点击“清除高速缓存”清除缓存,如果在保存文件时出现"内存盘已满,没有足够内存"可先清除这里的缓存后再保存,我们可以把高速缓存大小设置大点,比如5个G,最后我们把缓存位置,如选择位置,选择非系统盘,如D盘,最后点确定即可。

苹果电脑ps暂存盘已满删除哪个文件夹,查找已删除的文件

mac暂存盘已满可以清理内存,mac清理内存一共可以分为三步,具体操作如下:

1、点击桌面的苹果按钮,在下拉菜单里选择“关于本机”。

2、点击页面里的“存储空间”,再点击“管理”。

3、以文稿为例,点击文稿后再选择需要删除的文件,点击删除按钮,在弹出的页面里点击“移除”即可。

以上就是为大家介绍了mac暂存盘已满如何清除,希望对大家有所帮助。

苹果电脑ps无法完成请求因为程序错误怎么办

以下内容关于《

ps暂存盘已满删除哪个文件夹

》的解答。

1."ps暂存盘已满删除哪个文件夹,为您提供ps暂存盘已满删除哪个文件夹图文信息,如果是windows系统,会暂存在C盘,找到C:/users/daministrator/appdata/local/temp/photoshoptemp文件夹后删除即可,如果是mac系统,会储存在电脑里的MacintoshHD,进入后删除即可。

苹果笔记本使用ps很卡为什么?以下是我电脑配置

遇到这个错误的提示后,我们先保存下当前处理的工作区,然后关闭ps再重新打开它。

ps无法完成请求因为程序错误怎么办

在重新进入到ps的主窗口后,我们在上方点击“编辑”这一选项,并从编辑选项下方找到且点击“首选项”。

ps无法完成请求因为程序错误怎么办

然后,我们可以看到点击首选项后,在首选项的右侧还有一列选项,这里我们点选“文字”。

ps无法完成请求因为程序错误怎么办

在打开文字的管理小面板后,我们在右侧的列表中找到并点击取消“字体预览大小”这一项前面的√。

取消了字体预览选项后,我们先不急着退出,我们再在这个首选项面板中点击“性能”。

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最后,我们在打开性能选项面板后,这里我们修改下暂存盘,比如我们可以√选内存较大的盘。

pr在苹果电脑总是崩溃

众所周知Photoshop很占内存,内存不够时还会自动启用缓存盘,电脑就变得卡顿无比。当然这其中有一部分原因是电脑性能不足(如果提问者的电脑性能足够高则可以忽略这一点),另一部分则是Photoshop“有多少用多少”工作原理。

其实只要更改一些默认设置,就可以让PS从内存巨怪变成吃得少跑得快的良驹。以Photoshop CC 2015为例,借助Photoshop菜单里的“性能”选项,优化Photoshop的运行速度。

可以针对以下这些方面进行一些设置:

1.内存使用状况

适当增加Photoshop内存使用量可以增加软件运行效率,前提是电脑拥有足够内存容量,默认60-70%其实就很够用。当然很多电脑内存只是刚刚够用这样子,处理照片还会打开浏览器、聊天工具什么的,这时就要考虑压缩Photoshop内存用量,给其他软件预留空间。另外,如果平时Photoshop使用率不高,而且只是做一些简单处理,那么也可以适当压缩Photoshop内存用量。

2.历史记录与高速缓存

顾名思义,“历史记录”就是Photoshop里记录处理步骤的功能,默认记录步骤数量上限为50,如果用不到可减至20左右。在步骤记录左边的是“高速缓存级别和拼贴大小”,默认值4。如果你经常处理的文件比较大(100MB级别)、要用到很多图层,那么建议选择“文档较大”一项,反之则选择“文档较小”。一般来说,缓存级别越高,文件打开越慢,但打开后的处理速度就越快。

3.图形处理器设置

这里就是要动用显卡分摊部分显示、运算任务,要求用户必须拥有独立显卡,可以选择“使用图形处理器加速运算”和“使用OpenCL”选项。如果电脑没有显卡,则建议把所有选项里的勾去掉,不再耗费核显资源。

4.当内存用完时,硬盘会承载剩余工作。默认暂存盘为系统盘,这将给本来就已经捉襟见肘的分区容量雪上加上。建议把暂存盘和系统盘分开,但非系统版可能会导致性能下降,所以暂存盘最好还是选择固态硬盘。

您好,方法

1

如果你的项目紧急,没那么多时间耐心往下解决,可以用一个快速的方法规避PR崩溃带来的损失,

—— 设置PR自动保存:

选择:菜单——编辑——首选项——自动保存,

弹出对话框:勾选自动保存项目,间隔时间选择3分钟,点击确定。

如果你的崩溃比较频繁,也可以设置更短的时间,比如1分钟。

2

如果你想系统解决PR崩溃问题请看如下:

一、PR软件内部设置:

1

一、首选项设置:

1、菜单——编辑——首选项——媒体缓存,把里面的路径改一下。

2

2、然后编辑——首选项——内存,设置预留内存为2-4G。设置太少了系统不稳定,太多了PR不稳定,预留2-4G就可以了。

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二、项目设置:

1、菜单——文件——项目设置——暂存盘,全部选择与项目相同。

然后选择——文件——另存为, 选择一个较大空间保存PR工程,这样缓存和工程就在一个文件夹下了,比较保险不易出错。

2、菜单——文件——项目设置——常规,

渲染程序选择:仅Mercury Playback Engine软件。

注意:

这样就禁用CUDA显卡加速了,预览、渲染速度会略微减慢20%左右,如果你想保持CUDA加速,那就不要设置这一步,通过后面的更新驱动解决,实在解决不了再禁用CUDA。

二、系统设置

1

右击——PR图标——属性——兼容性,勾选“以兼容模式运行——应用。

2

如果还没解决,在PR图标上右键——以管理员身份运行。

3

二、删除临时文件:

双击“我的电脑”—“文档”—Adobe——“Premiere Pro”,

4

点击进入删除里面的文件,能解决问题。但是注意:删除之前保存PR项目。

三、禁用多余显卡:

右键——我的电脑——设备管理器,

win10系统的话,右键“这台电脑”——属性,——“设备管理器”,找到“显示适配器”。

在显示适配器下方有两个显示的,右键点击关闭其中一个。

正常的电脑这里是1个,如果是2个禁用其中一个。

禁用显卡后进行一些游戏时,会有掉帧的现象,再次打开之前关闭的显示适配器就能恢复正常。

四、音频问题:

如果是win10系统,也有可能是音频问题导致,

解决办法:

1、进入控制面板,移除微软拼音,

2、在网页上下载安装第三方插件,如搜狗之类的拼音。

三、硬件问题

一、CPU问题:

如果PR时间线的序列嵌套较多时,或者大量应用特效、转场的情况下,预览时出错、崩溃,那就是CPU性能跟不上的原因。

解决办法:

1、减少插件、特效、转场、嵌套的使用

2、升级CPU,CPU至少6核以上,主频在3.6ghz以上,睿频4.4ghz以上,比如9700K和3700X这样的处理器性能就能满足。

二、内存问题:

如果加载大量字体时崩溃,CPU已经够好了,比如已经是9代I了,加载特效、转场依然卡顿、崩溃就是内存不足的表现。

内存选择:PR最少16G内存,特效、转场较多的情况下满足32G以上内存。

物理内存不足可以通过设置虚拟内存的方法,在一定程度上缓解,有SSD,将虚拟内存设置在SSD上,运行速度会更快一些。方法如下链接:

269win7下如何设置虚拟内存及如何设置虚拟内存大小

12win10虚拟内存怎么设置

虚拟内存可以设置的大一些,但注意只能缓解一部分压力,物理内存还是要大才行。

三、硬盘问题:

如果你载入大量素材时PR崩溃。或者素材是高码率的2k、4k素材,大疆的和gh5,RAW、R3D格式的大码流文件时PR频繁崩溃,就说明是硬盘问题,使用的机械硬盘传输速度不够导致的卡顿、崩溃问题。

解决办法有2种:

1、通过代理流程转码——将大码率的2k、4k素材转码成1080P的素材,再导入到PR中编辑,处理完素材后再以4k或2k导出。——这就是:代理流程,详细方法如下。

2、将PR调用的素材放到SSD上或者阵列上,再载入素材就不会卡顿和崩溃了。

当然SSD和阵列都需要专门配备,

其中SSD容量最少1T,现在1T的价格也就700元左右,也不是很贵。

20PR使用代理让剪辑不卡。

阵列的速度快,容量也够大,但是价格较贵,如果你的PR工程量较大,有2T以上,那就选择阵列,一般阵列都是较大的PR项目,项目预算也比较。

四、显卡问题、

如果在首选项里一禁用了CUDA加速,PR就不崩溃了,那么崩溃问题的根源就在于显卡。

解决办法:

1、更新显卡驱动,用驱动精灵、驱动大师等更新,或者在控制面板手动更新。

2、升级显卡,PR的CUDA加速只支持中高端N卡,而不支持A卡和低端N卡。

显卡满足英伟达的1660Ti以上显卡就可以了,不用专业卡,但要6G显存以上的N卡。

83教你如何快速更新显卡驱动。

7

很多时候PR崩溃都和素材格式和第三方插件有很大关系,尤其是导入的素材量很大的时候,以及第三方插件特别复杂的时候。

—— 建议:

导入的时候检查素材的格式、体积大小,用AME将非标准素材格式转码成标准格式、和标准大小再导入PR中编辑。