1.关于积木的作文:乐高积木

2.幼儿园大班教案

3.乐高玉米怎么拼

4.乐高老师具体做什么

5.什么是机器人,并说说它的发展经历了几代?

6.小班建构区活动教案

乐高搭建电脑教案,乐高积木制作电脑系统教案

 作为一位杰出的教职工,通常会被要求编写教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那要怎么写好教案呢?下面是我收集整理的建构游戏大班教案,希望对大家有所帮助。

建构游戏大班教案1

活动目标:

 1.能根据设计主题,幼儿自主选择各种材料进行创造性的建构游戏。

 2.在提高垒高、围合、穿插等建构技能的基础上,整体合理布局,发展美感。

 3.在“动物世博园”的建设和完工的游戏过程中,增强合作能力,享受成功的喜悦。

  活动准备:

 策划部:有关动物知识的书籍、各种建筑物的书籍。

 设计部:白纸、油画棒、水彩笔。

 绿化部:饮料瓶、固体胶、双面胶、剪刀、绿色A4纸。

 工程部:各种积塑玩具。

 施工部:安全帽、木头积木、各种积塑玩具、废旧物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾纸盒)、动物馆的牌头。

  活动过程:

 1.创设情境,引出建构的主题

 (1)导入激发创作的热情。

 教师:近阶段我们开展了“动物世博园的建构游戏”。那我们一共分成了几个部门开展的呢?

 (2)讨论建构的牢固性。

 教师:“昨天游戏时,王道小朋友搭建了小熊馆,他下面用薯片桶,然后垒高,到第三层时上面放了三个奶粉桶,不一会儿整个小熊馆就倒塌了,你们知道为什么?应该怎样解决呢?

 2.建构动物世博园,体验创作乐趣。

 (1)教师:你今天选择了哪个部门,准备搭建什么馆呢?

 (2)提出常规要求:昨天建构时噪音太大了,有扔玩具的声音,有小朋友大声说话的声音,今天建构时我们要学会轻轻拿玩具、轻轻放玩具、说话的声音不能超过音乐的声音。

 (3)幼儿分成“策划部”、“设计部”、“绿化部”、“工程部”、“施工部”等组,直接选择材料进行游戏。施工部使用各种积木、水彩笔盒等废旧物品进行建构,继续练习垒高、围合、穿插等建构技能。

 (4)教师参与幼儿的游戏,提醒幼儿每个部门注意整体协调,施工部在分组建构的基础上并提醒幼儿注意相互之间的合作,注重色彩的搭配、整体效果等。

 3、活动评价

 幼儿参观“动物世博园”。你最喜欢哪个馆,为什么?你觉得还有哪个馆需要改进。

建构游戏大班教案2

 活动目标:

 1、让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。

 2、学习机器人的基本建构技能,培养幼儿造型能力和动手操作能力。

 3、培养幼儿想象能力和创造能力,体验成功的喜悦。

 活动准备 :准备若干插塑、纸盒、易拉罐、花片、机器人、橡皮泥等。

 活动过程:

 1、教师出示机器人玩具,引导幼儿观察其外形,让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。注意机器人头、身、四肢的大小比例关系。

 2、教师示范:选用正方形、长方形的纸盒拼出机器人的头、身躯、腿部,再选四个较小的长方形的纸盒拼机器人的手和脚,连接处用橡皮泥粘合,最后粘上纸棒做机器人的天线。可用橡皮泥做机器人的五官。

 3、幼儿分组拼插机器人,教师重点指导幼儿粘合机器人的四肢和天线,启发幼儿自己设计各种造型的机器人。

 4、幼儿再次建构,加强幼儿的团队协作的意识,引导幼儿协商共同完成一个《超级机器人》群组,提高一定的难度。

 5、游戏结束后,布置一个机器人展览馆,评选出设计良好、形象美观、与众不同的机器人。对个别机器人进行点评,让幼儿认识到自己的不足;并给予表扬,特别是个别幼儿的创造力和想象力的表现,让其他幼儿以他为榜样,同时促进幼儿的团体协作的精神。

 6、游戏结束前,指导幼儿收拾整理玩具,归类摆放整齐。

 传统建构游戏:机器人 活动反思

 这次活动,幼儿的常规有所进步。《机器人》这个活动幼儿有很大的兴趣,特别是男孩子。因此幼儿能充分发挥想象力和创造能力,搭建出自己的喜欢的机器人,幼儿在相互配合、相互协作方面也有很大的提高,其中有几个小朋友共同搭建出了各种不同造型的机器人,幼儿在每次的活动中积极性都很高。但是也存在一些问题,个别小朋友,如女生的玩机器人的经验较少,所以她们所搭建出来的机器人较单调。这还有待于在平时的活动中,让个别能力较强的幼儿来引导她们。

建构游戏大班教案3

  活动目标:

 1.鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

 2.根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

 3.让幼儿学会分工合作,爱护建构材料和建构成果

 4.合理利用替代物,学会客观地评价自己和同伴的游戏情况

 5.发展幼儿的动手能力。

  活动准备:

 1.各种花片、插塑;

 2.活动前,带幼儿到社区的街道参观。

  教学流程:

 一.师生谈话,引入活动:

 师:平时,我们上学、放学经过社区时,你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:房子、花圃等)

 二.组织幼儿讨论:

 1.师:街道里有各种各样的东西,我们该选择什么材料来建构呢?

 2.幼儿分组讨论,学习根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

 3.请个别幼儿说一说自己的看法。

 4.教师小结,如:房子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐器械就可以用童乐高来建构,等等。

 三.幼儿建构,教师指导1.幼儿自由分组,选择自己喜欢的物体进行建构。

 2.教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

 3.指导幼儿根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

 4.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。

 四.教师讲评、结束

 1.幼儿自评、互评游戏情况。

 2.教师根据幼儿选择建构材料进行建构的情况进行小结,提出不足之处,提出下一次游戏的要求,结束。

建构游戏大班教案4

  游戏目标:

 1、学习房子的基本建构技能,培养幼儿造型能力和动手操作能力。

 2、能互相配合完成构图到布置,培养幼儿的协作能力。、

 3、培养幼儿想象能力和创造能力,体验成功的喜悦。

  游戏准备:

 准备若干插塑、花片、老师建构的小学范例等。

  游戏过程:

  1、导入活动

 小朋友,你们知道你们住的房子是谁造的吗?是怎么造的呢?

 我们马上要升小学了,今天我们也来做个小学建筑师一起来搭建漂亮的小学好吗?

  2、重点指导:

 (1)、引导幼儿观察各类房子的外形特征,并讨论房子是由哪几部分组成的?

 (2)、我们参观过的小学是怎样的?

 (3)、指导幼儿观看教师的范例,运用各种形状的积木搭成房子的基本构架。

 (4)、幼儿建构,教师指导。要求幼儿协商选择材料拼插。教师观察幼儿建构情况,提醒幼儿边看范例边合理搭建

 (5)、游戏结束前,指导幼儿收拾整理玩具,归类摆放整齐。

  游戏结束:

 现场评价幼儿作品,表扬认真拼插或拼搭、富有创造性的幼儿。文 章来

建构游戏大班教案5

  活动目标:

 1、能够积极主动地参与建构游戏。

 2、会熟练运用排列、结合、连接等技能,有自己的审美情趣。

 3、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

 4、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。

 5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:

 物质准备:漳州的建筑之华阳体育馆视频、。

  活动过程:

 一、以参加运动会引题,参观华阳体育馆。

 师:小朋友们,今天要参加运动会了。瞧,这是哪里?(华阳体育馆)。

 二、介绍漳州是个美丽富饶的家乡,漳州的名建筑很多,有华阳体育馆、中山公园等。

 师:漳州是个美丽富饶的地方,漳州也有许多的有名的建筑,有华阳体育馆、八卦楼、南山寺、比干庙等。

 三、引导幼儿认真观看视频,了解八卦楼的外形特征。

 师:请小朋友认真看看华阳体育馆的视频,华阳体育馆都有哪些外形特征?

 四、强调建构规则与合作意识,幼儿分组建构。

 师:请小朋友分成四组,找到自己的小伙伴先试试怎么拼建华阳体育馆。

 五、幼儿互相参观各组作品,并作出评价。

 师:我们来选出谁的作品最有特点,最好看。

 六、教师点评,有序收拾玩具。

 师:天快黑了,我们赶紧坐上公交回家吧。

  活动反思:

 今天参加建构区的两个男孩子都有较好的搭建水平,因此他们各自能快速的搭建好体育馆。两个男孩子也有一定的合作意识,比如选择材料时,泽鑫提出跟哲涵一起玩,还提出一起造体育馆。又如在老师发现积木快没有时,两人也商量出较好的解决方法,共同丰富体育馆周围的建筑。从大班幼儿的合作意识和技巧看,存在着较明显的差异,这与很多因素有关,比如孩子的性格、当时的环境、家庭教育等。大班幼儿可以在日常活动中渗透合作要求,老师首先要创设机会,然后多给予孩子良好的合作技巧和方法,为今后的合作活动做好基础。

建构游戏大班教案6

  运动总目标:

 1.体验配合游戏的兴趣,感觉乐成的高兴。

 2.感知质料的特性、性子,并能凭据物体的形状特性学会准确选择和利用差别范例的建构质料,环绕主题举行建构。

 3.让幼儿学会分工互助,敬服建构质料和建构功效。

 4.公道操纵替换物,学会客不雅地评价本身和搭档的游戏环境。

  本次运动目标:

 1.勉励幼儿努力自动地到场游戏。

 2.凭据物体的形状特性学会准确选择和利用差别范例的建构质料举行建构。

运动预备:

 1.种种花片、插塑

 2.运动前,带幼儿到社区的街道参不雅

  讲授流程:

 一.师生发言,幼儿手工制作引入运动:

 师:平常,我们上学、下学颠末社区时,你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:屋子、花园等)

 二.构造幼儿评论辩论:

 1.师:街道里有种种百般的工具,我们该选择什么质料来建构呢?

 2.幼儿分组评论辩论,进修凭据物体的形状特性准确选择和利用差别范例的建构质料举行建构。

 3.请个体幼儿说一说本身的意见。

 4.小结,如:屋子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐东西就可以用童乐高来建构,等等。

 三.幼儿建构,引导

 1.幼儿自由分组,选择本身喜好的物体举行建构。

 2.巡查幼儿的游戏环境,勉励幼儿努力自动地到场游戏。

 3.引导幼儿园教育随笔幼儿凭据物体的形状特性准确选择和利用差别范例的建构质料举行建构。

 4.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的处所。

 四.讲评、竣事

 1.幼儿自评、互评游戏环境。

 2.凭据幼儿选择建构质料举行建构的环境举行小结,提出不敷之处,提出一次游戏的请求,竣事。

建构游戏大班教案7

一、引言

 飞英塔(塔里塔)、府庙(庙里庙)和潮音桥(桥里桥)是湖州城内的三大着名古建筑,俗称"湖州三绝"。这三座古建筑体现的包含、层叠的特点是非常具有特色的。通过建构游戏创造性的表现三座古建筑的特点,对于幼儿来说是一件十分有意思的事。

二、游戏目的

 1、根据自己的理解建构"湖州三绝"。

 2、通过叠加、垒高、架空的方法和从里到外、从下到上的建构顺序体现湖州三绝所表现的层叠、包含的建筑特点。

三、活动准备

 1、经验准备:参观过飞英塔、府庙和潮音桥。幼儿已有叠加、垒高、架空等搭建技能。

 2、材料投入:原木积木,纸盒、泡沫等。

 3、环境创设:张贴飞英塔、府庙和潮音桥的。

四、游戏玩法

 1、飞英塔(塔里塔)第一步搭建里塔,可以用积木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,将内塔围在中间,适当运用垒高和架空的方法,使之可以透过外塔看见中间的里塔。第三步封顶,塔搭建得比内塔高的时候就可以封顶。第四步搭建塔顶。

 2、府庙(庙里庙)第一步搭建里庙,确定"庙里庙"整体的位置。第二步搭建围墙。第三步搭建辅助物,从里庙外廊柱两侧开始搭建,用不同类型积木相结合的方法,增加材料的多样性。第四步搭建外庙的庙门。

 3、潮音桥(桥里桥)第一步搭建桥墩,注意控制好桥墩之间的距离。第二步搭建桥面,注意左右对称和保持平衡。第三步搭建下面的小桥,注意控制好和主桥的距离,使之远看时产生"桥里有桥"的感觉。

  五、要点贴士

 1、文中给的是"湖州三绝"完整的搭建图,其中第一、第二步为基本步骤,第三、第四步为延伸步骤,教师组织活动时可根据本班孩子的能力决定完成的步骤。

 2、幼儿可以用分组的方式分别建构飞英塔、府庙和潮音桥,下次再轮换搭建。

 3、搭建的材料可以是原木积木、纸盒、泡沫等。

 4、搭建的过程中要充分发挥幼儿的主动性和创造性,只要抓住建筑层叠、包含的特点,可以有不同的'搭建方法。

 5、在家庭中玩可以根据幼儿的能力适当减少搭建环节,可以用家中的物品作为搭建的替代材料。

六、游戏价值

 幼儿在搭建飞英塔、府庙和潮音桥的过程中,加深了对"湖州三绝"的认识,激发了他们对家乡的热爱。搭建过程中需要仔细观察中的建筑物,思考把平面图像转变为立体建筑的方法,有效发展了幼儿的观察力和空间思维力。通过对游戏材料的摆弄,促进了幼儿小肌肉动作的发展。小组游戏中的讨论和合作,促进了幼儿社会性的发展,提高幼儿交往与合作能力。

建构游戏大班教案8

  游戏来源:

 我园去年9月搬进像城堡一样的新幼儿园,孩子们对它产生了浓厚的兴趣。由于我班幼儿喜爱建构游戏,并且在建构游戏中也能锻炼幼儿的语言交往能力、合作能力、解决问题的能力等,而对于大班的孩子来说,应为他们提供能吸引幼儿在一起合作的材料,并视主题需要提供不同材质的游戏素材,如成品玩具、半成品和废旧材料等,让孩子们在游戏中针对遇到的平衡、空间和结构的难题,能共同动手操作尝试解决。设计此次建构游戏,旨在让孩子学会选择合适的材料来进行搭建,能在活动中学会合作、解决问题,并能运用生活中的一些废旧物品和半成品进行搭建,让孩子们对幼儿园能进一步了解,亲手利用各种材料搭建幼儿园,增强对"我爱幼儿园"的情感表达。

  游戏名称: 大班建构游戏《我的幼儿园》

  游戏目的:

 1、通过《我的幼儿园》主题建构活动,进一步了解幼儿园的一些建筑构造;感知材料的特征、性质,并能根据搭建对象的外形特征,学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行搭建;

 2、体验合作搭建、共同解决问题的乐趣,感受成功的喜悦;在游戏中加深对"我们的幼儿园"热爱之情。

  游戏准备:

 牛奶盒做的砖块、奶粉桶、泡沫垫、积木、PVC管、动物模型、钢管、各种建构玩具。

  游戏过程:

 一、引出主题

 1、观看"白雪公主"视频皇宫像什么?

 2、出示多种城堡找一找城堡有哪些共同的地方?

 2、幼儿讨论搭建幼儿园的步骤,教师做总结。

 二、认识材料

 1、出示多种建构材料认识这些材料吗?请说出它的名称这些材料分别可以用来搭建哪里呢?

 三、设计图纸

 1、推选设计师

 2、幼儿在讨论中设计出"我的幼儿园"图纸

 四、幼儿尝试搭建

 1、幼儿分组按照搭建步骤开始搭建

 2、遇到困难,师幼讨论并解决。

 困难1:幼儿积极搭建却忘记给教室留出入口,导致人员不正常进出。

 解决:将每个教室取出一块砖,作为门口进出。

 困难2:为二楼铺地板时发现泡沫垫没有支撑物不能平铺。

 解决:发现新的材料"钢管",可以作为支撑物将泡沫垫平铺。

 3、参观搭建的幼儿园

 五、搭建更加完美的幼儿园

 1、幼儿讨论还想要为幼儿园搭建什么(动物园、荷花池)

 2、讨论动物园、荷花池里有些什么

 3、推选设计师并绘画出图纸

 4、分组搭建动物园与荷花池

 5、与幼儿园合影

 六、游戏回顾与评价

 1、在搭建过程中都用到了什么材料和方法?

 2、回顾搭建时遇到的困难与解决的方法。

 3、如果再搭一次想要做什么改变呢?

建构游戏大班教案9

  设计意图

 在开展"我爱家乡"的主题活动中,幼儿愉快地畅谈家乡的美景,特别是讲到家乡的水库时,幼儿更是激动不已,大胆的畅谈自己的所见所闻以及自己的一些设想。有了这些经验的积累,在结构游戏中,我发现孩子们对"家乡的水库"产生了浓厚的兴趣,便设计了这一活动,期望孩子们通过亲身的创建去感受水库的美,鼓励孩子们大胆尝试,从中享受创作、合作的乐趣,体验成功的喜悦,培养幼儿不怕困难,勇于探索的品质。

  游戏目标

 1、在参观水库的基础上,感受家乡水库的雄伟、壮观和美丽,启发幼儿用各种材料搭建水库,学习搭建高山、大坝、栏杆、水闸、别墅的技能。

 2、培养幼儿动手能力、想象创新能力和审美情趣。

 3、养成幼儿合作交流协商的习惯。

 4、发展幼儿的动手能力。

 5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  游戏准备

 1、经验准备:组织幼儿参观汀溪水库。

 2、材料投放:水库的照片,(山、水、坝、闸门、亭子、房子、水池、小溪)的,各种塑料积塑,废旧箱子、纸盒子、三合板、泡沫、矿泉水瓶、毯子、蛋架、鹅卵石、椅子、木棍、纸筒、瓦楞纸、皱纹纸、腊光纸、塑料花叶、树枝等辅助材料。

 3、场地准备:大操场。

  游戏过程

 一、提出命题,激发幼儿建构的兴趣。

 1、引导幼儿边看照片边回忆水库的景色。

 师:小朋友,你们在参观汀溪水库的时候看到哪些景色?

 幼:有大坝,大坝是用鹅卵石砌成的,可好看啦!

 幼:有大闸门。库区有很多水,水中有塔。

 幼:有山、树,还有别墅、高楼、亭子。

 幼:大坝下面有水池、小溪,小溪有很多鹅卵石,可好玩了。

 (孩子们讲到家乡水库的景色时,激动不已,能大胆的畅谈自己的所见所闻,对水库产生了浓厚的兴趣。)

 2、分组拼摆,弄清水库的建筑布局特点。

 师:水库有这么多美丽的景物,它们分别建在什么地方?请小朋友小组讨论,再用老师准备的小拼摆出来。

 (孩子们在小组中激烈的讨论着,都想把自己心目中水库的景物布局告诉大家,他们边讨论边拼摆边调整,最后达成共识确定下来。

 师:请小组代表上台介绍水库景物的总体布局。

 A组幼:先摆大坝,大坝上有大闸门,大坝的上面是库区,库区四周围着山,大坝下面是水池、发电站,闸门下是一条小溪。水库附近有亭子、别墅、高楼。

 B组幼:库区是由几座大山围起来,库区前面是大坝、闸门,大坝下面有许多水池、还有发电站,闸门下是一条小溪直通同安城。

 ……师:现在我们一起把水库景物的布局再摆一次。

 (孩子们七嘴八舌的讨论着先从哪里摆,最后老师选定从库区开始布局,孩子们讲,师在黑板上摆,最后师生一起摆出满意的布局。)

 二、创建汀溪水库。

 1、指导幼儿运用已有的知识,经验、发挥自己的想象,选择不同材料想象建构水库。

 师:今天老师准备了很多材料,请小朋友也来创建一个美丽的汀溪水库,我们一起来看看有什么材料?

 (教师引导幼儿认识这些材料。)

 幼:哇,这么多材料,有泡沫、积塑、盒子,纸筒。

 幼:还有蛋架、毯子、鹅卵石。

 ……

 师:小朋友想一想,你想用什么材料建构大坝、高山、高楼、小溪等?

 幼:我要用积塑、盒子搭建别墅、高楼。

 幼:蛋架上有一粒一粒的真象大坝上的鹅卵石,我就用它来建大坝。

 幼:我要用箱子建高高的大坝,用硬纸板、纸筒建闸门。……(孩子们兴奋的讲出自己的想法,还能互相分析出哪种想法好,适合。)

 2、根据游戏需要进行合理分工合作。

 (1)首先确定布局,然后按照布局和幼儿的意愿分配。

 师:现在我们都来当当设计师,一起来安排场地的布局:大坝、库区、高山,水池、房子等要安排在哪里?

 幼:从上面安排到下面,先定库区高山的位置,接下来是大坝闸门,再接下来是小溪、水池、发电站,最后在两边搭建房子。

 幼:先在场地中间定大坝闸门的位置,大坝的上面是库区,下面是水池、小溪、发电站。……

 师:小朋友真厉害,现在你们指挥老师用粉笔把整个水库的场地布局画出来。

 (师在场地上画时,孩子们在一旁指指点点,真像一群设计师在旁指导。)

 (2)商定材料的取放及人员的安排。

 师:水库的工程太大了,我们要分成四组来搭建,一组建库区,一组建大坝,一组建水池、小溪、发电站,一组建高楼、别墅、亭子。我们就选四个组长来负责吧,请小朋友推荐一下。

 (先由幼儿自由举荐,最后师生共同讨论协商后确定出四个组长,由组长担任总设计师。)

 师:我们分成四组进行搭建,可现在材料又都放在一堆,在建构时该怎么取放材料呢?

 幼:需要什么材料自己去挑,去拿。

  活动反思

 通过本次观察,对在结构游戏中,幼儿的合作关系有以下看法:有个别幼儿较不愿与他人合作、分享,独占欲也强。这使在集体活动的多数幼儿缺乏交流,语言的沟通,及游戏经验的交往,在某些程度上约束幼儿相互学习与发展的机会。教师在引导幼儿模拟建构的同时,可提醒启发幼儿更多的创造力,在肯定个别幼儿的独特成果时,又要鼓励幼儿互相合作取得更大的收获。

 这次结构活动,虽然有小部分幼儿在合作建构,但有时局限在好朋友中,对其他幼儿的介入拒而远之。因此,教师在评价他们作品时,要多多表演多人合作后的不同成果,让幼儿愿意接受合作后的集体喜悦和荣耀,相互模仿学习到同伴游戏时的玩法与经验,体验分工合作,分享结果的喜悦。

 小百科:水库,一般的解释为“拦洪蓄水和调节水流的水利工程建筑物,可以利用来灌溉、发电、防洪和养鱼。”

关于积木的作文:乐高积木

 作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常需要准备教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。教案应该怎么写呢?以下是我帮大家整理的大班教案6篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

大班教案 篇1

  活动目的 锻炼宝宝的运动能力,训练宝宝的视觉定向能力,培养宝宝由坐到翻身够抓的能力。

  活动场地 铺有地毯的活动室

  活动过程

 一、出示玩具,吸引宝宝注意力,激发宝宝的活动兴趣。

 二、组织幼儿活动:翻身够物

 1、教师将玩具挂或放在宝宝能够翻身够着的地方。

 2、教师示范翻身够物的动作,让家长明白其用途。

 3、请家长把宝宝放在指定的位置,并帮助宝宝把注意力转移到目标之上,然后开始活动,让幼儿翻身够抓玩具。当宝宝不能翻身够抓时,家长可在宝宝要翻身时稍加帮助,使其够抓到他喜欢的玩具。当宝宝够抓到玩具时,教师和家长要做出相应的反应(有好听的音乐,有温顺的动物叫声,或娃娃的笑声,或可爱的动作等),这样宝宝的兴趣会更高。

 4、把宝宝喜欢的玩具或增或减,进行由坐到翻身够抓动作练习。然后转移位置进行练习,培养宝宝视觉定向能力。

 三、结束部分:把玩具摆放在宝宝坐好的位置附近,让宝宝自己玩具玩。

大班教案 篇2

  活动目标

 1.在愉悦的游戏中练习躲闪、甩等动作技能。

 2.初步尝试以解决问题的方式完善游戏的玩法与规则。

 3.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

 4.体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

  活动准备

 长绳若干条。

  活动过程

 1.出示长绳,请幼儿说说:长绳象什么?可以怎么玩?

 说起长绳的玩法,幼儿肯定首选跳绳、拔河等一些比较传统的玩法。在引导幼儿将长绳的特征与客观事物相联系时,较为鲜明地指向了本次活动的主题"蛇",也自然地引发了幼儿"学蛇"的兴趣。

 2.引导幼儿学习"甩"的动作(1)提问:"蛇是怎样爬行的?在什么状态下长绳会象一条爬{亏的蛇?"并请幼儿尝试将长绳动起来,看看谁的长绳最象蛇。

 (2)请个别幼儿介绍自己的甩法,突显"甩"的动作及其要领。

 (3)幼儿再次练习"甩"长绳。

 "将长绳甩动起来"是整个"捕蛇"游戏的核心。此重点也是难点的前置,将为游戏的顺利开展奠定良好的基础,提供坚实的保障。而且,幼几的自由探索、分享、交流也有利于他们将"甩"的动作要领内化成自身的动作行为。

 3.介绍游戏的名称及最基本的玩法"今天,我们就用长绳玩'捕蛇'的游戏:一个小朋友尾长绳当蛇,其余的小朋友要争取踩住绳子"捕"到"蛇",要是被绳子碰着了就算是被"蛇"咬了。小朋友在游戏当中看看会遇到哪些问题,待会儿我们一起来解决它。"游戏的玩法简单明了,这给幼儿'发现问题'留下了宽广的空间。我想,让幼儿借助亲身体验在游戏中感受规则、形成规则远比我们单纯的罗列、强调更为具体、鲜明、直接。

 4.幼儿游戏(1)启发幼儿根据游戏的实际情况,提出游戏中存在的问题;(2)引导幼儿小组协商、讨论解决问题的办法;(3)引导幼儿通过实践检验方法的可行性;(4)引导幼儿用简单的图示记录改进的方法。

 预计幼儿在游戏中会遇到以下问题:多少人游戏合适?大家四处走动总是捕不到"蛇"怎么办?什么时候开始第二轮的游戏?……这其中已涵盖了游戏人数、场地设置、游戏规则、游戏后续等方方面面的问题。

 5.组织幼儿交流:你们在游戏中遇到了什么困难?你解决了吗?是怎么解决的?

 在幼儿的分享、交流、探讨中,老师借助图示帮助幼儿梳理经验,形成完整的认识。

 6.幼儿再次游戏有了问题的解决为铺垫,这次幼儿的游戏应该是有序的、完整的、愉悦的,真正感受到游戏的乐趣。

 小百科:蛇类是变温动物,体温低于人类,又被称为冷血动物,当环境温度低于15℃时,蛇会进入冬眠状态。

大班教案 篇3

设计意图:

 我们班的小朋友在中班下学期对汉字已经有了浓厚地兴趣,在阅读图书的时候,孩子们总是三五成群的在一起争论:“这是山”、“不对,这是火”,可是总也争不出结果。我就想,为何不及时抓住这一教育契机,让孩子们了解中国汉字是由象形字演变而来的,从而感受我国汉字的悠久历史和文化底蕴。

 活动目标:

 1、了解汉字的起源,知道汉字是从象形字慢慢演变而来的。

 2、感受我国汉字的悠久历史和文化底蕴,进一步培养幼儿对汉字的兴趣。

 3、让幼儿练习书写自己的姓名,通过交换名片卡增进友谊。

  活动准备:

 “水”的汉字卡和“water”英文卡各一张;《有趣的汉字》动画;色卡、彩笔若干。

活动过程:

 (一)导入活动:教师出示两张不同国家文字的卡片。

 师:小朋友,今天老师带来了两张小卡片,卡片上有什么,它们一样吗?为什么我们中国的汉字是这样写的呢?

 (二)播放象形字的课件,引导幼儿观察。

 1、播放“日”的文字演变图。

 问:这是什么?象形字的日和图画太阳有哪里相似?汉字日和象形字的日又有哪里相似?

 小结:在古代的时候人们为了记住太阳就把它的样子画下来就成了我国最早的文字—象形字,随着时间的推移象形字渐渐的又演变成现在的汉字(日)。、

 2、播放“山”的文字演变图。

 问:这是什么?象形字的山和图画山有哪里相似?汉字山和象形字的山又有哪里相似?

 小结:中间高高的山峰,一座低的山峰连着另一座山峰,这就是“山”字。

 3、播放“水”的文字演变图。

 问:这是什么?象形字的水和图画水有哪里相似?汉字水和象形字的水又有哪里相似?

 小结:弯弯的小河流向远方,微风吹过,旁边泛起了浪花,这就是“水”字。

 4、播放“火”的文字演变图。

 问:这是什么?象形字的火和图画火有哪里相似?汉字火和象形字的火又有哪里相似?

 小结:下面是架在一起的木柴,上面是燃烧的火焰,这就组成了“火”字。

 5、同时播放四个象形字。

 师:这就是我们中国人发明的象形文字,是我国最早的汉字,是从各种具体形象的图画中演变而来的。

 (三)播放动画《有趣的汉字》。

 师:关于象形字,还有一段非常有趣的动画片,请小朋友在观看的时候仔细看看里面有没有你认识的象形字!

 观看动画片后,请幼儿表述他所看到的象形字。教师根据幼儿表述在黑板上画出相对应象形字。

 (四)交流关于汉字的经验

 师:你们都认识自己的名字吗?那会写自己的名字吗?

 1、请幼儿制作名片,认识自己的名字并认识其他幼儿名字!

 2、幼儿互相交换名片,增进感情,活动结束。

大班教案 篇4

 教育活动目标:

 1、认识肚脐,了解肚脐的作用,并知道保护肚脐。

 2、知道妈妈生宝宝的不容易,学会感恩。

 活动准备 :PPT课件

 活动过程:

 一、感知身体各部位

 师:“小朋友,你们爱自己吗?”

 幼:“爱”

 师:“爱是要了解的,我们一起做一个游戏。”

 游戏:耸耸肩、跺跺脚、转转小手、眨眨眼睛、拍拍臀部、摸摸肚脐等

 二、通过观看PPT,认识、了解肚脐,感知妈妈的爱。

 1、肚脐:在我们肚子上长有一个小小的、圆圆的,就是肚脐。

 2、手护肚脐:

 图中手是什么形状的?(心形)

 为什么要把肚脐放在心形里?(肚脐是充满爱意的地方,所以要把它放在心形里,放在心形里,说明我们要用心呵护、保护好肚脐。)

 怎样保护肚脐?(不抠、不摸、不让着凉。)

 3、结婚照片:

 图中有谁?代表什么呢?

 爸爸妈妈相爱了,他们永远不分开,彼此照顾对方,于是他们结婚了,组成了新的家庭。

 4、怀孕图:

 有一天,有一件高兴的事情发生了,你们猜猜是什么?

 是妈妈怀孕了,爸爸妈妈有了宝宝,也就是你们,他们好开心啊。

 5、肚子里的宝宝:

 宝宝在妈妈肚子里,那么小,是怎么长大的?

 幼儿自由回答。

 师:肚子里的宝宝不会吃东西,但是妈妈和宝宝之间有一根联系的带子,这跟带子就是脐带。妈妈吃东西,营养通过脐带输送给宝宝,宝宝才能发育、长大。

 出示字宝宝(脐带),说说脐带像什么?用小手画画脐带的样子,并说说脐带的作用。

 怀孕的妈妈,挑食可以吗?

 师:为了让宝宝健康成长,妈妈每天必须吃好多东西(水果、肉、蛋等等),可是有好多东西妈妈以前是不喜欢吃的,你们说不喜欢吃就不吃可以吗?为什么?

 幼儿自由回答。

 师:最难受的是有一段时间,妈妈吃什么,吐什么,但就是这样,为了让宝宝健康成长,吐过之后,妈妈还是要吃各种营养的食物。

 6、救护车:

 宝宝在妈妈肚子里长啊长啊,有一天(播放救护车声音)发生什么事情了?

 7、宝宝刚出生的:

 宝宝出生,可是为什么哭啊?

  小结:宝宝哭是因为环境转变,宝宝感到不适应。这也说明宝宝开始用鼻子呼吸,用嘴来吃东西了。

 脐带还有用吗?

  小结:没有用了,于是医生就轻轻地剪断了,并打结,用药布盖上,过几天结痂了,再过几天脱落了,形成了小小的,圆圆的,就是肚脐。

 小朋友出生的时候哭吗?老师呢?

 为什么说肚脐是充满爱意的地方?

 三、情感教育:

 怎样感谢妈妈?

 妈妈的节日有哪些?

大班教案 篇5

  设计意图:

 陈鹤琴认为:教师在教学中应鼓励儿童自己去做、去思想、去发现,是激发孩子学习积极性最有效的手段。大班的孩子对周围的世界有着急切的求知探索态度。他们不但爱问“是什么?”还想知道“怎么来的?”儿童开始对自然现象的起源产生兴趣,渴望得到科学的答案。造桥这节课我就用幼儿自己做实验感受拱桥和平面桥的承受力大小,了解不同桥的区别探索桥面承重的方法。也符合二期课改纲要中发挥幼儿主体性作用,教师作为幼儿的合作者、引导者。

  活动目标:

 1、了解拱桥和平面桥的区别,体会桥为人们生活带来的方便

 2、探索桥面承重的方法

  活动准备:

 PPT

 中国拱桥历史视频短片

 平面和拱面纸桥各一座

 幼儿收集各种生活中桥面的

 白纸片、积木若干,每人雪花片若干

 记录用的纸和笔

  活动重点:

 了解拱桥和平面桥的区别

  活动难点:

 通过实验思考并探索桥面承重的方法,体验造桥的快乐

  活动过程:

 一、我们造的纸桥

 1、观察讨论(用PPT记录)

 说说两座纸桥的不同点和相同点,并记录

 幼:平面桥是直的拱桥是弯弯的(形状不一样)

 师:再来说说它们相同的地方

 幼:两个桥的距离一样。(桥墩距离一样)

 师:还有吗?

 教师拿起纸比一比引导幼儿说:纸头一样的(两个桥面用的材料一样重叠在一起大小一样)

 小结:哦,原来啊平面桥和拱桥的形状是不一样的桥面用的材料是一样的叠在一起大小也一样,桥墩的距离是一样的

 2、猜猜想想

 引起幼儿猜想

 师:这两座桥的力气会一样吗?你支持哪一座桥?

 是不是支持的人越多这座桥的力气就越大呢

 过渡:我们就来动脑动手来解决这个问题

 二、探索发现

 幼儿两人一桌面对面尝试用雪花片测量桥的力量

 1、讨论发现

 怎样才知道哪座桥的力气大?你是怎么做的?

 幼:拱桥是一个一个叠起来

 平面桥是一个一个平平的放的

 师:这样可以比吗?

 幼:不能。因为两座桥都没有倒。

 雪花片该怎么放才公平呢?

 小结:雪花片摆放的位置是桥面上,摆放的方法是向上叠起来

 2、实验记录与结果

 再比一次两座桥的力气

 4、记录平面桥和拱桥上面的雪花片数量

 5、想想别人的记录和结果和你一样吗?

 6、幼儿说说自己的记录,哪座桥的力量大?

 小结:拱桥的力量大

 四、观看视频,熟悉历史

 师:我们的祖先在很久以前造了很多的石拱桥。我们早就知道了拱桥的力量大。

 1、幼儿观看视频

 2、不同桥面展示

 3、思考:既然拱桥的力气大,为什么到现在我们生活的.大桥都是平平的呢?

 生活中那么多平面桥敢不敢走?

 小结:桥墩结实了,这是一个让平面桥更有力气的办法。

 结束语:到底还有哪些办法能让我们生活的平面桥更坚固啊?我们自己去探索下好不好。其实呀造桥的工程师叔叔早就想出办法来了。

 好!起立,跟后面的老师说再见。

大班教案 篇6

  一、问题与聚焦

 在《3-6岁儿童学习与发展指南》中,关于大班幼儿科学领域的发展水平要求,其中提出“能通过观察、比较与分析,发现并描述某个事物前后的变化,能用一定的方法验证自己的猜测”,这也是日常科学教育活动必不可少的两方面,教师应该鼓励幼儿根据观察或发现提出值得继续探究的问题。

 在幼儿接触“陀螺”玩具时,他们选择自动陀螺、手柄陀螺、拉线陀螺等陀螺,对于陀螺的转动很有兴趣。陀螺玩具,能蕴含什么科学道理?它有什么特点、怎么进行转动的、陀螺上的图案在旋转时会发生怎样的变化……这些都是幼儿有疑问的方面,我和幼儿商量,决定自己制作陀螺,这样才能更全面、多角度地探索和学习陀螺转动的知识。根据幼儿的年龄特点和认知水平,我们决定从《简单的转动》、《用齿轮制作陀螺》、《陀螺上的点和线》、《陀螺上的颜色》四方面入手,与幼儿共同合作探索,解决一系列的疑问。

  二、活动体验

 在日常生活中,引导幼儿留意身边的“转动现象”,特别在玩“桌面游戏时”,不同形状的塑料玩具,他们是怎么转动的?怎么转动可以更久一点?引导幼儿发现转动的只需要支点的,同时在转动时,圆形可以保持更久的转动时间。

  三、设计与制作

 (一)《用齿轮制作陀螺》

 活动目标

 1.知道“大齿轮”比“小齿轮”制作的陀螺转得时间长,知道“齿轮”放置的位置会影响其转动的时间。

 2.尝试用“轴”、“齿轮”制作陀螺,并不断探究让“陀螺”转动更久的方法。

 3.感受自己制作陀螺的乐趣,有初步的竞争意识。

 活动重点

 活动重点:制作“大齿轮”、“小齿轮”的陀螺,并改变“齿轮”放置的位置,进行比较、实验。

 活动难点:如何判断哪种“陀螺”转得更久。

 活动准备

 经验准备:玩过陀螺,有过对事物进行观察比较,发现其相同与不同的经验。

 物质准备:乐高积木:轴、大齿轮、小齿轮。

 活动过程

 导入部分

 1.联系转动,进行问题导入。

 指导语:之前我们进行过《有趣的转动》科学活动,我们发现陀螺可以转动,你们还记得陀螺是什么样子的吗?它有哪几个部分组成?它借助什么转动的?

 2.幼儿调动已有经验,教师强调总结。

 指导语:陀螺有支点、圆形的身体、手柄组成,转动手柄带动整个陀螺在平面上进行转动。

 基本部分

 1. 幼儿认识材料“轴”,进行比较发现其中的不同以及对实验结果的影响。

 (1)教师出示实验材料:轴、带有齿轮的轴

 指导语:这是乐高积木中的什么啊?它们可以用来做什么?(固定齿轮、带有齿轮的轴可以直接当做轴使用)

 (2) 引导幼儿大胆猜测,并进行自主探索,交流结果。

 提问:我们猜一猜,哪种轴可以转动的时间更久一点。

 指导语:只凭着一个轴,虽然有支点,但它转不起来;带有齿轮的轴,可以带动齿轮转个1、2圈。

 (3)幼儿根据观察对比试验结果,知道有齿轮的轴转得久一点。

 2. 幼儿认识“大齿轮”、“小齿轮”,并制作陀螺,进行对比试验。

 (1)幼儿把轴分别穿入“大齿轮”、“小齿轮”,制作陀螺。

 指导语:我们直接把轴穿进去,要保证大小齿轮的“身高是一样的”(在两个轴上位置相同)。

 (2)教师提出关键问题,幼儿进行猜测。

 提问:现在转动两个陀螺,你认为会发生什么?它们转动的时间一样吗?哪个转动的时间,可能会长一点。

 (3)幼儿进行实验,验证猜测,并交流实验结果。

 指导语:现在开始实验吧,目测一下哪个时间更长一点。

 3. 幼儿交流结果,教师请个别幼儿进行示范。(集体探索)

 (1)幼儿交流实验结果

 提问:谁愿意和大家分享一下,你经过比较后,发现了什么?

 (2)幼儿进行示范,教师引导幼儿进行有规律地数数。

 指导语:请他转动大齿轮,我们一起来数一数;请他转动小齿轮,我们一起来数数。哪个时间长啊?我们再请一个孩子,来验证一下,到底是不是“大齿轮陀螺”转得更久一点。

 (3) 和幼儿探讨,我们数数是数的什么?

 指导语:我们有规律的数数,是数得什么啊?是数的时间,秒数,还有什么可以测试时间的工具呢?

 4. 将“大齿轮”的位置,进行大幅度调整,再次进行实验。

 (1)教师提出关键问题,再次激发幼儿的探索兴趣。

 指导语:我们都知道“大齿轮陀螺”转得更久的一点,那为什么两个“大齿轮陀螺”转得时间不一样啊;我们来进行比较一下,同样的轴、同样大的陀螺,到底哪里不一样?

 (2)引导幼儿发现“齿轮”的摆放位置,并进行调整、对比实验。

 指导语:我们可以大幅度调整一下,试一试,转得时间怎么样?在偏上好、还是在偏下转好。

 (3) 幼儿自己交流实验结果,总结经验

 指导语:要把“大齿轮”放靠下的位置,可能是让“底盘”更稳。

  四、延伸活动

 在科学区,多投放不同规格的齿轮,引导幼儿进行后续的观察。

 提问:如果用轴制作“多个齿轮”的陀螺呢,时间会更久吗?冠齿(可以改变转动方向的)这样特殊的齿轮呢?科学区有投放的新材料,可以进行多尝试、多对比、多记录、多发现。

幼儿园大班教案

作文一:《关于积木的作文:乐高积木》600字

关于积木的作文:乐高积木乐高积木是我最心爱的一件物品。他是我妈妈在嘉荣商场给我买的,我非常喜欢它,非常的珍惜它,非常的爱它。乐高积木是我的好玩伴。每当我回到家的时后,我总是第一跑回我的房间里玩乐高积木。这些积木有的大,有的小;有的宽,有的窄;有的高,有的低.形态万千,颜色各异。积木没有你找不到的颜色和形状,只有你想不到的颜色和形状。我也拼了许许多多有趣的东西,如楼房.我呀,是个典型的积木迷。在家,在外面?积木都是我的好玩伴。一但我在玩积木,那可是会走火入魔的,一玩就是两个钟头。记得上次,我写完作业后在玩乐高积木,我正拼的过瘾,突然,妈妈大叫“吃饭啦,吃饭啦。”怎么这快,不是只玩了不到30分钟吗,我看了一下表,不会吧,我记得我是3点钟开始玩的,怎么一下子变成六点钟啦,我还没拼的过瘾呢。你说说我是不是个积木迷呢,你说说我爱不爱积木,还有一次:我正在拼乐高积木,突然,不断敲门声打断了我的思路,我十分怒火,大叫一声“谁呀~没看见你黄哥哥在拼乐高积木呀~我差一点点就拼出来啦~”“我还问你有没有无视我的存在,我都在这敲门2~3分钟了,你知到吗,积木迷。”糟了~是朋友来找我了。我连忙向他道歉,他问我“你没感觉到敲门声吗,”我回答“没有我正玩的过瘾呢。”“你真是一个当之无愧的积木迷呀”“怎么,不给呀”.在我心中,乐高积木有着至高无上的地位。它给我童年增添了许多光彩。啊~乐高积木,我爱你。

作文二:《搭积木的作文》1800字

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搭积木的作文

最近,爸爸给我买了一盒积木,可以拼成一架飞机,还有说明书呢! 第一天晚上,我心血来潮地把机身拼了一半,还把里面的设施拼好了——高级头等舱的桌椅可以前后摇摆;一般头等舱的桌椅就不能摇动啦,不过已经够好的了!看看人家——连个桌子都没有,那是普通座位。最精致的是机尾:食品柜、小水池、小柜子、灭火器……连水龙头都标上了红热蓝冷的小点点。 第二天早上,我看见说明书上有内部的,一位乘客桌上放着两块面包,手里拿着刀叉,好像要美美的吃一顿;还有空中**拿着盘子在水龙头边接水……我看得眼都花了,赶紧动手开始一块一块,照着图纸,认认真真地搭起来! 一架飞机很快地出现在我的眼前,蓝白机身,就象我们在机场看到的大飞机一样。透过窗户,便可以看见:头等舱里的乘客桌上放着面包,正准备吃呢;一个人手拎提包,好像刚要坐下去;空中**在给一位旅客倒水……这架飞机的内部装饰真是做得好精致啊! 这时,我感到非常开心,这便是成就感。当做完一件事后,你会变得很开心,因为你做好了一件事。就像现在的我,写完了作文,我也会觉得很高兴,因为我努力了,我完成了!

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作文三:《玩积木的作文》3800字

玩积木的作文

篇一:作文如同摆积木

龙源期刊网 .

作文如同摆积木

作者:一丁

来源:《作文成功之路?教育教学研究》2014年第07期

因为谈作文的文章很多,所以叫“也谈”。众所周知,作文难的问题由来已久。尽管“怎样作文”的说法很多,但作文却始终没有摆脱困境。那么,原因在哪里,

先弄清两个概念。作文,一是写文章,指学生练习写作,如作文比赛。二是作为练习所写的文章,称写作文,如“他的作文被评为优秀”。两个概念中都包含一个词“练习”,现在叫“作文训练”。钱梦龙说“学生作文是一项包括知识、技能、经验、生活态度、思想方法、审美趣味等要素的综合性智力活动,这项智力活动的成果必然整体地反映在作文的内容和形式两方面。”也就是说,各方面的知识、技能要通过作文这种形式训练来体现,作文是载体。

教育学家叶圣陶先生曾说“命题作文,不仅练笔,实则训练脑筋,使其就某一事物详番思之?由作文训练启其精思之途,逐渐养成习惯,则其效不仅在于能作文而已也。”脑筋的训练,也就

是思维能力的训练。作文训练不仅练习语言运用、表达能力,更主要的是思维能力的训练。叶老把作文训练的运作过程的作用和终极目的提到认识的更高层次,概括出作文训练的基本内容和性质。可以说,在语文学习的全部过程中,还没有哪种形式比作文训练这种形式更具有综合性、全面性。因此,无论是过去的语文教学大纲,还是现在的语文课程标准;无论是过去的还是现在的语文教材、语文测试,作文都占较大板块,道理就在这。

作文训练的基本内容与形式的复杂及多样性和它的不可替代的基本属性及千变万化的多头绪性,决定了它的深邃程度与操作的难度。也就是说,作文训练本身是一件难事,一件难做好的事。还是一件必须认真对待,力争做好的事。

这是作文故有的难的原因之一。

所以要先弄清作文的两个概念,还在于区别作文训练和文学创作这两件事。

作文是写作,文学创作也是写作。虽然彼此之间有千丝万缕的联系,但却是两个截然不同范围内的两码事。作文是练习写作,文学创作就是写作、生产作品。前者属技术,或者叫技艺训练,后者则属纯艺术创作了。需要指出的是,两种不同活动的事却常被混为一谈,在指导作文训练方面常用文学作品和文学创作的经验、方法做范例,对作文训练,这无疑是雪上加霜,自觉不自觉地增加了作文训练的难度。

“作文是和世界对话,和世界沟通的一种方式,是灵魂的表达

方式,也是灵魂的挖掘方式?”

这是选入高中语文课本《写作——与世界对话》一文中的一段论述,余秋雨先生如是说。

篇二:我的乐高玩具(1000字)作文

精选作文:我的乐高玩具(1000字)作文  我有好些乐高拼装玩具,都是爸爸因为我考试成绩好奖励给我的。  从小我就喜欢手工,爸妈买回来的玩具当天还好好的,第二天就成了零件,爸爸笑着说我是拆卸专家。  说起乐高,它已经陪伴我有三四年了,它是一种样式新颖、风格独特的益智玩具。第一次接触乐高,是在北京的一个玩具商店里,商店的老板举办促销活动,特意举行了一次乐高拼装比赛,谁先拼装起来,谁就能获得一辆价值五十元的乐高拼装消防车作为奖励。当然,肯定是花落我家了。  这次期中考试,我又得到了爸爸的奖励,爸爸在网上给我买了更高级的乐高玩具。那天爸爸一拿回来,我就迫不及待的打开了它。哇~这么多零件,当看到盒子包装上写的数量标签时,不敢相信上面竟然写着2680块。看着这么多的小零件,心里明白,拼装起来是多么大的一个挑战~  开始拼之前,我先把拼装图纸仔仔细细地看了好几遍,要想拼装成功,一定不能心急的,要由易到难,循序渐进。我把小零件数了数,确认无短缺后就开始耐心拼装了。从相对简单的汽车拼装开始,在拼装的过程中,一边动手一边嘴里念叨着:先把这个安装到底盘上,再把这个安装到&&随着零件的逐步连接,小汽车成形了,我把它端在手中,心里喜

滋滋的满是成就感~  接下来该拼装几幢大楼了,大楼的难度是最大的,从刚才小车的两星一下子蹦到了五星难度级别。我有点没耐心了,可我知道乐高玩具训练的就是耐心和动手能力,所以我必须坚持拼装好才行,给爸爸一个惊喜,更要证明自己的能力。我一步步的拼装着,拼错了再拆下来重新布置,对照图纸正确的连接。这时响起了一阵敲门声,是小亮叫我出去玩儿,我嘴里答应着等一下,马上,由于拼装的太投入了以至于腿像钉子一样钉在那儿,当一幢大楼拼起来想到开门时,才发现小亮早已经不在了。  我没有心思出去玩儿,满脑子都是乐高,看着离去的小亮,我又专心装第二幢大楼,这幢大楼是总指挥厅,里面有茶杯、电脑、沙发、还有饮水机等家居用品,房顶上还有探照灯、gps天线、雷达等设备。大楼的广场上还停放着押解专用的转送车、摩托车等等,这些就是我的乐高,我最爱的乐高~  不知不觉中天渐渐的黑了下来,鸟儿飞回窝了,小区里闲坐的人们都散了,太阳呢去给别的国家的人们带去光明和温暖,我呢也该吃饭睡觉了。那晚我做了一个好梦,梦到我的乐高,梦到我进入了一个精彩的乐高世界&&山西阳泉矿区红岭湾小学五年级:赵泽宇

篇一:我的“乐高”玩具

我的“乐高”玩具

三、6康宇星

期中考试结束了,我的成绩还算不错,数学99分,语文94.5分,英语97分。我把成绩告诉了爸爸,爸爸说:“我的好儿子,

这次考得还行,继续努力~爸爸给你奖励一下,你想要什么,爸爸给你买。”我高兴地说:“谢谢爸爸,我想要一盒‘乐高’玩具。”这时妈妈说:“这是一个开发智力的玩具。”爸爸听了说:“那就给你买一盒吧~”

玩具买回来了,我迫不及待地打开包装盒,哇~里面有很多零件,有大的有小的,有各种各样的颜色,看得我眼花缭乱,心里美滋滋的。我拼了三件东西,一件是飞机、一件是小皮卡、一件是坦克。星期天我找来好朋友白锦阳一块儿玩,我玩的是飞机,白锦阳玩的是坦克和小皮卡,我俩玩得非常开心。我爱我的“乐高”玩具~

我以后要更加努力学习,争取在期末考试拿到更好的成绩。

指导老师:王晓云 篇二:人教版五年级作文 拼乐高—一次成功的体验

拼乐高—一次成功的体验

在我不懈的努力下,红色的“消防局”终于拼装成功了。我小心翼翼地把它摆放在书架上, 我终于学会了拼装乐高玩具 。

一天,爸爸回家给我买了我向往已久的乐高玩具,爸爸刚拿出来,我就迫不及待地打开它,里面竟然是上千块各种形状的塑料零件,和好几张图纸,拼起来可真是伤脑筋呀~

我先大概看了一下图纸,就拼了起来。拼着拼着觉得不对了,又看了遍图纸,心想:没错呀,到底是哪里出错了,通过仔细查找。终于我发现了错误的地方,原来是一个外形相似的零件装错

了地方,使后面的零件没法固定。没关系,拆了重来。我暗自给自己鼓劲。拼了没一会儿,又出现了问题,原来是我把步骤弄错了,篇三:我的玩具

我的玩具

我有很多玩具和宝贝,但是我最喜爱的玩具还是一个乐高人物。它是在一个暑假时,爸爸给我买的。

它戴着一个白头盔,下面是一个青年战士的脸,身披一个棕色的铠甲,铠甲上有一个像蓝宝石一般蓝色的小蓝点。它像一个久经沙场、十分英勇的战士

。在铠甲里面,它穿着一个银色的在太阳光下被照得闪闪发光的铠甲,它的腿是蓝色的。它的样子就像当年驰骋沙场的猛将薛仁贵,又像三国时期的神将赵子龙。

它手执钢枪,紧握枪柄。在它的枪上有一个尖,周围是四个守护柱,倒过来的话真像一个吃饭用的叉子呢!枪柄上有红缨,下面有蓝色的护笼,防止枪受伤,枪杆中间是由红色的棍做成的。枪杆下面是一个黑色的把手,把手下面是一团火焰。这把枪像一条长龙一样,奋勇杀敌,直冲云天。

这个乐高玩具看起来很帅气,我很喜欢它。它使我的童年更加有趣,更加快乐,也让我的生活更加丰富多彩。 篇四:我心爱的玩具 作文

翰林教育 小一作文

篇三:我喜欢积木和秋游 王宣懿的作文

我喜欢积木

三年级二班 王宣懿 在我家里,有各种形状的积木,他们又的可以拼出赛车,有的可以拼出房子,还有的可以拼出飞机来,在这些积木当中我最喜欢拼出赛车的这一套积木。

这一套积木虽小,但变化无穷,再加上我高超的想象力,不用说了,拼出来肯定很有创意的。有一次,我拼了一个双人赛车,赛车前排并排坐两位“驾驶员”,后备箱还可以放些东西,赛车拼好了,准备出发了,我的赛车在宽阔的赛道上极速飞驰着,像一道闪电一闪而过。哈哈~我自言自语道,看来赛车“质量”还不错。

这些积木既让我发挥了想象力,又给我带来了无限的乐趣,我怎的很喜欢他们!

秋  游

三年级二班 王宣懿

今天是星期三,是我们期待已久的日子

因为今天我们要去秋游,一大早阴沉的天气可丝毫没有影响我们的高涨的热情,我们兴高采烈地坐上了大巴车,真希望早点到达秋游的地点啊~秋游的终点到了,是园博园,下了车,只见人山人海,有各种不同的人,有卖各式各样的纪念品的商贩;有和我们一样来秋游的大学生;还有一些来参观的爷爷、奶奶们。

当我们走进园博园,第一个进去的是国际园林馆,在里面我参观了很多区域,去看了各种各样的花,又去看了栩栩如生的人物

雕像,还去看了缩小版西方风格宝塔。

接着我们来到了游乐场玩了滑滑梯和蹦蹦床,可刺激了~

我们在草地上吃过饭,就向长江博物馆出发,在里面看见了许许多多的动物标本,还看到了很多的水晶。

一天的新村很快就结束了,我们高高兴兴地回家了。

作文四:《搭积木的作文》600字

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搭积木的作文

搭积木的作文  最近,爸爸给我买了一盒积木,可以拼成一架飞机,还有说明书呢!

第一天晚上,我心血来潮地把机身拼了一半,还把里面的设施拼好了——高级头等舱的桌椅可以前后摇摆;一般头等舱的桌椅就不能摇动啦,不过已经够好的了!看看人家——连个桌子都没有,那是普通座位。最精致的是机尾:食品柜、小水池、小柜子、灭火器……连水龙头都标上了红热蓝冷的小点点。

第二天早上,我看见说明书上有内部的,一位乘客桌上放着两块面包,手里拿着刀叉,好像要美美的吃一顿;还有空中**拿着盘子在水龙头边接水……我看得眼都花了,赶紧动手开始一块一块,照着图纸,认认真真地搭起来!

一架飞机很快地出现在我的眼前,蓝白机身,就象我们在机场看到的大飞机一样。透过窗户,便可以看见:头等舱里的乘客桌上放着面包,正准备吃呢;一个人手拎提包,好像刚要坐下去;空中**在给一位旅客倒水……这架飞机的内部装饰真是做得好精致啊!

这时,我感到非常开心,这便是成就感。当做完一件事后,你会变得很开心,因为你做好了一件事。就像现在的我,写完了作文,我也会觉得很高兴,因为我努力了,我完成了!

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作文五:《关于积木人的500字作文》500字

关于积木人的500字作文

有一个世界叫“积木世界”。在这里仼何事物都可以用积木搭建。

两年前~我拥有了自己的第一个积木人。它是一个工程师。戴着一顶棕色的工程帽。从耳垂下到下巴全是胡子。衣服中间有一排纽扣~衣服上全是口袋。虽然只有五厘米~但竟然有八个口袋。不久~我又得到了第二个积木人。他是一个警察~准确地说是个特警。戴着一顶警帽~穿着件防弹衣。腰间有一根腰带~可以放枪。与第一个积木人不同的是它有武器。他有一把激光枪、一挺机关枪、一把匕首、两把手枪、一个对讲机和前面提到的防弹衣和腰带。其实我还有几个小积木人~在这里就不一一介绍了。

有一天~我正在和我的积木人玩故事模式。故事情境是这样的:在古老的积木王国~住着两位超级大英雄一一未来骑士(我的另一个积木人)和特警。也住着一位超级大坏蛋一一恶魔工程师。两位英雄一直在与坏蛋战斗~但是总是不分上下~难分胜负。最后特警牺牲了自己~帮助骑士战胜了工程师。当故事发展到特警牺牲时~我把它拆了~放在旁边。发展到工程师被打败时我把工程师拆了。这时~我发现工程师的头丢了~我找了一个下午就是找不到。最后我在沙发上找到了手~但头再也没有找到。

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积木人虽然只是玩具~但让我充满了无穷的想象和快

乐~陪我渡过美好的童年。积木人一一我的最爱

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作文六:《作文:我的课余爱好——拼装积木》500字

我有许多课余爱好,比如打篮球、玩枪战、看书等,其中,我最喜欢、最擅长的就是拼装积木。

起初,我并没有对拼装积木有兴趣,只是看到很多小伙伴都在玩,出于好奇,我硬吵着小姥给我买。玩着玩着,我渐渐有了兴趣,后来就非常喜欢了。

小姥看到这样,也非常支持我玩拼装。那天,小姥又给我买了一副铁锤的拼装件。我很兴奋,又有新的挑战了!零件很小、很多,我对照拼装图,左思右想,终于费尽心思地拼好了一大部分。可是有二个零件就是不知道该放哪里。我又仔细研究图纸,发现我拼出来的主体部分有错误。只得将拼好的这部分拆了重新装。经过了一个多小时的努力,终于拼好了主体。我试着把其它的零件拼上去,也成功啦!我情不自禁地张开双臂欢呼起来。

现在,我拼装的速度快了,50块积木,我只要几分钟就能拼出好几种花样儿。大家都称我是“拼装大王”。同学们经常把他们拼不上的复杂积木交给我。哈哈,那一刻,我好骄傲!

拼装积木还能让我赚到积分呢。一次,辅导学校的校长交给我一个很多同学都没有拼出来的飞机部件。我拿到手,认真地看了看,轻松利落地拼好了。我喜滋滋地把成果拿给校长看。校长扶了扶眼镜,吃惊地问:“你自己完成的吗?这么快呀!”“那当然了!”我毫不掩饰自己的兴奋。校长夸我拼装技术好,还奖励了我100积分。

拼装积木不仅锻炼了我的思维,还培养了我动手的能力,给我的课余生活带来了无穷的乐趣。

作文七:《[优秀作文]我的电子积木》300字

我的电子积木

我有一个心爱的宝贝玩具电子积木。

它是一个专为儿童设计的简单的电学模型。它由垫片、导线、触摸板、。电容、电阻、电灯泡、扬声器、蜂鸣片、二极管、三极管、开关(光控、水控、磁控、触摸、声控)电动机等二十多种零件组成。用这一套玩具可以做成好多种实用的东西。

我经过20多天的学习,现在终于可以做成闹钟、电灯、收音机、电风扇、防盗报警器、红绿双闪灯、天黑报知器、各种声音的报警、天亮就响的轻音乐、磁控变速风扇等等699种。还知道了什么是串联电路?什么是并联路?还知道了怎么避免短路不可以让导线的两头和电源的两头分别连起来。

电子积木是一个又好玩又可以长知识的玩具,我非常喜欢它!

唐山市光明实验小学四年级 王若松

作文八:《我的课余生活,拼斗积木作文》400字

本文关键字:

拼斗积木刘孝红 我的课余生活丰富多彩,有时候玩我的拼斗积木、有时候骑自行车、有时候打球……就拿拼斗积木来说吧,那是一种以小零件为主的玩具,那些零件上有很多凸起和很多凹下的地方,只要 把 两 个 零 件 凹 凸 相 扣 就 能 把 它 们 拼 在 一 起 了 。 我一直就特别喜欢这种玩具,妈妈给我买过很多,有房子、飞机、汽车、火箭、大炮……每次拼斗玩具一进我的房间,我会先按照图纸把它拼好,欣赏几天后我就拆散,把零件混进其他的玩具零件里去。这样我就把所有的零件混在了一起,然后我就凭我自己的想象来拼东西。我自己拼过飞机、机器人、火箭炮、轮船、汽车、军事基地……比如汽车吧,我就先拼一个底盘,然后拼上汽车的窗户、方向盘和门,最后拼上4 个轮子,一辆小汽车就拼好了。这辆小汽车还能在地上跑来跑去呢,可好玩了。 拼斗积木可有意思了,到现在我还是很喜欢拼 积 木 ! 指导老师:刘军

作文九:《我的课余生活, 拼斗积木作文》400字

我的课余生活, 拼斗积木作文

我的课余生活, 拼斗积木作文

本文关键字:

拼斗积木刘孝红 我的课余生活丰富多彩,有时候玩我的拼斗积木、有时候骑自行车、有时候打球……就拿拼斗积木来说吧,那是一种以小零件为主的玩具,那些零件上有很多凸起和很多凹下的地方,只要 把 两 个 零 件 凹 凸 相 扣 就 能 把 它 们 拼 在 一 起 了 。 我一直就特别喜欢这种玩具,妈妈给我买过很多,有房子、飞机、汽车、火箭、大炮……每次拼斗玩具一进我的房间,我会先按照图纸把它拼好,欣赏几天后我就拆散,把零件混进其他的玩具零件里去。这样我就把所有的零件混在了一起,然后我就凭我自己的想象来拼东西。我自己拼过飞机、机器人、火箭炮、轮船、汽车、军事基地……比如汽车吧,我就先拼一个底盘,然后拼上汽车的窗户、方向盘和门,最后拼上4 个轮子,一辆小汽车就拼好了。这辆小汽车还能在地上跑来跑去呢,可好玩了。 拼斗积木可有意思了,到现在我还是很喜欢拼 积 木 ~ 指导老师:刘军

搭积木作文

最近,爸爸给我买了一盒积木,可以拼成一架飞机,还有说明书呢!

第一天晚上,我心血来潮地把机身拼了一半,还把里面的设施拼好了——高级头等舱的桌椅可以前后摇摆;一般头等舱的桌椅就不能摇动啦,不过已经够好的了!看看人家——连个桌子都没有,那是普通座位。最精致的是机尾:食品柜、小水池、小柜子、灭火器……连水龙头都标上了红热蓝冷的小点点。

第二天早上,我看见说明书上有内部的,一位乘客桌上放着两块面包,手里拿着刀叉,好像要美美的吃一顿;还有空中**拿着盘子在水龙头边接水……我看得眼都花了,赶紧动手开始一块一块,照着图纸,认认真真地搭起来!

一架飞机很快地出现在我的眼前,蓝白机身,就象我们在机场看到的大飞机一样。透过窗户,便可以看见:头等舱里的乘客桌上放着面包,正准备吃呢;一个人手拎提包,好像刚要坐下去;空中**在给一位旅客倒水……这架飞机的内部装饰真是做得好精致啊!

这时,我感到非常开心,这便是成就感。当做完一件事后,你会变得很开心,因为你做好了一件事。就像现在的我,写完了作文,我也会觉得很高兴,因为我努力了,我完成了!

转载请注明出处作文大全网 ? 关于积木的作文:乐高积木

乐高玉米怎么拼

作为一位杰出的教职工,常常要写一份优秀的教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。教案应该怎么写才好呢?下面是我精心整理的幼儿园大班教案7篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

幼儿园大班教案 篇1

活动目标:

1、理解故事内容,尝试用角色的身份讲述各种动物“夸自己”的语句。

2、发现自己和他人的优点,夸一夸自己和他人,培养孩子的自信心。

活动准备: PPT课件,动物胸饰若干

活动过程:

一、引出主题 ——有一位医生专门给别人整形,帮助别人修改不足的地方,可是他来到森林里帮助动物的时候,却遇到了不寻常的事。

二、理解故事内容

1、出示PPT(故事中动物的形象)

你来找一找你喜欢的动物,说一说他们有什么特点?

2、今天,老师给你们带来一个故事《夸自己》,边讲故事边出示PPT。(前两个动物)

鲸鱼是怎么夸自己的?猴子是怎么夸自己的?

3、教师引导幼儿猜一猜狗熊会怎么夸自己呢?然后教师讲述故事。同样的方式讲述大象、蚂蚁(完整欣赏故事一遍)

三、情景表演《夸自己》

四、夸一夸自己和别人

1、小动物们都很自信,说了自己的优点,我们也来说一说自己的优点。

2、你觉得你的好朋友有什么优点?

附:《夸自己》

有一天,一位医生来到森林里。他让动物们说说对自己的长相有什么不满意的地方,他可以帮助动物们变得漂亮起来。

医生让猴子先说。猴子开心地说:“我对自己的长相很满意呀。我和人一模一样,有四肢、有五官。我还比人多一条漂亮的尾巴呢。”

鲸鱼喷出一股水,高高地冲上天空,接着说:“我是海里最大的动物。最厉害的鲨鱼看到我都逃得远远的。”

狗熊慢吞吞地说:“我是森林里的大力士,我长得又高又壮又结实。”

大象神气地说:“我的鼻子、耳朵和尾巴长得很好看,幼儿园的小朋友都请我去当滑滑梯呢。”

蚂蚁虽然长得小,可他从来不觉得自己长得难看。蚂蚁说:“我是最勤劳的建筑师,我能造出又大又安全的家。”

动物们夸了一通自己,很开心地回自己的家去了。医生没什么事可干,也回家去了。(根据拉封丹同名寓言改编)

幼儿园大班教案 篇2

活动目标:

感知我们的房子越造越好,感受我们的生活越来越美好。

材料环境创设:

电脑演示文稿制作(内有房子的发展史、现代的家居房子)

设计思路: 在探索"我是人"的过程中,孩子们领略了天安门、长城的雄伟、嘉定法华塔的古老等,从中感受到了建筑的魅力,对建筑产生了初步的感知兴趣。由此,衍生出了"我们的城市"中第一个版块"老房子、新建筑"这个内容。围绕活动总目标中"体会城市建设的不断变化,感受我们的家乡越来越美丽"这个目标,我选择了"越造越好的房子"这个题材,借助房子演变的过程,让幼儿感受到我们生活的积极变化,从而实现情感上的一个提升。在这个活动前,我曾经带孩子们参观了我们徐行地区的一些民居,看到了一些老房子、新建筑,有过一定的比较,也通过家园联系的方式,布置了请家长带孩子去观察周围民居的要求。最后我们的孩子居住的房子大多为外地借住在这里的,因而他们居住的环境和房子并不是很好,很多是平房,当看到一幢幢楼房时,都说:"真高呀!""真漂亮呀!"等,人人都有一种想要居住在高楼里的愿望,这也是我们活动开展的一个已有的经验基础。

活动流程:

1、谈话引出:由前次参观建筑活动引出欣赏文稿中的各种居住建筑。

(由于有了参观的经验,活动切入很快。)

2、观察比较:

(1)逐一观看山洞房、茅草房、无门窗的砖房、有门窗无水管设施的房子。有了自来水的房子、楼房、别墅,引导幼儿观察各间房子的进展,优缺点,教师根据及时帮助用语言提升经验,如:"房子越来越高了"等。

孩子在观察的过程中,能结合自己已有的知识经验,在教师引导下比较性地对各种房子的优缺点进行讨论和阐述,在幼儿发表自己的看法的时候,我也及时地抓住了一些亮点进行提升,如:孩子讲到砖房比茅草房牢时,我就说:"原来房子越来越坚固了",讲到现在丫头的房子用了琉璃瓦时,我就说:"原来在造房子的材料上也越来越好了,先进了"等等,用语言的形式,将房子演变的越来越好的特点给突现了出来,让孩子意识到"越来越好"的这种感觉,也是一种小阶段的经验提升。)

(2)观看房子发展比较图,引导幼儿用"越来越"的句式对房子的变化进行。

(这个句型很适切地将语言的练习整合了进去,在发展幼儿语言的同时,引导孩子对刚才的观察自己进行提升,我认为起到了一定的效果。)

(3)欣赏一些现代的房子建筑,体会我们现在的房子更好了,生活越来越美了。

(孩子们看着那些很现代的富有美感的民居建筑,不由地发出感叹:"真漂亮!""真好看"……,我想这就大到了我原来用这个环节的目的,他们体会到了一种美,拓宽了自己的经验和视野)

3、想象内化:引导幼儿表述;如果自己家要造新房,你希望是什么样的?

(在这个环节上,我发现在老生和新生的身上他们的表现明显不同,老生注重想象的东西,新生注重的是一个较现实性的东西,老生说的是一些生活中不存在的"如飞行的房子、会走的房子等",新生说的是"要有卫生间,要有楼房,要粉刷得无颜六色"等,都是与实际生活有关的,一些孩子还说到:"希望造高到可以从上海看到老家的高楼,这些都是来自于幼儿自身经验的设想,很贴切他们的实际生活。)

教学反思:

一、从活动中孩子获得的发展来看我认为主要体现在以下几个方面:

1、认知能力和思维能力的发展:通过逐一观察文稿,孩子中对于房子由最早的山洞开始到现在的别墅的演变有了一个初步简单的认识,在认知上有了一个概括的感知。同时在感知观察中,幼儿用了比较的方法,对前后不同的房子进行比较,思考他们的优缺点,提己的看法和建议,获得的是思维性的发展。

2、情感的体验和语言的运用:在观察比较的过程中,孩子们真切地感知到了房子的不断变化,从而感受到了我们生活的一个积极性的转化,获得了一种积极的情感,这也是整个活动的主要目标。结合这个目标和活动,我插入了一个语言的引导,即用"越来越"的句式来描述自己看到的房子的变化,这个句式的练习并不是很机械化的单纯的练习,而是在孩子一次次比较后自然衍生的,不仅是语言的丰富,更始对幼儿比较认识的结果的一个,它形象清楚地把孩子的感知展示了出来。所以,我认为这个词汇的选择也是活动重要并成功的一个部分。现代房子文稿的演示同样是对孩子情感的一个提升,在感知房子越来越好的基础上,让孩子看一些很美的很先进的房子是对幼儿感知的在引导和进一步升华,取得了预期的效果。

二、活动中幼儿的差异性思考:

活动中有争议的地方,即最后的想象环节愿意是激发一种美好积极的追求体验:第一次的试教对象是本学期新来的一部分孩子,我们让孩子来设计"自己将来如果造房子的话,可以设计什么样的房子",结果孩子们都从自己的已有经验出发,只是围绕自己看到的好的房子在说,并没有在大胆新奇的想象上,考虑到主题的开展也还不深,让孩子设计想象可能有些难了,就在第二组教学时改为想象"自己家中如果造房子的话想要什么样的房子"。结果第二批孩子却与前一批截然不同,他们是老生,在思维上要较前一批孩子活跃,请他们想象自己现实中可以造的房子时,他们反而想出了新奇的"飞机房"、"汽车房"等,这个现象,也让我再次体验到教师在面对不同层次孩子时,提问需要注意的一个适切性。

三、活动在细节上的问题:

这实质上是一个谈话活动,作为一个谈话活动,教师在教育的随机性上要更强些,要及时对幼儿的表达作出处理和引导,在一些细节引导上我处理得不是很恰当,如;有一个幼儿说:"楼房有阳台,可以在夏天的时候乘凉用。",我的即时反应是"夏天那么热,到阳台上乘凉不会舒服",就将话题引导了"冬天晒太阳才舒服呢!"否定了他的说法,其实他的说法也是有道理的,夏天的晚上坐在阳台上,看星星月亮,吹吹风真是一件很美好的事。作为一个教师,要善于从孩子的角度理解问题,为孩子的看法寻找合理的解释,这就是这个小小的细节带给我的思考。

幼儿园大班教案 篇3

活动目标

1、在富有情趣的活动中展开谈话,讨论,增进对语言活动的兴趣及对汉字的敏感性。

2、大胆合理地想象,在表述过程中恰当运用体态动作,增强语言的表现力和感染力。

3、养成认真倾听,积极思考,大胆表述等良好的学习习惯。

活动准备

猫,鼠等相关图文卡片,两块磁性黑板。

活动过程

一、结合图文卡片,围绕话题组织谈话,尝试用身体动作加以表现。

教师以讲故事作悬念,导出猫和老鼠,并引发幼儿讨论。

今天,老师为小朋友带来了一个好听的的故事,故事里有一只猫,猜一猜故事里的猫,有可能是一只怎么样的猫?

(要求:语言的.完整性,如:这是一只……的猫;提醒幼儿说话响亮。幼儿表演后,教师不要重复讲或者表演了,只要评价或是引导。)

评价:

1、你学得真像。

2、你说得真响亮。

说到猫,往往就会想到老鼠,老鼠又是什么样的?它有什么爱好和本领?

二、讲述故事,边讲边引发讨论,引导幼儿以角色身份进行表演。

1、那么当猫和老鼠相遇会发生什么故事呢?我们一起来听一听。看,故事里的猫来了。

故事开头:“在一片庄稼地里,猫捉住了一只老鼠,就想吃。”老鼠心想:“糟了,今天要完蛋了,怎么办呢?我可得想个办法,救救自己。”

请你们开猜猜老鼠会被猫吃掉吗?

那我们一起来看看吧。

2、当猫抓住了老鼠之后,猫会说什么?会有什么表情?

请你们来想一想,老鼠会用什么办法来救自己呢?它会说什么?

(请幼儿充分讲述,一个幼儿讲述后,教师提问:猫会这样轻易放过老鼠吗?谁来帮他想一想?)

3、那么,现在请你去找一个好朋友,两个人分别表演这个故事。

你们可以先一起来想一想猫和老鼠之间有哪些有趣的对话,然后再加上动作来表演。老师有个要求哦,你们要听好了,请你和好朋友找到猫和老鼠的后,贴在衣服上,然后就在那个地方表演。(教师可以适当的指导,提醒一下幼儿。猫会说些什么?会有什么动作?等。)

4、哪两个小朋友能上来表演一下呀?

现在老师也很想来扮演那只猫,请你们来比较一下,老师扮演的猫和刚才的这位小朋友扮演的猫有什么不一样的地方?

表演完之后,教师可以让幼儿来评价:他们表演的好不好呀?好在什么地方呀?有哪些有趣的对话?滑稽的动作?

5、接下来发生的什么样的事情呢,我们仔细听好了哦。

讲述故事的发展:这是一只聪明的老鼠,他知道一般的办法是救不了自己的,他看了看四周茂盛的庄稼,想了想,很友好,很认真地对猫说:“猫大哥,别着急,你看,农民把玉米种到地里,到了秋天收了很多的玉米;农民把花生种到地里,到了秋天手了很多的花生。你把我也种到地里,就会长出很多的老鼠。(出示对话框)”猫听老鼠这么一说,想了想说:“恩,你说得不错,把你种到地里,到了秋天我就能吃到很多很多的老鼠了。”(出示对话框)

这只猫和老鼠之间的对话真有趣,我们一起来学一学。

于是,猫真的就把老鼠种到地里。

6、这个故事好不好听?谁来给这个故事起个名字?(《猫种老鼠》)

故事里的这只小老鼠呀真聪明,所以我们小朋友碰到困难,不要轻易认输,一定要勇敢面对,智慧可以战胜一切。

三、欣赏动画,放松心情,引发延伸。

猫和鼠之间可能发生的故事可多了,我们现在来看一段小故事,一起再来乐一乐吧。

这个故事中聪明的小老鼠用智慧战胜了猫,现在我们回教室去表演一下吧。

幼儿园大班教案 篇4

活动目标

1、积极参加欣赏、制作和放风筝活动,有浓厚的兴趣。

2、在看一看、做一做、放一放的过程中,了解风筝的种类及结构,发展观察能力、动手操作能力和快速奔跑能力。

活动准备《小朋友的书、春天里》;《小朋友的书、美工》;事先收集各种类型的风筝,并找好放风筝的场地;制作风筝的材料:皱纸、宣纸、A3打印纸、线、纱、塑料布、布、吸管、冰棍棒、皮筋、剪刀、胶水、水彩笔等。

活动过程

一、欣赏风筝:

1、创设情境,激发幼儿探究的兴趣。幼儿欣赏风筝,探究风筝的秘密。看一看,风筝是什么样的?幼儿两人一组,自选一只喜欢的风筝,第一次观察。集体交流:幼儿介绍自己的风筝。这些风筝有什么不一样?又有什么是相同的?

2、不同点:造型不一样,有动物类风筝、植物类风筝、人物类风筝、器物类风筝、图形类风筝等;大小不一样,有的很大,有的很小;材料不一样,风筝面有的是纸做的,有的是塑料做的等。

相同点:风筝都由骨架和面、线组成,都是左右对称的,可以让风筝保持平衡,稳稳地飞到天上。

3、拓展视野,丰富经验。除了这些风筝,你还见过别的风筝吗?

二、制作风筝: 幼儿讨论风筝制作的方法和材料。幼儿设计并制作风筝。幼儿拿自制的风筝到空地或操场上玩一玩。

三、户外放风筝 讨论:怎样放风筝?幼儿结伴2人一组,尝试放风筝。教师根据幼儿的问题及时指导。

四、画"放风筝": 使用《小朋友的书、美工》第15页"放风筝"。

幼儿园大班教案 篇5

教学目标:

1、通过目测、体验和操作感受两个物体的轻重。

2、引导幼儿大胆尝试,感受轻和重的关系。

3、培养幼儿的推理能力以及学习。

4、进一步提高幼儿对数学活动的兴趣及动手操作能力。

5、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

教学准备:

1、各类轻重不同的物品。

2、翘翘板教具二个,小动物卡通形象若干。数字及轻重标记若干。

3、课前组织小朋友到户外玩跷跷板,体验平衡。

教学过程:

一、故事导入,引出轻与重的问题。

二、感知体验

引导幼儿用提一提、掂一掂等办法感知哪个物品重,哪个物品轻。

三、交流讨论:

1、通过幼儿玩翘翘板的经验,引导幼儿将轻重不同的物品放在翘翘板上会怎样?为什么?有何办法可以让翘起的一边沉下去?引导幼儿自由想象并用语言表述自己的想法。重的一头垂下去,轻的一头翘起来。”(学习词汇:垂、翘)

2、说一说,两个物体之间谁重谁轻?

3、比一比,三个事物之间比较谁最重,谁最轻?引导他们将其排序。

四、完成画册上的练习。

五、拓展幼儿思维

生活中如何知道物体的重量呢?日常生活中还可以用什么方法比较物体的轻重?

教师小结:

大小一样,材料不同轻重也不一样、材料相同,大小不一样,轻重也不一样。

六、活动延伸:

请幼儿生活中和爸爸妈妈一起玩跷跷板,并比较三人中谁最重谁最轻,请幼儿排序。

教学反思:

幼儿对轻重已经有一点了解所以本次活动我把重点放在让幼儿自己动手操作、并在探索中发现问题从而解决问题、验证问题。使幼儿在不断的探索中体验成功的乐趣。体验采用不同方法比较物体轻重的乐趣和成功感。

小百科:轻是一个汉字,意思是指分量小、程度浅、用力小。

幼儿园大班教案 篇6

活动目标

1、认识生活中各种各样的车库,知道车库的作用。

2、学会将砖进行转弯搭建。

活动准备 乐高积木、车库。

活动过程

一、谈话导入:

1、师:小朋友们,我们先来听一首儿歌吧!

蓝天是白云的家,树林是小鸟的家。

小河是鱼儿的家。泥土是种子的家。

我们是祖国的花朵,祖国就是我们的家。

2、谁来告诉我,在刚才的儿歌中你们都听到了什么?(幼:听到了家;听到了白云的家是蓝天,小鸟的家是森林……)p:你们的小耳朵听得可真仔细啊!

3、师:白云、小鸟、鱼儿、种子还有我们都有一个幸福的家,那你们知道它的家在哪里呢?它又是谁呢?那就一起来听听吧!(播放汽车声音)(幼:陆地上;房子里……)是啊,小汽车的家就是车库。

二、播放视频

师:巴布工程师的小车们也住在车库里,昨天晚上刚下过一场大雨,他们正在为自己有一个干爽的车库而感到高兴呢!可是可怕的事情发生了,我们一起来看一看到底是怎么回事?(教师播放视频至1:40)

提问:

1、马克和罗利在玩什么啊?(在玩打滑的游戏)

2、他们玩着玩着发生,发生什么事情了啊?(罗利把车库给撞倒了)

三、解决问题

师:罗利是一辆压路机,它最大也最重,所以在玩打滑游戏的时候,不能控制住方向,把车库给撞倒了。车库坏了,等到下次下雨的时候,小车们就会被淋湿,这下可怎么办呢,可把它们急坏了。你们有什么办法来帮帮它们吗?p:你们真是群热心肠的小朋友。原来,我们可以帮助它们搭建一个新的车库,这样下再大的雨也不怕淋湿了,是吗?

四、展示

师:小朋友们,你们平时在哪里见过车库吗?都是什么样子的?p:你们的小眼睛都很善于观察。没有见过的小朋友也没有关系,老师找来了几张车库的,让我们一起来仔细观察一下吧!见过的小朋友看一下,是不是和你所见过的一样呢?

小结:车库是用来停放汽车的,所以它只有三堵墙和一个顶板。你们能上来在上指一下三堵墙在哪里,顶板又在哪里吗?P:你们观察得真仔细。

五、出示范例

师:老师也仔细观察过这个车库,现在用我们的乐高积木把它搭了出来。(教师出示范例)请你们仔细的观察一下,是不是跟你们刚才看到的一样,有三面墙,一个顶板呢?

六、拷贝不走样

师:现在你们想不想也来搭建这个车库,让小车们有一个新家呢?

先别急着动手,老师是有要求的:

1、要搭得和老师一模一样,看看谁做得好,模仿的像,包括颜色的砖块的准确性。

2、所完成的车库各个部位必须牢固,不能脱落。

七、我们来找茬

(1)教师:小朋友们做得都很棒,这么快就搭完了。下面呢我们来玩一个游戏:我们来找茬。

(2)你们把自己的车库跟老师的来比较一下,说一说有哪些地方是不一样的。不一样的地方怎样改装,就能和老师搭得一样了。

师:接下去请你们动手改装一下,一定要变得和老师的完全一样才可以哦。

八、创意搭建

1、师:经过小朋友们的努力现在总算帮小车们把车库搭建好了,而且搭得跟老师的是一样的,任务完成的非常好。下面的时间呢我就交给小朋友啦!我们一起来动手,或者你也可以和你的好伙伴合作,把自己搭建的车库装饰一下,让它变得更好看,拥有更多的功能,然后再送给小车们,它们一定会非常开心的。

2、幼儿在自己作品的基础上进行创意搭建,看看谁做得漂亮有创意。

鼓励幼儿进行大胆创意搭建。

九、介绍作品

师:车库已经装饰好了,请和其他小朋友相互介绍一下,你改装搭建的有什么特殊的功能。现在就让我们一起来选出今天的创意王、设计师、小能手、建筑师、智慧星吧。

十、教师小结

师:我们生活中的交通工具有很多,除了汽车之外,你们还知道哪些交通工具呢?(火车、飞机、轮船)p:你们积累的经验可真丰富!(教师展示ppt)那他们有家吗?它们的家在哪里?原来火车的家是火车站,飞机的家是飞机场,轮船的家是码头,我们身边的每样事物都有着自己温暖的家。

幼儿园大班教案 篇7

设计意图:

鸟是人类的好朋友,我们要教育幼儿从小萌发幼儿爱护鸟的情感,为了引导孩子了解鸟类的生存,以及环境污染给鸟类的生活所造成的困境。根据大班幼儿凭借事物的具体形象或表象以及对表象的联想来进行的思维特点,为此,我们设计了《鸟儿真可爱》这一半日教育活动。采用了现代化的教育手段——录像来进行教育。

录像生动的形象激起了幼儿对鸟类喜爱的情感,同时又真实地让幼儿感知到由于人为的破坏所造成的环境污染,使鸟类失去了良好的生活环境,从而激起幼儿对环境污染的厌恶,萌发幼儿要保护环境的情感。录像声形并茂,使孩子有身临其境之感,体验有效地为教育目标服务。

总目标:

1、通过语常活动、手工制作、户外游戏等一系列教育,让幼儿知道鸟对人类的种种益处,萌发爱鸟的情感和保护鸟类的意识。

2、培养幼儿的创造性和动手能力。

一、入园活动:

1、亲切接待幼儿,师生互相问“早”问“好”。

2、简单与家长交流,了解观察幼儿的健康状况和情绪。

3、值日生协助老师整理活动室,树立劳动观念。

二、晨间活动:

1、分组练习皮球、绳子等轻器械,教师注意辅导个别活动不主动的幼儿,调动他们的积极性。

2、自由参观“小鸟的乐园”。(将各种鸟类挂放在幼儿园的小树木中)。

三、晨间谈话:

1、简单评估晨间活动情况,在肯定的基础上,提出一些希望。

2、《小鸟的乐园》,谈谈你和小鸟是怎么做朋友的?

四、早操:

内容:自由体操、草帽操;要求:队列整齐,动作正确,到位,有力,合拍。

五、生活活动:喝牛奶、入厕,要求幼儿要有礼貌、不推挤。

六、教学活动:

活动(一)鸟儿真可爱——语常活动

要求:

1、初步了解鸟对人类的益处,激发幼儿保护鸟类的情感。

2、知道打鸟、捉鸟是不文明行为。

准备:

1、了解幼儿对鸟的认识情况,以便引导。

2、多媒体。

过程:

一、谈话,让幼儿回忆关于鸟类的已有经验。

师:你都知道什么鸟?它是什么样子?(幼儿说出一种鸟儿的特征后,教师结合电脑,确定幼儿所说内容的正确性。)

二、观看一段录像,感知经验,粗略了解鸟的生活情况。

1、师:请大家说说你看到了什么鸟?它有什么本领?(鼓励幼儿大胆发言,如啄木鸟能给树捉虫;燕子能捉有害的昆虫;信鸽会送信……)

2、观看录像感知环境变化与鸟儿生活的关系,了解鸟搬家离去的原因,以及它与人类的关系。

三、集体讨论,表达爱鸟的情感讨论:你爱小鸟吗?如果世界上没有了鸟,会怎么样?

教师小结鸟对人类的用途,得出鸟是人类好朋友的结论。使幼儿知道打鸟、捉鸟都是不文明的行为;要树立爱护鸟类,保护环境的意识。

活动(二)手工——快乐的小鸟(手形鸟 )要求:

1、师生共同创设环境 ,使爱护鸟类活动深入人心。

2、发挥幼儿想象 ,利用自己的手来画手形鸟。

准备:

1、教师在墙面上布置好一棵大树妈妈,大树头饰一个。

2、颜料、彩笔、彩纸、剪刀、抹布等。

过程:

一、用情景故事引入主题。

1、教师扮大树妈妈:“小朋友们,知道我是谁吗?我有许多树叶宝宝,它们都非常喜欢和小鸟玩,小鸟也很喜欢我温暖的怀抱,可是冬天,树叶宝宝都到土壤妈妈那里去了,小鸟也飞走了,现在春天来了,树叶宝宝也回来了,可是我的小鸟朋友去哪里了呢?我们真的很想念小鸟,请小朋友帮我们把小鸟找回来吧!”

2、师:怎样才能帮大树妈妈把小鸟找回来呢?(幼儿讨论)对了,我们可以用小手画小鸟, 画好了贴到大树妈妈身上。

二、示范演示。

1、今天画的小鸟与以前不同 , 请小朋友看看你的小手象什么?

2、用颜料涂在手心手指上, 然后小手平放在彩纸上用力摁,最后用记号笔画小鸟的眼睛和嘴巴,并剪下。这样画出来的小鸟我们叫它是“手形鸟”。

三、幼儿练习1、手心里的颜料要保持干净,不能弄脏、弄花。在大拇指里画上眼睛和嘴巴。

2、沿手的轮廓剪下小鸟, 即为手形鸟。

四、讲评。

比一比谁画的小鸟是快乐的小鸟。每个幼儿可在小鸟的身上写上自己的名字。 好了,让这群快乐的小鸟飞回到大树妈妈的怀抱里。大树妈妈:“谢谢你们帮我找回了小鸟,你们真是充满爱心、心灵手巧的好孩子。”

乐高老师具体做什么

收集积木、设计计划。

1、准备不同颜色和形状的乐高积木,以便组装出玉米的形状,可以选择**或金色的积木来代表玉米的颜色。

2、在开始组装之前,最好先在纸上画出玉米的设计草图,确定所需的积木形状和数量。

3、按照设计计划,将乐高积木逐步拼插在一起,组装出玉米的形状,使用不同的积木部件来代表玉米的颗粒,根据需要进行拼接和组合。

什么是机器人,并说说它的发展经历了几代?

乐高老师的工作内容是:根据课程安排备课、讲授乐高课程并指导学生作品的搭建、把握课堂氛围和授课质量、学员的回访、与课程顾问和家长沟通。

1、根据课程安排备课:根据课程安排做好充分的授课准备工作,并形成备课笔记;

2、讲授乐高课程并指导学生作品的搭建:担任一门以上乐高课程的讲授工作,组织课堂讨论,指导学生的作品搭建和作品展示;

3、把握课堂氛围和授课质量:要能保证课程完整度及课堂氛围的把握,按服务标准保证授课的质量;

4、学员的回访:积极做好学员的满意度回访工作,尽量避免延课现象的发生,达成带教学员百分之百的续费率;

5、与课程顾问和家长沟通:负责与课程顾问沟通学生上课情况并与家长及时沟通学员的发展。

乐高老师的工作注意事项是:

1、教学与相结合:游戏与学习相结合,要让孩子在玩乐高的过程中学习到知识;

2、让孩子发挥自我个性:孩子的个性是可以通过其作品呈现出来,要让孩子在搭建乐高的过程中更好的发挥自我个性。

3、游戏与学习相结合,要让孩子在玩乐高的过程中学习到知识;

4、孩子的个性是可以通过其作品呈现出来,要让孩子在搭建乐高的过程中更好的发挥自我个性。

小班建构区活动教案

机器人

实用上,机器人(Robot)是自动执行工作的机器装置。机器人可接受人类指挥,也可以执行预先编排的程序,也可以根据以人工智能技术制定的原则纲领行动。机器人执行的是取代或是协助人类工作的工作,例如制造业、建筑业,或是危险的工作。

机器人可以是高级整合控制论、机械电子、计算机、材料和仿生学的产物。目前在工业、医学甚至军事等领域中均有重要用途。

欧美国家认为:机器人应该是由计算机控制的通过编排程序具有可以变更的多功能的自动机械,但是日本不同意这种说法。日本人认为“机器人就是任何高级的自动机械”,这就把那种尚需一个人操纵的机械手包括进去了。因此,很多日本人概念中的机器人,并不是欧美人所定义的。

现在,国际上对机器人的概念已经逐渐趋近一致。一般说来,人们都可以接受这种说法,即机器人是靠自身动力和控制能力来实现各种功能的一种机器。联合国标准化组织采纳了美国机器人协会给机器人下的定义:“一种可编程和多功能的,用来搬运材料、零件、工具的操作机;或是为了执行不同的任务而具有可改变和可编程动作的专门系统。”

机器人能力的评价标准包括:智能,指感觉和感知,包括记忆、运算、比较、鉴别、判断、决策、学习和逻辑推理等;机能,指变通性、通用性或空间占有性等;物理能,指力、速度、连续运行能力、可靠性、联用性、寿命等。因此,可以说机器人是具有生物功能的空间三维坐标机器。

机器人发展简史(引自《环球科学》2007年第二期)

1920年 捷克斯洛伐克作家卡雷尔·恰佩克在他的科幻小说《罗萨姆的机器人万能公司》中,根据Robota(捷克文,原意为“劳役、苦工”)和Robotnik(波兰文,原意为“工人”),创造出“机器人”这个词。

1939年 美国纽约世博会上展出了西屋电气公司制造的家用机器人Elektro。它由电缆控制,可以行走,会说77个字,甚至可以抽烟,不过离真正干家务活还差得远。但它让人们对家用机器人的憧憬变得更加具体。

1942年 美国科幻巨匠阿西莫夫提出“机器人三定律”。虽然这只是科幻小说里的创造,但后来成为学术界默认的研发原则。

1948年 诺伯特·维纳出版《控制论》,阐述了机器中的通信和控制机能与人的神经、感觉机能的共同规律,率先提出以计算机为核心的自动化工厂。

1954年 美国人乔治·德沃尔制造出世界上第一台可编程的机器人,并注册了专利。这种机械手能按照不同的程序从事不同的工作,因此具有通用性和灵活性。

1956年 在达特茅斯会议上,马文·明斯基提出了他对智能机器的看法:智能机器“能够创建周围环境的抽象模型,如果遇到问题,能够从抽象模型中寻找解决方法”。这个定义影响到以后30年智能机器人的研究方向。

1959年 德沃尔与美国发明家约瑟夫·英格伯格联手制造出第一台工业机器人。随后,成立了世界上第一家机器人制造工厂——Unimation公司。由于英格伯格对工业机器人的研发和宣传,他也被称为“工业机器人之父”。

1962年 美国AMF公司生产出“VERSTRAN”(意思是万能搬运),与Unimation公司生产的Unimate一样成为真正商业化的工业机器人,并出口到世界各国,掀起了全世界对机器人和机器人研究的热潮。

1962年-1963年传感器的应用提高了机器人的可操作性。人们试着在机器人上安装各种各样的传感器,包括1961年恩斯特采用的触觉传感器,托莫维奇和博尼1962年在世界上最早的“灵巧手”上用到了压力传感器,而麦卡锡1963年则开始在机器人中加入视觉传感系统,并在1965年,帮助MIT推出了世界上第一个带有视觉传感器,能识别并定位积木的机器人系统。

1965年约翰·霍普金斯大学应用物理实验室研制出Beast机器人。Beast已经能通过声纳系统、光电管等装置,根据环境校正自己的位置。20世纪60年代中期开始,美国麻省理工学院、斯坦福大学、英国爱丁堡大学等陆续成立了机器人实验室。美国兴起研究第二代带传感器、“有感觉”的机器人,并向人工智能进发。

1968年 美国斯坦福研究所公布他们研发成功的机器人Shakey。它带有视觉传感器,能根据人的指令发现并抓取积木,不过控制它的计算机有一个房间那么大。Shakey可以算是世界第一台智能机器人,拉开了第三代机器人研发的序幕。

1969年 日本早稻田大学加藤一郎实验室研发出第一台以双脚走路的机器人。加藤一郎长期致力于研究仿人机器人,被誉为“仿人机器人之父”。日本专家一向以研发仿人机器人和机器人的技术见长,后来更进一步,催生出本田公司的ASIMO和索尼公司的QRIO。

1973年 世界上第一次机器人和小型计算机携手合作,就诞生了美国Cincinnati Milacron公司的机器人T3。

1978年 美国Unimation公司推出通用工业机器人PUMA,这标志着工业机器人技术已经完全成熟。PUMA至今仍然工作在工厂第一线。

年 英格伯格再推机器人Helpmate,这种机器人能在医院里为病人送饭、送药、送邮件。同年,他还预言:“我要让机器人擦地板,做饭,出去帮我洗车,检查安全”。

1998年 丹麦乐高公司推出机器人(Mind-storms)套件,让机器人制造变得跟搭积木一样,相对简单又能任意拼装,使机器人开始走入个人世界。

1999年 日本索尼公司推出犬型机器人爱宝(AIBO),当即销售一空,从此机器人成为目前机器人迈进普通家庭的途径之一。

2002年 丹麦iRobot公司推出了吸尘器机器人Roomba,它能避开障碍,自动设计行进路线,还能在电量不足时,自动驶向充电座。Roomba是目前世界上销量最大、最商业化的家用机器人。

2006年 6月,微软公司推出Microsoft Robotics Studio,机器人模块化、平台统一化的趋势越来越明显,比尔·盖茨预言,家用机器人很快将席卷全球。

机器人的定义

在科技界,科学家会给每一个科技术语一个明确的定义,但机器人问世已有几十年,机器人的定义仍然仁者见仁,智者见智,没有一个统一的意见。原因之一是机器人还在发展,新的机型,新的功能不断涌现。根本原因主要是因为机器人涉及到了人的概念,成为一个难以回答的哲学问题。就像机器人一词最早诞生于科幻小说之中一样,人们对机器人充满了幻想。也许正是由于机器人定义的模糊,才给了人们充分的想象和创造空间。

操作型机器人:能自动控制,可重复编程,多功能,有几个自由度,可固定或运动,用于相关自动化系统中。

程控型机器人:按预先要求的顺序及条件,依次控制机器人的机械动作。

示教再现型机器人:通过引导或其它方式,先教会机器人动作,输入工作程序,机器人则自动重复进行作业。

数控型机器人:不必使机器人动作,通过数值、语言等对机器人进行示教,机器人根据示教后的信息进行作业。

感觉控制型机器人:利用传感器获取的信息控制机器人的动作。

适应控制型机器人:机器人能适应环境的变化,控制其自身的行动。

学习控制型机器人:机器人能“体会”工作的经验,具有一定的学习功能,并将所“学”的经验用于工作中。

智能机器人:以人工智能决定其行动的机器人。

我国的机器人专家从应用环境出发,将机器人分为两大类,即工业机器人和特种机器人。所谓工业机器人就是面向工业领域的多关节机械手或多自由度机器人。而特种机器人则是除工业机器人之外的、用于非制造业并服务于人类的各种先进机器人,包括:服务机器人、水下机器人、机器人、器人、农业机器人、机器人化机器等。在特种机器人中,有些分支发展很快,有独立成体系的趋势,如服务机器人、水下机器人、器人、微操作机器人等。目前,国际上的机器人学者,从应用环境出发将机器人也分为两类:制造环境下的工业机器人和非制造环境下的服务与仿人型机器人,这和我国的分类是一致的。

空中机器人又叫无人机,近年来在器人家族中,无人机是科研活动最活跃、技术进步最大、研究及采购经费投入最多、实战经验最丰富的领域。80多年来,世界无人机的发展基本上是以美国为主线向前推进的,无论从技术水平还是无人机的种类和数量来看,美国均居世界之首位。

“别动队”无人机

纵观无人机发展的历史,可以说现代战争是推动无人机发展的动力。而无人机对现代战争的影响也越来越大。一次和二次世界大战期间,尽管出现并使用了无人机,但由于技术水平低下,无人机并未发挥重大作用。朝鲜战争中美国使用了无人侦察机和攻击机,不过数量有限。在随后的越南战争、中东战争中无人机已成为必不可少的武器系统。而在海湾战争、波黑战争及科索沃战争中无人机更成了主要的侦察机种。

法国“红隼”无人机

越南战争期间美国空军损失惨重,被击落飞机2500架,飞行员死亡5000多名,美国国内舆论哗然。为此美国空军较多地使用了无人机。如“水牛猎手”无人机在北越上空执行任务2500多次,超低空拍摄照片,损伤率仅4%。AQM-34Q型147火蜂无人机飞行500多次,进行电子窃听、电台干扰、抛撒金属箔条及为有人飞机开辟通道等。

高空无人侦察机

在1982年的贝卡谷地之战中,以色列军队通过空中侦察发现。叙利亚在贝卡谷地集中了大量部队。6月9日,以军出动美制E-2C“鹰眼”预警飞机对叙军进行监视,同时每天出动“侦察兵”及“猛犬”等无人机70多架次,对叙军的防空阵地、机场进行反复侦察,并将拍摄的图像传送给预警飞机和地面指挥部。这样,以军准确地查明了叙军雷达的位置,接着发射“狼”式反雷达导弹,摧毁了叙军不少的雷达、导弹及自行高炮,迫使叙军的雷达不敢开机,为以军有人飞机攻击目标创造了条件。

鬼怪式无人机

1991年爆发了海湾战争,美军首先面对的一个问题就是要在茫茫的沙海中找到伊拉克隐藏的飞毛腿导弹发射器。如果用有人侦察机,就必须在大漠上空往返飞行,长时间暴露于伊拉克军队的高射火力之下,极其危险。为此,无人机成了美军空中侦察的主力。在整个海湾战争期间,“先锋”无人机是美军使用最多的无人机种,美军在海湾地区共部署了6个先锋无人机连,总共出动了522架次,飞行时间达10小时。那时,不论白天还是黑夜,每天总有一架先锋无人机在海湾上空飞行。

为了摧毁伊军在沿海修筑的坚固的防御工事,2月4日密苏里号战舰乘夜驶至近海区,先锋号无人机由它的甲板上起飞,用红外侦察仪拍摄了地面目标的图像并传送给指挥中心。几分钟后,战舰上的406毫米的舰炮开始轰击目标,同时无人机不断地为舰炮进行校射。之后威斯康星号战舰接替了密苏里号,如此连续炮轰了三天,使伊军的炮兵阵地、雷达网、指挥通信枢纽遭到彻底破坏。在海湾战争期间,仅从两艘战列舰上起飞的先锋无人机就有151架次,飞行了530多个小时,完成了目标搜索、战场警戒、海上拦截及海军炮火支援等任务。

发射Brevel无人机

在海湾战争中,先锋无人机成了美国陆军部队的开路先锋。它为陆军第7军进行空中侦察,拍摄了大量的伊军坦克、指挥中心、及导弹发射阵地的图像,并传送给直升机部队,接着美军就出动“阿帕奇”攻击型直升机对目标进行攻击,必要时还可呼唤炮兵部队进行火力支援。先锋机的生存能力很强,在319架次的飞行中,仅有一架被击中,有4~5架由于电磁干扰而失事。

除美军外,英、法、加拿大也都出动了无人机。如法国的“幼鹿”师装备有一个“马尔特”无人机排。当法军深入伊境内作战时,首先派无人机侦察敌情,根据侦察到的情况,法军躲过了伊军的坦克及炮兵阵地。

1995年波黑战争中,因部队急需,“捕食者”无人机很快就被运往前线。在北约空袭塞族部队的补给线、库、指挥中心时,“捕食者”发挥了重要的作用。它首先进行侦察,发现目标后引导有人飞机进行攻击,然后再进行战果评估。它还为联合国维和部队提供波黑境内主要公路上军车移动的情况,以判断各方是否遵守了和平协议。美军因而把“捕食者”称作“战场上的低空卫星”。其实卫星只能提供战场上的瞬间图像,而无人机可以在战场上空长时间盘旋逗留,因而能够提供战场的连续实时图像,无人机还比使用卫星便宜得多。

1999年3月24日,以美国为首的北约打着“维护人权”的幌子对南联盟开始了狂轰滥炸,爆发了震惊世界的“科索沃战争”。在持续78天的轰炸过程中,北约共出动飞机3.2万架次,投入舰艇40多艘,扔下炸弹1.3万吨,造成了二战以来欧洲空前的浩劫。

南联盟多山、多森林的地形以及多阴雨天的气候条件,大大影响了北约侦察卫星及高空侦察机的侦察效果,塞军的防空火力又很猛,有人侦察机不敢低飞,致使北约空军无法识别及攻击云层下面的目标。为了减少人员的伤亡,北约大量使用了无人机。科索沃战争是世界局部战争中使用无人机数量最多、无人机发挥作用最大的战争。无人机尽管飞得较慢,飞行高度较低,但它体积小,雷达及红外特征较小,隐蔽性好,不易被击中,适于进行中低空侦察,可以看清卫星及有人侦察机看不清的目标。

在科索沃战争中,美国、德国、法国及英国总共出动了6种不同类型的无人机约200多架,它们有:美国空军的“捕食者”(Predator)、陆军的“猎人”(Hunter)及海军的“先锋”(Pioneer);德国的CL-289;法国的“红隼”(Crecerelles)、 “猎人”,以及英国的“不死鸟”(Phoenix)等无人机。

无人机在科索沃战争中主要完成了以下一些任务:中低空侦察及战场监视,电子干扰,战果评估,目标定位,气象资料搜集,散发传单以及营救飞行员等。

科索沃战争不仅大大提高了无人机在战争中的地位,而且引起了各国政府对无人机的重视。美国参议院武装部队委员会要求,10年内军方应准备足够数量的无人系统,使低空攻击机中有三分之一是无人机;15年内,地面战车中应有三分之一是无人系统。这并不是要用无人系统代替飞行员及有人飞机,而是用它们补充有人飞机的能力,以便在高风险的任务中尽量少用飞行员。无人机的发展必将推动现代战争理论和无人战争体系的发展。

机器警察

所谓地面器人是指在地面上使用的机器人系统,它们不仅在和平时期可以帮助民警排除炸弹、完成要地保安任务,在战时还可以代替士兵执行扫雷、侦察和攻击等各种任务,今天美、英、德、法、日等国均已研制出多种型号的地面器人。

英国的“手推车”机器人

在西方国家中,恐怖活动始终是个令当局头疼的问题。英国由于民族矛盾,饱受爆炸物的威胁,因而早在60年代就研制成功排爆机器人。英国研制的履带式“手推车”及“超级手推车”排爆机器人,已向50多个国家的军警机构售出了800台以上。最近英国又将手推车机器人加以优化,研制出土拨鼠及野牛两种遥控电动排爆机器人,英国皇家工程兵在波黑及科索沃都用它们探测及处理爆炸物。土拨鼠重35公斤,在桅杆上装有两台摄像机。野牛重210公斤,可携带100公斤负载。两者均采用无线电控制系统,遥控距离约1公里。

“土拨鼠”和“野牛”排爆机器人

除了恐怖分子安放的炸弹外,在世界上许多战乱国家中,到处都散布着未爆炸的各种。例如,海湾战争后的科威特,就像一座随时可能爆炸的库。在伊科边境一万多平方公里的地区内,有16个国家制造的25万颗地雷,85万发炮弹,以及多国部队投下的布雷弹及子母弹的2500万颗子弹,其中至少有20%没有爆炸。而且直到现在,在许多国家中甚至还残留有一次大战和二次大战中未爆炸的炸弹和地雷。因此,爆炸物处理机器人的需求量是很大的。

排除爆炸物机器人有轮式的及履带式的,它们一般体积不大,转向灵活,便于在狭窄的地方工作,操作人员可以在几百米到几公里以外通过无线电或光缆控制其活动。机器人车上一般装有多台彩色CCD摄像机用来对爆炸物进行观察;一个多自由度机械手,用它的手爪或夹钳可将爆炸物的引信或拧下来,并把爆炸物运走;车上还装有,利用激光指示器瞄准后,它可把爆炸物的定时装置及引爆装置击毁;有的机器人还装有高压水枪,可以切割爆炸物。

德国的排爆机器人

在法国,空军、陆军和警察署都购买了Cybernetics公司研制的TRS200中型排爆机器人。DM公司研制的RM35机器人也被巴黎机场管理局选中。德国驻波黑的维和部队则装备了Telerob公司的MV4系列机器人。我国沈阳自动化所研制的PXJ-2机器人也加入了公安部队的行列。

美国Remotec公司的Andros系列机器人受到各国军警部门的欢迎,白宫及国会大厦的警察局都购买了这种机器人。在南非总统选举之前,警方购买了四台AndrosVIA型机器人,它们在选举过程中总共执行了100多次任务。 Andros机器人可用于小型随机爆炸物的处理,它是美国空军客机及客车上使用的唯一的机器人。海湾战争后,美国海军也曾用这种机器人在沙特阿拉伯和科威特的空军基地清理地雷及未爆炸的。美国空军还派出5台Andros机器人前往科索沃,用于爆炸物及子炮弹的清理。空军每个现役排爆小队及航空救援中心都装备有一台Andros VI。

我国研制的排爆机器人

排爆机器人不仅可以排除炸弹,利用它的侦察传感器还可监视犯罪分子的活动。监视人员可以在远处对犯罪分子昼夜进行观察,监听他们的谈话,不必暴露自己就可对情况了如指掌。

1993年初,在美国发生了韦科庄园教案,为了弄清教徒们的活动,联邦调查局使用了两种机器人。一种是Remotec公司的AndrosVA型和Andros MarkVIA型机器人,另一种是RST公司研制的STV机器人。STV是一辆6轮遥控车,采用无线电及光缆通信。车上有一个可升高到4.5米的支架 ,上面装有彩色立体摄像机、昼用瞄准具、微光夜视瞄具、双耳音频探测器、化学探测器、卫星定位系统、目标跟踪用的前视红外传感器等。该车仅需一名操作人员,遥控距离达10公里。在这次行动中共出动了3台STV,操作人员遥控机器人行驶到距庄园548米的地方停下来,升起车上的支架,利用摄像机和红外探测器向窗内窥探,联邦调查局的官员们围着荧光屏观察传感器发回的图像,可以把屋里的活动看得一清二楚。

机器人指挥

其实并不是人们不想给机器人一个完整的定义,自机器人诞生之日起人们就不断地尝试着说明到底什么是机器人。但随着机器人技术的飞速发展和信息时代的到来,机器人所涵盖的内容越来越丰富,机器人的定义也不断充实和创新。

1886年法国作家利尔亚当在他的小说《未来夏娃》中将外表像人的机器起名为“安德罗丁”(android),它由4部分组成:

1,生命系统(平衡、步行、发声、身体摆动、感觉、表情、调节运动等);

2,造型解质(关节能自由运动的金属覆盖体,一种盔甲);

3,人造肌肉(在上述盔甲上有肉体、静脉、性别等身体的各种形态);

4,人造皮肤(含有肤色、机理、轮廓、头发、视觉、牙齿、手爪等)。

1920年捷克作家卡雷尔·卡佩克发表了科幻剧本《罗萨姆的万能机器人》。在剧本中,卡佩克把捷克语“Robota”写成了“Robot”,“Robota”是奴隶的意思。该剧预告了机器人的发展对人类社会的悲剧性影响,引起了大家的广泛关注,被当成了机器人一词的起源。在该剧中,机器人按照其主人的命令默默地工作,没有感觉和感情,以呆板的方式从事繁重的劳动。后来,罗萨姆公司取得了成功,使机器人具有了感情,导致机器人的应用部门迅速增加。在工厂和家务劳动中,机器人成了必不可少的成员。机器人发觉人类十分自私和不公正,终于造反了,机器人的体能和智能都非常优异,因此消灭了人类。

但是机器人不知道如何制造它们自己,认为它们自己很快就会灭绝,所以它们开始寻找人类的幸存者,但没有结果。最后,一对感知能力优于其它机器人的男女机器人相爱了。这时机器人进化为人类,世界又起死回生了。

卡佩克提出的是机器人的安全、感知和自我繁殖问题。科学技术的进步很可能引发人类不希望出现的问题。虽然科幻世界只是一种想象,但人类社会将可能面临这种现实。

为了防止机器人伤害人类,科幻作家阿西莫夫于1940年提出了“机器人三原则”:

1,机器人不应伤害人类;

2,机器人应遵守人类的命令,与第一条违背的命令除外;

3,机器人应能保护自己,与第一条相抵触者除外。

这是给机器人赋予的伦理性纲领。机器人学术界一直将这三原则作为机器人开发的准则。

在1967年日本召开的第一届机器人学术会议上,就提出了两个有代表性的定义。一是森政弘与合田周平提出的:“机器人是一种具有移动性、个体性、智能性、通用性、半机械半人性、自动性、奴隶性等7个特征的柔性机器”。从这一定义出发,森政弘又提出了用自动性、智能性、个体性、半机械半人性、作业性、通用性、信息性、柔性、有限性、移动性等10个特性来表示机器人的形象。另一个是加藤一郎提出的具有如下3个条件的机器称为机器人:

1,具有脑、手、脚等三要素的个体;

2,具有非接触传感器(用眼、耳接受远方信息)和接触传感器;

3,具有平衡觉和固有觉的传感器。

礼仪机器人

该定义强调了机器人应当仿人的含义,即它靠手进行作业,靠脚实现移动,由脑来完成统一指挥的作用。非接触传感器和接触传感器相当于人的五官,使机器人能够识别外界环境,而平衡觉和固有觉则是机器人感知本身状态所不可缺少的传感器。这里描述的不是工业机器人而是自主机器人。

机器人的定义是多种多样的,其原因是它具有一定的模糊性。动物一般具有上述这些要素,所以在把机器人理解为仿人机器的同时,也可以广义地把机器人理解为仿动物的机器。

1988年法国的埃斯皮奥将机器人定义为:“机器人学是指设计能根据传感器信息实现预先规划好的作业系统,并以此系统的使用方法作为研究对象”。

1987年国际标准化组织对工业机器人进行了定义:“工业机器人是一种具有自动控制的操作和移动功能,能完成各种作业的可编程操作机。”

我国科学家对机器人的定义是:“机器人是一种自动化的机器,所不同的是这种机器具备一些与人或生物相似的智能能力,如感知能力、规划能力、动作能力和协同能力,是一种具有高度灵活性的自动化机器”。在研究和开发未知及不确定环境下作业的机器人的过程中,人们逐步认识到机器人技术的本质是感知、决策、行动和交互技术的结合。随着人们对机器人技术智能化本质认识的加深,机器人技术开始源源不断地向人类活动的各个领域渗透。结合这些领域的应用特点,人们发展了各式各样的具有感知、决策、行动和交互能力的特种机器人和各种智能机器,如移动机器人、微机器人、水下机器人、医疗机器人、器人、空中空间机器人、机器人等。对不同任务和特殊环境的适应性,也是机器人与一般自动化装备的重要区别。这些机器人从外观上已远远脱离了最初仿人型机器人和工业机器人所具有的形状,更加符合各种不同应用领域的特殊要求,其功能和智能程度也大大增强,从而为机器人技术开辟出更加广阔的发展空间。

中国工程院院长宋健指出:“机器人学的进步和应用是20世纪自动控制最有说服力的成就,是当代最高意义上的自动化”。机器人技术综合了多学科的发展成果,代表了高技术的发展前沿,它在人类生活应用领域的不断扩大正引起国际上重新认识机器人技术的作用和影响。

我国的机器人专家从应用环境出发,将机器人分为两大类,即工业机器人和特种机器人。所谓工业机器人就是面向工业领域的多关节机械手或多自由度机器人。而特种机器人则是除工业机器人之外的、用于非制造业并服务于人类的各种先进机器人,包括:服务机器人、水下机器人、机器人、器人、农业机器人、机器人化机器等。在特种机器人中,有些分支发展很快,有独立成体系的趋势,如服务机器人、水下机器人、器人、微操作机器人等。目前,国际上的机器人学者,从应用环境出发将机器人也分为两类:制造环境下的工业机器人和非制造环境下的服务与仿人型机器人,这和我国的分类是一致的。

古代机器人

机器人一词的出现和世界上第一台工业机器人的问世都是近几十年的事。然而人们对机器人的幻想与追求却已有3000多年的历史。人类希望制造一种像人一样的机器,以便代替人类完成各种工作。

机器马车

西周时期,我国的能工巧匠偃师就研制出了能歌善舞的伶人,这是我国最早记载的机器人。

春秋后期,我国著名的木匠鲁班,在机械方面也是一位发明家,据《墨经》记载,他曾制造过一只木鸟,能在空中飞行“三日不下”,体现了我国劳动人民的聪明智慧。

公元前2世纪,亚历山大时代的古希腊人发明了最原始的机器人——自动机。它是以水、空气和蒸汽压力为动力的会动的雕像,它可以自己开门,还可以借助蒸汽唱歌。

1800年前的汉代,大科学家张衡不仅发明了地动仪,而且发明了计里鼓车。计里鼓车每行一里,车上木人击鼓一下,每行十里击钟一下。

后汉三国时期,蜀国丞相诸葛亮成功地创造出了“木牛流马”,并用其运送军粮,支援前方战争。

1662年,日本的竹田近江利用钟表技术发明了自动机器玩偶,并在大阪的道顿堀演出。

1738年,法国天才技师杰克·戴·瓦克逊发明了一只机器鸭,它会嘎嘎叫,会游泳和喝水,还会进食和排泄。瓦克逊的本意是想把生物的功能加以机械化而进行医学上的分析。

写字机器人

在当时的自动玩偶中,最杰出的要数瑞士的钟表匠杰克·道罗斯和他的儿子利·路易·道罗斯。1773年,他们连续推出了自动书写玩偶、自动演奏玩偶等,他们创造的自动玩偶是利用齿轮和发条原理而制成的。它们有的拿着画笔和颜色绘画,有

 作为一位杰出的老师,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以更好地组织教学活动。如何把教案做到重点突出呢?下面是我精心整理的小班建构区活动教案(通用5篇),欢迎阅读与收藏。

 小班建构区活动教案 篇1

 设计意图:

 自从我班开始实施了“在结构游戏中培养幼儿的兴趣”课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。前阵开展了生成活动“我见过的汽车”后,突发奇想,何不让这次的活动融合到建构游戏中呢,所以组织了这次活动。

 活动目标:

 1、综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物。

 2、运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车。

 3、在活动中鼓励幼儿互相帮助、互相合作、学会谦让。

 4、能按标记收拾整理材料。

 活动准备 :各种积木、积塑,废旧的牙膏盒、饮料罐。

 活动过程:

 一、 谈话导入,激起幼儿建构兴趣。

 师:昨天老师带小朋友去参观了蓝皮鼠的家,那里的环境真漂亮,旁边有一条什么呀?

 幼:马路。

 师:马路上和马路旁边有什么?

 幼1:有许多汽车。

 幼2:我看见了滑滑梯。

 幼3:有工厂。

 幼4:有幼儿园的,还有居民小区。

 二、 提出活动要求:

 1、和好朋友一起合作建构。

 2、选择自己需要的材料。

 3、活动时要互相商量、帮助,学会谦让。

 三、 幼儿合作建构热闹的马路:

 1、老师做好材料提供。

 2、对能力差的组适当地帮助。

 四、 活动结束,评价:

 1、参观各组的作品。

 2、请幼儿介绍自己用的材料:建构了什么、和谁建构的。

 幼儿反应:

 幼儿能较全面的说出所要建构的内容,在活动开始时,大多数幼儿能自告奋勇地领取材料,去完成任务,并且去找自己的伙伴,如王柳阳、许林等幼儿,“我们一起玩吧。”“我来帮助你。”已经有了较强的协作能力。在插花小组中,孩子遇到了困难,无法把花站起来,当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。

 小班建构区活动教案 篇2

 一、活动目标

 1.让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。

 2.让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

 3.通过老师的.鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。

 二、活动准备

 积塑、插塑,带幼儿熟悉幼儿园的环境以及房子。

 三、活动过程

 1、导入

 小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。

 2、观察示意图,引导幼儿说出外型特征

 (1)、幼儿园有哪些房子?他们是什么形状的?

 (2)、围墙是什么样的?高不高?

 (3)、幼儿园的楼房它是几层的?宽吗

 (4)、我们要建幼儿园的哪几个部分?

 3、教师示范搭建房子的技能和方法

 老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。

 4、提出建构要求

 (1)、要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。

 (2)、游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。

 (3)、要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)

 5、幼儿活动,教师指导

 (1)、对搭建能力低的幼儿,可引导其模仿教师或看房子进行建构。

 (2)、引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。

 6、欣赏作品

 你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?

 7、评价总结

 我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子?

 表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。

 8、自然结束。

 小班建构区活动教案 篇3

 游戏目标:

 1、会运用插接的方法将雪花片连成一条,成为可爱的毛毛虫。

 2、学会轻拿轻放积木,养成良好的建构常规。

 游戏准备:

 大、小雪花片;成品“毛毛虫”两个。

 游戏过程:

 一、设置“毛毛虫”玩游戏的情景,激发幼儿建构的兴趣。

 师:今天的天气可真好,毛毛虫妈妈带着孩子到公园里去玩了。(出示毛毛虫)妈妈带着孩子一会去滑滑梯,一会去荡秋千,可开心了。

 二、介绍“毛毛虫”的建构方法。

 师:宝宝们有没有发现毛毛虫是用什么做的?

 幼:积木。

 师:谁发现了毛毛虫的身体是怎样连起来的呢?

 幼:一个一个连起来的。

 师:宝宝们观察的真仔细,毛毛虫呀是用雪花片一个一个插在一起变出来的。小雪花,小雪花,张开小嘴巴,你爱我,我爱你,小嘴用力亲一亲。(边念儿歌边示范)

 三、幼儿自由建构,老师介绍建构常规。

 1、师:毛毛虫妈妈生了好多的宝宝,请小朋友帮忙把她的孩子请出来好不好?宝宝们在搭积木的时候要轻轻地拿积木,轻轻地放积木,不能抢。比一比哪个宝宝搭的毛毛虫最可爱。

 2、幼儿进行分组建构,教师巡视,并适时给予指导。

 四、结束游戏,讲评游戏。

 1、师:毛毛虫妈妈来找她的孩子了,请宝宝们把毛毛虫宝宝送给她吧。

 2、刚才宝宝在送毛毛虫的时候,老师发现有的毛毛虫的身体断了,这是为什么呀?(再次强调插接的方法,并一起念儿歌)

 小班建构区活动教案 篇4

 活动名称: 长城长

 活动来源:

 “不到长城非好汉!” 朱彬琦带来的长城留念照片留有这行字,而这行字引起了孩子们的强烈兴趣:“为什么不到长城就不是好汉?”“长城那么长,是谁造的?”“长城是怎么造起来的?”“烽火台上面为什么要有小洞洞?”孩子们的问题如潮水般涌来,我们深刻的感受到孩子们主动发起的、强烈的求知与探索的信号,所以我们在《我是中国人》主题中,延续孩子的兴趣点生成了主题分支——长城,以支持孩子们这一探究的需要。

 在研究前期,教师与孩子一起作为学习者与研究者,搜集大量的关于长城的主题资料,通过各种途径:记录问题,收集资料,观看录象,交流分享等积累主题经验,但如何整合这些零星的经验,让孩子们引发新一轮的思考与探究,让教师发现幼儿的内在需要与个别差异?让长城再现!让幼儿在主动建构的过程中运用整合已有经验;让幼儿在自发的建构中寻找合作伙伴发展社会交往能力;让幼儿用多元的方式进行表达与交流。

 在深入探究建构作品的阶段,幼儿在对已有问题通过回忆逐步清晰之后,通过有目的的自由结伴进行小组探究,寻找解决问题的办法,让幼儿在相互学习中共同提高,建构完善理想中的长城。

 活动目标:

 运用已有经验对自己搭建的长城进一步完善,并合作进行适当调整,体验建构的乐趣。

 活动准备:

 一、环境创设:幼儿问题版面、资料收集版面、搭建长城场地。

 二、各种建构材料及工具:大小、材质不同的积木;废旧纸盒;大型纸张;剪刀及粘贴材料。

 活动过程:

 一、 话长城——交流分享已有成果。

 1、 说说已搭建完成长城的特点。

 (可针对搭建的对象与真实长城的匹配程度、搭建的材料选择和方法等)

 2、回忆已搭建完成长城需要改进的地方,讨论改进方法。

 (可针对建构技巧方面、合作方法方面、细节刻画方面等)。

 二、 造长城——深入探究建构作品。

 1、根据已有问题协商自由分组。

 2、 分组合作对长城进行调整完善。

 三、 品长城——欣赏评价改进作品。

 (可针对发现问题的解决效果、发现新一轮的争议等)

 小班建构区活动教案 篇5

 目标:

 1、学习分工合作,共同计划,设计构造想象中的飞机场,并体验共同构造的兴趣。

 2、能积极参加讲评活动,对某一物体和布局提出修改意见。

 环境创设:飞机场的候机室(宇宙星积木)。

 准备:

 1、对飞机及飞机场开展探索活动,幼儿对此有一定的了解。

 2、材料:雪花片、万变积木、宇宙星积木、小型木头积木、乐高积木、智高乐、两孔胶粒等。

 过程:

 一、 谈话导入

 1、 谁乘过飞机?你是到哪里上飞机的?(请乘过飞机的幼儿介绍)

 2、 噢,要换好几辆车才能上飞机,真够累的,要是我们这儿有飞机场就好了。(引起幼儿共鸣)

 3、 那我们一起来设计一个飞机场,好吗?

 4、 瞧!老师已经设计了一个候机室,想想旁边还有些什么?(幼儿讨论)

 二、 引导分工、合作

 1、 把幼儿讨论交流的情况分类。(汽车、飞机、周围建筑物、景物)

 2、 幼儿讨论布局后一起商量分工。(老师观察幼儿商量分工情况,需要时参与讨论)

 三、 幼儿商量好以后就选择所需材料进行建构

 四、 展示、交流、分享快乐

 1、 我们小朋友设计的飞机场真漂亮!

 2、 请幼儿介绍。

 3、 给飞机场取个名。(幼儿取名)

 五、 小结

 六、 将来我们的xx飞机场建好了,许多人都到我们这儿来乘飞机,看到这么漂亮的飞机场,肯定会问“是谁设计的?”原来是我们XX幼儿园大的小朋友啊!真了不起!