90年代苹果电脑系统升级,老苹果电脑系统
1.苹果电脑是什么?
2.为什么很多硅谷工程师偏爱 OS X,而不是 Linux 或 Windows
3.苹果电脑和我们用的电脑有什么不一样?
4.苹果电脑的发展史?
5.常见的操作系统有哪些?
6.电脑的进化与发展?
关于这个问题我们可以讨论一下苹果公司的数字中枢战略——The Digital Hub Strategy
一、战略背景:
? 20世纪90年代的苹果计算机公司上演了一部闹剧。5年之内,苹果公司竟然有四位CEO(John Sculley、Mike Spindler、Gil Amelio和Steve Jobs)先后上任,每位新首席执行官上任,公司都要经历一次重组,到1997年7月,苹果公司已经丧失2/3以上的市场份额,失去了16亿美元的高端市场,股票交易价格也降到有史以来的最低点,竞争对手迈克尔·戴尔劝苹果认输:“要是我的话,干脆关门,把钱还给股东。”但是,到1999年时许多支持者都看到了希望。在公司达到最低谷时,创始人Steve Jobs回来挽救公司。Jobs喜欢出其不意,在取得苹果公司的控制权之后,他策划了一系列戏剧性动作。
? 其中最令人震惊的,也许要数决定与苹果的主要竞争对手微软讲和,在签订交叉许可协议之后,Jobs让比尔·盖茨购买了价值1.5亿美元的公司股票。然后,Jobs停止实施Spindler定下的毫无创意的战略,并且停止了John Sculley引以为荣的Newton系列产品。但是,Jobs最大胆的开局是iMac,一款设计灵巧、低价位的Macintosh计算机。1998年,这款计算机如暴风雨一般占领了市场。1999年初,Jobs几乎改变了其前任所定下的战略的每一个方面。并且使公司连续五个季度盈利、产品销量和毛利率都在攀升,但是每个人的脑袋里都在想同一个问题:这是不是回光返照?Steve Jobs能够使苹果再次“疯狂伟大”吗?
? 苹果公司1980-1998年占全球个人计算机市场的份额
? 在1996年,苹果公司遇到了严重的财务困难,其股价处于历史低点,个人电脑业务已经完全改变了,IBM、戴尔、康柏等进入电脑市场,微软也主导了桌面操作系统,MAC不再占有个人电脑市场的主导地位。乔布斯意识到,要想改变苹果当前的困境,必须从头到尾改变,苹果公司需要改变其产品,以满足不断变化的市场需求,创造不同的想法,并采取新的战略在竞争中领先。
? 那时候,数字领域被蒙上了一层阴影。互联网泡沫破裂了,纳斯达克指数也比最髙时下降了超过50%。只有3家科技公司在2001年1月的“超级碗”大赛上登了广告,而上一年这个数字是17家。与此同时,通货紧缩也更加严重。自乔布斯和沃兹尼亚克创立苹果公司以来的这25年中,个人计算机成为了数字革命中的核心产品。但是现在,专家预测它的核心地位即将结束。《华尔街日报》的沃尔特?莫斯伯格(Walt Mossberg)写道:计算机“已经衰变成了无聊的东西”。捷威的CEO杰夫?韦特泽恩(Jeff Weitzen)宣称:“我们已经明确地要改变个人计算机作为核心产品的局面。”相反,史蒂夫·乔布斯认为,个人电脑只是在演变,它可以转化为所有新的数字设备的中心。然后Mac就被用作这样的设备控制中心,集成和增值等消费类电子产品,如便携式音乐播放器,手机,摄像机等,iPod(2001年),iPhone(2007年)和iPad(2010年)均是苹果这一“蓝海”战略的产品证明。
二、战略介绍:
? 乔布斯认为个人计算机不会成为边缘化的副线产品,而将成为一个“数字中枢”,整合各种数字设备,包括音乐播放器、录像机,以及相机。你可以用计算机连接并同步所有这些设备,它也可以管理你的音乐、、视频、信息,以及乔布斯称为“数字生活方式”中包含的方方面面。
? 苹果公司将不再仅仅是一家计算机公司——事实上,“计算机”这个词也将从“苹果计算机公司”的名称中剥离——麦金塔将得到重生,至少在下一个十年中,成为各种新潮数字产品的中心,包括iPod、iPhone和iPad。
? 乔布斯发现,如今IT公司应该主攻的战场在消费者的右脑与左心房:科技产品应该参与到消费者的生活之中,与他们一起激动、幻想和创作;早年同样以创新闻名的索尼公司则因为过分沉迷于其对产品创新的“杀手本能”,自满于其品牌力量、出色的技术及经营效率,忽略了如何在薄利时代竞争中真正打动消费者。2001年iPod发售时,苹果公司开设了一个iPod Lounge网站,iPod的用户可以建立自己的用户信息,制造自己的iPod附件,给改进iPod提出建议和点子。这个论坛由苹果公司的员工维护,整理建议,并把最好的点子推荐给苹果公司。
? 21世纪伊始,苹果公司便确立了以用户为中心的“数码生活(中枢)”战略。2001年开始,苹果公司就在年报里陈述了其“数字中枢”的商业战略。2001年时,基于个人数码设备的发展将会迎来新纪元的预测,苹果公司锁定个人电脑自然将会成为数码中枢设备。个人电脑满足数码中枢设备的特征:运行复杂的程序,高质量的用户界面,存储能力的经济性,与外接设备及互联网的易连性,为接入的设备提供有增加价值的应用。
? 作为唯一一家设计并制造个人电脑整机的公司,苹果公司的创新性工业设计、直观易用、嵌入式网路、图形多媒体能力都保证了其在业界独有的地位。苹果公司的特有资源、能力与其数码中枢的定位相辅相成。相对于对数码中枢的需求,苹果公司将目标受众划分为学生,教育界,创意工作者,商务和个体消费者四个群体。
? 2007年1月,苹果电脑公司更名为苹果公司,融合消费电子产品成为苹果新战略中的重点,“数码中枢”的定位拓展为“数码生活”。2004年7月,经iTune音乐商店售出的音乐单曲数量过亿;而同年8月,苹果公司宣布iPod已占有美国数码音乐播放器58%的市场。
? 2007年,苹果公司进军手机市场,再次成就了一款明星级便携数码产品:iPhone。苹果不再局限于定位在一家电脑公司,苹果有成功的网络、渠道平台技术和服务,还有iPod、iPhone、Apple TV等消费电子类数码产品。经过两年内的几次软硬件升级,如今的iPhone已经可以媲美个人电脑的基本运算功能、同时丰富的功能加上便携性,使其成为数码生活的核心产品。
? 2007年第一版的iPhone虽然好像是加入了通话功能的iPod外加高质量的用户界面,但是因为有苹果公司操作系统的植入,它已经具备了运行音乐软件以外程序的能力。数码生活不会停留在音乐等需求和移动通讯的结合,当用户对随时随地获取联网了的个性化资源形成习惯,比iPhone更易用的数码中枢终端将不难普及。如果“云端”存储在业界更普及、用户群更成熟,iPhone、iPad呈现的平台加终端的方式将会在更广泛的领域发挥优势。
? 随着iPone SDK对第三方的发布,Apple Store的应用服务方面吸纳了基于iPhone SDK的第三方软件应用开发商。App Store没有资质限制,任何软件开发商或者个人都可以在App Store上销售软件,但是苹果公司有审查和批准在App Store发售的软件质量的唯一裁定权。
? 苹果公司这种打造生态圈的方式是很经典的“价值网”共赢。苹果公司成就的生态圈“价值网”纵向上是供应商(比如提供存储硬件的三星)和苹果产品用户,横向上包括附件生产商(如iCase)和内容提供商(如软件开发群体)。目前iPhone加iPod Touch在全球售出近6亿台,以及App Store上超过14万可下载的应用程序,这个生态圈的领先程度暂时未有竞争者能与其匹敌。附件产品及内容提供商因分享了苹果的客户群盈利,而苹果在这个生态圈中的核心地位即便于其管理iPhone的用户体验,同时保证了其对生态圈内收益的提取。
三、战略必要性:
? 1、一直以来,乔布斯都站在人性和科技的交叉点上。他热爱音乐、和视频。他也热爱计算机。数字中枢的本质就是把我们对创意艺术的欣赏和伟大的工程技术结合起来。乔布斯在很多次产品介绍的最后都会展示一个简单的页面:上面有一个路标,标示着“人文”和“科技”的十字路口——他正处在这个位置,而且也是基于此,他才先人一步,有了对数字中枢的设想。
? 2、因为乔布斯是一个完美主义者,所以他要求把产品的所有部分都整合在一起,从硬件到软件,从内容到营销。但如果计算机成为了数字中枢,对于苹果这样一个整合了计算机、数字设备和软件的公司来说,乔布斯的策略绝对是一个优势。这将意味着移动设备中的内容可以和计算机无缝连接,受其控制。
? 3、乔布斯对简约有一种与生俱来的追求。2001年以前,就有人发明了便携式音乐播放器、视频编辑软件,和其他各类数字时尚产品。但是它们都过于复杂。它们的用户界面甚至比你的录像机更令人困惑,无法与iPod和iTunes相比。
? 4、公司:乔布斯被排挤离开苹果后,公司先后由约翰·斯库雷、迈克尔、阿米利掌权。然而由于战略存在错误,苹果业绩下滑严重。
苹果电脑公司自1987年以来的股价走势图
5、市场:在21世纪伊始的头几年里,整个MP3行业中大量充斥着以闪存技术(flash memory)为主的产品系列,而存储量仅为犯MB或MB,这意味着只能存放至多20首歌曲。电池续航时间为2-3小时。另一种播放器则是采用富士通(Fujitsu)2.5英寸硬盘存储技术,以新加坡Creative公司的Nomad Jukebox为代表。其尺寸大小与一般CD随身听大小相似,但是重量却为一般CD随身听的1倍。即使它拥有能够存储近千首歌曲的超大容量,但USB的缓慢传输速度、复杂的操作过程令用户苦恼不已。而更令人沮丧的是,这款播放器的电池续航时间仅为45分钟。
? 毫无疑问,若是将这些问题解决势必会在音乐播放器市场上拔得头筹。苹果对于这些麻烦的应对策略是:更大容量的存储技术、更快的传输技术、更长续航能力的电池技术、更快捷的操作界面。
四、战略重要性:
? 1、打造了苹果文化的品牌形象:设计、科技、创造力和高端的时尚文化,成为全球业界、消费关注的热点。
? 2、苹果公司成功的实现了文化、产品、品牌和口碑之间的良性循环。
? 3、意味着苹果转型的开始。之前,苹果只是一家产品公司,虽然这些产品非常优秀,但在若干同样优秀的产品面前,苹果的产品是可以替代的。随着数字中枢战略的进行,苹果公司得以进入音乐市场,它不仅仅是靠卖产品赚钱,还可以通过卖音乐来卖钱。短短3年内,iPod iTunes组合为苹果公司创收近100亿美元,几乎占到公司总收入的一半。
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2001年至2009年苹果公司财年销售额及利润率增长
? 4、战略阶段性尝试:
? (1)iTunes:苹果开发了著名的电脑软件iTunes,实现了移动数字设备在电脑上的对接,所有的移动设备iPod、iPad、iPhone、iPad只有通过iTunes才能在实现资源的共享与操作,让电脑扮演了数字中枢的作用。
? (2)Hand Off:OS X Yosemite和IOS 8发布之后,苹果将Air Play技术提升到全新高度,用户可以Continuity在各种设备之间无缝切换,这项功能被称为Hand off,是Continuity功能的一部分,这项功能让苹果的数字设备更好地融入在硬件生态系统上,轻松实现文件的共享与传输。
(3)Apple TV:苹果公司的数字中枢思想可以从苹果开发的关于影视媒体软件功能上得到例证,苹果的fire wire连接技术,可以让你把影片资料传到电脑上,iMovie可以帮你把影片剪辑成一部作品,接下来呢?这时你一定想把它烧录进DVD(iDVD),然后和朋友一起在电视上欣赏(Apple TV)。Apple TV将Mac、iPad、iPhone上的流媒体集成起来并在电视上播放,实现家庭影院的整合与打造。
? (4)iCloud:iCloud也是对数字中枢理念的一次尝试,让iCloud成为连接移动设备、桌面设备之间的中枢,iCloud让各个数字设备在日历、邮件、通讯录、照片、文档处理等功能上实现同步。
苹果电脑是什么?
问题一:苹果电脑有哪些分类 平板电脑也算吧?加上楼上说的
问题二:苹果电脑有几种类型 1.iMac 一体机 适用于普通家庭用户
2.Macbook 适用于普通对笔记本要求不高的用户
3.Macbook Pro 适用于对笔记本性能有一定要求的用户
4.Macbook Air 适用于对性能要求不高,但对便携要求极高的用户
5.MAC MINI 适用于普通对性能要求不高,特别是想体验苹果的初级用户
5.MAC PRO 适用于对电脑性能要求极高的专业用户
看**,所有机子都适合,玩大型游戏,换个PC机吧。
LED显示器 这只是个显示器,算苹果电脑吗?
问题三:苹果电脑都有什么种类的? 苹果的产品
iMac
桌上型电脑
iMac. iMac 内置 位 Core 2 Duo 处理器,包括 17 英寸、20 英寸和 24 英寸三种机型。
Mac mini. Mac mini 是享用 Intel Core 2 Duo 处理器、iLife '08 和 Front Row 最实惠的方式。
Mac Pro. 隆重介绍迄今最快的 Mac。 Mac Pro Quad Xeon 位工作站。
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笔记本电脑
MacBook. 苹果经典的白色设计 ― Intel Core 2 Duo、iLife '08、内置 iSight、Front Row。
MacBook Pro. 配备 Intel Core 2 Duo 处理器的 13英寸 15 英寸和 17 英寸机型享有更快的处理速度,同样还有 iLife'08、Front Row 及内置 iSight 摄像头。
问题四:什么类型的人适合用苹果电脑 我只能说不适合哪类人用,
喜欢玩大游戏还有网游的不适合,苹果虽然也有很多游戏,可是支持mac平台的游戏商还是少于windows.
其它人群都可以用.很简单的例子,记得90年代初中小学普及的电脑是都是mac的,现在mac在美国大学普及率很高,还有不夸张的说,**后期制作的设备基本是mac,出版印刷业也是如此.
问题五:苹果的笔记本电脑有几种分类 有以下几种:
1、一体机:有几种不同的配置和屏幕大小;
2、台式电脑,但是不含屏幕的;
3、笔记本电脑:
1)mac book:是苹果最基本配置的笔记本电脑;
2)mac air:是苹果超薄款配置的笔记本电脑,硬盘因为是固态硬盘,容量比较小,但速度很快!
3)mac pro:是苹果配置最好的笔记本电脑,分13寸、15寸、17寸三个档次,屏幕越大,配置越高,价格也越贵。
问题六:苹果电脑笔记本种类 苹果笔记本电脑都叫MacBook,但有三个类别:
MacBook,俗称小白,是入门级,价格最低,配置中规中矩;
MacBook Air,轻薄,适合差旅,有11英寸和13英寸两种型号;
MacBook Pro,专业产品,性能和价格较前两者都有提升,有13寸、15寸、17寸,每种尺寸还有低配高配,价格从9千到1万8不等。
苹果每半年或一年就会推出新品,但名字还是这三个,只不过内部型号是不一样的。这一点和很多其他品牌的电脑一个型号只卖很短一段时间不一样。
你上苹果官网,一目了然!
问题七:MacBook有哪几种型号? MacBook、MacBook Pro、MacBook Air 1,macbook 这种电脑配置比较中规中矩 适合家庭用户购买使用。(屏幕13'') 2,macbook pro 配置较高 适用于作图的专业人士使用的。当然也是游戏玩家的首选。(屏幕13'' 15'' 17'') 3,macbook air 但最大的特点就是薄,便携性好 适用群体商务人士。(屏幕13'') 二、MacBook(MC516CH/A)可以说是苹果笔记本电脑里最便宜的一款,中关村报价¥6829 至 ¥8769 , 由于在中国销售多为白色,固有“小白”的称号。 三、关于配件,苹果电脑是不待鼠标和包的,就算有的零售点说附送,也是在电脑的基础上加上了价钱,相当于促销了,别的其他配件,比如转接口,这些都是按照你个人的需求配置的。
问题八:苹果笔记本电脑有哪些型号 啊这个就复杂了啊~
――首先~ 亲切而又平易近人的macbook,又称小白。
是苹果笔记本的最初的入门级机器,价格便宜,重量较之macbookpro会轻很多(平常都1公斤的差距),但是它的配置和大小会比pro系列低档。一般的pro和后来的air机型都为铝合金材质机壳,但是小白为工业塑料,所以散热性又会比pro和air逊色一些,又因为小白通体雪白,所以护理又成为一个比较 大的麻烦了,要保持他那无比顺眼 的雪白,可能只能贴机身膜或者直接上套了吧~~
电池是它的一个亮点,小白的电池官方发表称十个小时,但是你接上网络(无论无线或有线)又会降至8个小时,当你打开一点app,上一上普通的网页就掉的差不多为5小时了,看**最多3个小时。不要认为它的电池很逊,比起其它品牌的本本,小白的电池真的很优异!
主要优点-便宜,便携(因为轻,而且比pro薄),电池较足;主要缺点散热性差,没有配置级别可供选择(就是说小白系列只有一个等级的配置供你选,除了换一换内存,硬盘,但是没有实质性的改变),机身较之其他两个系列的要脆弱并且不耐脏。
――macbook pro。
是苹果笔记本里面的准高端机型,一共有三个配置等级可选,这里不做详细描写。
纯铝合金一体成型(小白也是一体成型技术外壳)外壳无论稳定性,散热性还是坚固程度都是非常优异的!
配置较之小白和air都是高出一个档次的,就算是air3也无法和它进行比较,高配更是达到了工作站的程度。当然,价格又是三个机型中最昂贵的,高配达到了27000元左右(相当于戴尔的外星人),但是我觉得一分钱一分货,价格在这个机型上不能当作比较项目。
电池我觉得比之小白来说又上升了一个层次,具体体验我也没有用过pro系列,不好表态。但是官网上面的数据显示的确比小白厉害。
夜光键盘是小白没有配置的非常实用,而且搭配上苹果笔记本的全尺寸键盘来看非常精致。
因为它是金属材质机身,加上一系列的高配导致最重机身达到了5公斤,最轻的也有3.5公斤,所以重量是一个缺点,至少在它的便携性这一方面来说。而且它的厚度也比小白多处大约1厘米左右,算是苹果笔记本系列的大部头了~~
主要优点-外壳散热性强,够稳定,够坚固(有这么一个视频,一位老太太在马路上摔倒了,对面一辆小轿车对她驶来,她马上从包里掏出一本pro就这么往胸上罩,结果车子过去之后人没一点事,pro却被车子压的曲折,但是没有破裂哦!!),电池叼,配置够高,搭配了夜光键盘;主要缺点-机身厚重,不便于携带。
――macbook air。
大名鼎鼎的macbook air你应该有所耳闻了吧?~
对没错,机如其名,主打轻薄。
air1实用的是硬盘,到了2 3代就是使用具有革命性的闪存了,之前只在ipad上面使用过。这样机身重量打打减轻,而且开机速度和运用程序开启速度是小白和pro无法比拟的。
机壳同pro,夜光键盘同pro。
它的显示屏不得不说,最低配的13寸pro是1286*960而air13寸最低配的显示屏为1440*900,谁强谁弱一目了然。
但是就是因为它的轻薄,性能上面甚至连小白都不如,只能日常上上网,收发邮件,编辑文档,其他的大概就吃力了。
主要优点-轻薄便携,开机速度和读取速度飞快;主要缺点-性能方面较弱,无法胜任大型工作甚至连魔兽争霸都闪啊闪= =
总结了~~
非大学生的学生建议使用小白,大学生建议pro当然了它的性能(中高配)带使命召唤,魔兽世界,星际争霸之类的不在话下,商务人士建议使用air,便携轻快。
希望亲满意呦激v=
PS:再次看到我的回答还是很满意阿= =
毕......>>
问题九:苹果笔记本各种型号的含义与区别 苹果用的是mac os系统,win下的软件不可以装,但有一部分有mac版的软件,苹果可以装win系统,就和普通的机一样了,win的软件就可以用了。
入门级的有mac book ,型号是MC207CH/A,13寸,白色,塑料外壳,价格7998
再好一点的有mac book pro 13寸系列的,配置和性能相比mac book 差别不大,但设计和做工还有材料不一样,有两款,MB990CH/A价格为9498,MB991CH/A价格为11998,外管什么都一样,就是配置好一点。
以上适合家用。
如果选择低端机型的话还是建议mac book pro 13寸系列的,不建议mac book,虽然配置差不多但是材料不一样,mac book是塑料外壳,而pro是铝合金的,价格相差也不大。
中端的是mac book pro 15寸系列的,有三款。
MB470CH/A 配置和13寸的高配991是一样的,就是大一点。价格13498
MB985CH/A 配置好一点,cpu主频更高,硬盘更大,另外配有独立显卡,是标准的苹果机型中的中端电脑。价格15998
MB986CH/A 配置更好,cpu主频更高,硬盘更大,配有更好的独立显卡,是属于高端机了。价格17998
以上适合商用。
高端的是mac book pro17寸的,只有一款MB226CH/A ,配置和MB986CH/A一样只是更大一点,适合专业使用,比如搞设计什么的。价格19998.
还有一个系列是mac book air系列,有两款,是超薄的,配置平平价格也高,卖的就是外观和设计,性价比不高,不建议购买,所以就不作介绍了。
问题十:苹果电脑有哪些型号? 以前的历史你就不要去管了,反正买那些古董本子是毫无意义的。
现在来讲,就是macbook,macbook pro和macbook air三条产品线。三种产品外形都各有特点很容易分辨。每种产品又各有性能高低不同的几种配置。
macbook是价廉物美家庭型的;
macbook是移动工作站性质的;
macbook air么,就是超薄超绚,当然为此性能难免打点折扣呵呵
对补充问题的答复:
macbook是可爱的塑料外壳,绝大多数是白色,但也有黑色款。屏幕尺寸都是13.3寸。这东西便宜,性能也不赖,绝大多数情况下推荐此款。
Macbook pro是银色的金属外壳,是镁合金还是铝合金呢?反正一眼哗上去就知道是挺上档次的东西呵呵。有两种屏幕尺寸的配置,15寸和17寸。这个东西定位就比较高了,价格几乎是macbook的两倍。
性能上的区别,主要就是macbook pro是独立显卡,而macbook是集成显卡。除此之外我看没有什么本质差别,cpu大同小异,内存硬盘什么的不够自己也可以换大的。
其他的细微差别比如说macbook pro带firewire800接口,而macbook是firewire400,但是你真的在乎吗?
对绝大多数人我推荐macbook
为什么很多硅谷工程师偏爱 OS X,而不是 Linux 或 Windows
苹果电脑国际有限公司,或苹果电脑股份有限公司,简称苹果电脑,英文名Apple Computer, Inc.,总部位于美国加利福尼亚州的库比提诺,核心业务是电脑科技产品。苹果电脑的Apple II于1970年代助长了个人电脑革命,其后的Macintosh接力于1980年代持续发展。最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod数码音乐播放器和iTunes音乐商店,它在高科技企业中以创新而闻名。
简史
苹果电脑的最早的、在1976年之前使用的标志
早期的苹果电脑,Apple IIc1976年,由斯蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和斯蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak,简称沃兹)创立。在当年开发并销售Apple I电脑。
1977年发售最早的个人电脑Apple II。
年推出革命性的Macintosh电脑。
2003年推出最早的位个人电脑Apple Macintosh G5。
2005年斯蒂夫·乔布斯宣布下一年度将采用英特尔处理器。
成立前
在他们一起创立苹果电脑前,沃兹已经是一个电子学黑客,自1975年,他在HP上班和帮斯蒂夫·乔布斯设计Atari电子游戏。当时沃兹向由Alex Kamradt开设的分时电脑系统服务公司Call Computer租用小型电脑使用。当时的电脑只能够以纸张印字输出,而由德州仪器推出的Silent 700是当时最尖端的热升华印字机型号。沃兹曾看到大众电子学杂志 (Popular Electronics) 介绍如何自制电脑终端机,使用现成的零件,Woz设计了一部能够和电脑沟通的电传印字机。该部只能印出大阶英文字符的印字机能印出每版24行,每行40个字,而且能够接驳到Call Computer旗下的小型电脑使用。Call Computer 的老板Alex Kamradt代理了这个设计,并售出少数目的机器。 从1975年起沃兹开始出席家酿计算机俱乐部(Homebrew Computer Club)的活动,当时新型的微型电脑如Altair 8800和IMSAI触发Woz将微处理内建于其电传印字机之内,成为一部完整的电脑。
当时在市面上能弄到的微机处理器只有9美元的英特尔(Intel)8080和0美元的摩托罗拉(Motorola)6800。沃兹软喜欢6800,但两者都超出他的预算范围。所以他只能透过观察和学习学习,在纸上设计电脑,并等待着能买得起处理器的那天。 1976年,当MOS Technology发表只需美元的著名处理器6502时,沃兹为这伙处理器编写了一个BASIC程序语言版本,再设计一部可运行这种BASIC程序语言的电脑。由于6502的设计者和6800是相同的(因为MOS Technology是由Motorola的前雇员成立的),故此Woz早前在纸上设计,建基于6800的电脑,只需作出轻征修改就可以使用6502作为微处理器。
沃兹完成机器后,把它带到“家酿电脑俱乐部”的聚会,并向电子同行们展示它的系统。在那里,他遇到了老朋友斯蒂夫·乔布斯。乔布斯意识到这些细小的业余机器的商业潜力。
1990年的苹果电脑,Macintosh Classic
苹果的由来
乔布斯和沃兹两人决定成立公司,他们想了好几名字,乔布斯有次旅行回来后向沃兹建议把公司命名为苹果电脑。
早期
1971年,16岁的斯蒂夫?乔布斯和21岁的斯蒂夫?沃兹尼亚克(“两个斯蒂夫”)经朋友介绍而结识。1976年,乔布斯成功说服沃兹装配机器之余更拿去推销,他们另一位朋友,罗?韦恩(Ron Wayne)也加入,三人在1976年4月1日组成了苹果电脑公司。
同年5月份,乔布斯与一间本地电脑商店The Byte Shop洽商,负责人表示如果这部电脑完全装配好才会感兴趣。店主保罗?泰瑞尔(Paul Terrell)考虑得更长远,他想订购50部,并在交货时支付每部0。取了这份订单后,为了筹备资金,出售自己各种值钱的东西筹款(像计算机和一台大众面包车)。乔布斯到大型电子零件分销商Cramer Electronics订购零件,店铺的信用部经理问乔布斯如何结帐,他说:“我有一份Byte Shop向我订50部电脑的订单,付款条件是货到付款,如果你给我30天付款期,我可以在付款期限内把电脑装配好,送货给泰瑞尔后再付清帐款。”那名经理致电当时正在太平洋树林市出席IEEE电脑讨论会的泰瑞尔查询,惊讶于乔布斯的坚韧,泰瑞尔向经理确实订单说如果乔布斯送货给他的话,乔布斯肯定有足够的钱付款。他们三人与两名朋友借用乔布斯家人的车房日夜不分地装配和进行马拉松式的测试,终于在期限前送货给泰瑞尔,泰瑞尔也如当初承诺付钱给乔布斯,使他付清零件的帐单,而且赚了一笔可观的羸利用来庆祝和留作本钱。
这部后来被命名Apple I的电脑有几个显著的特点。当时大多数的电脑没有显示器,Apple I却以电视作为显示器。对比起后来的显示器,Apple I的显示功能只能缓慢地每秒显示60字。此外,主机的ROM包括了引导(Bootstrap) 代码,这使它更容易启动。最后,因为保罗?泰瑞尔的坚持下,沃兹也设计了一个用于装载和储存程序的卡式磁带接口,以1200位/秒的高速运行。尽管 Apple I的设计相当简单,但它仍然是一件杰作,而且比其他同级的主机需用的零件少,使沃兹赢得了设计大师的名誉。最终Apple I一共生产了200部。
此役后,沃兹已成功设计出比Apple I 更先进的Apple II。乔布斯想将公司扩充并向银行贷款,但韦恩因为四年前冒险投资失败导致的心理阴影而退出了。当时的苹果电脑缺乏资金来源。乔布斯最后遇到麦克?马库拉 ("Mike" Markkula),麦克?马库拉注资九万二千美元并和乔布斯联合签署了二十五万美元的银行贷款,1977年1月,苹果电脑公司正式注册成为苹果电脑有限公司。拥有资金和新设计方案在手,同年4月,Apple II 在首届的西岸电脑展览会(West Coast Computer Fair)首次面世。
Apple II与Apple I最大分别包括重新设计的电视界面,把显示整合到内存中,这不止有助于显示简单的文字,还包括图像,甚至有彩色显示。而且有一个改良的外壳和键盘。 Apple II在电脑界被广泛誉为缔造家庭电脑市场的产品,到了1980年代已售出数以百万部计。Apple II家族产生了大量不同的型号,包括Apple IIe和IIgs,这两款电脑直到1990年代末仍能在许多学校找到。
当苹果在1980年上市的时候,他们吸引的资金比1956年福特上市以后任何首次公开发行股票的公司(IPO)都要多,而且比任何历史上的公司创造了更多的百万富翁。
Apple III与Lisa
在80年代,苹果在个人电脑业务遇到新兴的竞争对手。他们之中份量最重的是电脑业的“头号人物”-IBM。IBM的PC型号,运行DOS(磁盘作业系统英文的简写,由微软授权给IBM使用)的电脑获得企业用电脑市场的大份额。
正当小型企业还在使用Apple II时,苹果感到它需要一个更新、更先进的型号以参与企业用电脑市场。Apple III的设计师被迫遵循乔布斯的极高和有时不切实际的要求,据说乔布斯觉得散热扇“不雅致”因而省略了,结果导致电脑容易过热,迫使最早期的型号被回收。另外,Apple III售价高昂,虽然1983年推出了升级型号,但基本上仍是无法挽回Apple III在市场中的劣势。
与此同时,苹果内部的各式工作组正在日以继夜地设计一款完全不同的新款个人电脑。使用了许多先进的技术,例如:图形用户系统、电脑鼠标、物件导向程序设计和网络功能。这些人,包括了杰夫?拉斯金和比尔?阿特金森,鼓动斯蒂夫?乔布斯把公司的焦点放在电脑功能上。1979年12月当他们带乔布斯参观Xerox PARC在Alto上做的工作后,乔布斯决定未来将在图形集中、图标友善的电脑上,而只会支持Apple Lisa和Apple Macintosh。许多PARC的研究员如拉里?泰斯勒在同事们的反对声中加入苹果电脑工作。苹果以一百万美元的预售初次发行股票(约值 ,000,000美元)作条件,换取Xerox答应让苹果的工程师进入PARC研究所工作3天。
Lisa在1983年1月以,995美元的身价初次露面。再一次,苹果推出了一款超越它所处时代的产品,但实在太昂贵(苹果公司将在接著的几年跟随这个模式前进),使苹果再次失去获得企业市场份额的机会。Lisa在1986年被终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。
Macintosh 的推出
Lisa计划从乔布斯控制的发展计划中途被取消。乔布斯立刻把他的注意力集中在Macintosh计划上,最初把它预想为一种“廉价Lisa”。Apple Macintosh在年以一个著名的超级杯广告(基于乔治·奥韦尔的小说《》)开始投放市场,其中更宣布“在1月24日,苹果电脑将推出Macintosh。你将会见到为什么将不会像‘’。”。这明显暗示了新的Mac和其“容易使用”的GUI将电脑和信息从公司和技术统治论者那里解放出来。苹果也大量生产由苹果雇员与之后的苹果人盖伊·川崎首创的苹果福音传道的思想。
Macintosh延续了苹果的成功,但不能达到它最辉煌时的水平。在一次比尔·盖茨(现任微软总裁)参观苹果位于库珀蒂诺的总部时,乔布斯展示了Mac GUI的原型。在之后的1985年,微软发布了Microsoft Windows,它让IBM PC拥有了GUI。因为这一点,许多公司也开始制造IBM PC兼容机,廉价的PC复制品。苹果没有允许其它公司克隆Mac。虽然首个版本的Windows在技术层面上不如Mac,但它加上一部PC克隆机的价格则比Mac便宜许多,而且不久以后在Windows上也同样出现了很多的软件。
近年
iBook G4在1989年推出销量欠理想的手提电脑Macintosh Portable后,一台更受欢迎的手提电脑PowerBook在90年代初推出市面。这是首次与Sony联合设计,并为现今流行的手提电脑设立了现代的外形标准。它通过后部的铰链支撑屏幕,打开后平台的后半部分放置键盘,前方则是轨迹球(以后改为触摸板)。这款来自苹果的产品还包括了操作系统(如ProDOS、Mac OS和A/UX)、网络产品(如AppleTalk)和多媒体程序(QuickTime)。在1994年,苹果更新了它的Macintosh产品线,推出了Power Mac系列。它基于IBM、摩托罗拉和苹果三家共同开发的PowerPC系列处理器。这款处理器使用RISC(精简指令集运算)结构,它超过了之前Mac所使用的Motorola 680x0系列,而且有本质的不同。苹果的系统软件经过调整,能让大部分为旧处理器编写的程序在PowerPC系列上以模拟模式运行。
在经过80年代与新的首席执行官约翰·斯卡利的权利斗争之后,乔布斯辞去苹果的职务,并创建NeXT Computer公司。此后,苹果为了尽力挽救公司,买下整间NeXT和它基于UNIX的系统NeXTStep,此举把乔布斯带回了苹果的管理层。作为新的首席执行官,他做的第一个动作就是促成iMac的发展,这同时挽救了公司免于破产,并使他们有时间开发新的操作系统。
在2001年,苹果介绍了Mac OS X,一个基于乔布斯的NeXTStep的操作系统。它最终整合了UNIX的稳定性、可靠性和安全性,和Macintosh界面的易用性,并同时以专业人士和和消费者为目标市场。OS X的软件包括了模拟旧系统软件的方法,使它能执行在OS X以前编写的软件。通过苹果的Carbon库,在OS X前开发的软件相对容易地配合和利用OS X的特色。
在2002年的刚开始,苹果初次展示了新款的G4 iMac。它由一个半球形的底座和一个用可转动的脖子支撑的数字化平板显示器组成。此产品在2004年的夏天停止生产,在2004年8月31日展示基于G5处理器的型号,并在9月中旬推出市场。此型号省掉了底座,把CPU和整台电脑的硬件藏在平板显示器的后面,只由流线型的铝脚支撑。新款的iMac,称为iMac G5,是世界上最薄的台式电脑,大约5.1厘米厚(约等于2英寸)。
较近期的产品包括使用无线局域网科技连接不同品牌的电脑的苹果AirPort,也包括iBook和G4电脑。
苹果电脑诸如PowerBook和更新的iBook和iMac,经常成为**和电视剧集中的道具。通常英雄或好人使用苹果电脑,而恶棍或坏人则使用PC兼容机。曾经,苹果使用**《职业特工队》和《天煞:地球反击战》中展现PowerBook功能的片断作为广告竞争的手段。
除了电脑产品,苹果也制造消费者设备。在1990年代,苹果发表了Newton,创造了Personal Digital Assistance 一词,为最早的PDA。它虽然销量欠理想,但成为如Palm Pilot和PocketPC等产品的先驱者。整个1990年代,微软开始比苹果获得更多新电脑用户。苹果的市场占有率十年内从20%滑落到5%。公司在财政上努力挣扎,到1997年8月6日,微软使用1.5亿美元购买苹果公司非投票股票以换取苹果放弃控告微软侵犯版权的官司和以后每一部Macintosh 上内置IE。(微软在后来已全部售出了所持有的苹果股票。)或许更意味深长的,微软同时宣布了继续支持它在Mac版本上的office系列,并很快成立了Macintosh软件部门。这个扭转了微软之前Mac版软件较PC 版落后的情况,这也让它获得数个大奖。
在2001年5月,经过深思熟虑,苹果宣布开设苹果零售店。商店两个主要目的:1、抑止苹果的市场占有率下滑趋势;2、改善代销商欠佳的行销策略。最初,苹果零售店只在美国开店。2003年底位于东京银座店开幕,这也是苹果在美国以外开了首家苹果零售店。银座店之后,2004年8月开幕的大阪店,名古屋店和欧洲首家的英国伦敦的店亦相继开幕。
2005年6月6日的WWDC大会上,CEO乔布斯宣布从2006年起Mac开始使用Intel CPU。
苹果电脑和我们用的电脑有什么不一样?
OS X是unix核心,有类似linux 的功能
OS X有众多的快捷键,多桌面,提高工作效率
OS X配合苹果硬件,如mac book或者苹果触控板,几乎可以不需要使用鼠标,而且有的功能用起来比有鼠标还要快还要方便,如多个桌面之间的切换,程序之间的切换,甚至右键功能(可以设置成两个手指同时点击为右键),这样就不需要将手移动很远去摸鼠标了,而且没有鼠标,方便你带出去工作,也不用担心漏了拿走鼠标。
OS X的APP STORE里面,由于有经济驱动因素,老外喜欢付钱买软件,有人给钱就有原动力,有原动力就有好的程序,好的程序里面不乏对编程有用的软件,无论你是java还是IOS开发,都能找到好用的辅助软件
OS X内存管理机制好,开多个窗口都不觉得卡
最后一个原因跟前一个类似,其实是乔布斯的思想,80年代就有,其实是电脑发展分道扬镳的里程碑。电脑产品设计发展出两个不同的路线,简单来说一种是兼容机,一种就是乔布斯的那种完美适配型机器。
简单来说,乔布斯的思想就是追求完美和平衡,不过完美的成分多一点,硬件设计上是环环紧扣的,务求做到极致,你拆开可以发现苹果电脑的集成度其实非常高,然后OS X系统是专门针对硬件进行优化和开发,充分利用硬件资源,而硬件有时候也会根据OS X进行调整,就好像拼图一样,环环相扣。
而以前兼容机就是为了大家一起玩,不同厂家的硬件拼凑在一起,都能组装成能用的电脑,这样一来就不得不制定出很多的标准,因此为了兼容性而做出了很多的牺牲,系统也是变得很臃肿,你看看windows驱动列表,内置了一大堆驱动以便兼容其他硬件用的,而且性能上也必须做出妥协,所以效能上就未必如苹果电脑。
这样最后导致的结果,其实90年代的电脑就已经出现,比方说塞软盘,苹果电脑你一塞进去就能自动识别并且在桌面出现一个软盘图标,点进去就是了,非常傻瓜式,而WINDOWS则需要多一步,打开我的电脑,然后点A盘,然后慢慢读
苹果电脑能够自动保存,不需要整天点保存,而windows需要
还有一个例子,比方说90年代,你要搞视频录像录进去电脑,苹果电脑只需要连接上相应的硬件,就会自动安装驱动,然后系统还自带相关剪辑软件,不喜欢你可以另外安装
而WINDOWS需要先拆开电脑外壳,插入视频采集卡,设置中断号,然后进入系统,点查找新硬件,安装驱动,重启,然后再安装视频采集卡配的剪辑软件,然后再重启。。。当中还没包括不兼容的情况。后来太麻烦,才出现uPnP,也就是即插即用,省了进去BIOS设置中断号,但是驱动还是跑不了,重启也是跑不了。
总结就是苹果集成度高,可以节省很多操作步骤,而且很大程度上避免了兼容性问题,而WINDOW,呵呵。
其实这也是乔布斯设计电脑的思想,甚至是透视出乔布斯产品的理念,无非就是以人为本,简单,易用,人性化,可能你不需要有很强的电脑基础知识也能轻松驾驭苹果电脑,甚至苹果的硬件,都是朝着傻瓜化,易用,用户体验好方向发展。这就是所谓的最好的科技让你感觉不到科技的存在,一切都是如此的顺其自然
而兼容机平台恰好相反,为了省钱,你需要懂什么是电脑中断号,还有进BIOS,还有以前添加硬盘还要设置主盘从盘,跳线什么的,没有计算机相关知识你能用的好是不太可能的,不过这都是以前的,现在兼容机也慢慢朝着苹果学习,但是有的步骤如安装驱动啊还是不能省,而且偶尔还是会蓝屏。。。
不过微软现在也在追赶苹果。。。。
苹果电脑的发展史?
苹果电脑国际有限公司,或苹果电脑股份有限公司,简称苹果电脑,英文名Apple Computer, Inc.,总部位于美国加利福尼亚州的库比提诺,核心业务是电脑科技产品。苹果电脑的Apple II于1970年代助长了个人电脑革命,其后的Macintosh接力于1980年代持续发展。最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod数码音乐播放器和iTunes音乐商店,它在高科技企业中以创新而闻名。
简史
苹果电脑的最早的、在1976年之前使用的标志
早期的苹果电脑,Apple IIc1976年,由斯蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和斯蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak,简称沃兹)创立。在当年开发并销售Apple I电脑。
1977年发售最早的个人电脑Apple II。
年推出革命性的Macintosh电脑。
2003年推出最早的位个人电脑Apple Macintosh G5。
2005年斯蒂夫·乔布斯宣布下一年度将采用英特尔处理器。
成立前
在他们一起创立苹果电脑前,沃兹已经是一个电子学黑客,自1975年,他在HP上班和帮斯蒂夫·乔布斯设计Atari电子游戏。当时沃兹向由Alex Kamradt开设的分时电脑系统服务公司Call Computer租用小型电脑使用。当时的电脑只能够以纸张印字输出,而由德州仪器推出的Silent 700是当时最尖端的热升华印字机型号。沃兹曾看到大众电子学杂志 (Popular Electronics) 介绍如何自制电脑终端机,使用现成的零件,Woz设计了一部能够和电脑沟通的电传印字机。该部只能印出大阶英文字符的印字机能印出每版24行,每行40个字,而且能够接驳到Call Computer旗下的小型电脑使用。Call Computer 的老板Alex Kamradt代理了这个设计,并售出少数目的机器。 从1975年起沃兹开始出席家酿计算机俱乐部(Homebrew Computer Club)的活动,当时新型的微型电脑如Altair 8800和IMSAI触发Woz将微处理内建于其电传印字机之内,成为一部完整的电脑。
当时在市面上能弄到的微机处理器只有9美元的英特尔(Intel)8080和0美元的摩托罗拉(Motorola)6800。沃兹软喜欢6800,但两者都超出他的预算范围。所以他只能透过观察和学习学习,在纸上设计电脑,并等待着能买得起处理器的那天。 1976年,当MOS Technology发表只需美元的著名处理器6502时,沃兹为这伙处理器编写了一个BASIC程序语言版本,再设计一部可运行这种BASIC程序语言的电脑。由于6502的设计者和6800是相同的(因为MOS Technology是由Motorola的前雇员成立的),故此Woz早前在纸上设计,建基于6800的电脑,只需作出轻征修改就可以使用6502作为微处理器。
沃兹完成机器后,把它带到“家酿电脑俱乐部”的聚会,并向电子同行们展示它的系统。在那里,他遇到了老朋友斯蒂夫·乔布斯。乔布斯意识到这些细小的业余机器的商业潜力。
1990年的苹果电脑,Macintosh Classic
苹果的由来
乔布斯和沃兹两人决定成立公司,他们想了好几名字,乔布斯有次旅行回来后向沃兹建议把公司命名为苹果电脑。
早期
1971年,16岁的斯蒂夫?乔布斯和21岁的斯蒂夫?沃兹尼亚克(“两个斯蒂夫”)经朋友介绍而结识。1976年,乔布斯成功说服沃兹装配机器之余更拿去推销,他们另一位朋友,罗?韦恩(Ron Wayne)也加入,三人在1976年4月1日组成了苹果电脑公司。
同年5月份,乔布斯与一间本地电脑商店The Byte Shop洽商,负责人表示如果这部电脑完全装配好才会感兴趣。店主保罗?泰瑞尔(Paul Terrell)考虑得更长远,他想订购50部,并在交货时支付每部0。取了这份订单后,为了筹备资金,出售自己各种值钱的东西筹款(像计算机和一台大众面包车)。乔布斯到大型电子零件分销商Cramer Electronics订购零件,店铺的信用部经理问乔布斯如何结帐,他说:“我有一份Byte Shop向我订50部电脑的订单,付款条件是货到付款,如果你给我30天付款期,我可以在付款期限内把电脑装配好,送货给泰瑞尔后再付清帐款。”那名经理致电当时正在太平洋树林市出席IEEE电脑讨论会的泰瑞尔查询,惊讶于乔布斯的坚韧,泰瑞尔向经理确实订单说如果乔布斯送货给他的话,乔布斯肯定有足够的钱付款。他们三人与两名朋友借用乔布斯家人的车房日夜不分地装配和进行马拉松式的测试,终于在期限前送货给泰瑞尔,泰瑞尔也如当初承诺付钱给乔布斯,使他付清零件的帐单,而且赚了一笔可观的羸利用来庆祝和留作本钱。
这部后来被命名Apple I的电脑有几个显著的特点。当时大多数的电脑没有显示器,Apple I却以电视作为显示器。对比起后来的显示器,Apple I的显示功能只能缓慢地每秒显示60字。此外,主机的ROM包括了引导(Bootstrap) 代码,这使它更容易启动。最后,因为保罗?泰瑞尔的坚持下,沃兹也设计了一个用于装载和储存程序的卡式磁带接口,以1200位/秒的高速运行。尽管 Apple I的设计相当简单,但它仍然是一件杰作,而且比其他同级的主机需用的零件少,使沃兹赢得了设计大师的名誉。最终Apple I一共生产了200部。
此役后,沃兹已成功设计出比Apple I 更先进的Apple II。乔布斯想将公司扩充并向银行贷款,但韦恩因为四年前冒险投资失败导致的心理阴影而退出了。当时的苹果电脑缺乏资金来源。乔布斯最后遇到麦克?马库拉 ("Mike" Markkula),麦克?马库拉注资九万二千美元并和乔布斯联合签署了二十五万美元的银行贷款,1977年1月,苹果电脑公司正式注册成为苹果电脑有限公司。拥有资金和新设计方案在手,同年4月,Apple II 在首届的西岸电脑展览会(West Coast Computer Fair)首次面世。
Apple II与Apple I最大分别包括重新设计的电视界面,把显示整合到内存中,这不止有助于显示简单的文字,还包括图像,甚至有彩色显示。而且有一个改良的外壳和键盘。 Apple II在电脑界被广泛誉为缔造家庭电脑市场的产品,到了1980年代已售出数以百万部计。Apple II家族产生了大量不同的型号,包括Apple IIe和IIgs,这两款电脑直到1990年代末仍能在许多学校找到。
当苹果在1980年上市的时候,他们吸引的资金比1956年福特上市以后任何首次公开发行股票的公司(IPO)都要多,而且比任何历史上的公司创造了更多的百万富翁。
Apple III与Lisa
在80年代,苹果在个人电脑业务遇到新兴的竞争对手。他们之中份量最重的是电脑业的“头号人物”-IBM。IBM的PC型号,运行DOS(磁盘作业系统英文的简写,由微软授权给IBM使用)的电脑获得企业用电脑市场的大份额。
正当小型企业还在使用Apple II时,苹果感到它需要一个更新、更先进的型号以参与企业用电脑市场。Apple III的设计师被迫遵循乔布斯的极高和有时不切实际的要求,据说乔布斯觉得散热扇“不雅致”因而省略了,结果导致电脑容易过热,迫使最早期的型号被回收。另外,Apple III售价高昂,虽然1983年推出了升级型号,但基本上仍是无法挽回Apple III在市场中的劣势。
与此同时,苹果内部的各式工作组正在日以继夜地设计一款完全不同的新款个人电脑。使用了许多先进的技术,例如:图形用户系统、电脑鼠标、物件导向程序设计和网络功能。这些人,包括了杰夫?拉斯金和比尔?阿特金森,鼓动斯蒂夫?乔布斯把公司的焦点放在电脑功能上。1979年12月当他们带乔布斯参观Xerox PARC在Alto上做的工作后,乔布斯决定未来将在图形集中、图标友善的电脑上,而只会支持Apple Lisa和Apple Macintosh。许多PARC的研究员如拉里?泰斯勒在同事们的反对声中加入苹果电脑工作。苹果以一百万美元的预售初次发行股票(约值 ,000,000美元)作条件,换取Xerox答应让苹果的工程师进入PARC研究所工作3天。
Lisa在1983年1月以,995美元的身价初次露面。再一次,苹果推出了一款超越它所处时代的产品,但实在太昂贵(苹果公司将在接著的几年跟随这个模式前进),使苹果再次失去获得企业市场份额的机会。Lisa在1986年被终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。
Macintosh 的推出
Lisa计划从乔布斯控制的发展计划中途被取消。乔布斯立刻把他的注意力集中在Macintosh计划上,最初把它预想为一种“廉价Lisa”。Apple Macintosh在年以一个著名的超级杯广告(基于乔治·奥韦尔的小说《》)开始投放市场,其中更宣布“在1月24日,苹果电脑将推出Macintosh。你将会见到为什么将不会像‘’。”。这明显暗示了新的Mac和其“容易使用”的GUI将电脑和信息从公司和技术统治论者那里解放出来。苹果也大量生产由苹果雇员与之后的苹果人盖伊·川崎首创的苹果福音传道的思想。
Macintosh延续了苹果的成功,但不能达到它最辉煌时的水平。在一次比尔·盖茨(现任微软总裁)参观苹果位于库珀蒂诺的总部时,乔布斯展示了Mac GUI的原型。在之后的1985年,微软发布了Microsoft Windows,它让IBM PC拥有了GUI。因为这一点,许多公司也开始制造IBM PC兼容机,廉价的PC复制品。苹果没有允许其它公司克隆Mac。虽然首个版本的Windows在技术层面上不如Mac,但它加上一部PC克隆机的价格则比Mac便宜许多,而且不久以后在Windows上也同样出现了很多的软件。
近年
iBook G4在1989年推出销量欠理想的手提电脑Macintosh Portable后,一台更受欢迎的手提电脑PowerBook在90年代初推出市面。这是首次与Sony联合设计,并为现今流行的手提电脑设立了现代的外形标准。它通过后部的铰链支撑屏幕,打开后平台的后半部分放置键盘,前方则是轨迹球(以后改为触摸板)。这款来自苹果的产品还包括了操作系统(如ProDOS、Mac OS和A/UX)、网络产品(如AppleTalk)和多媒体程序(QuickTime)。在1994年,苹果更新了它的Macintosh产品线,推出了Power Mac系列。它基于IBM、摩托罗拉和苹果三家共同开发的PowerPC系列处理器。这款处理器使用RISC(精简指令集运算)结构,它超过了之前Mac所使用的Motorola 680x0系列,而且有本质的不同。苹果的系统软件经过调整,能让大部分为旧处理器编写的程序在PowerPC系列上以模拟模式运行。
在经过80年代与新的首席执行官约翰·斯卡利的权利斗争之后,乔布斯辞去苹果的职务,并创建NeXT Computer公司。此后,苹果为了尽力挽救公司,买下整间NeXT和它基于UNIX的系统NeXTStep,此举把乔布斯带回了苹果的管理层。作为新的首席执行官,他做的第一个动作就是促成iMac的发展,这同时挽救了公司免于破产,并使他们有时间开发新的操作系统。
在2001年,苹果介绍了Mac OS X,一个基于乔布斯的NeXTStep的操作系统。它最终整合了UNIX的稳定性、可靠性和安全性,和Macintosh界面的易用性,并同时以专业人士和和消费者为目标市场。OS X的软件包括了模拟旧系统软件的方法,使它能执行在OS X以前编写的软件。通过苹果的Carbon库,在OS X前开发的软件相对容易地配合和利用OS X的特色。
在2002年的刚开始,苹果初次展示了新款的G4 iMac。它由一个半球形的底座和一个用可转动的脖子支撑的数字化平板显示器组成。此产品在2004年的夏天停止生产,在2004年8月31日展示基于G5处理器的型号,并在9月中旬推出市场。此型号省掉了底座,把CPU和整台电脑的硬件藏在平板显示器的后面,只由流线型的铝脚支撑。新款的iMac,称为iMac G5,是世界上最薄的台式电脑,大约5.1厘米厚(约等于2英寸)。
较近期的产品包括使用无线局域网科技连接不同品牌的电脑的苹果AirPort,也包括iBook和G4电脑。
苹果电脑诸如PowerBook和更新的iBook和iMac,经常成为**和电视剧集中的道具。通常英雄或好人使用苹果电脑,而恶棍或坏人则使用PC兼容机。曾经,苹果使用**《职业特工队》和《天煞:地球反击战》中展现PowerBook功能的片断作为广告竞争的手段。
除了电脑产品,苹果也制造消费者设备。在1990年代,苹果发表了Newton,创造了Personal Digital Assistance 一词,为最早的PDA。它虽然销量欠理想,但成为如Palm Pilot和PocketPC等产品的先驱者。整个1990年代,微软开始比苹果获得更多新电脑用户。苹果的市场占有率十年内从20%滑落到5%。公司在财政上努力挣扎,到1997年8月6日,微软使用1.5亿美元购买苹果公司非投票股票以换取苹果放弃控告微软侵犯版权的官司和以后每一部Macintosh 上内置IE。(微软在后来已全部售出了所持有的苹果股票。)或许更意味深长的,微软同时宣布了继续支持它在Mac版本上的office系列,并很快成立了Macintosh软件部门。这个扭转了微软之前Mac版软件较PC 版落后的情况,这也让它获得数个大奖。
在2001年5月,经过深思熟虑,苹果宣布开设苹果零售店。商店两个主要目的:1、抑止苹果的市场占有率下滑趋势;2、改善代销商欠佳的行销策略。最初,苹果零售店只在美国开店。2003年底位于东京银座店开幕,这也是苹果在美国以外开了首家苹果零售店。银座店之后,2004年8月开幕的大阪店,名古屋店和欧洲首家的英国伦敦的店亦相继开幕。
2005年6月6日的WWDC大会上,CEO乔布斯宣布从2006年起Mac开始使用Intel CPU。
苹果不是PC,苹果是一种生活方式
苹果电脑用“不同凡想”的创新精神为电脑用户打造了新一代的电脑形象和数码生活核心的概念,为消费者提供更精彩的选择。
苹果电脑创办人、现任总裁斯蒂夫.乔布斯在为iMac举行的推介仪式上说:“我们正沉陷入数码相机、数码摄影机、MP3播放器越来越难用的境地,我们不能将它们简单地结合在一起,我们需要一个所谓的数码中枢让我们连接这些器材,让我们的数码生活更便利,让数码产品的价值得以提升”
他的这番话说出了苹果电脑提倡的“数码生活方式”的核心,他的目的,就是要使苹果电脑成为联结各种数码器材的中心,让用户通过软件,将不同的数码器材有机连在一起。
眼下,各种各样的数码设备正越来越深入地走入我们的日常生活,它们不但提高了我们的工作效率,也使我们的生活变得更加丰富多彩。可以说,我们正生活在一个数码产品包围的世界。
全新iMac在人们无限的期待和惊叹中闪亮登场,它不负重望,它带来了电脑界的又一次革命性发展。它有着令人心醉的造型设计,有着让人振奋的强大功能。它从根本上改变了人与电脑以往呆板关系。你可以随意地让它远离你,走近你,配合你的任何姿势,它像葵花一样使我们的数码生活更加明亮、简单和精彩。
那么,全新iMac究竟是怎样发挥它的数码生活核心作用的呢?苹果四款数码工具软件怎样赋予数码生活以强大的活力呢?
新 iMac 随操作系统一起提供的制作家庭**的 iMovie 2、制作数码录像光碟的iDVD 2、收听数码音乐的iTunes 2,以及编辑数码相片的 iPhoto 四个新软件,构成了数码生活核心的四大支柱。
利用这四种软件,你可以在iMac上轻松处理数码照片、听音乐、烧CD、制作DVD,甚至编辑只属于自己的**。
全新iMac让你的数码音乐播放器iPod、数码相机、数码摄像机等数码设备有机地结合在一起,成为你数码生活的真正核心。
自从第一台个人电脑诞生以来,至今已有20年了。苹果公司的MAC电脑作为另外一支力量,被视为电脑世界中的异类。需要说明的是苹果机分为家用和商用两个系列,家用的台式机叫iMAC,家用笔记本电脑叫iBOOK;商用的台式机叫Power MAC,商用笔记本电脑叫Power BOOK;而所有的苹果机则统称为Macintosh,简称为MAC。
下面就让我们来了解一下苹果电脑,通过比较一下它和PC的差别,来认识苹果电脑本身具有的特色。如果你正准备购买苹果电脑,下文无疑会让你获得必要的知识。
苹果机采用的Power PC芯片是RISC(精简指令集)芯片,而PC机采用的多为CISC(复杂指令集)芯片。Power PC是通过多管线操控配合超标量指令集来运行的,而CISC芯片则是采用单线程方式来运行的。
苹果机的操作系统是MACOSX,这个基于UNIX的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。MAC OSX通过Classic环境几乎可以支持所有的MACOS9应用程序,直观的Aqua用户界面使MACintosh的易用性又达到了一个全新的水平。
苹果机的外观一向是采用透明装的,这给人高贵典雅的感觉;其iMAC机的设计更是划时代的,把主机和显示器完全整合在一起,再加上那多彩的半透明颜色,很快便风靡全球。MAC在其产品的外壳上加上了高科技的元素,如PowerBOOK笔记本电脑的外壳采用纯度为99.5%的钛合金制成,把航天飞机的材料用在笔记本电脑制造方面算得上首开先河了。
MAC专用的CPU包括Power PCG3和Power PC G4,它们是由IBM、Motorola等几家大公司联合为苹果电脑设计制造的,尤其是Power PC G4,还可以进行128位运算。它采用0.18微米工艺和铜连接工艺,483针脚的陶瓷CBGA封装,内核集成了3300万个晶体管,工作电压1.8V,而且不用风扇散热就可以稳定工作。PowerMACG4中没有安装CPU散热风扇,只有一个造型独特的散热片,这样就可以减少机器运行的噪音,同时也说明PowerPC具有奔腾和雷鸟不可比拟的优势。由于它是128位运算,速度令目前那些32位CPU望尘莫及。在运行图形软件时,MAC的速度可以成倍提高。例如Photoshop5.5为发挥PowerMACG4的速度潜能,专门设计了一个程序,可以使整体速度提高2倍多,而某些特效渲染的性能更是提高了10倍。因而,苹果电脑在人们心中一向是图形图像专业应用的代名词,它所具备的浮点运算能力远远超过了普通PC。
苹果电脑采用的主板分为低端和高端两种,它们都带有三条位33MHzPCI插槽,两个外部IEEE1394400MbpsFireWire端口,内建10/100Base-T网卡,56KModem,4个DIMM内存插槽。但低端只支持最大1GB的内存容量而且理论带宽也只有400Mbps,而高端则通过更高效率的内存控制器把这两个数字分别提高到2GB和800Mbps,并有一条133MHzAGP2×插槽和内建的一个IEEE1391400MbpsFireWire端口,将来可升级使用高速的FireWire硬盘。在系统总线方面,低端苹果机工作在100MHz的外频上,而高端的PowerMACG4采用了133MHz的MPX总线架构。MPX总线架构的核心是PowerPCG4处理器和两块相关的集成控制芯片(Uni-N内存总线控制芯片和KeyLargo输入输出设备控制芯片),这两块芯片在整个PowerMACG4电脑中所起的作用相当于我们熟知的PC电脑主板的北桥芯片和南桥芯片。在133MHz的MPX总线架构中,Uni-N芯片主管内存、10/100/1000Mbps网络通讯、FireWire接口传输功能和显卡的工作;而KeyLargo芯片则是负责存储功能、无线网路通讯功能、USB传输功能、调制解调通讯功能、音效输出功能以及电源管理功能的正常工作。
MAC上的内存、硬盘和PC机的差不多,内存是PC133的SDRAM,硬盘是IBMATA66以及ATA100。既然技术相同,那是不是PC的硬件也可以用在MAC上了呢?答案是否定的。如果在MAC上安装PC的兼容硬件,但会引起故障。
显卡方面,ATI和NIVIDA这两位竞争者,把战火从台式机蔓延到笔记本电脑,又从笔记本电脑蔓延到MAC,ATI在笔记本和MAC占有的统治地位已经开始被NVIDIA动摇了。MAC用的显卡有ATI,也有GeForce2MX的。在三款最新的PowerMACG4电脑中,苹果电脑采用了NVIDIA专门为苹果机定做的GeForce2MX显卡,不过低端466MHzPowerMACG4、iMAC和笔记本电脑现在还都在用ATIRAGE128作为图形子系统的标准配置。MAC版本的GeForce2MX和PC版本的GeForce2MX相比,在技术参数上没有任何区别。但由于苹果电脑和PC采用了不同的操作平台,所以NVIDIA特别针对MACOS的视频特点设计了专门的驱动程序。MAC版本的GeForce2MX和PC版本的最大差别是在显示信号输出端口上,MAC版本的GeForce2MX配备了两个显示信号输出端(MAC标准的VGA15针端口和ADC显示信号输出端口)。对于只接驳DVI(DigitalVisualInterface)接口的数字平板显示器,PowerMACG4还提供了DVI/ADC转换线,可以让用户毫无困难地使用上DVI数字平板显示器。那么为什么要专门制定一个ADC显示信号输入标准呢?这是因为苹果电脑为了保持PowerMACG4电脑用户桌面的整洁,允许用户通过单条ADC信号线在显示器和主机之间传输显示信号并为显示器供电,这样就无须为显示器单
独提供电源线和信号线了,真可谓独具匠心。
显示器方面,苹果机也用CRT和LCD。用CRT的是MAC中的iMAC系列,其显像管主要是三菱的钻石珑;用LCD的则主要是苹果公司的PowerMACG4系列。另外,苹果公司还推出了LCD的自有品牌:AppleStudioDisplay,其液晶显示器有15英寸、17英寸、21英寸三款大小。
音响方面,MAC内置了由苹果与HarmanKardon公司共同设计的高性能Odyssey音响系统。在Odyssey音响系统的内部,有一组非常独特的导音器。这组导音器会像高音喇叭一样传导高频率的声音,塑造出诱人的音场深度效果。虽然这组Odyssey导音器的直径只有34mm,但是它却同时能够发出通常只在高级音响(或是价值不菲的隔音名车)上才听得到的低音效果。
光驱方面,MAC用的光驱是DVD,普通的CD-ROM已经基本被MAC淘汰了。目前,G3和G4都是CD-RW或DVD;在高端上,苹果公司把SuperDrive驱动器纳入733MHz的G4机种一起销售。SuperDriver通过苹果公司提供的iDVD刻录软件,可以备份最大4.7GB的个人数据,或者通过400Mbps传输速度的FireWire接口接驳数码摄像机,下载纯净的数字视频和音频信号制作具有互动功能的DVD影音光盘。
鼠标方面,MAC的AppleProMouse光电鼠标是玻璃外壳,晶莹剔透,十分漂亮。但它的鼠标是没有按键的,事实上整个AppleProMouse就是一个按键,不需要用手指点击,轻轻按动整个鼠标就行了,而且也不分左、右键。这样,在使用的时候手指不会疲劳。鼠标是正椭圆形的,适合不同习惯的用户使用,左、右手都可以使用。苹果机的单键鼠标于年问世,是苹果机“易用”理念的核心部分。但由于缺少其他操作系统具有的“右键”功能,操作时往往要在屏幕和菜单栏之间往返奔波,因而操作起来不那么方便。
MAC集成了三种网络通讯功能:以太网络通讯、调制解调器通讯和无线网络通讯。其中最引人注目的要数AirPort无线网络通讯功能了。AirPort基地台内部具备一个使用RJ-11接头的56-KbpsV.90数据机,另外也有一个RJ-45接头用以连接10BASE-TEthernet以太网络。有了AirPort高速无线网络技术,你的PowerBookG4便可以在家中或办公室的任何角落上网遨游了。另外,这种传输方式有一个明显的优点:无线电波不像红外线那样,传输的两点之间必须为没有阻隔的直线;因为无线电波可以穿透固体,传送到最远达150米之外的地方。
苹果公司不但生产MAC的大部分硬件,连MAC所用的操作系统都是它自行开发的,接下来,我们就来了解一下它的操作系统。
苹果机现在的操作系统已经到了OS10,代号为MACOSX(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。
另外,现在疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对PC的,由于MAC的架构与PC不同,所以很少受到病毒的袭击。MACOSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(人机对话界面就是由苹果公司最早开创的,后来才被微软的Windows所看中并在PC中广泛应用)。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统,可见它的技术和实力非同一般。打个比方,苹果公司就像是INTEL和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。
很多软件企业都为MAC开发了专用版本,现在可供MAC使用的软件也很丰富。如微软就为MAC开发了MAC版的Office,MAC版的IE浏览器。苹果公司还推出了一个软件,通过它能够在MAC上模拟WIin98平台,运行一些针对Win98的软件,不过兼容性一般,运行PC的游戏速度相对较慢。围绕在苹果机周围的软件也多为影像编辑处理专业产品,如能制作DVD光盘的iDVD,可以把CD压缩成MAC式的MP3iTunes,以及制作数字**的iMovie2等
参考资料:
商标:一个被咬了一口的苹果。苹果最早的徽标是一个牛顿坐在苹果数下读书的图案,后来才改成一个被咬了一口的苹果,是由Regis McKenna公关公司的艺术总监Rob Janov设计的,Janov开始制作了一个苹果的黑白剪影,但是总感觉缺了些什么,“我想简化苹果的形状,并且在一侧被咬了一口(taking a bite)——a byte(一个字节),对吧,以防苹果看起来象一个西红柿,”Janov解释道。
然后,Javov增加了六条彩色的、水平色条,原始设计有黑色的细线分开不同的颜色条,可以减小印刷时的压印问题,但是Jobs没有同意这个建议。这样就完成了我们今天所熟知的彩色苹果徽标。
苹果的贡献
苹果是个人电脑的鼻祖,是IT历史上的一个里程碑。 以下是苹果首创或者先于IBM PC推出的技术:
◆ 鼠标和3.5" 软驱
◆ Postscript 打印技术
◆ 即插即用
◆ 内置网络、内置网卡、CD-ROM
◆ 远程拨号连接
◆ 火线技术(IEEE 1394)
◆ 色彩缤纷的个人电脑(iMac)
◆ 掌上电脑(PDA)
◆ 液晶显示器
◆ 点对点文件共享
◆ 桌面排版
◆ 电子试算表
◆ 图形界面系统
苹果故事
计算机发明距今已有50余年的历史,但是在早期它却没有象电话、电灯那样很快地走进千家万户,为大众所享用。由于那时的计算机昂贵、庞大、不易于使用,在问世30年后,仍然还局限于国防、科研等尖端领域应用。而且,从它诞生之日起,在大众的心目中它就是一部机器,一部冰冷的高速运算的机器。二十世纪七十年代,有一群与众不同的年轻人在试图改变这一事实,他们期望为劳苦大众奉献一个助手,一个伙伴,一个温情的人性化的电脑,跨越生活与工作的鸿沟,改变世界,这是年轻的他们的梦呓。就是这样两个梦想改变世界的年轻人——Steve Jobs和Steve Wozniak——在养父母的车库中创建了自己的公司——苹果电脑公司——不小心改写了计算机的历史。
请记住:
1976——改变世界的开始。
1976年有一个叫苹果电脑的公司成立;
1976年有了一台称为Apple I的供个人使用的电脑;
于是之后就有了Apple II;
有了Macintosh的“Hello, World”的第一声问好;
于是就有了许许多多的第一次,和个人电脑的两大流派——Macintosh和IBM PC及其兼容机。正是他们创建了一个崭新的行业——个人电脑(Personal Computer),并且在其后的岁月中不懈地去实践他们的梦想——“通过个人电脑,赋予每个人强大的力量,以改变世界。”
苹果的“”风暴
1983年19月,《商业周刊》宣布IBM成了PC大战中的获胜者。苹果的股票由6月份的63美元跌至10月份的23美元,但乔布斯的心肝宝贝,苹果的秘密武器--Macintosh即将问世。年1月22日,耗资百万美元的经典广告播出,这个一分钟的电视广告看起来像是MTV:走调的音乐,沉重的脚步声,成排剃光头的人一个接一个缓慢地走着,一张大脸(暗指IBM)正在屏幕上发表言论,一个年轻的女郎双手拿着铁槌冲进来,在屏幕前停下脚步,将铁槌向屏幕掷去,发出震耳欲聋的粉碎声, 旁白:"1月24日苹果公司将推出Macintosh电脑,你将了解它为什么不同于奥威尔的《》。"奥威尔在《》这本畅销书里描述了像机械怪物一样的电脑,而Macintosh正是要将电脑变成全世界千百万人的工具和玩具。
乔布斯也登场了:"IBM想占有一切!苹果是他的最后一道障碍。他们现在已把枪口指向苹果!我们能让IBM占有整个电脑工业吗?我们能让IBM霸占整个信息时代吗?"15万人齐声吼道:"不能!"
这一实况通过电波传遍了世界各地。Mac获得了巨大的成功。乔布斯重新登陆《商业周刊》,股票也从17美元一下子升至34美元。
苹果人物
斯蒂夫·乔布斯(Steve Jobs):苹果创始人、CEO
乔布斯,那个在苹果上咬了一口,现在又努力复原的家伙。早在70年代精英云集的硅谷,就已名扬四海。在权力争斗失败后,他仍能十年磨一剑,在众人都为苹果敲响丧钟时,涉险而上,使即将腐烂的苹果重新焕发了生机。而多年的风风雨雨也改变了他,使他如愿以偿,同时戴上了三个不同的面孔:消费类技术的舞台监督,熟练机智的首席执行官,文化的革命者。不管你是他的崇拜者还是厌恶者,乔布斯的领袖魅力不容置疑。
简介:1955年2月24日,生于旧金山,是私生子,被人收养。1972年,进入波特兰大的里德学院,第二年被勒令退学,只身去印度参禅修行。1974年,返回美国,并加入“家酿”俱乐部。不久在阿泰利(Atari)找到工作。1976年4月1日,和沃兹尼克在养父的车库里,创立苹果。
乔布斯与苹果公司的离离合合:
1977年1月,苹果公司正式注册成立。
1980年12月12日,股票在华尔街上市。
1983年,当苹果电脑Lisa失败后,乔布斯着力研究新的个人电脑。
年,第一台Mac机面市
1985年,被John Sculley扫地出门,创办NeXT公司
1986年,乔布斯收购Pixar,制造电脑卖给大学。
1989年,NeXT公司失败
1993年,乔布斯关闭NeXT的硬件部分;Sculley离开苹果公司
1995年《玩具总动员》播放后一举成名,并进入股市。
1996年,苹果公司Gil Amelio把NeXT公司买下,乔布斯担任顾问
1997年,Amelio愤然离开苹果公司,乔布斯再次成为苹果CEO
1998年,iMac成为美国最畅销的个人电脑
1999年,苹果公司推出iBook、G4和iMacDV
2000年,苹果公司再次出现季度亏损,分额下降,股价大跌
2001年,平面式的iMac推出,取代已问世三年的iMac。
1976年, Steve Jobs 和 Steve Woznaik建立了苹果和公司,并开发了 Apple I 的主板
1977年, Apple II 问世,并带来1百万的销售收入,同年 Apple 的商标诞生。
1979年, 加强型Apple II 问世,具有显示器和硬盘
1980年, 在加利福尼亚取得一万台苹果的学校订单 Apple III 问世。
1981年, 苹果公司开始研发Macintosh。
年,1月24日, Macintosh 正式问世。 开创了图形界面的先河!
1987年, Mac II 问世,成为苹果家族中重要的一员。
1990年, 十月十五日, MacLC & Macintosh Classic 问世, 同时发布的System 7 和QuickTime 也意味着多媒体时代的到来
1991年, 十月二日,苹果公司,摩托罗拉和IBM公司缔结同盟,开始共同研发Power PC的产品。 同年,苹果公司推出第一代的Power Book
1994年, 苹果公司推出第一代Power Macintosh. 这是第一台基于 PowerPC超快芯片产品,从苹果开始进入商用市
1997年, 七月,创始人Steve Jobs重回苹果,改革产品线,与微软联盟,公司重获生机。
1998年八月十五日,苹果公司推出iMac,从此个人电脑进入了色彩缤纷的年代。
1999年, 苹果公司推出PowerMac G3和iBook.
2000年, 苹果公司推出功能强大PowerMac G4、 创新设计PowerMac G4 Cube 和 新款的专业鼠标和键盘。
2000年, 同年,苹果公司推出四款新iMac,iMovie和基于互联网的iTools
2001年, 3月24日,苹果公司推出革命性的系统OSX, 宣布苹果系统进入新时代。
2001年, 5月,苹果公司推出新款iBook, 并宣布苹果产品要成为数字化生活的核心。 10月, 苹果公司推出第一款Mp3播放器(iPod)。
2002年,苹果公司推出几款极漂亮的机型,iPhoto面世
2003年6月23日,苹果发布Power G5,这是史上最强大的PowerMac,也是最强大的PC之一。
2004年09月01日 正式推出了最新款的iMac G5台式机。新款iMac处理器、硬盘驱动器及DVD驱动器整合在显示器中,其厚度不超过2英寸。
累死鸟~~~
电脑的进化与发展?
几个常用的操作系统:
1、?DOS操作系统
DOS是英文Disk Operation System的简称,中文为磁盘操作系统,自1981年推出1.0版发展至今已升级到6.22版,DOS的界面用字符命令方式操作,只能运行单个任务。
2、?Windows 9x
Windows 9x是一个窗口式图形界面的多任务操作系统,弥补了DOS的种种不足。此后推出的Windows ME(2000年)、Windows XP(2001年)与Windows 9x相比,着重增加和增强了网络互联、数字媒体、组件、硬件即插即用、系统还原等方面的功能。
3、Windows 98
是面向大众用户的版本,由于是从DOS发展过来的,在安装和运行了大型软件以后,系统会变得不太稳定,经常会死机。
4、windows xp
实在windows nt的技术上发展过来的,由于最初windows nt是为服务器设计的因此稳定性要比windows 98系列操作系统好很多。
5、?Windows NT/ Windows 2000
Windows NT是一个网络型操作系统,它在应用、管理、性能、内联网/互联网服务、通讯及网络集成服务等方面拥有多项其他操作系统无可比拟的优势。因此,它常用于要求严格的商用台式机、工作站和网络服务器。
Windows 2000是在Windows NT内核基础上构建起来的,同时吸收了Windows 9x的优点,因此,Windows 2000更易于使用和管理,可靠性更强,执行更迅速,更稳定和更安全,网络功能更齐全,效果更佳。
windows服务器最常用的是 windows 2003和windows 2008两种,这两款都被很多大小型企业所用。
6、?UNIX
UNIX操作系统设计是从小型机开始的,从一开始就是一种多用户、多任务的通用操作系统,它为用户提供了一个交互、灵活的操作界面,支持用户之间共享数据,并提供众多的集成的工具以提高用户的工作效率,同时能够移植到不同的硬件平台。
UNIX操作系统的可靠性和稳定性是其他系统所无法比拟的,是公认的最好的Internet服务器操作系统。从某种意义上讲,整个因特网的主干几乎都是建立在运行UNIX的众多机器和网络设备之上的。
7、?Linux
准确的说,Linux应该是符合UNIX规范的一个操作系统,Linix是基于源代码的方式进行开发的。Linux是一套免费使用和自由传播的类似UNIX的操作系统,这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。
用户不用支付任何费用就可以获得它和它的源代码,并且可以根据自己的需要对它进行必要的修改,无偿对它使用,无约束地继续传播。
Linux以它的高效性和灵活性著称。它能够在PC计算机上实现全部的UNIX特性,具有多任务、多用户的能力。而且还包括了文本编辑器、高级语言编译器等应用软件。
它还包括带有多个窗口管理器的X—Windows图形用户界面,如同我们使用Windows NT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系统进行操作。它是一个功能强大、性能出众、稳定可靠的操作系统。
8、?其他操作系统
如:Mac OS是苹果电脑Macintosh机器的专用操作系统,从本质上将,Mac OS 也是UNIX的一个变体。
computer
英文PC (Personal Computer) 是个人计算机
用电子等部件模拟的具有运算能力的物体,学名计算机。
最初由约翰·冯·诺依曼发明(那时电脑的计算能力相当于现在的计算器,有三间库房那么大,后逐步发展而成。
是一种能够按照指令对各种数据和信息进行自动加工和处理的电子设备
一般来说电脑由二部分组成,即硬件和软件。硬件包括:显示器、鼠标、键盘、机箱、电源、主板,CPU、声卡、显卡、光驱(软驱已淘汰)、内存、硬盘,有些还包含网卡、音箱、耳机、打印机、扫描仪、摄像头、手写板等外部设备。软件又分系统软件和应用软件。
电脑学名计算机,是由早期的电动计算器发展而来的。1946年2月14日诞生了世界上第一台电子数字计算机ENIAC(埃尼阿克)。(The Electronic Numerical Integrator And Calculator)
“埃尼阿克”计算机的最初设计方案,是由36岁的美国工程师 莫奇利于1943年提出的计算机的主要任务是分析炮弹轨道。美国军械部拨款支持研制工作,并建立了一个专门研究小组,由莫奇利负责。总工程师由年仅24岁的埃克特担任,组员格尔斯是位数学家,另外还有逻辑学家勃克斯。“埃尼阿克”共使用了18000个电子管,另加1500个继电器以及其它器件,其总体积约90立 方米,重达30吨,占地170平方米,需要用一间30多米长的大房间才能存放,是个地地道道的庞然大物。这台耗电量为140千瓦的计算机,运算速度为每秒5000次加法,或者400次乘法,比机械式的继电器计算机快1000倍。当“埃尼阿克”公开展出时,一条炮弹的轨道用20秒种就能算出来,比炮弹晒身的飞行速度还快。埃尼阿克的存储器是电子装置,而不是靠转动的“鼓”。它能够在一天内完成几千万次乘法,大约相当于一个人用台式计算机操作40年的工作量。它是按照十进制,而不是按照二进制来操作。但其中也用少量以二进制方式工作的电子管,因此机器在工作中不得不把十进制转换为二进制,而在数据输入,输出时再变回十进制。“埃尼阿克”最初是为了进行弹道计算而设计的专用计算机。但后来通过改变插入控制板里的接线方式来解决各种不同的问题,而成为一台通用机。它的一种改型机曾用于氢弹的研制。“埃尼阿克”程序采用外部插入式,每当进行一项新的计算时,都要重新连接线路。有时几分种或几十分种的计算,要花几小时或1~2天的时间进行线路连接准备,这是一个致命的弱点。它的另一个弱点是存储量太小,至多只能存20个10位的十进制数。英国无线电工程师协会的蒙巴顿将军把“埃尼阿克”的出现誉为“诞生了一个电子的大脑”,“电脑”的名称由此流传开来。
从20世纪70年代开始,这是电脑发展的最新阶段。到1976年,由大规模集成电路和超大规模集成电路制成的“克雷一号”,使电脑进入了第四代。超大规模集成电路的发明,使电子计算机不断向着 小型化、微型化、低功耗、智能化、系统化的方向更新换代。
20世纪90年代,电脑向“智能”方向发展,制造出与人脑相似的电脑,可以进行思维、学习、记忆、网络通信等工作。
进入21世纪,电脑更是笔记本化、微型化和专业化,每秒运算速度超过100万次,不但操作简易、价格便宜,而且可以代替人们的部分脑力劳动,甚至在某些方面扩展了人的智能。于是,今天的微型电子计算机就被形象地称作电脑了。
世界上第一台个人电脑由IBM于1981年推出。
1 定义
按照当前《牛津英语词典》(第二版)的定义:计算机是一种进行运算,或者控制那些可以表示为数字或者逻辑形式的操作的设备。 这个定义的确是真实精确的。然而它和从其他词典中找到的其他对计算机的定义一样,包含了太多的内容。这些定义没有办法区分历史上的,当代的,以及未来的,各种各样的计算机。更有意义的问题可能包含:有哪些不同种类的计算机?或者问,当代计算机有哪些区别与其他时代计算机的特点和能力?
1.1 辞源
“计算机”对应的英文computer这个词的含义一直在改变,但是它的含义总是落在了当时计算机能力的后面。“computer”最早用来代表被雇来进行算术计算的人,即计算员;这种用法今天仍然有效。《牛津英语词典》(第二版)认为最早是在1897年, 这个词被用来代表一种机械的计算设备。到1946年的时候,牛津词典加入了几个限定词来区分不同类型的计算机。这些限定词包含 模拟的,数字的,以及 电子的。 然而,从被引用的上下文看,这些限定词在1946年前就在被人使用了。
2 成指数级增长的计算机的发展
划分不同种计算机的难度因为计算机计算能力的指数增长更加复杂化。粗略估计,从1900到现在,计算设备的计算能力(按1000美元能够买到的设备在每秒种内处理运算指令的数量)每一年半到两年就增加一倍。英特尔公司的创始人之一,戈登.E.摩尔在1965年首次描述了计算机发展的这种特性(参考摩尔定律)。快速发展的计算机制造工程技术维持了这种指数级的能力增长。与这种能力增长携手并进的另一过程是戏剧化的计算机小型化过程。第一代的电子计算机,例如ENIAC(出现于1946年),都是一些重达数吨,占据好几间房间,需要多个操作员来维持它们正常工作的庞然大物。这些大家伙太贵了,以至于只有政府和大型机构才能够买得起。它们也的确太怪异了,当时的人们都认为几台,或者几十台这样的机器就能够满足全世界的需求了。相比之下,现代计算机比第一代前辈多了几个数量级,更加多才多艺,而且便宜,小巧,还随处可见。
3 计算机的分类
为了定义什么是计算机,对所有计算设备进行分类是必然的。下面的章节介绍几种不同的分类方法。这些分类方法必须一起使用才能准确无误的描述一台特定的计算机。
3.1 按用途分类
这是最明显的分类法了。 计算机制造商通常用这种方法来描述他们的产品;用户用同样的方法来描述与他们交流的机器。例如:
超级计算机
迷你超级计算机
大型计算机
企业级服务器
小型机
PC 服务器
工作站
个人计算机或者台式机
膝上型计算机或者笔记本电脑
个人数字助理
可以穿戴的计算机
嵌入式计算机
按用途分类很通俗,但是也导致它的不确定性,因为仅仅当前广泛使用的设备被包含进来了。计算机发展的快速性意味着计算机新的用途层出不穷,当前的定义很快就过时。许多不再被人使用的计算机的类型,例如微分分析器,通常不被列入分类条目之中。所以,必须采用其他分类方法来明白无误的定义 计算机 这条术语。
3.2 按制造技术分类
机械式
半电子-半机械式
电子式
晶体管
半导体集成电路
光学计算机
量子计算机
生物计算机
3.3 按设计特点分类
现代计算机综合了许多基本的设计特点,这些特点是许多贡献者在很多年里逐渐开发出来的。设计特点经常独立于实现技术。现代计算机的综合性能来源于这些特点互相作用的方式。一些重要的设计特性罗列如下:
3.3.1 数字式 和 模拟式
设计一种计算机时有一个基本的决定:这种计算机应该是数字式还是模拟式的?数字式计算机处理离散的数字性或者符号性值,而模拟式计算机仍然应用于一些特殊目的的领域:例如机器人和回旋加速器的控制。其他的途径,象脉冲计算和量子计算,也是可能存在的;但是他们或者用于很特殊的目的或者仍然处于试验阶段。
3.3.2 二进制 和 十进制
在数字式计算的发展历程中,一个重大的设计进步是引入了二进制作为内部的数字系统。这种方法避免了那些基于其他数字系统的计算机中必须的复杂的进位机制,例如十进制系统。采用二进制的好处是简化了实现算术功能和逻辑运算的设计。
3.4 按能力分类
对不同的计算设备分类的最好办法可能是按他们的内在能力分类,而不是按他们的用途,实现技术,或者设计特性来分类。计算机按能力可以分为三大类:只能计算一种函数的单用途设备,可以计算有限范围内的函数的特殊用途设备,以及我们天天使用的通用设备。过去计算机这个词用来描述所有这些类型的机器,但是现在口语中的用法通常特指通用计算机了。
3.4.1 通用计算机
按定义来说,一台通用计算机能用来解决任何问题,只要这个问题可以用程序来表示。然而,程序运行的是有一些实际的限制的:计算机的存储能力,问题的大小,以及运行的速度。在1934年,艾伦·图灵证明了:给定正确的程序,任何通用计算机可以模拟其他任何计算机的行为。他的数学证明是纯粹理论上的,因为那时候还没有通用计算机存在。这个证明的意义是深远的:例如,从理论上说,现在的通用计算机能够模拟任何未来制造的通用计算机的行为,尽管速度很慢。
通用计算机也称作完备的图灵机,它经常被用来作为定义现代计算机的能力上限。然而,这种定义是有问题的。几种过分单纯化的计算设备已经展现出完备的图灵机特性。但是他们都处于一种幽默化表达的“图灵沥青陷阱”(?)状态,一种什么都是有可能的,但是和实用性一点都不沾边。现代计算机不仅仅是理论上的通用化,而且是实用化的通用工具。
从1930年中期到1940年后期,许多人在开发现代的,数字式的,电子的,通用计算机。许多试验型的机器被造了出来并且可能是图灵完备化的。这些机器在当时都被宣称为第一台计算机,然而它们都只有有限的处理通用问题的能力,所以他们的设计最终都被抛弃了。
3.5 按操作类型分类
计算机也可以按用户操作的方式来分类。有两大类操作方式: 批处理 和 交互式处理
4 旧条目解释
计算机是计算的辅助工具,有广义和狭义之分,广义计算机包括:
算盘
加法机
计算尺
计算器
狭义计算机就是电子计算机,如今称为电脑。
计算机分为巨型计算机、大型计算机、中型计算机、小型计算机、微机(PC)。计算机已经逐步进入社会各个领域,尤其是进入了家庭和个人领域,极大地改变了社会的日常面貌。
回顾计算机的发展史,一个新概念或一件新产品的出世无疑都直接转化为产业变革的源动力,而个人电脑(PC)散发出来的能量,让整个产业瞬间飞越到一个前所未有的高度。这场声势浩大的PC革命离不开那些伟大科学家的精准指引,阿伦·凯(Alan Kay)就是这么一个关键的领路人。他不但是PC革命的预言家,更是一个技术天才。他所开发的软件Smalltalk(面向对象程序语言)、Dynabook计算机(笔记本电脑的前身),提出的Windows GUI(图形用户操作界面)概念为PC软件、硬件和操作系统的发展奠定了重要的基础。
美国国家工程学院(NAE)在华盛顿向凯颁发有工程学界诺贝尔奖之称的2004年“德雷珀奖”时,该学院的主席Wm. A. Wulf说到:“也许大多数人还都不明白,应用于网络的个人电脑为什么能像神话故事一样影响着我们。在对(计算机)技术本身和其发展方向进行重新定义的过程中,凯在这个群体中扮演了一个至关重要的角色。”美国德州大学21世纪计划项目主任Gary Chapman在向凯颁发2003年“图灵奖”时也表示,Smalltalk和Dynabook概念给一代又一代技术人员带来创新的灵感。他的发明引来了个人电脑的革命,从苹果的Macintosh到微软的Windows都是受益者。
现年岁的凯出生在美国,他的父亲是生理学家和医学家,母亲是艺术家和音乐家,外祖母是教授和学者,外祖父是摄影师和作家。在这样的家庭环境下,凯从小就多才多艺,聪慧过人。他三岁时就可以自己阅读,上小学时已读过上百本书籍。由于在学校里经常不服管理,他多次被校方责令停课,甚至在1961年被维吉尼亚的柏萨尼学院开除。不久他参加了军队的志愿服务,从未接触过计算机的他在一次计算机能力倾向测验中,意外的发现自己有着这方面的天赋,并因此被美国空军招入IBM 1401大型计算机项目工作,从此便与计算机结下了不解之缘。
离开美国空军后,凯进入科罗拉多大学就读数学和分子生物学专业。1966年取得双学士学位后,在音乐、医学和哲学等方面都极具天分的凯面临多重选择,最终他还是进入了犹他大学攻读机电工程专业。1967年他与人合作发明了一台名为FLEX的机器。这台被他们称为“个人计算机”的机器配有显示器和控制面板,使用的是一种多窗口图形用户界面,并首次植入了凯开发的面向对象操作系统。虽然这台重量超过一百多公斤的机器基本不具实用功能,更不用说是市场价值,但仍让凯和他的同伴兴奋不已。
在后来的一次参观麻省人工智能实验室的过程中,凯有幸接触到了供儿童使用的LOGO程序语言。受LOGO的启发,他开始构想设计一台适合各年龄儿童使用的“笔记本式计算机”,即KiddieKomp项目。1968年,凯拿到了硕士学位,并在犹他大学的ARPA(美国国防高级研究计划署)实验室中从事3D图形系统和ARPA网的开发工作。1969年他凭借一篇名为《面向对象图形系统》的论文获得了博士学位。在斯坦福人工智能实验室做了两年的教授后,1972年技术前辈泰勒邀请他共同组建施乐的帕洛阿尔托研究中心(PARC),凯成为了该中心的创始人之一。
在PARC的十年,凯的许多构想都得以实现。他只用了几个月时间就将Smalltalk程序完成,而在此基础上的第一台便携式计算机Dynabook也在随后完成。虽然Dynabook计算机主要是为儿童教学而设计的,但它所包含的同书本相同的尺寸和重量的概念以及平板式显示器、手写输入、无线网络、本地存储、图形界面等等超前技术直接导致了个人电脑概念在全世界的生根发芽。
1983年离开PARC后,凯先后加入了Atari、苹果、迪斯尼,并成立了非盈利机构观点(Viewpoints)研究中心,2002年他正式加入惠普继续从事软件的开发工作。惠普公司研发部高级副总裁Dick Lampman表示:“凯的能力、创造力和观察力始终都给业界带来了无法预知的影响。”惠普正寄托于凯能为业界引发另一场技术革命,就像凯自己最经典的一句话:“预测未来的最好办法,就是把它创造出来。”
电脑升级分硬件升级和软件升级.软件升级就是程序换个更新的(多指驱动程序),硬件升级指往电脑里添置新的设备或更换部件,让电脑运行速度更快。
但一般来说电脑升级可以分为主机升级与其他元件升级(如显示器,鼠标,音箱等),大多数人是指主机升级!
自己可以升级,但必须具有一定的电脑硬件的常识,与最近电脑配件种类,性能,品牌,以免升级后不能充分发挥出水平,或造成不兼容,严重的影响电脑其他部件的使用寿命,甚至是电脑烧毁!
显示器:如果资金不足的话可以选择CRT(普通显示器),资金允许的话可以买LCD(液晶显示器),但必须注意液晶显示器的几个特点:1. 高亮度 2. 高对比 3. 宽广的可视范围 4. 快速讯号反应时间(8ms以下) 不要有坏点通过TCO O3认证的.
主机:CPU,主板,内存,显卡,声卡,硬盘、电源、数据线
但是具体怎么升级,要看你的资金的多少,与原来的配置,如果机子较新的话换部分就可以了,但是较老的话建议全部换完,总而言之要看具体情况,与个人意愿。建议不太懂电脑的话,请专职的电脑人员帮忙升级!
电脑就是电子计算机的俗称.世界正在经历由a到b的转变,即原子(atom) 时代向比特(bit)时代的变革,计算机科学与技术的进步在其中无疑起着关键性的作用。经过50多年的量变,计算机技术的应用领域几乎无所不在,成为人们工作、生活、学习不可或缺的重要组成部分,并由此形成了独特的计算机文化。
李英栋谨供.自 目前电脑最高配置
CPU —Xeon 3.2Ghz×2; 内存:8192MB(8G); 显示器CRT×3台+17液晶; 硬盘由22台180GXP组成,共2110GB; 电源由7个电源组成,合计2740瓦; 显卡MillenniumG550+ MillenniumG450; 声卡采用Sound Blaster Audigy2 ZS 风扇采用15dB以下静音风扇。
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