1.皮克斯-无处不在的细节

2.乔布斯是个什么样的人?

3.迪士尼有哪些工作室

4.软件渲染到底是靠CPU的还是显卡的?

5.《怪兽电力公司》 出现了多少怪物?

6.迪斯尼**前面总有个PIXAR是什么意思

皮克斯工作室在哪里_皮克斯用什么电脑系统

乔布斯担任过皮克斯动画的董事长及行政总裁

1986年,卢卡斯**公司旗下的工业光魔公司的电脑动画部被史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs) 以1000万美元收购,正式成为独立制片公司——皮克斯。

自1979年便在卢卡斯公司**动画部担任副总裁的埃德·卡特穆尔(Ed Catmull) ,被任命为皮克斯的共同创办人和技术总主管。这时,皮克斯共有员工44人。

皮克斯的收购

2006年1月23日,美国第二大媒体巨头迪士尼公司董事会授权CEO罗伯特·伊格以每股59美元、总出价70亿美元的赠股方式收购皮克斯动画公司,此举花费了迪士尼13%的股票

而皮克斯的老板史蒂夫.乔布斯也因此拥有迪士尼6.05%的股票,成为迪士尼最大的个人股东。皮克斯公司5月5日召开的股东大会最终批准了以74亿美元价格的这项收购。

参考资料:

百度百科-皮克斯动画工作室

皮克斯-无处不在的细节

吉卜力和皮克斯两者最明显的风格差异表现为:吉卜力坚持手绘动画风格,皮克斯膜拜数字动画风格,即电脑制作的极为逼真的动画风格。

吉卜力逐渐形成的独立风格可总结为:以深刻的题材、跌宕的故事、精美的画面、细腻的造型、悠扬的配乐来充分展现一个现在与未来对话、理性与激情互动、蜕变与坚守角力、现实与幻想交融的矛盾世界,借此阐释大到人类文明与自然宇宙,小到亲人朋友之间的微妙联系和相处之道。它的叙事逻辑可概括为:这个世界最初单纯而美好,遭到人类(成人)因贪婪和傲慢而起的大肆掠夺和破坏后变得衰败污浊甚至濒临灭绝,经过纯真善良勇敢的儿童努力救赎,世界复归于单纯和美好。这种风格包含着由深邃的平等思想、博大的人文情怀、进步的环保观念、沉重的忧患意识和多元的隐喻象征组成的意义系统,带有浓厚的哲学探讨意味。

皮克斯的作品总体呈现出画面真实立体、主题鲜明奇特、造型细腻独特、动作连贯流畅、语言幽默风趣、性格饱满多面、冒险激情与亲友温情交融的风格特征。皮克斯率先应用电脑科技和数字化技术来制作动画,它的每一部作品都充分展示了这种先进技术手段超越一般平面化动画的制作效果:立体可感。大到宇宙飞船的整体设计,小到老鼠毛发、昆虫触须的设计,都给人一种可感知可触摸的真实效果,同时又给人具有透视纵深的立体感。

乔布斯是个什么样的人?

皮克斯的园区里,有一个很大的办公楼叫乔布斯大楼。

因为我们都知道,乔布斯非常热爱和善于设计产品。但实际上,他的这种设计能力横跨了不同产品和领域,比如他设计了苹果零售店、皮克斯大楼、在比较晚期的时候,还给自己买的游艇做了室内设计,据他的朋友们说,设计得还不错。

皮克斯大楼,不仅是因为他是乔布斯设计的,更因为整个设计的方案里,蕴含了皮克斯的创意文化。

一开始,设计师的方案是造四座小楼,中间有一个广场,方案其实不错,非常舒服。

但乔布斯深入思考之后,觉得这样有些问题。因为他希望每个人都能聚到一起来,而不是被人为地分隔在不同的区域。乔布斯有一个坚定的信念,就是好的创意,是由各种不同的人随机碰撞想法的时候诞生的。

这样的理念,让乔布斯大幅修改了皮克斯办公区的设计。本来的四座小楼,变成了一座中间有个"中庭"的大楼,而且这个大楼非常低矮,只有两层。这样,所有人穿行的时候都会经过这个中庭,也让不同部门的人相互碰到的机会大了很多。

甚至据说这个大楼一度夸张到,狭长的一层中一边只有一个厕所。可能是乔布斯太想让大家多走动和聊天了。

考察旅行

考察旅行的概念就是,在筹备**的阶段,针对**的主题,皮克斯会安排自己的团队做针对性的实地考察。比如,在《美食总动员》的故事里,主角是一个有着做餐厅大厨梦想的老鼠,于是拉塞特鼓励制作团队的工作人员,特地奔赴法国,花了两周时间在各家米其林星级餐厅吃饭,参观后厨,和主厨交谈,甚至还去了巴黎的下水道,切身体验老鼠生活的环境。

为什么要这么做呢?因为皮克斯有一个很重要的观念。他们认为,动画**营造出来的真实感,往往都在观众看不到的地方。比如《美食总动员》,当然没人相信一个老鼠可以做厨师,那么为了让**更加有代入感,角色们所处的环境就要特别真实,而且这种真实往往存在于最细节之处。

后来这些效果在影片中出现的时候,很多去过和没去过巴黎的观众都说,这就是他们印象里的巴黎。哪怕一只小老鼠在里面穿行、说话、做饭,都丝毫不觉得不和谐。

《玩具总动员2》的波折

1998年的时候,皮克斯正在制作《玩具总动员2》,结果有一天,一名技术人员在日常例行工作的时候不小心打了一个错误的命令,服务器开始自动删除所有文件。当时**的技术总监正好看见了,他赶快给系统人员打电话说,"快把电源拔了!"

尽管反应比较迅速,但是90%的内容,也就是两年的数据全没了。

还好公司有一套备份机制,大家觉得可以找回来。结果去看备份系统的时候发现,更小概率的事件发生了——公司的备份系统很早之前就坏了,没人知道。

所以现在《玩具总动员2》彻底没了。

这下所有人简直崩溃了,这是150个人两年的工作。大家垂头丧气地讨论还有什么别的方法。这时一个女员工猛然想起来,之前她怀孕的时候,因为经常需要在家工作,所以每周都会把公司数据同步到自己家的电脑上。

团队立刻派车去取电脑,这个电脑此时价值可能有一亿美金。后来大家发现,只损失了两个月左右的工作量,于是大家疯狂加班,终于赶上了进度,而那个误操作的员工也完全没有受到责备。

这就是皮克斯的宽容的文化,以及超强的战斗力。但是你以为故事到这里就完了么?

新年假期回来,拉塞特和智囊团的成员看了样片,觉得这个**不够好。于是他们决定剧本重写,整个项目推倒重来。然后大家再次疯狂工作,每周工作100个小时,在九个月里按时推出了《玩具总动员 2》。而这部**也打破了所谓的"续集魔咒",将皮克斯带上了新的高峰。

迪士尼有哪些工作室

乔布斯一出生就被亲生父母遗弃,后来有人收养了他,养父母收入低,乔布斯不得不大学退学,但是热爱学习的他天天跑去学校学习(他的经历和亚马逊创始人杰夫贝左斯很像)。

乔布斯家就住在硅谷,但是硅谷刚刚崛起,他家旁边有很多科技公司,他邻居是个某科技公司员工同时更是个老好人,因为他让乔布斯第一次看到天价的计算机。

乔布斯说服了一个天才学长入伙帮他写代码,(乔布斯编程能力差)。就这样,他们创建了苹果公司。

乔布斯看到xx公司发明了电脑UI系统(就是图形界面操作电脑,不然我们就只能用命令行操作),然后给自家电脑也开发了一套。

xx公司的员工发明了鼠标(鼠标之父),乔布斯看到后高薪把他挖来。就这样,乔布斯成为了UI、鼠标的推广者。

电脑卖的越来越好,乔布斯请可口可乐ceo跳槽过来工作,后来这个ceo把乔布斯赶出苹果,再后来苹果就快倒闭了。

被赶出苹果的乔布斯收购了一个工作室,皮克斯工作室发布了历史上第一部电脑制成的3d动画《玩具总动员》,票房大卖。

快要倒闭的苹果内部不知道怎么办,苹果就决定通过收购皮克斯工作室的方式让乔布斯重新回来领导。

乔布斯继续领导苹果后,大刀阔斧改革苹果,电脑系统不再卖给戴尔惠普之类的,而是自己组装电脑卖(电脑组装没技术可言,只有系统和硬件开发才要技术),这样钱挣了,成本降低了。

后来又开始mp3(魅族就是卖这个起家的),又大获成功。

再到后来3g时代来临,乔布斯决定变革手机时代,世界上第一部真正意义上的智能手机诞生了(不过前几代苹果都是期望值高,实际效果很差),直到iphone4登场后轰动全球,整个世界变疯狂了,各大手机厂商开始研发智能机。

再后来…他在会议上突然倒下,癌症越来越严重,不久就与世长辞…

软件渲染到底是靠CPU的还是显卡的?

1、皮克斯动画工作室

皮克斯动画工作室,简称皮克斯,是一家专门制作电脑动画的公司。该公司目前位于美国加州的爱莫利维尔(Emeryville)市。

该公司也发展尖端的电脑三维软件,包括有专为三维动画设计的软件:PRMan,使用该软件可做出如相片般拟真的三维景像。皮克斯的前身,是乔治·卢卡斯的**公司的电脑动画部。

1979年,由于《星球大战》**大获成功,卢卡斯影业成立了电脑绘图部,雇请艾德文·卡特姆负责和其他技术人员一起设计电子编辑和特效系统。

2、索尼影视动画公司

索尼影视动画公司(Sony Pictures Animation)是一家隶属于索尼公司的动画**制作公司。最新作品为《精灵旅社3》,2018年7月13日于美国首映,2018年8月17日于中国上映。

3、梦工厂动画公司

梦工厂动画公司(DreamWorks Animation SKG, Inc.)是一个总部位于美国加利福尼亚州格伦代尔的动画工作室。

公司于2004年由梦工厂工作室的动画部门分拆而成立,同年在纳斯达克上市。公司影片曾经由派拉蒙影业负责发行。2013年起,由20世纪福克斯发行。2018年起,由环球影业发行、

4、迪士尼**公司

迪士尼**公司是迄今为止唯一一家没有被交易过的好莱坞大公司。迪士尼全称为The Walt Disney Company,取名自早期创始人华特·迪士尼,是总部设在美国的大型跨国公司。

二十世纪三四十年代,依靠米老鼠起家,四十年代,涉足真人**领域,先后收购了独立**界巨头米拉麦克斯和3D动画霸主皮克斯之后,迪士尼更是巩固了自己作为顶级**公司的地位。

扩展资料

迪士尼动画发展:迪士尼的动画**可以划分为迪士尼手绘经典动画、迪士尼真人动画、迪士尼计算机动画、迪士尼模型动画、迪士尼**版卡通和迪士尼录像带首映等类型,其中的经典动画成为迪士尼最主要的象征。

开创这种局面的第一部经典动画就是1937年发行的动画长片,著名的《白雪公主和七个小矮人》,这部最经典的迪士尼**集众多荣耀于一身,作为世界上第一部有剧情的长篇动画**。

同时也是世界上第一次发行**原声音乐唱片,世界第一部使用多层次摄影机拍摄的动画,还是世界第一部举行隆重首映式的动画**,并获得奥斯卡特别成就奖。

百度百科-迪士尼动画

百度百科-梦工厂动画公司

百度百科-索尼影视动画公司

百度百科-皮克斯动画工作室

《怪兽电力公司》 出现了多少怪物?

3D渲染主要靠cpu,cpu起决定作用,因为通常的3D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU裸算的,所以最好配备一个多核CPU。

渲染在电脑绘图中是指用软件从模型生成图像的过程。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。

渲染是将三维场景中的模型,按照设定好的环境、灯光、材质及渲染参数。二维投影成数字图像的过程。

扩展资料

常见的渲染软件

1、Renderman

Renderman是一套基于著名的REYES渲染引擎开发的计算机图像渲染规范,所有符合这个规范的渲染器都称为RenderMan兼容渲染器。

它是由著名动画公司Pixar皮克斯开发的,Renderman 原本是皮克斯的内部插件,后来公开发售了。在当今的动画**和影视特效等高端领域,renderMan兼容渲染器是必不可少的一个渲染解决方案,据说好莱坞几乎所有的**特效都会用到renderman来渲染。另外还有一个高端解决方案就是mental ray渲染器,它也是**级别的。

2、Mental Ray

大名鼎鼎的德国渲染器mental ray是一个专业的3D渲染引擎,专门用于影视渲染,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图像。Mental Ray是一款可以和Render Man相抗衡的**级渲染器。它在**领域得到了广泛的应用和认可。在好莱坞Mental Ray参与制作的**也非常多。

3、Arnold阿诺德渲染器

Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的、基于物理算法的**级别渲染引擎,目前正在被越来越多的好莱坞**公司以及工作室作为首席渲染器使用。有 Maya渲染插件、C4D渲染插件。

4、Brazil巴西渲染器

Brazil渲染器和上面几个不同,它是面向工业、船舶、珠宝设计、制图、多媒体领域的。它拥有强大的光线跟踪的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果极其强大。

5、FinalRender

这个也是一个德国渲染器,它的渲染速度非常快,效果也很高,对于商业市场来说是非常合适的。FinalRender还提供了用于卡通渲染仿真的功能,可以说是全能的渲染器。 相对其他渲染器来说,设置比较多些,在开始入门的时候可能觉得比较难理解。

6、VRay

VRay相对其他渲染器来说是“业余级”的,但VRay的渲染效果丝毫不逊色于别的渲染器 。VR的特点是速度很快,学习起来也不难,因为其参数调节小,简单,所以很多无基础的人也会选择它。

在建筑、室内装潢、广告等行业3DMAX+VRAY或SketchUp+VRAY应用非常广泛。

迪斯尼**前面总有个PIXAR是什么意思

出现的很多。比如:

毛怪(JamesP.Sullivan,Sulley)

大眼仔(MichaelWazowski,Mike)

阿布(Boo)

西莉亚(Celia)

荷特路(HenryJ.Waternoose)

蓝道(RandallBoggs)

萝丝(Roz)

雪人(Yeti)

拍摄花絮:

喜剧明星比尔·默瑞原本打算为该片主角毛怪Sulley配音,但导演彼特·道格特说,当制片人决定联系他的时候,他的档期已经排满了。

在皮克斯制作室的门禁系统上分别有“FIZT”和“IKT”的按钮,这代表了皮克斯动画工作室当时最先进的电脑软件技术。

“FIZT”是对复杂实体模型的渲染技术,增强其逼真效果;“IKT” 是Inverse Kinematics Tool的缩写,也代表了皮克斯当时的最新技术“反向运动学工具”,旨在使画面更生动,片中Sulley的毛发和Boo的衣服都使用了这项技术。

是指皮克斯公司

◆ 公 司 名:皮克斯 / 英文:Pixar

◆ 官方网站:◆ 公司介绍:

全名:Pixar Animation Studios,专门制作CG动画片,均由迪士尼负责发行。