1.为什么电脑更新换代慢,手机却快?

为啥电脑系统比手机卡的快呢,为啥电脑系统比手机卡的快

这个牵扯到手机与电脑之间的差别了!手机首先在CPU上就输了!电脑一般的都在2.3GHZ左右,手机呢,1.几徘徊,这就注定了手机在速度上很难超越一般的电脑!

其次,手机的整体性并没有电脑的流畅,内存,散热,这些都是重要点,可是手机都是输给了电脑。这完全没有可比性啊,就像手枪和狙击比杀伤力一样!

但是手机方便啊,所以受到人们的普遍欢迎,再加上目前大部分用户对于手机的要求并不是很专业,所以一般都能应对!

P.S:对于手机的卡的话,一般是RAM不足,或者是CPU整体性能不行了!建议更换!

望采纳,谢谢哈!

为什么电脑更新换代慢,手机却快?

电脑很卡,手机不卡,这与同一个无线网没有关系,并不代表同一无线网下,所有设备的运行都一样流畅或者卡顿的。

电脑或者手机,卡与不卡,主要取决于以下几个方面:

1、CPU的处理速度,CPU的主频越高,核心数越多,运行越流畅,反之越卡顿。

2、内存,在一定程度上,内存越高,运行越流畅,反之越卡顿。

3、运行的进程,运行的进程越少,运行越流畅,反之越卡顿。

4、开户的服务项目越多,运行越流畅,反之越卡顿。

5、系统垃圾越少,运行越流畅,反之越卡顿。

6、其它配套的硬件情况。

小伙伴问为什么电脑更新换代慢,手机却快?

看到这个问题我觉得题主应该是没怎么接触硬件,只是看到表面现象,估计只是看到自己的电脑没有自己的手机更新快吧。

电脑硬件更新的速度其实一点都不慢,大家看看目前英特尔处理器都已经十代了,AMD都已经锐龙三代,在看看显卡英伟达都已经20系列了,马上都要出来30系列了,再看看内存也是全面进入DDR4十代,硬盘已经从传统的机械硬盘发展到目前的m.2固态硬盘,这些更新换代可以说是非常快了。

留意硬件的小伙伴估计也看到了,电脑这块这几年几乎是每年都在推出新型号新工艺,这些可比手机制作工艺要难多了,电脑处理器工艺每提升1纳米那时要花很大的人力和物理,因为他们的制作工艺比手机处理器难多了,就目前AMD锐龙系列已经进入7纳米时代,这个已经非常不容易了,因为目前的处理器已经没有多少可以大幅度提升的地方了,但手机不一样,手机硬件前些年几乎是一片空白,可提升的范围非常大,从单核到双核,双核到四核,四核到八核,主频也是越来越高,制作工艺部分处理器也进入了7纳米时代,但是这个7纳米和电脑7纳米不在一个概念上面,因为他们的架构完全不一样一个是X86,一个是ARM,单论性能即便是给手机处理器安装火箭也不一定追的上电脑。

确实这些年手机发展特别快,不管是性能,硬件,还是操作系统上面都有非常大的提升,为什么这么快呢?一方面是手机性能每年提升都比较大,不管是外观还是性能,很多人都会换掉卡顿慢的手机,另外就是软件不断更新对手机要求越来越高,在加上手机本身的使用周期也没多久,大部分小伙伴用个两三年就给他换了,大家看看自己家里面换下来的手机有几个是坏掉的,几乎都是不满足自己要求被换掉的。

还有最重要的一点就是价格,就目前来说1000多就可以买一部不错的手机了,但是电脑肯定不行,稍微好点 游戏 电脑都得六七千,如果是发烧级别一张显卡都上万,另外手机有可能用个一年就换掉了,但是电脑就不能这样随便换了,一方法是电脑本身提升已经快到极限了,还有一个就是更换成本太高,除非家里面有矿,否则谁每年换电脑,综合所诉这也是为什么看起来手机更新快而电脑更新慢的主要原因。

首先从需求方向来讨论电脑对于办公的需求及15年前的电脑,10年前的电脑也能满足你的基础办公需求,如果深入一些使用的话,两年前的电脑你也能够用得很顺畅。当然,如果你是对于性能比较有要求的使用着那电脑的更新频率不一定会比手机更慢。

而手机现在因为其便利性和功能扩展性,已经让人们渐渐地有一些梨不开他,并且他能够替代部分电脑可以做的事情了,所以每个人对于手机的定义是不同的,但是大部分的人已经把手机提到了一个比较重要的位置上,与手机相关的一些软件的更新频率其实是非常快的对于手机性能的要求变化也非常快。

第2个我想说手机在更新换代之后,很多人可以把旧手机处理掉,而且有非常多很好处理的渠道,并且手机是一个完整体,并不需要你额外的去拼装。而电脑就不同了,使用了一段时间的电脑,你再去转手这个问题就非常大了。很多人不愿意去购买二手电脑,是因为对二手电脑行业的不透明性导致的,而手机有专门的技术平台评估平台。

其实不然。

电脑的更新换代表面上是很慢,因为电脑的配件可以更换,所以普遍的电脑用户都是升级电脑的硬件,这样导致整机行业比较不突出,就看起来电脑的更新换代比较慢。

而且现在电子芯片行业还没有打破摩尔定律(每隔18到24个月,电子性能就会翻一倍)

所以其实电脑硬件的更新换代是很快的,手机的性能都是跟着电脑的屁股走的(除了功耗和构架)。

电脑更新慢,手机更新快!总是有原因的,电脑端研究大头就两家,手机端竞争就很激烈啦,当然原因不止它,造成现状的大概还有我总结的这些原因~

简单说,这是因为在电脑这件商品上,已经找不到可资发掘的“需求金矿”了。

这是一个非常非常大又非常非常复杂的问题……

首先明确一点:电脑的发展速度曾经是极为迅猛的,而且持续时间极长。所谓“手机的发展速度”,在PC时代的发展速度面前,只能算是只蜗牛。

那么,为什么现状成了“电脑发展迟缓而手机突飞猛进”了呢?

这得从不同商品的功用、差异以及发展前景说起。

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我们知道,宝石/贵金属饰品,乃至衣物家具,这些“传统商品”或许有更新换代,但那更多只能叫“流行/潮流”,是“工艺风格”乃至“艺术风格”上的差异。

风格上的差异,有好坏,有时代特征,却无法评价好坏。

换句话说,这类“传统商品”不存在可以影响功用的、“参数化”的差异。

所以,这类商品不存在“迅猛发展”的可能:一套几百年前的家具、一件有千年 历史 的饰品,不仅和今年新出的产品有相同的功用,甚至还因为“ 历史 ”而有额外加成。

亦因此,这类商品,制造者可以尽情挥洒天赋,为其添加艺术等各种奢侈元素……

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但是电脑/手机和传统商品有一个本质上的差别:它的功能(运算能力)的强大程度是参数化的。

286 CPU的位宽是16位,处理速度只有几个Mhz(后来有超过20Mhz的产品);如果你想跑“时髦”的、图形界面的windows 3.x……那么你就必须换386 CPU的机器。

类似的,想玩doom?那么你至少需要一台高主频486处理器的机器。

想看VCD?想要流畅播放352*240解析度的动态影像,你至少得有台奔腾133……

与之同时,比之电视机、VCD甚至DVD,电脑最优越的地方,不正在于它的交互性吗?

喜欢看奥特曼打怪兽?被激烈的战斗画面所吸引?绿茵场上临门一脚的紧张刺激?……

那么,有没有想过,自己亲身参与其中呢?

很好。

三角洲特种部队,需要奔腾166才能玩的爽;

diablo 2至少需要233Mhz以上的CPU才跑得起来;

CS 1.6需要至少500Mhz的CPU……

相应的,286时代,320*240的分辨率已经足够用了;文本显示也不需要多高的刷新率,厂商们甚至体贴的专门为电脑显示器发明了“长余辉”显像管……到了CS大行其道的时代,800*600已近淘汰,刷新率低于60闪的太厉害,起码得80……再后来玩液晶,拖影又成了老大难问题……

电脑上有趣的东西是如此之多、涌现的如此之快;但想要玩到新出现的、有趣的东西……你的电脑相关参数就必须过关:扔掉你的老古董,拥抱最新最炫的新机器吧。

不然就继续和你那棱角分明的劳拉互动吧。

两者一对比,由不得你不升级。

就这样,自198x年开始,PC一直被各种旺盛的需求推动着,以令人瞠目结舌的速度刷新着各种参数。

从更好更快的办公到日常 ,再到更精致更优美的“**级” 游戏 画面,需求推搡着整个业界迅速前进——每个参与者,从芯片厂商到软件公司,从电脑城摆地摊的奸商到终端用户,他们全都不敢不升级,也不得不升级。

这种”升级的不可避免性“,也使得任何在电脑上添加”奢侈品特征“的行为……变得 滑稽可笑

想象下,有人把一个镀金的诺基亚3310老人机拍到你朴实无华的小米X面前时,别人看他的眼神吧

反过来说也对:任何产品,只要能在上面玩“奢侈”元素,那么它的发展一定慢过了某个门槛。

否则,哪怕在明年的新面孔面前,都免不了“ 浓妆艳抹一草包 “之讥。

这并不是夸张。

在电脑发展迅猛的许多年里,头一年的怨念物,到第二年九月份左右,100%会以五折甚至二折以下的“跳楼价”甩卖;一台7000左右的电脑,一个月后再买,至多值6000;头一年一万以上才能配起的豪华阵容,一年后掏5000你赶紧搬走我们着急清库存——所以“电脑就是一耗材,买完再别看报价”,是人尽皆知的基本常识。

PC时代,主板、CPU等等部件全部标准化,任何人都可以直接购买组件组装,几无进入门槛:最NB的品牌机厂商用到的东西,DIY玩家都能轻易买到、并且可根据自己的需求任意裁剪——Dell/HP/SONY又怎样?我花更少钱DIY出来的东西,哪点都比他好!

想象一下:倘若手机能有那时候电脑的发展速度,那么今年你7000买个iPhone 7,明年华强北一溜3、4000的山寨机,个个敢和你叫板,你还真只能低头认输(甚至连“元件品质更好”这块遮羞布都不给你留:你那玩意儿用的华硕XXX小板,我直接上了同品牌豪华版!);等到了后年,别人3000块钱新买的山寨机都能乐滋滋的玩新出的“远哭X”,全特效帧率可达40fps,而你大价钱买的水果……关了特效也只能跑25fps……

请问,你还会觉得这钱花的物有所值吗?

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然而,忽然有一天,业界发现……用户的各种日常需求,PC已经全都能够满足了;满足不了的,也不是几年甚至十几年内就能解决的。

换句话说,他们再也找不到过去那种立竿见影、门槛明确、同时又对大众存在致命吸引力的应用领域了。

作为一个巨大的、携带不便需要位置妥善安置的大方盒子,该有的功能全都有了,需要的程序也全都能跑了。

参数不再关乎功能的有无,凡别人能玩的,我都可以——至多有些非内行难以分辨的差异而已。

然而大众买桌子本就是为了吃饭,用不着像手术台那样高标准严要求,或者像老牌贵族那样通过华贵的细节摆谱:所以只要是桌子就够了;至于别的什么,对工薪层来说,并不值得为它花钱。

嗯……那么能不能给电脑增加一些额外的功能,比如物理协处理器来生成真实感的复杂物理互动场景、或者google TPU那样的神经网络芯片,让用户玩玩AI呢?

用户:我初中物理还没学好呢。谢谢,不学了。不需要。bye~

要不……咱学手机……给它来个摄像头?

嗯,您就抱着个14英寸一公斤重的大方疙瘩自拍吧,我保证……扭过头之前不笑。

外观?

这玩意儿大部分时间只能家里放着,没法拿出去显摆——要不您把您家那电视扛出去试试?

你看,加无可加。

所以,在能找到大众感兴趣、且又和电脑某项能力参数挂钩的新应用领域(从而说服他们掏钱升级换代)之前,也就只能这样了。

当然,如果你能搞定人工智能,弄出AI家庭医生AI厨房什么的,那就是另一回事了。

但这方面,计算能力、基础理论都还有很大缺口,全世界都只能心有余而力不足了。

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那么,我们不妨换一个思路:电脑很强大,但太笨重,没法随身携带……让它随身携带,如何?

哎呀这很复杂,需要解决微型化、功耗等等诸多问题……但技术上完全可以做到。

复杂才好。复杂,缺陷多,创新的余地才大——这就叫需求增长点。

注意,并不是手机发展快了;而是……业界先是丧心病狂的把手机变成超便携电脑,然后再来升级这个“随身个人终端”。

手机早已跟着Nokia死掉了;现在你们见到的玩意儿,过去叫PDA,本质上是台能打电话的便携电脑。

说的玄幻点,手机已经被电脑“夺舍”了。

一旦拿“手持式微电脑”冲死手机,在“便携且强”这个方向,就还有很多很多需求可挖。比如拍照,比如导航,比如各种传感器,比如电子现金,等等。

当然,传统的需求金矿—— 游戏 ——自然也不在话下。

有需求,就有钱赚,有钱赚,就有厂商愿意投入资金搞研发……

更妙的是,由于电池、体积等方面的制约,手机的发展速度并不会很快,这就削弱了它的“耗材”特征。

同时,由于体积等原因,它也不像PC兼容机那样可以模块化、标准化,从根本上断绝了DIY玩家插手的机会。

于是,它的选材、设计、组装,全都掌握在商家手里。这就给了各大品牌为其添加“轻奢”元素的机会,从而可以“细水漫流”的慢慢赚钱……

而在电脑的全盛时代,这些,都是做不到的。

大家都只能跟着intel/AMD,跑的上气不接下气;敢停下来作怪的厂商,分分钟被大学宿舍涌出来的DIY玩家摁死……

分享几点自己的观点,仅供参考

主要是现在技术发展电脑性能过剩了,几年前的电脑已经满足绝大多数人日常使用,一方面电脑正常使用寿命也越来越长。另一方面电脑使用频率也降低了,手机用得比较多。

以前电脑也更新很快。在苹果还没有来出来之前。都已经十几年,也没玩出什么新的花样来。自然出现审美疲劳。 电脑小型化,做成手机之后。有了不一样的玩法。更方便更快捷,还可以随时随地的上网,玩 游戏 更自由。体验比固定的电脑好多了。所以一下子人们都把热情从电脑传到手机上来了。第二个是。人多就是力量。规模扩大了,基本的,价格就降下来。所以手机更新换代的快,成本也随之下降...竞争,随着激烈。激烈的竞争吸引着更多的人加入进去。更多的人加入进来,意味着成本进一步降低。成本进一步的下降,意味着有更快的更新换代,才能,竞争胜对手。反观电脑退出了人们的焦点之外之后。人少了竞争,减少了。投入也减少了.竞争随之减少。自然更新换代就变得慢了。价格也变得贵了。

因为pc的发展进入瓶颈期,而手机目前处于高速发展期,如果一个设备处于高速发展快速革新期,那么你手里的设备当然就淘汰得更快。

实际上智能手机出现以前手机也瓶颈了好多年。那时候功能机用4年,真的一点问题都没。

而pc发展有没有高速过?有,上世纪90年代,电脑真的恨不得每年换一台都不够升级的。上学期买的电脑下学期恐怕就已经过时了。

所以啊,具体某个设备是换代快还是换代慢,这纯粹是 历史 的 进程。