1.os是什么

2.除Axure外,苹果笔记本电脑是用什么软件来做交互原型的?

3.苹果电脑的配置这么低为什么还这么贵

os是什么

苹果笔记本怎么和windows交换文件-苹果电脑系统交互

什么是OS

一、OS是英文Operating System的缩写,中文意思是操作系统。

OS是计算机系统中负责支撑应用程序运行环境以及用户操作环境的系统软件,同时也是计算机系统的核心与基石。它的职责通常(但并非绝对)包括对硬体的直接监管、对各种计算资源(如内存、处理器时间等)的管理、以及提供诸如作业管理之类的面向应用程序的服务等等。

OS为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。 操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。

目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows2000、ware等。

OS是什么意思

OS是内心独白的英文overlapping sound的缩写。

经常看动漫或者泡论坛的同学可能会一直看到例如“某某人内心的OS”这样的表达法。

我们平时遇到的OS多指“内心独白”的意思,这是一个英文缩写,全称为“overlapping sound”。

扩展资料

OS的另一种解释

操作系统(英语:operating system,缩写作 OS)是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序,同时也是计算机系统的内核与基石。

操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入设备与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作界面。

操作系统的类型非常多样,不同机器安装的操作系统可从简单到复杂,可从移动电话的嵌入式系统到超级计算机的大型操作系统。

许多操作系统制造者对它涵盖范畴的定义也不尽一致,例如有些操作系统集成了图形用户界面,而有些仅使用命令行界面,而将图形用户界面视为一种非必要的应用程序。

百度百科-OS

百度百科-操作系统

os是什么意思 内心os是什么意思

OS(内心独白(overlapping sound)):

经常看动漫或者泡论坛的同学可能会一直看到例如“某某人内心的OS”这样的表达法。

我们平时遇到的OS多指“内心独白”的意思,这是一个英文缩写,全称为“overlapping sound”。

overlap这个词表示“(时间上)重叠;与……同时发生”,比如说:My vacation overlaps with yours, so we won't see each other for a month or so.(我的假期和你的假期前后相连,所以我俩将有一个月左右见不着面。)

一方正在说话,而另一方同时也有自己的内心独白,这样的“话”用overlapping sound来表示会比较形象。

另外值得注意的是,我们有的时候还会在某些歌曲的注释处看到“OS版”的字样,这里的OS(Original Sound)指的通常是新歌正式发布前用于宣传的小样。

os是什么意思啊?拜托各位大神

Os or OS may refer to: Os, Hedmark, a municipality in Norway Os, Hordaland, a municipality in Norway Os, stfold, a parish in Norway. Austria, from its World Meteorological Organization country code Austrian Airlines, its IATA code Ansuz rune, an Anglo-Saxon rune External orifice of the uterus, the external os Internal orifice of the uterus, the internal os Ogawa Seiki, a Japanese manufacturer of model airplane engines Olympic Games, an international multi-sport event taking place every four years Open Seat, a tennis tournament in Barecelona, Spain Open Source software Operating system, the software that manages the hardware and software of a puter Ordnance Survey the national mapping agency for Great Britain O *** ium, a chemical element Ossetian language, from its ISO 639 alpha-2 code Outlaw Star, a popular Japanese anime Overseas Off Screen; a formatting abbreviation in screenplays. one of the sir Old Style date, referring to the Julian Calendar; see Old Style and New Style dates Old Stoic, a former pupil of Stowe School Old Sedberghian, a former pupil of Sedbergh School。

什么是OS?

Operating System 的缩写 亦有称做Operation System的,但这不是标准称呼)的简写,意即操作系统。

如Windows、Mac、Linux、Unix等等都是其中之一。 操作系统(Operating System,简称OS)是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。

操作系统通常是最靠近硬件的一层系统软件,它把硬件裸机改造成为功能完善的一台虚拟机,使得计算机系统的使用和管理更加方便,计算机资源的利用效率更高,上层的应用程序可以获得比硬件提供的功能更多的支持。 操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。

目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows2000、ware等。 计算机资源可分为两大类:硬件资源和软件资源。

硬件资源指组成计算机的硬设备,如中央处理机、主存储器、磁带存储器、打印机、显示器、键盘输入设备等。软件资源主要指存储于计算机中的各种数据和程序。

系统的硬件资源和软件资源都由操作系统根据用户需求按一定的策略分配和调度。 操作系统的处理器管理根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。

操作系统的设备管理负责分配和回收外部设备,以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作。 操作系统的文件管理向用户提供创建文件、撤消文件、读写文件、打开和关闭文件等功能。

操作系统的存储管理功能是管理内存资源。主要实现内存的分配与回收,存储保护以及内存扩充。

操作系统的作业管理功能是为用户提供一个使用系统的良好环境,使用户能有效地组织自己的工作流程,并使整个系统高效地运行。

Mac OS 是什么?

Mac OS Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。

Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面。现行的最新的系统版本是Mac OS X 10.4.x版。

主设计人:比尔·阿特金森、杰夫·拉斯金和安迪·赫茨菲尔德 出现年月:1984年 >>>>>详细内容 特点 多平台兼容模式 为安全和服务做准备 占用更少的内存 多种开发工具 苹果机采用的Power PC芯片是RISC(精简指令集)芯片,而PC机采用的多为CISC(复杂指令集)芯片。Power PC是通过多管线操控配合超标量指令集来运行的,而CISC芯片则是采用单线程方式来运行的。

(苹果与2006年1月开始使用INTEL芯片) 苹果机的操作系统是MAC OSX,这个基于UNIX的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。

MAC OSX通过Classic环境几乎可以支持所有的MAC OS 9应用程序,直观的Aqua用户界面使MACintosh的易用性又达到了一个全新的水平。苹果机的外观一向是采用透明装的,这给人高贵典雅的感觉;其iMAC G3机的设计更是划时代的,把主机和显示器完全整合在一起,再加上那多彩的半透明颜色,很快便风靡全球。

MAC在其产品的外壳上加上了高科技的元素,如Power BOOK笔记本电脑的外壳采用纯度为99.5%的钛合金制成,把航天飞机的材料用在笔记本电脑制造方面算得上首开先河了。 CPU MAC专用的CPU包括Power PC G3、Power PC G4和Powerpc G5,它们是由IBM、Motorola等几家大公司联合为苹果电脑设计制造的,尤其是Power PC G4,还可以进行128位运算。

它采用0.18微米工艺和铜连接工艺,483针脚的陶瓷CBGA封装,内核集成了3300万个晶体管,工作电压1.8伏,而且不用风扇散热就可以稳定工作。Power MAC G4中没有安装CPU散热风扇,只有一个造型独特的散热片,这样就可以减少机器运行的噪音,同时也说明Power PC具有奔腾和雷鸟不可比拟的优势。

由于它是128位运算,速度令目前那些32位CPU望尘莫及。在运行图形软件时,MAC的速度可以成倍提高。

例如Photoshop 5.5为发挥Power MAC G4的速度潜能,专门设计了一个程序,可以使整体速度提高2倍多,而某些特效渲染的性能更是提高了10倍。因而,苹果电脑在人们心中一向是图形图像专业应用的代名词,它所具备的浮点运算能力远远超过了普通PC。

从2006年1月开始,苹果开始使用和PC一样Intel的处理器(X86),因此,苹果电脑也可以使用Windows。可见,苹果公司希望他们的MAC产品能够走入寻常百姓家。

主板 苹果电脑采用的主板分为低端和高端两种,它们都带有三条64位33MHz PCI插槽,两个外部IEEE 1394 400Mbps FireWire端口,内建10/100 Base-T网卡,56K Modem,4个DIMM内存插槽。但低端只支持最大1GB的内存容量而且理论带宽也只有400Mbps,而高端则通过更高效率的内存控制器把这两个数字分别提高到2GB和800Mbps,并有一条133MHz AGP2*插槽和内建的一个IEEE 1391 400Mbps FireWire端口,将来可升级使用高速的FireWire硬盘。

在系统总线方面,低端苹果机工作在100MHz的外频上,而高端的Power MAC G4采用了133MHz的MPX总线架构。MPX总线架构的核心是PowerPC G4处理器和两块相关的集成控制芯片(Uni-N内存总线控制芯片和KeyLargo输入输出设备控制芯片),这两块芯片在整个Power MAC G4电脑中所起的作用相当于我们熟知的PC电脑主板的北桥芯片和南桥芯片。

在133MHz的MPX总线架构中,Uni-N芯片主管内存、10/100/1000Mbps网络通讯、FireWire接口传输功能和显卡的工作;而KeyLargo芯片则是负责存储功能、无线网路通讯功能、USB传输功能、调制解调通讯功能、音效输出功能以及电源管理功能的正常工作。 内存、硬盘等其他部件 MAC上的内存、硬盘和PC机的差不多,内存是PC133的SDRAM,硬盘是IBM ATA66以及ATA100。

既然技术相同,那是不是PC的硬件也可以用在MAC上了呢?答案是否定的。如果在MAC上安装PC的兼容硬件,但会引起故障。

显卡方面,ATI和NIVIDA这两位竞争者,把战火从台式机蔓延到笔记本电脑,又从笔记本电脑蔓延到MAC,ATI在笔记本和MAC占有的统治地位已经开始被NVIDIA动摇了。MAC用的显卡有ATI,也有GeForce2 MX的。

在三款最新的Power MAC G4电脑中,苹果电脑采用了NVIDIA专门为苹果机定做的GeForce2 MX显卡,不过低端466MHz Power MAC G4、iMAC和笔记本电脑现在还都在用ATI RAGE 128作为图形子系统的标准配置。MAC版本的GeForce2 MX和PC版本的GeForce2 MX相比,在技术参数上没有任何区别。

但由于苹果电脑和PC采用了不同的操作平台,所以NVIDIA特别针对MAC OS的视频特点设计了专门的驱动程序。MAC版本的GeForce2 MX和PC版本的最大差别是在显示信号输出端口上,MAC版本的GeForce2 MX配备了两个显示信号输出端(MAC标准的VGA15针端口和ADC显示信号输出端口)。

对于只接驳DVI(Digital Visual Interface)。

除Axure外,苹果笔记本电脑是用什么软件来做交互原型的?

POP(Prototyping on Paper)算是移动App原型设计神器 ,很多公司在用:uora、sina、豆瓣、36氪、ifanr操 作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在iPhone上给小伙伴们演示了,并且POP内嵌的交互动作 如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要;

Pencil Project Pencil是一款开源的可以用来制作图表和GUI原型的工具,可以作为一个独立的app,也可以作为Firefox插件。内置模版可以帮绘制桌面和移动界面中用到的各种各样的用户界面,包括流程图、UI和一般的通用图形;通过它内置的模板,可以创建可链接的文档,并输出成为HTML文件、PNG、OpenOffice文档、Word文档、PDF。Pencil Project还包含大量移动app模版;

Axure 大家都很熟悉了,这里主要说下移动端的演示,这样才充分表达原型意图。按F5生成原型的时候,在“Mobile/Device”选项中可以设置适配移动设备 的特殊原型(Axure 6.5以下版本),再用移动设备访问生成的原型链接即可(该页面创建一个桌面快捷方式)

Proto.io ?Proto.io是一个专用的手机原型开发平台——可以构建和部署全交互式的移动程序的原型,并且可以模拟出相似的成品。它可以运行在大多数的浏览器中,并提供了3个重要的接口:dashboard、编辑器以及播放器;

dashboard 可以用来管理项目。编辑器是构建原型的环境,由一组设计和开发原型的工具组成,另外还可以构建交互。播放器用来观看原型,并与原型进行交互,并提供了相关 工具来标注和保留反馈信息,以直接在真实的移动设备上对原型进行测试。并且可以使用iOS或Android上的浏览器以全屏模式运行原型;

Moqups ?是一个非常好的、免费的HTML5应用,通过它可以创建可爱朴素的线框图、实体模型和UI概念。该程序使用起来非常简单,并且有内置的模板可以直接使用(模板包括单选按钮、链接、图像占位符、文本框以及滑块等),它还提供了iPhone和iPad模板,以及iOS相关的按钮、提示框、picker、菜单、开关以及键盘等。可以设置网格的尺寸,并预览和分享线框图。Moqups提供了一个很有用的功能就是对齐网格,可以使对象精准对齐;

UXPin ?UXPin是DeSmart团队开发的一个简易快速的实体模型和在线可点击原型创作工具。它基于优秀的用户体验设计原则,在构建原型中,它提供了一个完整的工具包(该工具包具有良好的用户设计模式和元素)来从头构建一个出色的原型。UXPin 具有响应式的断点功能,创建的响应式原型和线框图可以运行在不同的设备和分辨率上。另外该软件还提供了版本控制和迭代功能,可以轻松的共享预览,直观的注 解和实时的协同编辑和聊天。该软件拥有大量具有吸引力的用户界面元素风格(包括web,iOS,Android等),并且具有快速、灵敏的响应拖放接口;

Omnigraffle?OmniGraffle是由The Omni Group制作的一款带有大量模版可以用来快速绘制线框图、图表、流程图、组织结构图以及插图等类型图的app,也可以用来组织头脑中思考的信息,曾获得2002年的苹果设计奖。它采用拖放的所见即所得界面,可以用钢笔工具绘制自定义的模版或者图形,此外还自带Graffletopia提供的多个iPhone、iPad以及Android模版;

JustinMind ?JustinMind是由西班牙JustinMind公司出品的原型制作工具,可以输出Html页面。与目前主流的交互设计工具axure,Balsamiq Mockups等相比,Justinmind Prototyper更为专属于设计移动终端上app应用。JustinMind 可以帮助开发者设计更丰富、更具交互新的移动产品线框图,包含了iPhone、Android 以及iPad常用手势,滑动、缩放、旋转,甚至捕捉设备方向等,从而创造出更具交互性的原型。另外,它可以导出原型信息到Microsoft Word,生成规范的文档。此外,还可以自定义小组件,创建自定义组件库,并进行分类,不管对象是iPhone、iPad、黑莓、Android还是其他;

FluidUI ?Fluid UI是一款用于移动开发的Web原型设计工具,可以帮助设计师高效地完成产品原型设计。Fluid UI 内置超过1700款的线框图和手机UI控件,并且还会经常进行更新。Fluid UI无设备限制,无平台限制(Windows、Mac以及Linux系统),支持Chrome和Safari浏览器(Chrome浏览器上的app也可离 线使用)。可以使用Fluid Player来预览设计,收集意见和反馈。还可以以PNG、PDF方式输出Fluid UI使用方法简单,采取拖拽的操作方式,不需要程序员来写代码。另外,Fluid UI资源库非常丰富,有针对iOS、Android以及Windows 8的资源。如果觉得库存资源不能满足你的需求,你也可以自行添加

Protoshare ?ProtoShare:在线网站开发协同制作工具是一个十分便捷的在线原型制作工具,侧重于团队协作。团队成员可以通过这个工具对工作进行审查,并及时提供反馈,对线框图或内容进行建议;

Wireframe ?Wireframe是一款具有“点击-拖-放”界面且超简单的线框图创作工具。双击实现编辑功能,有限的界面意味着会把精力集中于想法上。还给每个线框图分配了特有的URL,便于标记和分享。

InVision ?InVision是一个便捷的产品原型生成工具,用户制作一个在线原型只需要四部:创建一个工程、上传视觉设计稿、添加链接以及生成在线原型。确 切说,InVision提供的不是准确的线框图,而是一个快速原型的环境,可以把的UX/UI草图快速连接起来。数字型的线框图和高保真的设计可以帮测试app的工作情况,同时该工具还支持协作和分享功能,生成的在线原型可以支持任何人在产品原型的任何地方评论,便于准确的交流。针对iOS 开发,InVision还增添了其他功能,比如自定义主屏幕icon和自定义加载页面;

Mokk.me Mokk.me 是一个简单快速的原型工具,通过界面上简单的拖放操作,不用了解单线编程就能创作一个可以分享、测试以及多平台的app。目前,Mokk.me正在测试 中,但它是一个简单的基本的工具,任何人可以用它来创建app的布局。可拖、放或者编辑小工具,可以搭建和连接页面,还可以选择过渡动画。它的特点还在 于页面和按钮、小工具、文本输入以及复选框形式。另外,可以借助HTML、CSS以及JavaScript完成app其他一些功能,一旦创建了原型,还可以进行分享,在iOS 和Android上进行测试;

iPlotz iPlotz 是一款可以用来创建可点击、可导航的原型和线框图工具,适合网站开发者和移动app开发者。可以在一个可调整的页面拖放元件,然后连接起来,增加其他屏 幕或者页面的热点链接。可以选择使用iPhone/iPad模版或者Android模版,任何模版都有独一无二的元件设置。iPlotz界面明白易懂,支持协同工作、可分享的编辑权限、任务管理以及评价系统。另外,项目可以以IPML、JPG、PNG、PDF以及HTML形式输出;

Adobe Illustrator 俗称AI这是adobe的一款矢量图设计软件,推荐给设计师转型过来的PM(没兴趣的跳过),电商圈不推荐再去费力学习其他软件,达到沟通的目的提高效率是王道。

苹果电脑的配置这么低为什么还这么贵

首先要说的是在同等配置下,MAC OS的系统优化确实做的是很不错的,能够保证流畅的运行,这就是为什么安卓手机的配置在几年前翻了几番才能保证流畅运行,而苹果至今最高的配置的手机运存才2G而已,同期的安卓手机最高已经达到8G,但却依旧能十分流畅运行的原因,IOS的优化功劳功不可没。

其次就是你说到的硬盘,180G的硬盘是SSD,而你看到的5000的联想本应该只是机械硬盘,SSD(固态硬盘)和机械硬盘的区别就好比是高铁和跑车(这比喻说的也得是好的机械硬盘),速度不可同日而语。用过SSD的用户一般都会受不了机械硬盘的速度。

最后说下其他的配置,苹果笔记本Air系列定位办公和差旅,主打轻薄和便携,所以使用Intel的集显不仅能保证性能,同时能够保证更久的续航。而你说的联想本即便是使用独显,但是显卡不同型号之间的差距也很明显,很多笔记本搭载的低端显卡性能远比不上新款的Intel集显,目前的超极本大多使用Intel集显。所以不要单单看到集显就觉得性能不好。

建议买电脑还是要看自己最常用的使用场景,看你买来是干嘛用的,再对应的去选择符合需求的电脑进行决定。据我所知苹果电脑由于系统方面的原因并不是玩游戏的最好选择,Windows才是玩游戏的更好选择。