电脑系统拒绝存盘怎么办-电脑系统拒绝存盘
1.洛克人X8——详细全攻略
2.平板电脑hizcc死机怎么办
3.谁有仙剑三的存档(要厉害一点)和攻略(要详细)
洛克人X8——详细全攻略
CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戏机上的经典,笔者从任天堂红白机上就开始领略到其不容拒绝的魅力。多年来以《洛克人》为题材的游戏一直在各种家用机平台上反复出现了数十次之多,其间也往PC Game领域移植过几次,基本没有造成太大的反响。前作《洛克人X7》是一个失败的3D化版本,而这次的《洛克人X8》则吸取了前作完全改版以至于特色尽失的教训,又回到了以2D横版为主的老路上来。游戏以简单的横版过关形式为主,夹杂了诸如赛车等诸多游戏模式,设计了丰富的升级系统和让人眼花缭乱的动作元素,让游戏自始至终给玩家以极大的刺激和强烈的挑战,其设计巧妙的各种隐藏元素更是让游戏者反复把玩,欲罢不能。
基本操控
X(或双击→键):冲刺
Z:跳跃
S:特殊武器
A:一般攻击
D或C:转换武器
F:转换角色
V:双重攻击
←↑→↓:方向控制
空格键:联络领航员
Alt+F4:退出游戏
角色简介
艾克斯:以字母X表示,洛克人系列永远的主角,各种能力较均衡。射击方向仅能左右两向,不可做到斜向,可蓄力射击,有强化装甲。
杰洛:以字母Z表示,手持光剑的猎人,近身攻击力强大,拥有2段跳绝技,进化后有多种威力惊人的必杀技。
艾克赛尔:以字母A表示。射击威力一般,但可以45度角斜向射击,而且可连发。他的特点是跳跃后滞空时间长,还有别人没有的复制功夫。
艾莉雅:领航员,熟悉每个关卡的场景情况,掌握了各关Boss的一手资料。第一次以简单模式玩游戏时建议多多选择艾莉雅。
柏拉图:领航员,擅长分析航线数据,可提醒玩家隐藏路线。通关一次后,第二次以探寻隐藏要素为主要目的的话,选择柏拉图将不会错过任何可疑之处。
雷亚:领航员,具备分析敌人弱点的能力,可以回复主角部分生命值。在游戏最后阶段,选择雷亚的回复能力是很有必要的。
特别提示:如果在游戏中开发出特别的领航员晶片,那么在选择角色时就可选择领航员代替猎人进行游戏(按Tab键切换),艾莉雅、柏拉图和雷亚分别对应艾克斯、艾克赛尔和杰洛。
游戏系统简介
游戏分为Easy、Normal、Hard3种难度,建议从最简单的难度开始,熟悉游戏基本操作和玩法,但是简单难度下有许多隐藏部分还无法体验到,只有通关后选择高难度再次游戏才能彻底感受到游戏的内涵。玩通简单模式后,在电脑提示下选择普通模式存盘,之后读档就可保留自己千辛万苦在简单模式下得到的装备和武器,重新开始冒险之旅。
3位主角在战斗中可拾取一些三角形东东,其中的蓝色三角形代表1个金属,**三角形代表5个金属,而红色三角形则代表50个金属。这些金属值在画面的右上角表现出来,可在研究室中购买道具,或者用以开发自身的潜能,将自己的Power值由0升至100%。另外还有一些隐藏的稀有金属,得到后可在任务完成后送到研究室进行开发,从而得到“半生命源”、“复活晶片”、“半武器源”等特殊晶片。每关结束后,3位主角都会获得各自的特殊武器。
游戏主画面左上角有一个很像“飞去来器”模样的图案,一旦它满值后会呈现红色,这时候按下V键,场景中的角色周围就会出现一个球形能量罩,能量罩触及到敌人就会引发两位角色齐心协力使出超级必杀技——双重攻击,这一招在对付Boss时尤其有用。玩家要注意的是,当Boss级的敌人在施展绝招时,它在短时间内是无敌的,即使你靠近它使出双重攻击也收不到意料之中的效果。
每关结束后电脑会对玩家的游戏表现给出评价,共分7个档次。评价的最终依据是分数,而分数的多少是参照通关时间、杀敌数量、总数等综合计算出的。如果是无伤害通关的话,还可额外获得50分的奖励。具体如下。
S级:分数要求不详,属于终极评价!
AAA级:≥241
AA级:201~240
A级:101~200
B级:51~100
C级:1~50
D级:0
游戏在关卡中不能随时存盘,只有在一关任务结束后回到研究室才可存盘。而一旦在任务中死掉,Easy模式下可无限续关,Normal模式下只有5次续关机会。
平板电脑hizcc死机怎么办
系统内存不足导致死机
· 我们先澄清一个概念,我们通常所说的内存,是指系统的缓存,也就是用“显示电量”软件看到的“内存”,这个缓存通常比较小,不到1兆,它是手机储存、内存卡存储和机器自身系统中程序运行时即将用到的数据的缓存区,当手机存储、内存卡存储、机器自身系统和机器cpu之间的数据交换的时候扮演桥梁的角色。这个桥梁,却成往往为机器死机的罪魁祸首,通常的机器死机或多或少都与它有关。以后我们提到的内存,就是这个“内存”而不是什么“手机存储”大家要注意!手机存储相当于我们的电脑硬盘,在手机中和内存卡存储一样,只是存储设备,并不是什么内存(在手机中有一个有趣的现象,就是我们把机器自带的存储部分就叫内存,这的确误导了很多人)。好了,内存到底是什么我们明白了,接下来我们就说说手机存储空间不足为什么会导致死机。
· 先举个例子吧:还记得早些年的老电脑吗!它们通常硬盘都不会很大,当我们疯狂向里面存储东西,即将把硬盘塞满但还未满时(比如还剩100多兆空间),电脑经常出现的情况吗?对了!那就是蓝屏。为什么蓝屏呢?不是还有100兆可以用的吗?这就要从电脑的存储数据的原理入手:电脑无论在运行什么程序的时候,都要把这个程序要用到的相关数据从硬盘读出来,存到内存中,然后cpu再把它进行计算时用的数据从内存取出来(这里面还要经过cpu自带的一级二级缓存这个“桥梁”,一级、二级缓存在内存条和cpu之间所扮演的角色就相当于内存条在硬盘和cpu之间所扮演的角色一样,起到加快数据交换的作用),读到cpu中进行计算,要知道cpu从内存条中读数据要比从硬盘直接读数据快的多,这样就大大提高了程序执行的速度。计算完毕后,cpu就执行计算的结果,比如计算结果是执行一条指令:打开文件夹,那么电脑就会把文件夹里的内容显示出来。再比如我们正在输入一篇文档,电脑的cpu通过我们敲击键盘计算出我们输入的是什么文字,那么它把我们输入的文字放在那里了呢,就是放在内存中,直到我们给它一个命令,让它把我们输入的文字“存盘”,它才会把我们输入的内容从内存条中转储到硬盘上。然而事实是,电脑之所以能运行,都是由于有cpu的计算,我们一切的动作,甚至包括显示器显示,包括我们移动一下鼠标,都要经过cpu的计算和指挥,而这些计算和指挥的复杂庞大的中间结果,往往都要暂时存储在内存条中,只有cpu认为内存已经装不下了,或是我们给了电脑一个命令,命令它存盘,才会转存在硬盘上,这个过程中硬盘一直在告诉旋转,随时准备接受从内存转储过来的数据。而cpu这时还要抽出精力来时时检测存储在硬盘上的位置,以便下次再存储时从这个位置接上。而我们的硬盘在装的差不多快满时,往往那点剩余空间都以碎片形式存在,更增加了cpu时时检测存储在硬盘位置上的难度,加上以前的cpu运行速度不是很快,内存条又不是很大,这种转储就要经常进行,这种大量的数据交换造成了cpu疯狂的运算,弄不好就造成死机。这就是为什么电脑剩余空间不多时经常蓝屏或死机的原因。
· 好了,说了这么多电脑,无非就是要抛砖引玉,把话题引到我们的手机上,前面说过手机里的存储和内存卡存储都是手机里的存储设备,不是真正的“内存”,只是相当于电脑里的硬盘,而真正的内存是不到1兆空间的“内存”(这个我们通过软件“显示电量”可以看到的,或者是文件管理器里的“系统信息”都可以看到)这个“内存”才是真正相当于电脑里的“内存条”。话说到这里已经很明白了,为什么手机存储空间不足时比较容易死机,smartphone系统和电脑windows系统的相通之处,对照上面的电脑蓝屏,不用再多说了吧。
· 大家都用OxiosHibernat这个释放内存的软件吧,有没有注意到一个很有趣的现象?那就是无论你在什么情况下,无论你的系统有多么慢,无论你在释放内存之前用了什么程序,只要你点击了OxiosHibernat来释放内存,被释放的内存从来都没有超过888k,这就对了,因为“存储内存”本身才888k,你释放的怎么可能超过它呢。我们这个大名顶顶的释放内存软件,释放的就是相当于电脑里内存条和手机里的内存,而不是什么手机存储和内存卡存储。
·
· 关于操作不当导致死机的情况是可以避免的,除非你没有任何使用电脑的经验。虽然是智能手机,但是无论是操作系统还是cpu,都无法与电脑的相比,所以建议机友最好要“单线程使用”,既最好在程序正在执行的时候(出现“忙”符号时)不要去干其他的事情,比如你的手机正在搜索你卡里的,这个时候你按了其他的按键,也许你是想退出搜索,但执着的手机非要搜索到底不可,双方僵持的结果常常是死机。
· 环境温度过低导致死机
· 长期以来关于环境温度是否能导致死机,广大机友一直争论不休,答案是肯定的,过低的温度的确能导致死机!但是,这不是手机的缺陷,事实恰恰相反,这是一个并不高明的自我保护功能。windowsmobile2003操作系统具有检测环境温度的功能。我们用的“温度计”软件就是依赖于windowsmobile2003操作系统而检测温度的,实际上它是把操作系统自身检测到的温度读出来而已,并不是“温度计”这个软件自己能检测硬件温度。有人说,“温度计”检测的是电池的温度,这是片面的,它实际上是在windowsmobile2003操作系统里找到可以判断某部分硬件电流电压的那段代码,通过换算来测量温度的。而这段代码是受硬件控制的,也就是说这个硬件的电压对温度反应相当敏感,这个硬件通常是cpu或者是“缓存”(不是内存,即不是通常所说的手机存储)当然有时也是电池。这就是为什么“温度计”在有些手机上的windowsmobile2003上可以用,但在某些机友的windowsmobile2003SE上就用不了,原因是2003和2003SE在代码段上有很大区别,“温度计”还在原来的位置找那段代码,当然会找不到。即使是同一个机器,如果换了一块其他牌子的电池,有时候也会因为代码段的变化而读不出温度来。正是这种温度的变化引起机子内部的硬件电流或电压变化,电流或电压的变化又引起系统监测部分的反应,但是由于软件设计的不周全,也许是设计上的批漏,也许是设计师们根本没有考虑,让操作系统自生自灭,甚至以“死机”来达到对温度的对抗和阻止机器继续运行,的确是系统设计者应该解决的大问题!那么为什么非要让windowsmobile2003操作系统对低温有反应呢?过多的解释我不想多谈,这涉及到液晶的工作原理等等,为了使手机的液晶屏正常显示就必须保证手机在一定温度范围内运行,所以操作系统必须要对温度起到监测作用。广大机友可以亲自做个实验,在比较低的温度下(例如低于5度)启动机器,在机器装载系统的画面出现以后,系统检测到温度过低,会自动关机,拒绝启动,实现自我保护。
· 相反,在温度比较高的情况下,比如高于24度,或者是有阳光直接照射到屏幕上时,机器的反应速度要明显高得多,屏幕的反应时间至少要缩短一半,几乎按键的同时,显示已经完成,丝毫没有迟滞现象!值得一提的是,由于温度过低死机的现象不仅发生在待机时候,即使是在“飞行模式”下,照“死”不误!
· 结论:不管你的手机多么的坚强,一定要给它点温度。当由于温度过低造成死机有一次,就一定会有第二次,而且一次比一次死机的温度高,最后死机的温度的高的可能会让你无法忍受。尤其北方的朋友在冬季更要注意,最好把手机放在贴身内衣外面,不要象个农民似的把手机挂在腰间。
· 待机时无端死机
· 现在轮到待机时候无端死机的问题了。待机时死机,大部分是由于windowsmobile2003操作系统的软件运行方式造成的。我们知道,我们的手机通常是用来打电话的,这也是windowsmobile2003操作系统的软件设计师们优先考虑的事情,所以,在手机待机时,绝大部分手机优先分配给待机信号部分,而另外一方面,windowsmobile2003操作系统还要兼顾我们自己DIY的软件,要每隔一段时间自动搜索我们安装的软件的信息,并且要通过缓存来做记录(注意是“缓存”,就是前面说过的“存储内存”,不是“手机存储”)。如果这个记录很长,而且比较复杂,在操作系统忙于和基站信号联系的同时,又要搜索机器信息,还要做记录,就有可能导致待机时死机。这就是为什么会出现象OxiosHibernat这样的释放内存(缓存)的软件了,的确,当机器每隔一段时间就自动重新装载搜索到的信息,而原来的信息又得不到释放,缓存(不是指手机存储)空间越来越小,死机概率增加!这个现象在少数手机上比较严重,而由于用的是2003SE,加上缓存增加,这种现象有所减少。
· 那么如何解决这个问题呢,其实大家都会,只是要注意先后顺序:首先,硬启,恢复出厂设置。然后在不安装任何软件、不插存储卡、温度起码高于15度以上的环境下安全运行7天(所谓安全运行,是指中间不允许出现一次死机现象,这样就要求在关机的情况下环境温度也不允许低于15度,尤其是在早晨开机时,一定要保证机器的体温高于15度。如果中间出现一次死机,就要重新硬启,重新计算天数),这样做的目的是windowsmobile2003操作系统在搜索自身自带的软件(在系统中)时,发现没有“入侵者”,也就是没有用户自己后安装的软件(在手机存储和内存卡存储中)而做一个标记。这个标记做好后,当过了安全期,用户自己安装软件时,机器再搜索,就从这个标记下面开始搜索,即只搜索手机存储和内存卡存储,而越过了对自带软件的搜索。否则,我们一旦硬启后马上就安装新软件,那么每次机器开机时都认为是新安装了大量的软件,每次开机时都会告诉自己有大量的入侵者,从而愚蠢的无限次每隔一段时间自动重新搜索所有空间的新软件的信息,增加了机器搜索的负担,其结果往往是,刚开始的时候还不出现什么问题,随着时间的推移,对我们对自己安装的软件的使用,新的信息)包括每次使用的各种信息,而这种信息往往成为手机中的垃圾,大多数用户经常发现手机内存变小了,就是这种信息造成的。不断被写进原程序的记录,系统在每隔一段时间自动搜索时,负担逐渐增加,最坏的结果是待机时莫名其妙地死机。
· 在安全期期间,用户要注意“考机”,所谓“考机”,就是你在这7天内要频繁地使用机器,凡是机器自带的功能,比如“游戏”,什么“快捷方式”,各种设置,都用一用,增加系统对软件的熟知度。
· 当安全期过后,才可以插上存储卡,才可以向存储卡和手机里安装软件。从这以后,机器每次搜索时,实际上只是在搜索存储卡和手机里的软件信息,而会忽略对手机自身的搜索。(在这里我再强调一点:有些没有安装存储卡的手机也死机,很大原因就是操作系统对软件的熟知度不够。要注意在安全期期间考机,另外一定要在安全期过后,才可以向手机存储里安装软件)。当我们按照上述方法做了,再插上存储卡时,从文件管理器里可以看到多了一个“storagecard”这个storagecard,从今往后机器是不会主动去搜索它的,所以所有安装在卡里的软件的图标,在开机后都会显示成同一个样子未经识别的标签样式。只有当我们给机器以刺激,命令它去搜索卡里的信息,它才会去搜索。
· 我们可以做个实验:机器先关机,再开机,按左软键“开始”/“其他”/“其他”,你会发现,所有安装在卡里的软件图标都是未经识别的标签样式。然后按“首页”返回,再“开始”/“其他”/“其他”,同样,卡里的软件怎么还是未经识别的标签标!这就对了,机器没有主动搜索卡里的软件信息,缓存里的软件信息量减少了,这样的机器通常是不容易死机的,这就是我们的目的所在。那么怎样刺激机器让它搜索呢?我们可以按“其他”按到最后一页,进入“游戏”,打开“凌云壮志”玩玩,然后关掉游戏,返回首页,这回再看看安装在卡里的软件图标,怎么样,图标全变成本来的面目了吧。为什么玩“游戏”就能刺激机器机器重新搜索程序信息呢?首先,这是个大型游戏;其次,这个游戏是机器自带的。当我们运行这个游戏时,就要占用很多,就是通常我们说的空间,这个“空间”当然就包括“缓存”,所以当大量的数据涌过来,机器就不得不把原来搜索到的程序信息清空掉,倒出空间全力以赴保证游戏的运行。当游戏结束后,空间恢复了,机器不得不重新搜索已经安装的软件信息了。这一搜索,安装在卡里的信息就被读进缓存了,图标的样子也就恢复了。
5
· 软件问题
· 主要是因为手机的软件设计上存在致命的BUG从而导致的死机.例如,当手机运行一个程序的时候,如果在子程序和主程序之间存在一个逻辑上的错误的话,每当手机在运行到该程序的时候就会发生指令错误,有点象电脑中的非法操作,这时就有可能出现死机.由于软件的BUG导致的死机,一般都具有这样的特征:每当运行到某一命令时,即每次进行同样的操作的时候就出现死机.如果手机老是这样死机的话,就可以初步断定是由于软件的问题死机.解决这样的死机一般进行软件升级就可以解决,不过,象这样的升级只能对软件版本进行升级,升完级以后手机的功能不会有变化,但是在升级中解决了一些软件的BUG,降低了死机的几率.升级中对软件不熟这样就给手机造成了不稳定因素,如果做升级的话请事先做好备份,以免手机升级失败后软件不能恢复.
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经我修改补充的攻略要点:
结局决定因素(!以此为准!)htz整理
游戏有五个结局,影响的条件有两个,一个是四位女主角的好感度,二是在新仙界是否打败重楼。在铸剑厅是个转折点,若雪见和龙葵好感度相当会出现选项,若两者好感度相差甚远,系统会自动做出选择,选魔剑的话雪见会投炉而死,选镇妖剑的话龙葵会跃入炉中,当雪见或龙葵的好感度最高,会触发新仙界的战斗,打赢重楼能获得将女主角起死回生的机会,得到完美结局。战败的话,主角则只能和活着得那个在一起。紫萱或花楹的好感度在活着的“人”中最高则不会触发新仙界剧情,打完邪剑仙游戏结束。
雪见结局 完成条件:雪见好感度大于龙葵20点,铸剑时系统自动选镇妖剑。如龙葵和雪见好感度相仿,铸剑时玩家选镇妖剑。在新仙界与重楼比武输掉。
龙葵结局 完成条件:龙葵好感度大于雪见20点,铸剑时系统自动选魔剑。如龙葵和雪见好感度相仿,铸剑时玩家选魔剑。在新仙界与重楼比武输掉。
紫萱结局 完成条件:紫萱好感度在活着的“人”中(广义的“人”)最高。铸剑任选
花楹结局 完成条件:花楹好感度在活着的“人”中(广义的“人”)最高,并要把雪见害死。
注意,玩家选镇妖剑,雪见好感度+10;玩家选魔剑,龙葵好感度+10。系统自动选的,好感度不变。
要点提示 作者:htz
·游戏安装后的文件夹有个exe文件,可以调整鼠标、分辨率,有些电脑上是需要调整鼠标设置才能动。
·有些仙术要练到4级,并要人物等级足够,才可学会下一种仙术。有时2种属性的仙术都要全部达到4级,才会学到合成仙术。
·经验值按人数平分。一招消灭3个或以上或所有敌人,出招者经验值加倍。最后一招的人,有额外经验值。打boss最有出招的人,经验值加倍。
·某些仙术组合不能产生合成仙术,如 风+土,有些能产生2招合成仙术,如 水+风
·练功好去处 1 草海出口处,专门踩上水毒,练补命的招式,在跑去蛮州客店,如此往返。2 御剑飞去璧山、九龙坡入口附近,练攻击招式使用次数,敌人攻击都miss,仙术不会被打断,再跑去客栈。3 剑冢下层西部,入口处有一只肥魔灵,打一场的1600基础经验值,18899文钱,用“星沉地动”或"魔剑飞仙"打,一招清场。立即回上一场景,再返回,(重新进入场景,场景中敌人就复活)又有得打。配合R键,一分钟打4.6场。一小时升10级。一分钟赚9万文钱。4.用技魔剑飞仙打小妖
·在神界、鬼界多买烟月神镜,以后没得买。
·有1块龙精石不在主线取得。在冰风谷地上捡到,在滑雪之后,雪见归队前。
·怎样通过不修改调好感度:躺至战斗结束(生命值为0),好感度-2,救活了就不减。总之战斗结束时,哪个女的躺着就-2。援护要在生命低至弯腰状态才会使用,每挡一下攻击,好感度+1。也会有援护失败的情况,救活就不怕扣分了。
·前期有些类似好感度的选项,3个中选哪一个都没有提升好感度的音效。例如,龙葵出场后,要广袖流仙裙,景天说1那是宝物啊,2那很值钱的,3我根本没有。3项都没音效。根据龙葵的回答,选1最合心意。通过秘技证实,这种没有音效的也计算好感度。凡是对话选择,三项中,一项是+5,一项是+3,一项是不变。海底城是最后一次选好感,一项是雪见+5,一项是龙葵+5,一项是两个都+3。铸剑厅选剑后,紫萱与活着的好感都+10 。不要狂玩四方四象枢,转到好感+10,就严重影响剧情。系统根据好感度判断的剧情有:1回魂仙梦去什么地方2安溪客店客房甲的3铸剑厅的选剑是自动还是手动4结局情况
·风清台的古藤仙人,挡20下攻击即可,修改后可打赢,但仍是经验值0。接下来,打完古藤精后,对付抢去土灵珠的人,此战必败,即使把攻击力改成16777215,每下攻击伤1千万,砍他100亿,也死不了。冰风谷打邪剑仙,可以打赢,有大批经验值,也可以挡20下攻击,就可触发后面的剧情,绝对不能输,不要被某些攻略骗了。
·把五灵属性改成999,仙术伤害力不变。改成10,与原来的5差不多。未知什么原因。仙术伤害力跟人物自身等级相关。
·有个bug,在某些电脑上运行此游戏,神树1层的出口(我看到某个受害者给的截图是一朵花没打开)没打开,剧情无法进行,需用补丁1.3,(可能还要去掉免cd补丁),读取上一个场景再玩。
·官方攻略写,“运”与逃跑成功率有关,与爆击出现率有关。
·魔剑净化,第一次加入94个渝州的草鞋,同步率达到20(最大值),第10次加入攻+220的武器,魔剑攻达220(最大值)。前9次只需加一件最烂的武器。
·第三次开大宝箱失败,如果开箱者是女的,好感度-2
·参照官方攻略,各角色(不是人)从剧情得到的好感度最多为100/115/94/118 雪/龙/紫/花,加上20分起始值,变成120/135/114/138理论最大值。
·打重楼前,要用装备把速度提升,我的5个装备都加速度,景天速度是11,绝对能赢。在宾化客店的支线可让全队速度+1,经营当铺买的物品可让速度+2,冶炼得到逍遥仙袍可让速度+1,隐身符速度+1……
·看官方攻略的全部地图(有标出最短路线以及剧情触发点),用官方秘技令迷宫内的小妖消失,修改器把攻击力改成16777215(2的24次方),一砍就1千万,速度都改20,不走支线,动画都按Esc跳过,在非常熟悉剧情与道路的情况下,10小时通关是可能的。
·在商店买装备、武器时,有时会因还价太高而造成店主拒卖商品。这时,只要玩家卖给店主一棵止血草,店主就会继续卖给你商品。最后在买前先存盘,连止血草也省了。
·锁妖塔四层简易流程 起点开始,文中的方向代表踩上的太极石板,以“上”代表正北方。 起点—左—左—右下—开关—左下—开关—右上(回头)—左上
—开关—上—下(回到起点)—右—右—开关—左下—开关—右下 —开关,所在平台上升,请踩著铁炼继续往三楼前进吧!
·迷宫全开的N种方法。First :有法阵的地方,这个最简单,通过法阵到前一关,再回来,Ok,迷宫全开。 Second :无法阵,是用箭头指示,仍然先回到前一关再回来,不过此法有些地方,不太行。 Last:这个是万能的方法,到有记录点的地方,存盘,选离开游戏,然后到旧的回忆,重新读盘,ok,迷宫全开。
·很多古董都可以在当铺买到。 有个秘诀,就是在你经营当铺时,多收购几次,反复调整经营方向,当收集到足够多古董后,再把当铺逐级升级,又可以出现新的古董。
·四方四象枢,四个图像全部是同一女性,好感+10,全部是同一男性,该人精气神全满。
·最强的装备要靠冶炼,第二等的在渝州东南武器店(御剑回去)、安溪(防具)。
·摘录一条秘技,赚钱大法。学会御剑后,立即飞往渝州经营当铺,一次投资50万,就能买很多好物品,旁边的武器店也有好的武器。如果缺钱,可飞去锁妖塔9层,用举火燎天打人形蛛得到鬼蛛网,用倾国银波弹(景天58级)打冰晶女得到冰魂晶,获得的几率很高,从传送点下8层,马上返回,再打。这些东西拿去卖,(渝州当铺即可)。半小时赚50万,然后去当铺疯狂购。用倾国银波弹要装备补气的物品,以免气不够用。
·剧情标题:第一章 旖旎情 第二章 寥落风 第三章 朦胧雾 第四章 凄凉雪 第五章 萧瑟霜 第六章 失魂雨 第七章 流转虹
·不要让当铺一次就升到甲级,如果这样就浪费掉了很多机会.当铺每一次升级的时候,相对于每一种经营重点(南北货、丹药、宝物、来者不拒)都会随机生成一张物品列表(以下称“随机列表”)。然后当你按购买时电脑就从这张随机列表里随机选取几样物品显示出来,如果该随机列表里的物品被买光就会显示没有任何物品。当铺共有四次升级(甲乙丙丁)共生成13张随机列表。并不是所有的古董都可以在当铺买到的,如果某个古董不在这些随机列表里,你就买不到了。
·仙三也是可以用P键截图
·其他事项见其他文章。
仙剑三技发动条件一览表(绝对准确)摘自新浪论坛,经htz修改
发动者 参与者 发动法术--------------------------------------------------招名称
景天-风 雪见-土(封) 洒金笺 -----------------------------------------------连环破斩 全体
景天-雷 龙葵-镰-风(濒死) 飞龙探云手----------------------------------------魔剑飞仙 全体
长卿-剑-火 紫萱-刀-水(定) 束身定-------------------------------------------珠联壁合 我方全体补精
景天-中 雪见-雷(武增)龙葵-弓-土(防增) 绣口锦心咒-------------------------断空噬地 全体
龙葵-弓-中 景天-水(壁) 雪见-火(界) 鬼降----------------------------------灵奴奈落 全体
雪见-中 景天-风(速增) 龙葵-镰-雷(速增) 绿波红露斩------------------------飞鸟裂天 全体
景天-中 雪见(濒死)龙葵-镰(濒死)长卿-剑(濒死) 流星火雨------------------修罗绝杀阵 景天站中间,其他风火雷随意, 单体
景天-水 雪见-火 龙葵-弓-风 紫萱-杖-雷 参与者全部中毒 攻击--------------------十方封魔斩 单体
景天-中 长卿-枪(武增)紫萱-杖(防增)雪见(运增) 泰山压顶------------------天魔往生诀 参与者水火土任意站 单体
景天-中 长卿-剑(死亡)紫萱-刀(死亡)龙葵-镰(死亡)灵血咒------------------五芒镇邪破 单体
官方攻略中的秘技!
游戏中按“~“键(就是数字1左边的那个),然后键入:sOFTsTAR_pAL3_2003回车(注意大小写),成功后就可以启动控制台。两个命令为:
km 杀死当前迷宫中所有怪物。(要按回车键)
fv 查看所有女性人物的好感。(要按回车键)
游戏中按“~”键可以令控制台出现/消失。
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