1.这音响要怎么调才好听,DJ跟普通的两个调音求教学,谢谢。

2.音频基础知识(3)

3.怎样制作dj舞曲

4.打碟机怎么连接电脑, ? 打碟机怎么连接调音台,

dj调音设备,dj调音电脑系统

DJ是Disc Jockey的缩写,指的是音乐骑师,是一种操控音乐的艺术表演形式。

1、DJ的定义和起源:

DJ是一种音乐表演艺术,通过混音、调音和操控音乐设备等手段,将不同音乐曲目进行有机组合和创意演绎,创造出独特的音乐体验。DJ起源于广播行业,最早用于描述电台的唱片骑师。

2、DJ的角色和职责:

DJ在现代的音乐场景中扮演着重要的角色。他们负责选择音乐曲目,进行音乐的混音和编排,并在各种舞台上进行实时表演。DJ还负责控制音乐氛围、调动观众情绪,并与观众互动,营造独特的音乐体验。

3、DJ的技术和技巧:

成为一名出色的DJ需要具备一定的音乐知识和技术技巧。他们需要熟悉不同音乐风格、掌握音乐的节奏和结构,并具备音乐创意和表演能力。DJ还需要熟悉各种音乐设备,如音乐调板、音效器材和混音软件等,以便于实现音乐的混音和创作。

4、DJ的发展和流派:

随着电子音乐的流行和发展,DJ在音乐产业中的地位逐渐提升,并发展出了多种不同的流派和风格,如电子舞曲(EDM)、嘻哈、迪斯科、浩室等。每种流派都有其独特的音乐风格和表演特点,吸引了大量的听众和粉丝。

5、DJ的影响和重要性:

DJ在音乐文化中发挥着重要的影响力。他们通过音乐的选择和混音创作,推动了音乐的发展和创新,引领着流行音乐的潮流。DJ的现场表演也成为重要的音乐活动,吸引了大量的观众和支持者。

DJ是一种操控音乐的艺术表演形式,通过混音、调音和操控音乐设备等手段,创造出独特的音乐体验。他们在音乐场景中扮演着重要的角色,负责选择音乐曲目、进行音乐的混音和编排,并控制音乐氛围、调动观众情绪。

成为一名出色的DJ需要具备音乐知识、技术技巧和创意能力。随着电子音乐的发展,DJ已成为音乐产业中不可或缺的一部分,影响着音乐的发展和流行潮流。

这音响要怎么调才好听,DJ跟普通的两个调音求教学,谢谢。

是12通道,10KW的配置。

含有多种输入输出接口满足你各种设备需要,内部全局供电,可开关幻象电源和PAD开关。

还有EQ-高通滤波器,单旋钮压缩器等等,是一款比较不错的调音台。

音频基础知识(3)

怎样的声才好听得你自己体会,现在教你怎么调,第一步,看到写EQ的黑色按建没有,按下去,然后在大的红色转子左边有两个小的红色转子,左边那个是低音,右边那个是高音,把它们转到中间位置。第二步,看到右下角那七个推子没有,那个就是所谓的均衡器,把左边第一个推上去,第二个推中间高一点,三个中间,四个中间低点,五个中间,六个中间高点,七个推上去,开声听,喜欢什么音色再在高低转子上调。知道了吗?

怎样制作dj舞曲

我们在使用的音响器材可画出一个框图这是一个音响锁链,在实际生活中我们知道一条锁链再强也不会强过它最弱的一环,音响锁链也符合这一自然规律。作为一个音响操作员应该了解他掌握的锁链中每一个环节,即每一器材的弱点和它的应用范围与技术指标。否则,就会产生失真甚至破坏器材。

迷你可录音光盘,外形像3.5寸软盘,可重复录音、录音光盘。MD使用高效的压缩技术来达到与CD相同的记录时间,音质接近于CD。

数字录音机,采用小型数字盒式磁带,具有高性能和高质量,通常为专业人员录制母版使用。

传声器(麦克风)

传声器是将声音转化为相应的电信号的器件,电信号的波形特性应与声信号的相似。所谓波形特性包含频率、相对振幅、泛音和波形包络等在内。

传声器(话筒)

传声器的分类

按换能原理分:

.A、动圈式。

动圈切割磁力线,将声能转换为电能

B、电容式。

声压改变电容量,将电势能转换为电能。

按作用原理分:

A、压强式。

声波只作用在振膜的一面,也就是无指向性

B、压差式。

振膜两面都受声波压力的作用,受声压之差的控制,带有特定的指向特性。

传声器的分类

按接收方式分:

A.有线话筒

B.无线话筒

指向性定义:

在电声设备中,指向性是指话筒的灵敏度或音箱的声压分布随着声波的入射或发射方向而变化的特征,一般用指向特性曲线表示。

麦克风的指向性也可以认为是麦克风的收音范围。

圆形的中心即是麦克风,麦克风头正对的位置就是0度的标示,反方向则是180度的位置,圆形的圈圈表示输出的dB值,越外圈的输出值越大,所以你看零刻度的位置输出值通常最大,而指向性的型式也是依此来命名 。

麦克风音头的比较:

A.动圈麦克风

动圈式麦克风是利用电磁原理,以搭载于振动膜上的线圈,置于高密度的磁场间将振动膜感应的声音间接地转换为电能讯号 。

B.电容麦克风

电容式麦克风是利用导体间的电容原理,以超薄的金属振动膜将感应的声音,直接改变导体间的电容及电压而转换成电能讯号。

麦克风振膜的比较:

A.动圈麦克风

将音圈直接搭载在振动膜上,再置于磁场中来产生音频讯号 ,所以灵敏度低。

B.电容麦克风

振动膜上没有搭载任何东西,振膜直接振动产生音频信号,灵敏度高。

动圈麦克风

因为结构和发声原理的因素,使得动圈话筒的性能要明显低于电容话筒,但是使用方便,不需要幻象供电。

电容麦克风

电容话筒体积小、重量轻、各项性能指标均高于动圈话筒,美中不足的是需要为麦克风音头和电子电路提供48伏的幻象供电。(PHANTOM)

调音台是扩声系统的控制中心,是演出过程中操纵最频繁的设备。

连接各种音源

连接各种音频周边处理设备

信号的分配与路由

按声音质量和艺术要求进行调节

调音台分类:

模拟调音台:接入的输入信号为模拟信号的调音台称为模拟调音台。模拟调音台使用最为广泛,涉及到音响技术的各个应用领域。高质量的模拟调音台声音保真度好、音色自然柔和。

数字调音台:在模拟调音台基础之上研制出来的,基本功能相似,只是其信号是由二进制数据构成,质量好坏取决于采样频率和量化比特率。

录音调音台:录音调音台是用于一般性语言、文学作品等录音的小型调音台和用于音乐制作的大型调音台,一般具备多规分期录音功能。

扩声调音台:扩声调音台是专为各类剧场、 体育 场馆、大小会议室、多功能厅、舞厅和卡拉OK厅等多种场合的扩声和现场直播而设计的。

直播调音台:直播调音台专门用于广播电台、电视台,它首先要具备很高的电声指标,一般都要达到广播级的水平;其次必须具有很高的可靠性,能够长时间不间断的工作,一般都配备双电源系统。

DJ调音台:DJ调音台专门用于迪斯科舞厅。这种调音台结构简单,有较多的输入接口和一些特殊的功能单元。

调音台结构

频率均衡器的作用:

作为扩声系统的总均衡,改善厅堂的频率传输特性。即保证声场的频率均衡。

改变音质。通过均衡器将所需的频率成分的信号电平增加,将不需要的频率的信号电平减少或切除。

抑制扩声中的声反馈。由建筑声学的缺陷和扩声设备的性能带来某些频率上出现自激震荡,可以用1/3信频程均衡器来抑制而又不影响音质。

均衡器分类

参量均衡器

亦称参数均衡器,对均衡调节的各种参数都可细致调节的均衡器,多附设在调音台上,但也有独立的参量均衡器,调节的参数内容包括频段、频点、增益和品质因数Q值等,可以美化(包括丑化)和修饰声音,使声音(或音乐)风格更加鲜明突出,丰富多彩达到所需要的艺术效果。

图示均衡器

目前在专业扩声系统中使用最广泛的均衡器类型,它的表面每个均衡点增益都是由一个直线电位器来调节,有多少个频率点就有多少个电位器,这样可以很直观的进行调节。

专业图示均衡器可将20~20kHz的信号分成10段、15段、27段和31段进行调节,人们根据不同的要求分别选择不同段数的频率均衡器。

分频器分类:

(1)功率分频器,位于功率放大器后,在音箱中设置Lc滤波网络,将功率放大器输出的功率音 频信号分为低音、中音和高音,分别送至各自扬声器,这种方法被称为被动分频,连接简单,使用方便,但信号 损失较大。

(2)电子分频器,将音频弱信号进行分频的设备,位于功率放大器前,分频后将低音、中音、高音信 号送至各自功率放大器,然后由功放分别送给低音、中音、高音扬声器,这种方法被称为主动分频,再现音质 较好,信号损失小,但需要一台分频器。

分频电路一般由几个低通或者高通滤波器构成,根据扬声器的分频特性,选择适当的分频点和带宽,与扬声器单元相吻合,从而发出良好的声音。

滤波器分类

高通滤波器:切除低音的滤波器,滤掉不需要的低音成分。

低通滤波器:切除高音的滤波器,滤掉不需要的高音成分。

凹陷滤波器:切除不需要的声音成分,提升或衰减某段频率。

人声混响常用来模拟音乐厅、厅堂或山谷等的声学效果,或用于处理因近距离拾音而带来声音不自然的感觉。

延时器常用作分区扩声系统的延时处理或对声源制造群感等艺术上的加工。

延时器常用作分区扩声系统的延时处理或对声源制造群感等艺术上的加工。通过延时声音从而提高清晰度。

压缩限幅器是压缩器和限幅器的统称。它是音频信号的一种处理设备,可以将音频电信号的动态进行压缩或进行限制。

压限器在录音过程中可以使乐器和歌唱者的音量保持一定的平衡;保证各种信号强度的均衡。有时也用来消除歌唱者的口齿声,或利用改变压缩和释放时间,产生声音由小变大的“反转声”特殊效果。

在歌舞厅的扩声系统中,压限器是将信号通过压缩在保持原节目的风貌下,降低音乐的动态,以满足扩声系统和艺术活动的要求。

使用压限器可以将大动态的声音节目转录到小动态的磁带上;利用限幅器的作用可以有效保护电声设备安全,这在迪斯科舞厅使用的比较多。

激励器也称为听觉激励器,它实质上是一台失真发生器,通常是激励出3~5KHZ的频率,人耳听觉对这段频率特别敏感,而产生一种临场感。作为人声激励,使歌手的声音更突出在乐队之上,产生浮雕效果。而所激励声音的总声能增加不多。

声频电子技术现已进入全面数字化的时代,传统的模拟声频信号处理设备已经越来越多地被数字式设备取代。过去的模拟声频处理设备,功能单一、系统结构复杂、不同型号设备之间的接口匹配问题繁琐,给音箱系统设计和调整带来很多困难,往往不能达到最佳的音响状态。计算机技术和网络技术的飞速发展,深刻地影响加快了声频技术数字化进程,近几年来,一体化的数字音频处理器被大量的引用到了扩声系统工程中。

使用形式

1、定阻式:额定电阻(2 ? 、4 ? 、8 ? )输出形式的功放

优点:输出频带宽,动态范围大,音质极佳。

缺点:无法长距离传输。对于负载阻抗要求严格。

2、定压式:额定电压(70V、100V)输出形式的功放。

优点:可以进行长距离的传输。一个输出回路中只需要考虑功率匹配无需考虑阻抗匹配问题。

缺点:经过升压降压后输出音频带宽变窄,动态范围变小,对音质有一定的影响。

使用形式

1、模拟功放:放大过程中全部信号为正弦波模拟信号。

模拟功放常用的放大电路类型:A类、B类、AB类、G类、H类、TD类

2、数字功放:放大过程中全部信号为调制脉宽或者调制频率的方波数字信号。数字功放常用的放大电路类型:D类、T类、I类

功率放大器的技术参数

1、功率:在不同负载条件下的驱动能力。

2、阻抗:负载能力,阻值越小,通过电流能力越强。

3、信噪比:音频信号与本底噪声的比值。

4、阻尼系数:信号消失后控制单元运动的能力。

5、转换速率:高频质量与性能。

6、总谐波失真:谐波失真、互调失真,交叉失真,削波失真,瞬态失真,相位失真等。

7、放大电路类型:A、B、AB、D、H、T、TD等。

音箱是将电信号转化为相应的声音的器件。

音箱按照功能上的分类主要分为:

全音域音箱:覆盖频率范围大,可以发出各个频段的声音。

低音音箱 :只能发出低频段的声音。

返送音箱 :用来使舞台上的表演者能够听到自己的声音。

建筑类音箱 :例如 体育 场内的号角、天花上的吸顶扬声器。

音箱技术参数

阻抗

音箱的阻抗通常是指音箱在有效的频率范围内获得最大输入电功率的输入阻抗模值,即扬声器阻抗频率特性曲线上的最小阻抗值。

额定阻抗是指阻抗曲线上紧跟在第一个极大值后面的极小值阻抗,阻抗模量的最低值不应小于额定阻抗的80 %

的意义很重要,在几乎所有的设备中,很多重要的参数和配置都与阻抗有关。比如:功放的输出功率、输入输出形式等。如果相连的两个设备阻抗不匹配,就有可能产生电气指标下降、音质变劣甚至设备受损的故障。

灵敏度:在音响设备中,器材的电-声或声-电转换能力的大小称为器材的灵敏度。一般以dB/W/m作为音箱灵敏度的单位,即在扬声器系统中输入1W的功率,在其正前方1m处测试声压的大小,从而得出音箱的灵敏度数值。一般的音箱灵敏度都在83dB/W/m-130dB/W/m之间,其中每相差3dB,功率就要提高一倍才能获得相同的音量。

音响设备的灵敏度是一个非常有用的指标,音响师和工程技术人员经常需要它来计算录音或者扩声增益、电平、选择话筒、确定系统的功率配置和扩声声压级以及系统的连接方式、端口设置等等。如果灵敏度的概念在音响技术中被忽视,可能出现设备失真、动态不足、声压级不能满足要求、设备负荷过重以及其它声音指标受到影响。

频率范围:频率范围是指音响系统能够回放的最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围

频率响应:是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系(变化量)称为频率响应,单位分贝(dB)。

频率范围和频率响应这两个概念有时并不区分,就叫做频响。

额定功率:是指某一设备在使用中能够输出的最大能量而不会对设备自身造成损害的一种能量保护.

峰值功率:是指扬声器短时间所能承受的最大功率。

音箱音质的好坏和功率没有直接的关系。功率决定的是音箱所能发出的最大声强,感觉上就是音箱发出的声音能有多大的震撼力。

在配置功放功率时间要以额定功率为准。

失真:在放大电路中,输出信号波形形状不能重现输入信号波形形状的现象

频率失真是指:由于放大器对于不同频率信号的增益不同而引起的失真,它与输入信号的幅度无关,主要表现在随输入信号的频率变化而呈现的不均匀性。失真较重的设备表现出在某些频段的信号走样。

谐波失真:所谓谐波失真是指音响系统重放后的声音比原有信号源多出许多额外的谐波成分。此额外的谐波成分信号是信号源频率的倍频或分频,它是由负反馈网络或放大器的非线性特性引起的。高保真音响系统的谐波失真应小于1%。(硬件)

瞬态失真又称瞬态响应,它的产生主要是当较大的瞬态信号突然加到放大器时由于放大器的反应较慢,从而使信号产生失真。一般以输入方波信号通过放音设备后,观察放大器输出信号的包络波形是否输入的方波波形相似来表达放大器对瞬态信号的跟随能力。

扩声系统在使用话筒时,对话筒拾取的声音的放大量,是考察扩声反馈叫程度的重要指标,传声增益越高,声反馈啸叫越小(少),话筒声音的放大量越大,计算方法是将话筒音量开到最大(不能有声反馈现象),在话筒前放一个声源,同时测量声场中和放筒前的声压级,用声场中声压级减去话筒前声压级,即得到了该扩声系统的传声增益 。 传输频率特性 扩声系统的频率响应特性,为房间和音响设备共同的频响特性,考察系统是否能够将各频率声音音量比例真实再现,即对各个频率的信号放大量一致,优秀的扩声系统,不应该出现某些频率声音过强、某些频率声音不足的现象。获得良好的传输频率特性的主要方法有:合理的建声设计、粉红噪声频谱分析仪法调整均衡器以及采用频率响应特性好的音箱放音等。

打碟机怎么连接电脑, ? 打碟机怎么连接调音台,

在世界音乐制作史上,“EMU”的音乐制作器材无论是合成器还是采样器,一直是顶级音乐人的首选。采样器(音源)是EMU公司的主力产品,从最早的Emulator I开始,EMU公司生产的硬件采样器便成为了全世界音乐人的首选音源设备。

随着软件采样器的诞生,硬件采样器在使用的方便性、造价成本等方面都输给了软件采样器,但是硬件采样器由于具有专门进行音频处理的DSP数字信号处理器,和专业的AD/DA数模模数转换器,使它的音色更具真实性和演奏的实时性。

从今年开始,EMU终于放弃了在硬件采样领域的绝对优势。(它的采样器音质一直是采样器中最好的,也是最贵的)转而开始生产带有硬件DSP数字信号处理器的音频卡。这一次,EMU仍然对产品品质禀持最高要求,一切环节均采用了最好的零件,而价格却低到了让人无法置信。可能是几年来在音频卡与软件采样器市场上的无所作为,这一次,EMU重拳出击,誓要一次击败几年来困扰他们的所有对手,包括所有音频卡厂商(他们的产品为软件采样器提供了音频平台)和所有软件采样器厂商(他们的产品使EMU公司的硬件采样器在这几年里销量大跌)。

EMU在2004年的这一次出击,必将在世界音乐技术史上留下浓重的一笔,EMU再一次重新制定了音频卡的业界标准:

6?1强大DSP处理能力,支持同时16个效果器并行运算,预制超过5000种效果

6?1内置传奇话放厂商tfpro的顶级话放,采用Neutrik镀金卡侬/线性Combo接口(带硬件调节旋钮)

6?1媲美ProTools系统的音质表现,采用与顶级音频接口192 I/O同样的AD/DA

6?1完全实时的信号处理与硬件监听(带硬件调节旋钮)

6?1超越硬件数字调音台的全功能软件调音台

6?1智能化调音台通道搭建方式和软跳线操作

6?1Emulator X Studio软件采样器支持VSTi工作模式和独立工作模式

6?1广泛支持Giga、AKAI、HALion、EXS24、EMU音色格式

6?1支持音频驱动:ASIO2.0、EWDM、WDM、DirectX

.支持操作系统:Win2000/WinXP

为新加坡创新公司庞大帝国的一部份,EMU公司承担着在专业音频制作产品的生产和SBLive、audigy系列音频卡的主芯片设计,Emu今天很大程度上为全球范围内多媒体音频应用设计负责。 同时,他们也是全球最出色的采样器和合成器生产厂商。

这一轮新产品的发布,Emu发动一个雄心勃勃的产品系列,包括五种产品,基于他们新的1010 PCI音频卡。它不仅支持24 bit/192kHz多通道录音,也提供多达16种同时的硬件加速的效果器运算,并提供了新的强处理能力电子DSP芯片。

实际上这次的产品在音频卡系列只有三个:1212、1820和1820M,而后两者作为专业音频制作音频卡,被作为‘超过30年的采样器发展的顶点’。三款产品都可以应用Emu的Emulator X 软件采样器, 完全仿真Emu的硬件采样器的设计,采用硬盘流式或者RAM读取采样音色,广泛的音色调制参数选择,并使用一个复杂的引擎回放,其采样器特性是包含了Z-plane morphing滤波器技术,这是一项获得了超过50项专利的合成器滤波音色调制技术,被用于诸如Emu的Morpheus 合成器硬件。

Emulator X 软件采样器支持的音色格式已经包括了市面有所有的采样音色:Akai、Emu的自己EOS和EIII采样音色格式、Emagic EXS24、Gigastudio和Steinberg的Halion,还有Soundfont 2.1,这个硬件和软件套装音频包提供了强大的音乐制作功能,象暴风雨一样席卷音频制作市场。

E-MU1820的产品系列

本次新推出系列的五件产品包含了带有Emu E-DSP芯片的 1010PCI音频卡,该音频卡提供了极强的数据处理能力,并能支持24 bit/96kHz的同轴S/PDIF输入输出(如有需要还可转换为AES-EBU格式)、24-bit/192 kHz的ADAT光缆输入输出(如有需要亦可以转化为S/PDIF格式)和一个IEEE 1394火线接口,模拟数字输入输出因产品不同而有差异。

价格为149.99美元的1212M音频卡包含了一个0202的子卡,该子卡通过内部带状线与1010PCI卡相连接,并能通过1/4英尺大三芯接口提供一对立体声平衡或非平衡输入输出和一个标准的MIDI输入输出。该套装也可与Emulator X软件捆绑销售,价格为219.99美元。

1820和1820M套装包含有一个非常漂亮的外置音频盒Audiodock,其特点是拥有两个可变通的话筒/吉他/线路前置扩大器输入并可选用幻象电源,六个平衡线路电平输入,八个平衡线路电平输出,一个硬件立体声RIAA前置扩大器可直接与唱机相连接(完全使用地线),两个MIDI输入输出,四个立体声扬声器输出可在立体声和7.1环绕音之间调节,并另配有一个S/PDIF光缆输出和一个立体声耳机输出。音频接口盒通过一条长约三米终止于类似五类网线连接器的脐带式电线与1010PCI卡相连接,Emu声称该电线是一条标准的五类网线,用户使用的最大长度可达到10米,但Emu同时也警告不要将其特别设计的防无线电射频版本插入其它的网络连接器。

1820的零售价格非常合理,虽然仅仅为299.99美元,其提供的24 bit/192kHz出色音频表现可与其它各种声卡相媲美,动态范围据称达到了111 dBA。1212M和1820M两者也不可小瞧,都拥有专业水准的转换器(该模拟数字转换器明显与数码设计出的HD192音频卡中使用的转换器是一样的),可提供更为平坦的频率响应以及更宽广的动态范围,据称可达到120 dBA。

该系列主打产品是价格为349.99美元的1820的M版本,其配有一个 Sync子卡通过一条内部的带状线与1010PCI卡相连接,可提供字时钟输入和输出,实时编码输入和输出以及MTC(MIDI时间码)输出。1820M可与Emulator X软件捆绑作为Emulator X Studio套装销售,价格为429.99美元。

E-MU1820的连接过程

像其它各种音频卡包括Audigy 系列一样,如果你已插入了一套音频接口盒设备,这次新推出的1010PCI音频卡需要更强的电源,而不仅仅是通过PCI狭槽所能提供的(它在12伏电压的情况下消耗电流1.25安培),因此在这种情况下你需要接入供应电源转换器连线,从计算机电源中单独给1010卡供电。该音频卡的其它连接口是为0202子卡(仅仅适用于1212系统)、同步卡以及两个被神秘标记为X卡输入和输出而设计的,这样的设计明显暗示在某些情况下我们可以同步使用多种音频卡,尽管当我提出这样的疑问时Emu或许还没注意到这点,现在的驱动程序仅能支持单一的1010卡。

EMU 1010 PCI卡

你可以利用其提供的橡皮脚垫进行桌面操作,或者是利用四个M3 六毫米的螺栓和一个标准的19英尺机架,它可以并排插入两个音频接口盒。在前台有为话筒(外部卡农头)和吉他/线路(内部大三芯)输入准备的Neutric组合插座。每一个都带有红色过载指示灯和一个绿色-12dB的信号存在指示灯,此外还有旋转式增益控制装置,当使用话筒输入时可校准范围从+20dB到+55dB,线路灵敏度从-10dB到25dB。同时它还带有+48伏的幻象电源开关并有自己的红色液晶指示灯,其前置扩大器很明显是由TF Pro的Ted Fletcher设计的,对于我来说很具有吸引力。

与其它很多声卡不同之处在于1010PCI卡前台的两种输入完全独立于后台的设计,另有六个1/4英尺大三芯接口可支持平衡和非平衡两种信号源,八个完全相同的线路电平输出接口,该输出同时复制到四个可交替的3.5毫米立体声插座,可支持的扬声器音色格式达到7.1环绕音。所有的六种输入和八种输出可使它们的灵敏度成双调节到半专业-10dBV的电平或专业+4dBu的电平,1212M的单一立体声模拟输入和输出也具有相同的特点。

输出的四个卡农头被指定为立体声监听输出,不过你也可以利用Patchmix DSP提供的功能进行调整。输入的三个卡农头连接着一个专用的硬件RIAA平衡前置扩大器,其自带有一对莲花头和一个地线接头(来自于deck cartridge的低频信号特别容易受到嗡嗡声的影响)。该高增益的前置扩大器可以通过向三个主要的卡农头输入插入电线而令其失去作用,这也可消除其自身产生的噪声。

剩下的音频接口盒控制装置包括了前台的一对MIDI输入输出插座,在后台也有一对,为1010卡准备的脐带式连接口,一个前台S/PDIF光缆输出可与数字音频磁带录音机或小型唱片录音机相连接,还带有一个耳机输出和音量控制开关。该耳机输出与其它低阻抗(用户使用手册上声称可低至33欧姆)耳机输出相比可以驱动更高的电流。最后,在前台有一系列并不十分起眼的指示灯,只有发光时才易被人发现,这些指示灯可以显示出在两个端口的MIDI输入活动,正确的时钟锁定位置,外部时钟,正在使用的采样速率以及SMPTE时间码的传输和接收。

用户使用手册带有误导性地声称音频接口盒带有内置电源,可使其24-bit DACs和ADCs与嘈杂的计算机环境相隔离,但实际上像其它大多数BREAKOUT BOX一样,它将从主机获取电源供应。Emu还把内部的大三芯接口描述为“线路电平高信噪输入”,但它的阻抗被规定为10K欧姆,带被动拾音的吉他大约至少是100K欧姆(更为合意的是1M欧姆)从而可避免高频衰减的现象。因此,尽管Emu前置放大器拥有大量增益,为了达到最佳效果,你最好配置一个DI盒来防止产生沉闷的声音。

总的来说,给我留下最深印象的是音频接口盒的专业选择,不少的额外配置以及其没有任何真正的妥协,值得一提的是当同步卡的SMPTE时间码输入失去作用时,音频接口盒的后台MIDI输入只是具有第二独立端口的作用,反之也是成立的。

E-MU1820的驱动程序

Emu1820的驱动安装,其实就是在安装EMU1010PCI卡的驱动程序。所有安装和应用只能在Windows 2000 SP4和XP的操作系统上运行(大部分的发行商现在已经抛弃了Windows 9x的操作平台),我的电脑是Windows XP操作系统,在安装驱动程序时没有遇到任何问题。Emu同时也对那些Audigy 2、2ZS的拥有者提出警告,当你已经安装了1010卡并且重新启动了系统,Windows可能会试图安装旧版的创新公司驱动程序,但是只要你选择取消该操作便可安装正确的EMU1820驱动程序和软件,并且新老产品可以同时使用,互不影响。

当我准备安装1820音频卡的时候,Emu已经发布了1.01版本的驱动补丁,修正了一些问题,它能解决音频接口盒和1212M输入所出现的各种相位颠倒问题,系统码的时间问题,耳机在96kHz时出现的失真问题以及在192kHz时出现的耳机弱化不良现象,不过幸运的是你只需下载一个大小仅为1.43MB的Hotfix,因为仅仅是补丁,您需要先安装光盘上的驱动,然后再运行这个补丁即可。

E-MU1820的 E-Wire

尽管该系列产品具有大量的特色,但这仍不能使Emu的专业设计者们满足,他们还设法利用一个特别设计的VST/ASIO连接桥,使ASIO的多种应用作为VST插件,进入E-DSP效果器。该E-Wire插件可以允许你将声音在Emu的DSP效果器间来回反复移动,尽管多种效果仍是由Patchmix DSP软件进行控制的。ASIO支持延迟补偿的主要应用非常注意时间,Emu同样考虑也十分周到,提供了一个独立的延迟补偿插件。

尽管如此,Emu的Patchmix DSP使用界面并不在VST的控制之下,所以很遗憾,在你的音序器内不能对Emu的多种效果进行自动控制。

E-MU1820的Patchmix DSP

Emu在提供了驱动程序的同时,还供应了Patchmix DSP软件,该软件是一款虚拟的混音操作控制台,其性能远远超过其它声卡。所有的使用者都可以得到Wavelab的Lite版本和SFX Machine,在1820M的套装中你还能得到Steinberg的Cubase VST 5.1完整版,1212的使用者也可获得 Steinberg的Cubasis VST。

EMU Patchmix DSP软件调音台

Emu的Patchmix DSP混音器继承了之前推出的APS(音频制作工作室)E-Control混音器银白色雕刻的外观设计,但这一次功能更加强大,界面更加复杂。该混音操作控制台被划分为四个主要的区域,在顶部有一个专用工具条(Windows正常的标题条被隐藏了),右下方区域显示出主要的电平以及插入的效果种类,辅助发送和辅助返回,监听设备和同步功能的设置以及右上脚的多功能电视信息窗口。

左边的区域有许多的输入条纹可以满足你所需要的物理输入端口或者电脑回放频道。话筒和线路输入拥有单声道输入条纹,而其它的输入则拥有立体声输入条纹。在这些条纹下有六个明显的插件孔,如果你还需要更多的话可以通过插件孔旁边垂直的上下移动条进行拖拉移动操作。在这些插槽内你可以拖拉和放弃来自于效果调制板的多种效果(详情可见BOX)或者点击鼠标右键从各种其它的备选项中进行选择。当你点击每一个插口,它的各种操作状态将详细地在多功能电视窗口中显示出来。备选项中包括一个峰值电平表,带有±30dB的增益控制,多种频率的正弦声波,粉噪或白噪测试音,发送给ASIO的输入端口或物理输出端口,一个发送/返回到物理输入输出端口(举例来说,可以方便加入各种外部效果)或者一个ASIO直接监听设备,在这种情况下,混音器的条纹信号在录音过程中发送入ASIO输入端口,但它能被直接监听从而避免延迟现象,监听也是在回放过程中通过ASIO的多种应用进行的。这里提供了令人难以想象的多用途选择。在插口的下面是声像电位控制装置,两个辅助发送,通道推子,哑音和独奏按钮开关,此外还有易于使用文字区方便为每个通道命名。

Patchmix DSP具有动态可调整的功能,这就意味着你可以在可使用的输入端口和DSP效果器中任意添加或删除,另有一个水平方向移动的条和可调节宽度的窗口使你能够改变其外观。Patchmix DSP非常具有创新之处还在于你可以决定辅助发送信号在推子之前送出还是在推子之后送出,每一个新的插槽将会在已存在的插槽右边出现,当然,你也可以任意拖拉任何插槽到一个不同的位置,利用相同的方式重新安排插入的顺序。如果你点击多功能电视窗口顶部附近的输入按钮,将会对所有物理信号和主信号的输入条纹分配有清楚地了解。

Emulator X音色文件格式转化器

Emu提供了一项独一无二的音色文件格式转化功能,它能够将很多其它的采样音色文件格式转化为Emulator自己的EXB音色格式,其使用方法也十分简单。你只需要将源文件拖拉到上芳的窗口内,选择好一个保存的位置,然后点击转换按钮就可以了。

以我的使用情况为例,对于那些已存在于我电脑硬盘上的Gigastudio和Soundfont格式的音色文件,Emu的转化功能有非常出色的表现,然而令人遗憾的是,它不能读取专有格式的光盘,比如说Akai S1000/3000和Emu EIII/Esi(如果你硬要试的话会导致划痕)。尽管如此,以上所有的音色文件格式很容易就可写入DOS并且从其进入,文件格式转化器也能轻易读取Mac-和经过电脑格式化过的CD-ROM。

在用户使用手册中包含了大量的关于不种音色文件格式转化的详细介绍,该转换器甚至可以完整保留Gigastudio、EXS24和Halion的特色,像把键转换和控制转换分割为两个独立的预设值。

能支持的所有音色文件格式如下:

Akai S1000/3000,S1000&Z series, MPC 3000/2000,Mesa

Emu E3/Esi,EmaxII

Samplecell I&III

Tascom Gigastudio

Soundfont

Emagic EXS24 MkI&II

Steinberg Halion I&II

Creamwave Pulsar/STS

Propellerhead Recycle I

Acidised WAV

E-MU1820的主通道区

在输入通道右边便是主通道区,两个辅助发送每一个都还带有两个的插入效果器槽,上下移动条可满足你更多的需要。你可以从效果调用面板中或从其它任何输入通道选择(发送和返回除外,因为如果你发送到ASIO、Wave或物理输出端口,返回的信号将需要一个专用的输入通道)拖拉各种效果到那些插入槽中。每一个通道有六个效果器插入槽,如果你还需要更多的插入效果还另配有一个上下移动条。在其右边是总立体声输出电平表并带有指示灯,包括总输出推子,时钟来源显示,当前的采样速率以及监听部分的成功锁定、音量、平衡、哑音控制。

监听混音本身由输出分配功能来控制,可以通过点击信息窗口上部的输出按钮进入。与输入显示相同,它可以在不同的窗口显示物理输出和内部音频通道,但这次你能自主选择每一个目的端口与主输入或监听混音输出相连接,方法是点击相应的图示来建立其配线板图示的连接。

E-MU1820的参数设置

采样精度的任何变化必须通过运行Patchmix DSP软件进行改变而不是通过其它软件。首先,在采样速率为96kHz和192kHz时,效果器会失去作用,因为它们对系统的数字处理需求将分别是48kHz的两倍和四倍。ADAT数字输入输出在96kHz时由八个通道减少到四个通道,在192kHz时则减少到两个通道,此外,S/PDIF数字输入输出在192kHz时则不能使用。

考虑到该软件调音台的复杂性,它具有深受使用者欢迎的工具条,含有一系列的按钮进行载入、储存和创造新的“调音台项目”,该项目包含有每一个Patchmix DSP的设置,比如说输入输出的采样精度、参数选择以及量化深度等等,再加上效果程序和输入设置、辅助及主要的插入效果。另外还有四个按钮可控制录音设置视窗,这些设置包括数字输入输出,时钟以及可供选用的采样速率,全局参数,同步卡时间码的设定以及显示或隐藏效果调制面板。

总的来说,我认为Patchmix DSP调音台的配置非常灵活,超过以往任何软件调音台的灵活程度(因为它的思路是结合了硬件和软件调音台的所有优点),特别是对于那些新手而言。Emu考虑的十分周到,它在96kHz和192kHz的情况下提供了六个录音预置项目,该工程包含了一个E-Wire Example、打击均衡器、Rightmark 的 Audio Analyser安装,甚至还有一个吉他调音装置使用六个通道的测试音。

总体来说,Patchmix DSP软件调音台在思路上完全超越了现有的任何软件调音台,在实际使用上,它的灵活程度完全让你体验到了任意搭建线路的乐趣,这一点上,要超过PulsarII的软跳线功能。

E-MU1820的DSP效果器

在你点击了Patchmix DSP的效果按钮之后将会出现浮动的效果调制板视窗,你将会看见一系列的文件夹,每一个文件夹都包含了32-bit的多种效果能被载入通道、主要的插入口或两个辅助插槽。最上面的文件夹被标记为核心效果,它所包含的20种基本算法是不能被删除的,你可以在基本技术指标框上看到一张完全的效果列表。在该文件夹下面的多个文件夹中包含了很多的预设效果,它们是从一个或多个核心效果中创造出来的,设定都很完全,当你选择了某种算法时,在下方的小窗口会有清楚的显示。以下都是预设的,包括失真低保真、鼓组打击乐、环境效果、均衡、吉他、多重效果、混响、合成器&键盘以及人声等等。这些预设能够被重命名或删除掉,如果被拖拉到一个效果插槽中可以进行编辑并且储存为一个新的或多重效果预设。

一旦你选中了一个正在使用的插槽,其参数将都会在Patchmix DSP右端的信息窗口中显示出来,界面非常简单,包含有一系列的水平推子还带有合适电平的指示,DRY/WET CONTROL、旁路,顶部有独奏按钮,底部有一垂下的核心效果预设列表,你可以向其中加入自己的参数设定。每一种核心效果都会占据不同大小的DSP资源,在混音的过程中,随着这些效果的使用,你在进一步操作时将发现效果调制面板中的一些效果将会变成灰色而无法使用,最先消失的一批包括延迟、混响和多重效果。遗憾的是,我们不能很直观地发现未占用DSP资源的百分比,但就一般使用而言,你最好仅运用两个立体声混响或两个立体声延迟1500S或一般立体声混响、延迟1500S各一个,并在它们变成灰色之前进行下一步操作。在这种情况下,你将应该会有足够的DSP资源来使用多种均衡、合唱、压缩等效果。当工程保存时也会同时整理DSP资源,因此当你的DSP资源不够时,保存一下工程不失为一个很好的方法。

总的来说,该数字信号处理效果经实践证明功能非常强大,我尤其喜欢简单却用途很大的音箱模拟器,人声处理中的成对音位调节以及立体声频率转换的神奇效果。尽管如此,我不得不承认对其立体声混响有些失望,毕竟这是DSP经常用到的主要备选项。它虽然能够制造出大量有用的氛围、室内及特别的效果,但很多尾声部分过于带有金属撞击的声音。比起那些MIDI+Audio音序器及大多数插件来说它更胜一筹,我还使用了几个本地的插入式混响使声音听起来感觉更加平滑。

Emulator X概述

Emulator X软件是基于Emu非常受欢迎的硬件采样器设计出来的,被称为“桌面采样系统”。其技术指标非常具有吸引力,可独立操作或者作为VSTi插件,24-bit的采样精度,回放可达到192 kHz并带有相位锁定立体声,也可从内存读取音色或者直接从硬盘读取音色(甚至两种读取方法之间可以自由设定),超高精度的音高变换以及可以支持广泛的音色文件采样格式。非常值得一提的是它拥有高级的合成引擎,包含了54个享有专利的硬件顶级滤波器,既有多极共鸣设计又有多元音人声处理滤波装置,在Emu硬件合成器及音源中也有这样的配置,例如Morpheus。

这个问题是问对人了 我可是专业DJ 自己开工作室的 你上百度搜索鹏π就能看到我的相关信息 你问的这个问题属于 数码DJ 打碟机要先通过外置声卡才和混音台连接后用声卡的USB能连接到电脑 推荐Audio 8DJ这个卡 我现在用的就是这个 非常好用 软件已破解不用再去字字翻译了 功能非常强大的 通过软件可以实现录制 混音 作曲 好多好多的功能的 太强大了 另外 打碟机连接调音台需要先和混音台连接后通过混音台可以直接连接调音台 给分吧..