1.Windows10好不好用

2.windows操作系统的优势和劣势……

3.现在电脑的操作系统,32位64位什么的有什么区别。

4.第二代期间出现了成熟的分时操作系统是正确的吗

5.华为目前是否已经掌握了操作系统成熟技术?

6.联想电脑是什么系统的

7.嵌入式实时操作系统和通用操作系统的区别

电脑系统是否成熟,电脑系统会过期吗?

 一、Windows系统

1、优点:对比其他的服务器操作系统来说,是非常简单易用的,级大程度降低了使用者的学习成本。

2、缺点:对服务器的硬件要求比较高,而且稳定性不是很好。

3、应用:主要应用于中、低档服务器中。

二、Linux系统:

1、优点:Linux系统是免费开源的软件,受到所有开发者共同监督,是非常成熟的服务器系统,同时拥有者一套完整的权限机制,安全和稳定性都非常不错。

2、缺点:Linux系统需要学习一段时间才可以掌握,难度也高一些。

3、应用:Linux系统适用于中、高档服务器中。

三、Linux与Windows之间的区别是什么?

1、Linux运行速度要快很多,安全性要比Windows系统好;

2、有的软件只能在Windows中运行,在Linux中无法兼容使用;

3、Linux适用于在网络方面;

4、Linux系统操作起来要比较复杂,Windows相对于要简单一些。

Windows10好不好用

问题一:win7系统和win10哪个好用 分析如下:

1、win7是目前最稳定、兼容性最好的系统,特别是游戏爱好者建议选择win7;2、win8本身是一个过渡版系统,不推荐用户选择;

3、如果用户主要是日常办公、网络应用,推荐使用win10,会带来更好的使用感受。

问题二:windows哪个系统最好用? 如果你买新电脑的话,现在主流系统已经变成win8.1了,这个系统在使用体验上和内存消耗上会比win7更有优势,但是xp系统因为各种原因还稳稳占据一部分电脑的显示屏,所以如果你的电脑比较老,配置不高的话还是继续用xp系统,如果配置较高,最好直接换8.1系统。听说win10已经出来了,有用过的可以说下。

问题三:什么系统最好用区别是什么/ 原版的操作系统最好用!GHOSt版的系统很垃圾! 楼主可以到电脑城看一下,看看哪些装机的人都给买电脑的装的是什么系统!?不是电脑公司装机版就是萝卜茄子园之类的系统!你再看看他们给自己装的是什么系统!他们自己绝对不会装这些系统!呵呵!我以前暑假在电脑城打过工,这些东西我还是比较了解的! 很多人不知道,总以为电脑运行慢,有错误是病毒搞的鬼!一天到晚下载360之类的软件进行杀毒! 其实,我当时在暑假的时候,电脑城的一个师傅给我说:电脑最关键的除了硬件方面,软件方面要数系统最重要了!他们之所以给别人装GHOST系统,是因为那玩儿意快,10分钟就搞定了!每天要接待很多顾客,忙得很,所以就选择了最简单的GHOST系统!反正钱转到了,管那么多干吗!这就是JS呀! 下面我通俗的给楼主介绍一下原版系统和GHOST系统的区别! 原版的操作系统是从微软的正版系统盘上刻录下来,然后上传到网上,供广大网友下载!然后输入激活码就可以激活的,可以说,原版的操作系统保留了微软操作系统的原汁原味,未对系统做过任何破坏,纯净! GHOST系统他应该不是操作系统,为什么这么说!?因为GHOST系统说白了就是别人做了一个系统还原的恢复文件,经过修改之后,可以自动释放出来!就成为了你的系统!再简单一点说,你的系统是克隆过来的 !里面的大部分文件都做过修改,很多人美其名曰是为了精简系统,让系统运行的更快!孰不知,这就大大破坏了系统的稳定性,很多网友在网上抱怨,说自己开机的时候会出现XXXX错误!XXXX无法被读取之类的!还以为是自己下载了病毒!很多情况下,都是因为他们使用了GHOST系统! 很多人使用GHOST系统还有一个原因,说原版的操作系统漏洞太多,还没有一些常用软件,装的时候很慢!而GHOsT系统一件搞定! 打个比方,一辆汽车的最大速度是100KM/H,你现在通过改造之后把汽车的速度提高到了200KM/H,你说对汽车的寿命会不会有影响! 电脑城装机最求高速度还情有可原!但是要是给自己装系统的话,追求那么高的速度干嘛?我给同学装过30几台电脑,现在看到有人让我装系统,我都想吐! 但是根据经验,装一个原版的xp大约只要20几分钟,最多不超过30分钟!装完系统之后给系统打补丁,布丁很重要,建议先使用微软的自动更新,更新完毕之后在使用例如金山卫士的第三方软件打补丁!打补丁最多只要20几分钟,要是网速好的话速度更快! 然后开始装驱动,驱动真的很重要!GHOST系统大多选择的是网上那些万能驱动!但是我建议各位网友在给自己装系统的时候,如果是品牌机,可以使用专用的的驱动盘,组装机可以使用驱动人生之类的辅助软件进行驱动的安装!千万不要用那些所谓的万能驱动,那些驱动都是在实在是找不到可用驱动的情况下才使用的!驱动装的不好,蓝屏,出现错的情况会出现一大片!装驱动我统计了一下,大约只要10分钟左右,驱动人生更快! 最后一样时开始装软件,楼主可以下载官方最新的软件,也可以使用经过修改去广告软件(比如迅雷)! 都装好之后就开始进行优化,比如清理垃圾,清理注册表,禁止一些开机启动项之类的! 以上的东西都做完时候,楼主再试用自己的计算机,看看是不是很爽!看看还长处错误吗绝对不会!稳定,安全,快速!是原版系统的最大特点! PS:貌似楼主没有使用过原版系统!都被GHOST骗了!建议楼主自己去下载一个原版的系统镜像,回来之后自己刻盘,在去找自己电脑型号对应的驱动程序,也可成一张光盘!以后装机绝对不求人!

问题四:现在哪个系统好用 WIN7的系统玩游戏兼容性能好,运行稳定。

WIN8的系统开机快,玩游戏没有WIN7的系统稳定。

重装系统,只会改变电脑C盘里的系统,像电脑D和E和F盘里面的文件和东西一个都不会少。

xp系统已经退役,安全性将大大 降低,为了电脑日后使用安全,请升级WIN7以上的系统。

A.电脑CPU奔腾4以上,内存:在1GB-3GB之间,建议选择Windows7-32位

B.电脑配置符合双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少4GB或者4GB以上的内存的要求,强烈建议楼主选装Win7-64位旗舰版的系统!}

自己可以在网上下载系统,并且自己动手做系统,不花钱用电脑硬盘安装系统,可以安装WIN7的系统,具体操作如下:1.首先到系统下载基地xiazaijidi/win7/去下载WIN7的操作系统:

2.将下载的WIN7的操作系统,解压到D盘,千万不要解压到C盘。

3.打开解压后的文件夹,双击“AUTORUN”,在打开的窗口中,点击“安装”.即可

4.在出现的窗口中,ghost映像文件路径会自动加入,选择需要还原到的分区,默认是C盘,点击“确定”按钮即可自动安装。

问题五:2017电脑系统哪个最好用 如果你的电脑配置符合双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少2GB或者2GB以上的内存的要求,安装Win10-32位是最佳选择;如果是4GB或者4GB以上的内存,安装Win10-64位是最佳选择!

看一个电脑适合安装哪种操作系统,主要看两个指标:CPU和内存。

关于系统的选择,我做了以下详细的说明,请参考:

装Windows系统通常是以下几种:

1.Windows XP、 2.Windows Vista-32位、 3.Windows Vista-64位、 4.Windows 7-32位、 5.Windows 7-64位、 6.Windows 8-32位、 7.Windows 8-64位、 8.Windows 8.1-32位、 9.Windows 8.1-64位、10.Win10-32位、11.Win10-64位

至于装哪种系统更好用,更适合你的电脑,要根据你的电脑的具体配置(主要是:CPU和内存)来判断,下面我给你逐一进行分析各个系统的优劣:

Windows XP:这曾经是微软史上最好的、最受欢迎、最受好评的可以说空前绝后的系统,虽然,XP系统对电脑配置的要求很低,基本现在所有的电脑都支持安装该系统,可它太老旧了,到2014年4-5月份微软就正式停止为XP系统提供技术支持和漏洞补丁更新了,XP就基本被淘汰了。而且XP不支持4GB内存,不支持AHCI硬盘模式,不支持Direct10或者Direct11,还有诸多不支持就不在此一一罗列了,所以肯定不建议再选用了。(但对于配置很低、很老旧的电脑来说,安装XP还是个很实际的选择,因为毕竟XP系统占用内存极低,可保证这些低配置的旧电脑顺畅运行。)

{如果电脑内存:小于1GB,建议选择XP系统!}

Windows Vista-32位和Windows Vista-64位:被誉为微软世上最烂的操作系统,对电脑的配置的要求:CPU单核心奔腾4以上,内存满足1GB或者以上即可。Vista唯一可以称为优点的方面是比Windows-XP安全性上有所提高,但付出的代价却是响应速度慢,兼容性极其差,而且如果不关闭UAC功能的话,你在执行很多程序的时候,会频繁弹出对话框,令人不胜其烦,但关闭UAC功能又降低了安全性,而这方面,Win7和Win8都做得更好,所以强烈建议不要选择安装Windows Vista-32位和Windows Vista-64位系统。

{该系统可以被忽略,强烈不建议安装,除非你有特殊用途!}

Windows7-32位:Win7-32位系统对电脑的配置的要求:CPU单核心奔腾4以上既可,但最是好双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少2GB或者2GB以上的内存。虽然该系统支持AHCI硬盘模式,支持Direct10或者Direct11,但此系统最大只支持3.25GB内存,显然装这个系统,将不能发挥4GB或者超过4GB的内存的电脑的最佳功效。

{如果电脑CPU奔腾4以上,内存:在1GB-3GB之间,建议选择Windows7-32位}

Windows7-64位:Win7-64位系统对电脑的配置的要求:需要双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少4GB或者4GB以上的内存。此系统为目前Windows系统里最好的系统,最主流的系统,游戏兼容性好,在“属性”栏中有兼容性选项,可以设置向下兼容多种低级系统,并且支持虚拟DOS程序的运行,可以虚拟运行DOS时代的游戏,这些都大大提高了此系统的兼容性;完美支持4GB及以上的内存,并且最大能支持......>>

问题六:系统最好用的是哪个版本 推荐升级为微软的Windows 10以获得更好的体验。Windows 10的优点:1、开始菜单回归。2、Windows Store应用程序改良。3、.Metro界面整合全面改善。4、拥有传统PC以及平板界面,合适的设备采用合适的界面。5、支持 DirectX 12。6、拥有虚拟桌面。

问题七:电脑哪种操作系统好用 操作系统有很多种,没有什么哪种好不好的钉要看你的需求。告诉我你用电脑主要来做什么,还有不同配置的电脑支持不同的操作系统,比如WIN7,在有些能装windowsxp的电脑上就不能安装。而且,就算WIN7的版本也有很多的。

问题八:安卓手机哪个系统最好用 10分 vivo oppo脑残粉简介:

第一。我们不买性价比的,我们就喜欢买vivo oppo这种国际大厂牌子的。

第二,我们有2K有hifi和5000万像素完爆所有手机,就该值这国际价。

第三,我们就是喜欢山寨苹果和索尼,年年山寨,你们不服咬我。

第四,我们就是要把高贵的联发科双核512运行内存500万像素和联发科4核。800万像素的手机买到1299和2498的价格,还要把n1的8064卖到3498,你们这些渣渣,我们可是国际品牌。

第五,说我们山寨,我们就是要山寨,所有手机都是山寨你的,行了吧。

第六,你敢喷我们国际大牌,就是喷所有国产,我们大vivooppo可是国产的标杆,是所有国产的领先老大。[酷] [酷]

渣渣们,敢喷我们vivo oppo就是在喷所有国产,我们就是国产的老大,

说我们山寨你,

全世界都在山寨你,满意了吧。

我们可是高贵的韩国大品牌

有本事就说我们坑爹坑妈坑国家啊

问题九:电脑系统有哪些?哪个好用 window7比较好用

问题十:哪个系统最好用 WIN7 WIN8都不够成熟,与很多软件不兼容,目前我们所用的软件90%以上都是经历了XP而来的,所以90%以上的软件都适应XP系统,WIN7 WIN8历程没有多少年,XP的软件有很多与他们不兼容,由其是很多硬件的驱动,比如说打印机,网卡驱动之类的,玩游戏像古剑奇谭去年在WIN7 WIN8系统上无法玩,不过现在新出软件主要以WIN7 WIN8为基础,同时也适应XP系统,因为目前超过50%以上的人还在用XP系统,而WIN7 WIN8是未来发展方向,所以说目前XP系统很稳定,要淘汰XP系统可能还要几年时间

windows操作系统的优势和劣势……

一、性能方面

虽然很少被人提及,但无论Windows8还是Windows10在性能方面均做出了大量改进。

最明显的就是开机启动时间,Windows10明显较以前的版本花费的时间更少,配合硬件方面的加速,让诸如导航之类的操作变得更加流畅。电源管理功能也得到了提升,因此,移动设备的续航时间得以延长。

游戏性能方面不存在太明显的区别,但Windows10将是目前唯一支持DirectX 12的操作系统,后者将会释放现有硬件的更多潜能。

性能是升级中最值得考虑的事情,也为用户的升级决策奠定了参考基础。

二、设计

Windows8完全抛弃了Windows7的设计风格,平面的视窗以及大胆的颜色方案取代了3D效果的图标以及圆角和透明的视窗设计。

Windows10延续了这一变化,平面以及大胆的风格进一步延伸到了图标以及其他核心系统功能上。当然,也仍有一些地方保留了传统界面设计风格,例如控制面板以及计算机管理界面就沿用了以往的图标样式。

总的来说,就全新的界面设计风格是否较以往更好这一问题,人们疑虑尚存,但无疑现在的风格更加的“现代”。时下,诸多网站以及苹果都选择了平面的设计风格,但其是否在美学上更胜一筹就见仁见智了。

同时,这也凸显了微软更加倾听用户心声的态度。早期的Windows10技术预览版仍然大量采用大胆及反差强烈的配色方案,而目前的版本已经改善了许多。现在,开始菜单的颜色呈半透明灰白状态,而非刺眼的亮紫色。

全新的设计同样具备实用方面的意义,例如,取消了3D边框后,视窗显得更加小巧。同时,得益于半透明背景的取消,视窗现在提供了更多的定制化选项,其上的元素也更为清晰。

人们虽然尚未彻底被全新设计风格所吸引,但较Windows8的改进与变化还是有目共睹,而且也较Windows7的设计更加充满现代感。

三、搜索与开始菜单

打开Windows7的开始菜单,用户可以很容易的使用强大的搜索功能,系统可以根据用户的输入快速返回匹配的程序以及文档,同时还提供对核心功能以及用户所选程序的快速访问,在简单的同时还兼具效率!

然而,Windows10打算更进一步。

搜索框现在分开提供,其包含了对Windows应用商店以及网络的搜索,搜索结果也被组织得更有条理。

同时,只是点击搜索框,其就会显示各种预览信息,例如最新头条、来自用户偏爱的体育队伍的最新信息以及天气情况。

此外,个人数字助手小娜的加入也值得一提,由此还引入了两项关键功能。首先,其能够对用户的电子邮件、日程安排以及搜索进行监测,以便提供有用的信息,例如提醒用户何时需要动身前往赴约。

小娜还可以帮助用户加入新的日程安排或者书写便条。如果用户的机器上安装了麦克风,则可以通过语音命令直接与小娜交互,后者能够理解大多数通俗易懂的自然语言,同时做出合理的反馈。

该界面无法直接将答案反馈到当前的搜索框中,而是需要打开一个全新的浏览器窗口。尽管如此,无需输入的交互体验还是相当酷。

开始菜单包含了来自Windows8开始屏幕中的动态磁贴,诸如Windows资源管理器以及设置在内的关键功能变得更加清晰明,而类似“缺省程序”这类容易引起混淆的按钮也被移除。

唯一的问题在于,指向控制面板的快速链接也被移除,微软现在希望用户直接使用PC设置界面(两者的功能并不完全一致)。

总的来说,Windows10还是拥有不小的改进。

四、文件管理

听起来似乎没什么,但用来查找与管理文件的工具作为使用频率最高的功能,能够对一个优秀的操作系统奠定良好的基础。

Windows7在此方面的表现中规中矩,用户也没有太多的抱怨。然而,该操作系统并未提供任何高级功能,在某些方面较此前的版本甚至有所退步——有人记得Windows7的资源管理器中的“返回上级目录”按钮被移除的事情吗?

该处小功能的变动引起了诸多不便,但绝非Windows7资源管理器的唯一问题。从任何角度来说,该应用的设计都称不上优秀,而且还存在浪费空间的嫌疑。此外,关键功能也隐藏于视图中。

好消息是,“返回上级目录”按钮在Windows10中又重新回到用户面前。同时,资源管理器还拥有诸多得到改进的功能,其中的很多都曾在Windows8上首次亮相。顶级菜单现在被组织进了Ribbon界面,用户可以很容易对诸多常用功能与工具进行访问,也许更重要的是,新手更容易上手。

现在电脑的操作系统,32位64位什么的有什么区别。

3.2的功能最少,只是最初的图形界面操作系统。

95是3.2的升级,功能及组件都得到了提升,更加成熟

NT是最早的基于网络资源共享的系统,是服务器的首选(当时)

98功能更加成熟,兼容更多的软硬件,不过其蓝屏机率极大。

ME是98的升级版,是2000的家庭版,功能侧重于娱乐家用。

2000是比较成熟的版本,不过可惜这个时期系统更新快,

出现没多久就被XP代替了,不过它比XP的硬件最低要求低,

是老机子系统的首换。

XP是目前最成熟的操作系统 ,经过了长达7年的使用与优化,

有着极其方便的操作性及强大的功能。

VISTA刚对硬件要求极高,普通配置不足以运行,

他有着极其漂亮的显示效果,可惜兼容性有待提高,硬件要求也是一限制。

2003系统是目前服务器系统,他的网络管理功能强大。

2008刚出炉,可能是2003的升级,但目前还极少人用,正式版好像还没有。

期待中。。。

第二代期间出现了成熟的分时操作系统是正确的吗

如果您是讲求效率的看客,那么请走快速通道,一句话帮您下决心,不过如果您想对32位和64位有更深一步的了解,那不妨走完整通道,看完整篇文章。

快速通道:如果您平时并不热衷于玩游戏,而工作中又涉及到大量的在虚拟环境下开发的情况,并且需要计算机的物理内存大于3GB,那么不妨安装64位系统试试;反之,如果您是游戏发烧友,平时并不需要那么大的内存(3G内存完全可以满足基本应用),则尝试一下32位系统。

完整通道:为什么在快速通道中,我们把内存的条件阀值定为3G呢?其实这和32位系统构架有关,且听我慢慢道来。

关于32位和64位系统的差别,那真是说来话长,这里我们首先要了解一下CPU的架构技术,通常我们可以看到在计算机硬件上会有X86和X64的标识,其实这是两种不同的CPU硬件架构,x86代表32位操作系统 x64代表64位操作系统。那么这个32位和64位中的“位”又是什么意思呢?相对于32位技术而言,64位技术的这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。举个通俗易懂但不是特别准确的例子:32位的吞吐量是1M,而64位吞吐量是2M。

64位计算有两大优点可取:可以以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。但不能因为数字上的变化,而简单的认为64位处理器的性能是 32位处理器性能的两倍。实际上在32位应用下,32位处理器的性能甚至会更强,即使是64位处理器,目前情况下也是在32位应用下性能更强。所以说不要迷恋64位,64位不是一个传说,我们要清晰地分析后再决定使用32位还是64位。

大家是不是有些迷茫了?到底什么时候选择64位,什么时候选择32位?我们分成几部分来给大家逐一解释。

我们先说说内存,为什么32位的系统只能显示3G内存(实际上是3.25G)呢?这是由于系统本身的限制所造成的。32位系统对于内存的寻址能力总共就4G,而4G里还要放其他东西:比如系统 BIOS,输入输出设备的地址和设定,各类接口的设定和地址等等,这些地址和设定所占用的空间要达到700M左右,因此4G内存在32位中也只能显示出3G了,但是剩下的那些内存其实也没有被浪费掉。

那么,是不是32位系统就真的不能识别出4G内存了?也不是。我们知道在内存中会有700多MB的空间被硬件地址或接口所占用,那我们能不能通过某种手段,让它们去占用硬盘上的空间(类似虚拟内存),而不占用物理内存,这样4G内存不就可以完全被识别了么?没错,这种方法的确可行,于是现在有了一种名为PAE的技术,中文叫做物理地址扩展,这是硬件设备上提供的技术,不过这种技术需要系统的支持,比如32位的Windows Server 2003可以很好的支持这个技术,但是Vista的支持就不太好,至于Windows 7,大家可以用用看。

因此,我在快速通道中并没有说只要大于3G内存就必须装64位系统,这还得看你的实际工作或使用需求。

除了和内存有关以外,64位技术还和硬件有关,主板首先要支持4G(945以前的主板有的不支持4G内存,这样即便是64位系统也无法识别4G内存),另外处理器(CPU)也需要是64位的,有人会把双核和64位CPU搞混,这里我要强调一下,双核和64位是两种不同的概念,双核指的是物理上有两个CPU,而64位是一种技术,不是说只要是双核就一定是64位,比如奔腾D系列中就有32位的双核(目前酷睿2双核倒基本上都是64位),而64位其实也分两种,一种是我们常说的x64,还有一种是Intel的安腾CPU,这是专门针对大型服务器的64位处理器(64位的客户端版本根本装不上,只能装服务器版本)。

如果有了这些硬件的支持,那么很好,你已经可以开始考虑使用64位的系统了,不过接下来是最重要的,就是我们要了解使用64位可能会有什么样的风险。总的来说,我们要考虑下列四个问题。

1. 是不是有更好的性能?

2. 兼容性如何?

3. 可靠性和安全性如何?

4. 需不需要花更多钱?

关于第一个问题,文章开始我们就谈了,有的时候32位系统的性能可能会比64位更好。我们习惯于从经验上来推断,8位到16位,16位到32位,电脑的性能都得到了提升,但64位的性能提升如何,目前还不好下定论,这是因为只有应用了64位优化的64位程序才会有性能提升,而目前大多数的Windows应用程序并没有做这个优化,而32位应用跑在64位系统时逻辑上会花费更多时间(真实测试时的区别很微小)。

有人看到近段时间出现了大量的64位应用程序,不过需要注意的是,这些应用程序的出现不是为了提升性能,而是为了解决32位程序在64位系统上的不兼容问题。当然,我相信这种经过64位优化处理的软件会越来越多,毕竟64位是一种方向,早晚的事。

第二个问题很重要,兼容性好坏是一个系统上天堂或是下地狱的重要因素,在Windows 7中,32位的系统兼容性非常出色,不过64位的系统兼容性依然有一定的风险,虽然已经有很多软件已经更新到兼容于64位的版本,但是用户依然要在64位的系统上运行大量的32位软件,这就有可能带来风险。在32位系统中,程序运行所需要的DLL(动态链接库)储存在C:\的Windows\System32下,而64位系统中32位库在C:\的Windows\SysWow64中。32位程序试图从system32中加载库的时候,WOW64(Windows On Windows 64-bit)负责重定向他。同样,程序在调用注册表时也是需要进行一次重定向,WoW64重定向HKLM\Software到HKLM\Software\Wow6432Node,WoW64相比其他的虚拟化机制,更能保证软件兼容性,通常,这些重定向工作的很好,但是任何复杂层都可能造成不可预见的问题,这个问题的表现就是不兼容。另外,如果你的电脑中还有16位的软件,那么在64位的系统中将会肯定的不兼容,这也是我们需要提前考虑的问题。

关于硬件的兼容性,通过我们之前的测试可以看到,整体Windows 7的硬件兼容型表现很好(大约90%以上的硬件都可以兼容),不过这是指的32位的系统,在64位的系统下,硬件的兼容性目前要低于32位系统,不过相信这一现象将会随着64位的发展而逐渐好转。

第三个问题是关于稳定性和安全性的,在64位系统中,安全性有了更大程度的提升,PatchGuard(安全内核)和DEP(数据执行保护)可以保住系统抵御类似缓冲溢出攻击之类的恶意行为,不过安全这种问题可不是单纯靠技术就能搞定的。而在稳定性上来说,理论上64位的稳定性应该优于32位,不过在使用时却没有体验到这样的感觉。主要问题出现在不兼容的软件和驱动上面,这种不兼容情况甚至会带来蓝屏的后果,即便是要求驱动需要签署数字签名,这种现象目前也没有看到太大好转。

第四个问题是大家最关心的,我有了32位系统,想要安装64位系统时是不是需要再次花钱购买?买过零售彩盒包装(FPP)的朋友应该知道,在Windows 7中,32位系统和64位系统在进行激活时使用的是同一个许可授权(也就是我们常说的Key),而零售版中也通常会同时含有32位和64位两套介质(家庭普通版在国内好像并未提供64位介质,但是如果你下载了64位的映像是可以安装的),你可以决定安装哪种系统。如果没有64位介质,也可以联系经销商进行单独的介质购买。不过需要特别说明的是,零售版只能够同时安装一个系统,如果你已经激活了你的32位系统,你需要拨打微软800电话进行注销,然后再激活你的64位系统。

参考了以上四点,相信大家也都有了一个基本的了解,何去何从也应该心里有谱了,我再总结一下,要实现真正意义上的64位计算,光有64位的处理器是不行的,还必须得有64位的操作系统以及64位的应用软件才行,三者缺一不可,缺少其中任何一种要素都是无法实现64位计算的。另外,大家也要考虑现实情况,64位是趋势,但是是否现在就亲自去体验,还要好好盘算盘算。当然,如果你还没下定决心,也不要闲着你的电脑,我们可以在64位的硬件上先安装32位的Windows 7体验着,不过如果咱的硬件是32位的,那可是绝对无法安装64位的Windows 7,话说这就是传说中的“向下兼容”。

华为目前是否已经掌握了操作系统成熟技术?

正确的

第二代的计算机是晶体管(transistor)计算机(大约1959~1964),这个时代的计算机都是所谓的大型机,代表产品是IBM的1403机,运算能力比第一代快多了,达到了每秒几十~几百万次,这个数字看起来还不错,操作系统够简单的话,是可以跑得动的,操作系统也就是在这时候出现的。

联想电脑是什么系统的

首先谢谢题主邀请。

在这里我说一下自己的观点,华为确实有研发操作系统的实力,但想要研发一个和安卓,ios一样的操作系统很难。

提起华为很多人都会下意识认为,华为就是个买手机的。其实华为的本质是一个通信公司,我国的通信技术发展之路是很坎坷的,还走过一段时间的弯路,操作系统也是,这方面我们曾经离美国只有短短几年的差距,却因为自身某些不好明说的原因,这个差距已经成为天堑。

我估计题主是看到前几天任总关于继续使用安卓的新闻,不少网友看完都觉得有些失望。其实我个人觉得,鸿蒙这个系统不单单是为了手机而生,是有更深层的应用的,但是贸易战打乱策略,迫不得已才要现在拿出来。既然现在情况缓和了,可以潜心研究鸿蒙了,为什么要急匆匆的拿出个半成品呢?

安卓和ios的成功最大因素在于时机的把握,两个系统迄今为止已经发展了十几年,就这样谷歌和苹果也不敢说他们已经很成熟很完善,更别说一个鸿蒙这个还在测试阶段的新系统了。

最后说个题外话,华为自身绝对是有实力的,从这次5g抢占市场就能看出。很多人之所以反感华为是因为诸多营销号到处乱吹,还是希望各位不要被带节奏,理智思考。

嵌入式实时操作系统和通用操作系统的区别

是Windows操作系统。

联想电脑出厂预装的都是Windows操作系统,电脑不同,预装的Windows的系列也不同。部分电脑出厂预装的操作系统为Windows 7,部分电脑出厂预装的操作系统为Windows 10。

Windows操作系统是最常见的计算机操作系统,是微软公司开发的操作软件。该软件经历了多年的发展历程,目前推出的win10系统相当成熟。Windows操作系统具有人机操作互动性好,支持应用软件多,硬件适配性强等特点。

扩展资料:

联想电脑的产品:

1、ThinkPad R系列:高性价比的典范。具有主流性能与ThinkPad特性,具备高性价比,是理想的家庭及办公的笔记本工具。

2、ThinkPad SL系列:成长型全功能笔记本。专为成长型企业量身定制,集性能、无线及多媒体功能于一身、可轻松投入的笔记本电脑。

3、ThinkPad T系列:性能与便携的完美平衡。将强大的性能与便携性完美结合,并包括更为强大、专业的已通过 ISV 认证的移动工作站。

4、ThinkPad X系列:终极便携。极致轻薄设计,超长电池使用时间专为移动商务人士设计,产品包括全新的轻薄领袖 ThinkPad X301。

5、ThinkPad X平板系列:可变式平板电脑。可作为书写板和笔记本电脑使用,直接在屏幕上灵活书写每一个想法。

6、ThinkPad W系列:终极移动工作站。ThinkPad移动工作站采用英特尔® 酷睿二 计算技术和 NVIDIA 高端独立显卡。

百度百科-联想电脑

百度百科-Windows操作系统

嵌入式实时系统中采用的操作系统我们称为嵌入式实时操作系统,它既是嵌入式操作系统,又是实时操作系统。作为一种嵌入式操作系统,它具有嵌入式软件共有的可裁剪、低资源占用、低功耗等特点;而作为一种实时操作系统(本文对实时操作系统特性的讨论仅限于强实时操作系统,下面提到的实时操作系统也均指强实时操作系统),它与通用操作系统(如Windows、Unix、Linux等)相比有很大的差别,下面我们将通过比较这两种操作系统之间的差别来逐步描述实时操作系统的主要特点。

我们在日常工作学习环境中接触最多的是通用操作系统,通用操作系统是由分时操作系统发展而来,大部分都支持多用户和多进程,负责管理众多的进程并为它们分配系统资源。分时操作系统的基本设计原则是:尽量缩短系统的平均响应时间并提高系统的吞吐率,在单位时间内为尽可能多的用户请求提供服务。由此可以看出,分时操作系统注重平均表现性能,不注重个体表现性能。如对于整个系统来说,注重所有任务的平均响应时间而不关心单个任务的响应时间,对于某个单个任务来说,注重每次执行的平均响应时间而不关心某次特定执行的响应时间。通用操作系统中采用的很多策略和技巧都体现出了这种设计原则,如虚存管理机制中由于采用了LRU等页替换算法,使得大部分的访存需求能够快速地通过物理内存完成,只有很小一部分的访存需求需要通过调页完成,但从总体上来看,平均访存时间与不采用虚存技术相比没有很大的提高,同时又获得了虚空间可以远大于物理内存容量等好处,因此虚存技术在通用操作系统中得到了十分广泛的应用。类似的例子还有很多,如Unix文件系统中文件存放位置的间接索引查询机制等,甚至硬件设计中的Cache技术以及CPU的动态分支预测技术等也都体现出了这种设计原则。由此可见,这种注重平均表现,即统计型表现特性的设计原则的影响是十分深远的。

实时操作系统,即RTOS(Real-TIme operating system),是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的操作系统。对于实时操作系统,前面我们已经提到,它除了要满足应用的功能需求以外,更重要的是还要满足应用提出的实时性要求,而组成一个应用的众多实时任务对于实时性的要求是各不相同的,此外实时任务之间可能还会有一些复杂的关联和同步关系,如执行顺序限制、共享资源的互斥访问要求等,这就为系统实时性的保证带来了很大的困难。因此,实时操作系统所遵循的最重要的设计原则是:采用各种算法和策略,始终保证系统行为的可预测性(predictability)。可预测性是指在系统运行的任何时刻,在任何情况下,实时操作系统的资源调配策略都能为争夺资源(包括CPU、内存、网络带宽等)的多个实时任务合理地分配资源,使每个实时任务的实时性要求都能得到满足。与通用操作系统不同,实时操作系统注重的不是系统的平均表现,而是要求每个实时任务在最坏情况下都要满足其实时性要求,也就是说,实时操作系统注重的是个体表现,更准确地讲是个体最坏情况表现。举例来说,如果实时操作系统采用标准的虚存技术,则一个实时任务执行的最坏情况是每次访存都需要调页,如此累计起来的该任务在最坏情况下的运行时间是不可预测的,因此该任务的实时性无法得到保证。从而可以看出在通用操作系统中广泛采用的虚存技术在实时操作系统中不宜直接采用。

由于实时操作系统与通用操作系统的基本设计原则差别很大,因此在很多资源调度策略的选择上以及操作系统实现的方法上两者都具有较大的差异,这些差异主要体现在以下几点:

(1)任务调度策略:

通用操作系统中的任务调度策略一般采用基于优先级的抢先式调度策略,对于优先级相同的进程则采用时间片轮转调度方式,用户进程可以通过系统调用动态地调整自己的优先级,操作系统也可根据情况调整某些进程的优先级。

实时操作系统中的任务调度策略目前使用最广泛的主要可分为两种,一种是静态表驱动方式,另一种是固定优先级抢先式调度方式。

静态表驱动方式是指在系统运行前工程师根据各任务的实时要求用手工的方式或在辅助工具的帮助下生成一张任务的运行时间表,这张时间表与列车的运行时刻表类似,指明了各任务的起始运行时间以及运行长度,运行时间表一旦生成就不再变化了,在运行时调度器只需根据这张表在指定的时刻启动相应的任务即可。静态表驱动方式的主要优点是:

一、运行时间表是在系统运行前生成的,因此可以采用较复杂的搜索算法找到较优的调度方案;

二、运行时调度器开销较小;

三、系统具有非常好的可预测性,实时性验证也比较方便;

这种方式主要缺点是不灵活,需求一旦发生变化,就要重新生成整个运行时间表。

由于具有非常好的可预测性,这种方式主要用于航空航天、军事等对系统的实时性要求十分严格的领域。

固定优先级抢先式调度方式则与通用操作系统中采用的基于优先级的调度方式基本类似,但在固定优先级抢先式调度方式中,进程的优先级是固定不变的,并且该优先级是在运行前通过某种优先级分配策略(如Rate-Monotonic、Deadline-Monotonic等)来指定的。这种方式的优缺点与静态表驱动方式的优缺点正好完全相反,它主要应用于一些较简单、较独立的嵌入式系统,但随着调度理论的不断成熟和完善,这种方式也会逐渐在一些对实时性要求十分严格的领域中得到应用。目前市场上大部分的实时操作系统采用的都是这种调度方式。

(2)内存管理:

关于虚存管理机制我们在上面已经进行了一些讨论。为解决虚存给系统带来的不可预测性,实时操作系统一般采用如下两种方式:

一、在原有虚存管理机制的基础上增加页面锁功能,用户可将关键页面锁定在内存中,从而不会被swap程序将该页面交换出内存。这种方式的优点是既得到了虚存管理机制为软件开发带来的好处,又提高了系统的可预测性。缺点是由于TLB等机制的设计也是按照注重平均表现的原则进行的,因此系统的可预测性并不能完全得到保障;

二、采用静态内存划分的方式,为每个实时任务划分固定的内存区域。这种方式的优点是系统具有较好的可预测性,缺点是灵活性不够好,任务对存储器的需求一旦有变化就需要重新对内存进行划分,此外虚存管理机制所带来的好处也丧失了。

目前市场上的实时操作系统一般都采用第一种管理方式。

(3) 中断处理:

在通用操作系统中,大部分外部中断都是开启的,中断处理一般由设备驱动程序来完成。由于通用操作系统中的用户进程一般都没有实时性要求,而中断处理程序直接跟硬件设备交互,可能有实时性要求,因此中断处理程序的优先级被设定为高于任何用户进程。

但对于实时操作系统采用上述的中断处理机制是不合适的。首先,外部中断是环境向实时操作系统进行的输入,它的频度是与环境变化的速率相关的,而与实时操作系统无关。如果外部中断产生的频度不可预测,则一个实时任务在运行时被中断处理程序阻塞的时间开销也是不可预测的,从而使任务的实时性得不到保证;如果外部中断产生的频度是可预测的,一旦某外部中断产生的频度超出其预测值(如硬件故障产生的虚假中断信号或预测值本身有误)就可能会破坏整个系统的可预测性。其次,实时操作系统中的各用户进程一般都有实时性要求,因此中断处理程序优先级高于所有用户进程的优先级分配方式是不合适的。

一种较适合实时操作系统的中断处理方式为:除时钟中断外,屏蔽所有其它中断,中断处理程序变为周期性的轮询操作,这些操作由核心态的设备驱动程序或由用户态的设备支持库来完成。采用这种方式的主要好处是充分保证了系统的可预测性,主要缺点是对环境变化的响应可能不如上述中断处理方式快,另外轮询操作在一定程度上降低了CPU的有效利用率。另一种可行的方式是:对于采用轮询方式无法满足需求的外部事件,采用中断方式,其它时间仍然采用轮询方式。但此时中断处理程序与所以其它任务一样拥有优先级,调度器根据优先级对处于就绪态的任务和中断处理程序统一进行处理器调度。这种方式使外部事件的响应速度加快,并避免了上述中断方式带来第二个问题,但第一个问题仍然存在。

此外为提高时钟中断响应时间的可预测性,实时操作系统应尽可能少地屏蔽中断。

(4)共享资源的互斥访问:

通用操作系统一般采用信号量机制来解决共享资源的互斥访问问题。

对于实时操作系统,如果任务调度采用静态表驱动方式,共享资源的互斥访问问题在生成运行时间表时已经考虑到了,在运行时无需再考虑。如果任务调度采用基于优先级的方式,则传统的信号量机制在系统运行时很容易造成优先级倒置问题(Priority Inversion),即当一个高优先级任务通过信号量机制访问共享资源时,该信号量已被一低优先级任务占有,而这个低优先级任务在访问共享资源时可能又被其它一些中等优先级的任务抢先,因此造成高优先级任务被许多具有较低优先级的任务阻塞,实时性难以得到保证。因此在实时操作系统中,往往对传统的信号量机制进行了一些扩展,引入了如优先级继承协议(Priority Inheritance Protocol)、优先级顶置协议(Priority Ceiling Protocol)以及Stack Resource Policy等机制,较好地解决了优先级倒置的问题。

(5)系统调用以及系统内部操作的时间开销:

进程通过系统调用得到操作系统提供的服务,操作系统通过内部操作(如上下文切换等)来完成一些内部管理工作。为保证系统的可预测性,实时操作系统中的所有系统调用以及系统内部操作的时间开销都应是有界的,并且该界限是一个具体的量化数值。而在通用操作系统中对这些时间开销则未做如此限制。

(6)系统的可重入性:

在通用操作系统中,核心态系统调用往往是不可重入的,当一低优先级任务调用核心态系统调用时,在该时间段内到达的高优先级任务必须等到低优先级的系统调用完成才能获得CPU,这就降低了系统的可预测性。因此,实时操作系统中的核心态系统调用往往设计为可重入的。

(7)辅助工具:

实时操作系统额外提供了一些辅助工具,如实时任务在最坏情况下的执行时间估算工具、系统的实时性验证工具等,可帮助工程师进行系统的实时性验证工作。

此外,实时操作系统对系统硬件设计也提出了一些要求,如:

DMA

DMA是一种数据交换协议,主要作用是在无需CPU参与的情况下将数据在内存与其它外部设备间进行交换。 DMA最常用的一种实现方式被称为周期窃取(Cycle Stealing)方式,即首先遇过总线仲裁协议与CPU竞争总线控制权,在获得控制权后再根据用户预设的操作指令进行数据交换。由于这种周期窃取方式会给用户任务带来不可预测的额外阻塞开销,所以实时操作系统往往要求系统设计时不采用DMA或采取一些可预测性更好DMA实现方式,如Time-slice method等。

Cache

Cache的主要作用是采用容量相对较小的快速存储部件来弥补高性能CPU与相对来说性能较低的存储器之间的性能差异,由于它可以使系统的平均表现性能得到大幅提高,因此在硬件设计中得到了极为广泛的应用。

但实时操作系统注重的不是平均表现性能,而是个体最坏情况表现,因此在对系统进行实时性验证时必须考虑实时任务运行的最坏情况,即每次访存都没有命中 Cache情况下的运行时间,所以在利用辅助工具估算实时任务在最坏情况下的执行时间,应将系统中所有的Cache功能暂时关闭,在系统实际运行时再将 Cache功能激活。除此以外,另一种较极端的做法则是在硬件设计中完全不采用Cache技术。

注1:何为嵌入式系统嵌入式系统是指将应用程序和操作系统与计算机硬件集成在一起的系统。简单的说就是系统的应用软件与系统的硬件一体化,类似与BIOS的工作万式。这种系统具育软件代码小,高度自动化,响应速度快等特点,特别适合于要求实时的和多任务的体系。

注2:实时多任务操作系统实时多任务操作系统(Real Time Operating System〉是根据操作系统的工作特性而言的。实时是指物理进程的真实时间。实时操作系统是指其实时性,能支持实时系统工作的操作系统。其首要任务是调度一切可利用的资源完成实时控制任务,其次才着眼于提高计算机系统的使用率,这种系统的重要特点是要满足对时间的限制和要求。