1.MBCS字符串是什么啊?

2.安装AUTOCAD时出现问题--安装过程中microsoft visual C++ 2005 SP1 Redistributable package(X86)

3.映像文件不得包含任何DBCS字符 是什么意思啊

4.网页中文字围绕时出现乱码

5.VB中Asc函数

电脑db是什么,DBCS是电脑系统吗

你要输出的是"£"这符吧

虽然标准 ASCII 码是 7 位编码,但由于计算机基本处理单位为字节( 1byte = 8bit ),所以一般仍以一个字节来存放一个 ASCII 字符。每一个字节中多余出来的一位(最高位)在计算机内部通常保持为 0 (在数据传输时可用作奇偶校验位)。

由于标准 ASCII 字符集字符数目有限,在实际应用中往往无法满足要求。为此,国际标准化组织又制定了 ISO2022 标准,它规定了在保持与 ISO646 兼容的前提下将 ASCII 字符集扩充为 8 位代码的统一方法。 ISO 陆续制定了一批适用于不同地区的扩充 ASCII 字符集,每种扩充 ASCII 字符集分别可以扩充 128 个字符,这些扩充字符的编码均为高位为 1 的 8 位代码(即十进制数 128~255 ),称为扩展 ASCII 码。下表展示的是最流行的一套扩展 ASCII 字符集和编码:

但是在中文版VB中 Asc("£"),它会吧£作为汉字处理,也就是GB231,输出为-24086(&HA1EA)

就是当一个字符在0到127时是单字符,128-255时,该字符和其后的一个字符合成双字符。因此才会有,Asc(Chr$(163))=0,因为缺少一个字符!

单纯的ASCII码函数是ASCB和CHRB,有AscB(ChrB(163))=163。

MBCS字符串是什么啊?

Asc 函数

返回一个 Integer,代表字符串中首字母的字符代码。

语法

Asc(string)

必要的 string 参数可以是任何有效的字符串表达式。如果 string 中没有包含任何字符,则会产生运行时错误。

说明

在非 DBCS 系统下,返回值范围为 0 – 255 。在 DBCS

系统下,则为 -32768 – 32767。

注意 ? AscB

函数作用于包含在字符串中的字节数据,AscB 返回第一个字节的字符代码,而非字符的字符代码。AscW 函数返回 Unicode 字符代码,若平台不支持 Unicode,则与 Asc

函数功能相同。

Asc 函数示例

本示例使用 Asc 函数返回字符串首字母的字符值(ASCII 值)。

Dim?MyNumber

MyNumber?=?Asc("A")'?返回?65。

MyNumber?=?Asc("a")'?返回?。

MyNumber?=?Asc("要")'?返回?-11606

安装AUTOCAD时出现问题--安装过程中microsoft visual C++ 2005 SP1 Redistributable package(X86)

MBCS(Multi-Byte Chactacter System,即多字节字符系统)

它是编码的一种类型,而不是某个特定编码的名称。

字符基础:ASCII,DBCS,Unicode

所有的string类都是以C-style字符串为基础的。C-style字符串是字符数组。字符类型有三种编码格式:

第一种是单字节字符集(single byte character set or SBCS)。在这种编码格式下,所有字符都只用一个字节表示,ASCII码就是单字节字符。用"0"来表示一个字节的结束。

第二种编码格式是多字节字符集(multi-byte character set or MBCS)。在Windows里的MBCS包含两种字符类型:单字节字符(single byte characters)和双字节字符(double byte characters)。由于Windows里使用的多字节字符绝大部分是两个字节长,MBCS常被DBCS代替。

第三种编码格式是Unicode。Unicode是一种所有的字符都使用两个字节编码的编码模式。Unicode字符有时也被称作宽字符。

Unicode与MBCS的区别是:MBCS字符可以使用不同长度的字节编码。

映像文件不得包含任何DBCS字符 是什么意思啊

可能出现该问题是因为安装Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable package(X86)的电脑运行在WIndows XP SP3, Windows Vista SP1 或者 WIndows 7.

微软官方推荐的解决方式是下载运行微软官方的修复工具 - "Fix it for me"。

扩展阅读:

上述问题的专业描述为Win32文件自提取工具无法处理用户明中包含的DBCS字符.DBCS是ASCII,较高的128个代码中的某些总是跟随著第二个位元组(位,Bit)。这两个位元组(位,Bit)一起(称作首位元组和跟随位元组)定义一个字元,通常是一个复杂的象形文字。

参考资料:?

百度百科 -?DBCS

微软官方支持网站帮助页面

网页中文字围绕时出现乱码

盘FAT格式?如果是的话文件夹的名字只能是英文的,如果是NTFS的话好像没什么问题。

DBCS指双字节字符集(double-byte character set)用于为东亚书写系统中所使用成千上万个表意字符提供足够空间。这里的编码仍是基于字节的,不过是两个字节一起表示一个单一的字符。

VB中Asc函数

看这篇文章,讲的很清楚

UNICODE环境设置

在安装Visual Studio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32下。

UNICODE编译设置:

C/C++, Preprocessor difinitions 去除_MBCS,加_UNICODE,UNICODE

在ProjectSetting/link/output 中设置Entry为wWinMainCRTStartup

反之为MBCS(ANSI)编译。

Unicode :宽字节字符集

1. 如何取得一个既包含单字节字符又包含双字节字符的字符串的字符个数?

可以调用Microsoft Visual C++的运行期库包含函数_mbslen来操作多字节(既包括单字节也包括双字节)字符串。

调用strlen函数,无法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节。

size_t strlen( const char *string );

size_t wcslen( const wchar_t *string );

size_t _mbslen( const unsigned char *string );

size_t _mbstrlen( const char *string );

2. 如何对DBCS(双字节字符集)字符串进行操作?

函数 描述

PTSTR CharNext ( LPCTSTR ); 返回字符串中下一个字符的地址

PTSTR CharPrev ( LPCTSTR, LPCTSTR ); 返回字符串中上一个字符的地址

BOOL IsDBCSLeadByte( BYTE ); 如果该字节是DBCS字符的第一个字节,则返回非0值

3. 为什幺要使用Unicode?

(1) 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。

(2) 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。

(3) 提高应用程序的运行效率。

Windows 2000是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串,那幺系统首先要将字符串转换成Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将Unicode字符串转换成ANSI字符串,然后将结果返回给你的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。通过从头开始用Unicode来开发应用程序,就能够使你的应用程序更加有效地运行。

Windows CE 本身就是使用Unicode的一种操作系统,完全不支持ANSI Windows函数

Windows 98 只支持ANSI,只能为ANSI开发应用程序。

Microsoft公司将COM从16位Windows转换成Win32时,公司决定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。

4. 如何编写Unicode源代码?

Microsoft公司为Unicode设计了WindowsAPI,这样,可以尽量减少代码的影响。实际上,可以编写单个源代码文件,以便使用或者不使用Unicode来对它进行编译。只需要定义两个宏(UNICODE和_UNICODE),就可以修改然后重新编译该源文件。

_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件。当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏。

5. Windows定义的Unicode数据类型有哪些?

数据类型 说明

WCHAR Unicode字符

PWSTR 指向Unicode字符串的指针

PCWSTR 指向一个恒定的Unicode字符串的指针

对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR。

ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。

6. 如何对Unicode进行操作?

字符集 特性 实例

ANSI 操作函数以str开头 strcpy

Unicode 操作函数以wcs开头 wcscpy

MBCS 操作函数以_mbs开头 _mbscpy

ANSI/Unicode 操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库)

ANSI/Unicode 操作函数以lstr开头 lstrcpy(Windows函数)

所有新的和未过时的函数在Windows2000中都同时拥有ANSI和Unicode两个版本。ANSI版本函数结尾以A表示;Unicode版本函数结尾以W表示。Windows会如下定义:

#ifdef UNICODE

#define CreateWindowEx CreateWindowExW

#else

#define CreateWindowEx CreateWindowExA

#endif // !UNICODE

7. 如何表示Unicode字符串常量?

字符集 实例

ANSI “string”

Unicode L“string”

ANSI/Unicode T(“string”)或_TEXT(“string”)

if( szError[0] == _TEXT(‘J’) ){ }

8. 为什幺应当尽量使用操作系统函数?

这将有助于稍稍提高应用程序的运行性能,因为操作系统字符串函数常常被大型应用程序比如操作系统的外壳进程Explorer.exe所使用。由于这些函数使用得很多,因此,在应用程序运行时,它们可能已经被装入RAM。

如:StrCat,StrChr,StrCmp和StrCpy等。

9. 如何编写符合ANSI和Unicode的应用程序?

(1) 将文本串视为字符数组,而不是chars数组或字节数组。

(2) 将通用数据类型(如TCHAR和PTSTR)用于文本字符和字符串。

(3) 将显式数据类型(如BYTE和PBYTE)用于字节、字节指针和数据缓存。

(4) 将TEXT宏用于原义字符和字符串。

(5) 执行全局性替换(例如用PTSTR替换PSTR)。

(6) 修改字符串运算问题。例如函数通常希望在字符中传递一个缓存的大小,而不是字节。这意味着不应该传递sizeof(szBuffer),而应该传递(sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)。另外,如果需要为字符串分配一个内存块,并且拥有该字符串中的字符数目,那幺请记住要按字节来分配内存。这就是说,应该调用

malloc(nCharacters *sizeof(TCHAR)),而不是调用malloc(nCharacters)。

10. 如何对字符串进行有选择的比较?

通过调用CompareString来实现。

int CompareString(

LCID Locale, // locale identifier

DWORD dwCmpFlags, // comparison-style options

LPCTSTR lpString1, // pointer to first string

int cchCount1, // size, in bytes or characters, of first string

LPCTSTR lpString2, // pointer to second string

int cchCount2 // size, in bytes or characters, of second string

);

Locale 本地比较的定义

LOCALE_USER_DEFAULT

LOCALE_SYSTEM_DEFAULT

标志 含义

NORM_IGNORECASE 忽略字母的大小写

NORM_IGNOREKANATYPE 不区分平名与片名字符

NORM_IGNORENONSPACE 忽略无间隔字符

NORM_IGNORESYMBOLS 忽略符号

NORM_IGNOREWIDTH 不区分单字节字符与作为双字节字符的同一个字符

SORT_STRINGSORT 将标点符号作为普通符号来处理

11. 如何判断一个文本文件是ANSI还是Unicode?

判断如果文本文件的开头两个字节是0xFF和0xFE,那幺就是Unicode,否则是ANSI。

12. 如何判断一段字符串是ANSI还是Unicode?

用IsTextUnicode进行判断。IsTextUnicode使用一系列统计方法和定性方法,以便猜测缓存的内容。由于这不是一种确切的科学方法,因此 IsTextUnicode有可能返回不正确的结果。

13. 如何在Unicode与ANSI之间转换字符串?

Windows函数MultiByteToWideChar用于将多字节字符串转换成宽字符串;函数WideCharToMultiByte将宽字符串转换成等价的多字节字符串。

14. Unicode和DBCS之间的区别

Unicode使用(特别在C程序设计语言环境里)“宽字符集”。「Unicode中的每个字符都是16位宽而不是8位宽。」在Unicode中,没有单单使用8位数值的意义存在。相比之下,在“双位组字符集”中我们仍然处理8位数值。有些位组自身定义字符,而某些位组则显示需要和另一个位组共同定义一个字符。

处理DBCS字符串非常杂乱,但是处理Unicode文字则像处理有秩序的文字。您也许会高兴地知道前128个Unicode字符(16位代码从0x0000到0x007F)就是ASCII字符,而接下来的128个Unicode字符(代码从0x0080到0x00FF)是ISO 8859-1对ASCII的扩展。Unicode中不同部分的字符都同样基于现有的标准。这是为了便于转换。希腊字母表使用从0x0370到0x03FF的代码,斯拉夫语使用从0x0400到0x04FF的代码,美国使用从0x0530到0x058F的代码,希伯来语使用从0x0590到0x05FF的代码。中国、日本和韩国的象形文字(总称为CJK)占用了从0x3000到0x9FFF的代码。Unicode的最大好处是这里只有一个字符集,没有一点含糊。

15.衍生标准

Unicode是一个标准。UTF-8是其概念上的子集,UTF-8是具体的编码标准。而UNICODE是所有想达到世界统一编码标准的标准。UTF-8标准就是Unicode(ISO10646)标准的一种变形方式,

UTF的全称是:Unicode/UCS Transformation Format,其实有两种UTF,一种是UTF-8,一种是UTF-16,

不过UTF-16使用较少,其对应关系如下:

在Unicode中编码为 0000 - 007F 的 UTF-8 中编码形式为: 0xxxxxxx

在Unicode中编码为 0080 - 07FF 的 UTF-8 中编码形式为: 110xxxxx 10xxxxxx

在Unicode中编码为 0000 - 007F 的 UTF-8 中编码形式为: 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

utf-8是unicode的一个新的编码标准,其实unicode有过好几个标准.我们知道一直以来使用的unicode字符内码都是16位,它实际上还不能把全世界的所有字符编在一个平面系统,比如中国的藏文等小语种,所以utf-8扩展到了32位,也就是说理论在utf-8中可容纳二的三十二次方个字符. UNICODE的思想就是想把所有的字符统一编码,实现一个统一的标准.big5、gb都是独立的字符集,这也叫做远东字符集,把它拿到德文版的WINDOWS上可能将会引起字符编码的冲突....早期的WINDOWS默认的字符集是ANSI.notepad中输入的汉字是本地编码,但在NT/2000内部是可以直接支持UNICODE的。notepad.exe在WIN95和98中都是ANSI字符,在NT中则是UNICODE.ANSI和UNICODE可以方便的实现对应映射,也就是转换 ASCII是8位范围内的字符集,对于范围之外的字符如汉字它是无法表达的。unicode是16位范围内的字符集,对于不同地区的字符分区分配,unicode是多个IT巨头共同制定的字符编码标准。如果在unicode环境下比如WINDOWS NT上,一个字符占两字节16位,而在ANSI环境下如WINDOWS98下一个字符占一个字节8位.Unicode字符是16位宽,最多允许65,535字符,数据类型被称为WCHAR。

对于已有的ANSI字符,unicode简单的将其扩展为16位:比如ANSI"A"=0x43,则对应的UNICODE为

"A"= 0x0043

而ASCII用七存放128个字符,ASCII是一个真正的美国标准,所以它不能满足其他国家的需要,例如斯拉夫语的字母和汉字于是出现了Windows ANSI字符集,是一种扩展的ASCII码,用8位存放字符,低128位仍然存放原来的ASCII码,

而高128位加入了希腊字母等

if def UNICODE

TCHAR = wchar

else

TCHAR = char

你需要在Project\Settings\C/C++\Preprocesser definitions中添加UNICODE和_UNICODE

UINCODE,_UNICODE都要定义。不定义_UNICODE的话,用SetText(HWND,LPCTSTR),将被解释为SetTextA(HWND,LPTSTR),这时API将把你给的Unicode字符串看作ANSI字符串,显示乱码。因为windows API是已经编译好存在于dll中的,由于不管UNICODE还是ANSI字符串,都被看作一段buffer,如"0B A3 00 35 24 3C 00 00"如果按ANSI读,因为ANSI字串是以'\0'结束的,所以只能读到两字节"0B A3 \0",如果按UNICODE读,将完整的读到'\0\0'结束。

由于UNICODE没有额外的指示位,所以系统必须知道你提供的字串是哪种格式。此外,UNICODE好象是ANSI C++规定的,_UNICODE是windows SDK提供的。如果不编写windows程序,可以只定义UNICODE。

开发过程:

围绕着文件读写、字符串处理展开。文件主要有两种:.txt和.ini文件

在unicode和非unicode环境下字符串做不同处理的,那么需要参考以上9,10两条,以适应不同环境得字符串处理要求。

对文件读写也一样。只要调用相关接口函数时,参数中的字符串前都加上_TEXT等相关宏。如果写成的那个文件需要是unicode格式保存的,那么在创建文件时需要加入一个字节头。

CFile file;

WCHAR szwBuffer[128];

WCHAR *pszUnicode = L"Unicode string\n"; // unicode string

CHAR *pszAnsi = "Ansi string\n"; // ansi string

WORD wSignature = 0xFEFF;

file.Open(TEXT("Test.txt"), CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);

file.Write(&wSignature, 2);

file.Write(pszUnicode, lstrlenW(pszUnicode) * sizeof(WCHAR));

// explicitly use lstrlenW function

MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pszAnsi, -1, szwBuffer, 128);

file.Write(szwBuffer, lstrlenW(szwBuffer) * sizeof(WCHAR));

file.Close();

//以上这段代码在unicode和非unicode环境下都有效。这里显式的指明用Unicode来进行操作。

在非unicode环境下,缺省调用的都是ANSI格式的字符串,此时TCHAR转换为CHAR类型的,除非显式定义WCHAR。所以在这个环境下,如果读取unicode文件,那么首先需要移动2个字节,然后读取得字符串需要用MultiByteToWideChar来转换,转换后字符串信息才代表unicode数据。

在unicode环境下,缺省调用得都是unicode格式得字符串,也就是宽字符,此时TCHAR转换为WCHAR,相关得API函数也都调用宽字符类型的函数。此时读取unicode文件也和上面一样,但是读取得数据是WCHAR的,如果要转换成ANSI格式,需要调用WideCharToMultiByte。如果读取ANSI的,则不用移动两个字节,直接读取然后视需要转换即可。

某些语言(如韩语)必须在unicode环境下才能显示,这种情况下,在非unicode环境下开发,就算用字符串函数转换也不能达到显示文字的目的,因为此时调用得API函数是用ANSI的(虽然底层都是用UNICODE处理但是处理结果是按照程序员调用的API来显示的)。所以必须用unicode来开发。

Asc函数:

用途:将全角字符转换为半角字符[1]

语法:ASC(text)

参数:Text

要进行半角转换的文本。

说明:公式将全角字母转化为半角字母,若不包含全角字母则保持不变。

实例:如果A1=电脑EXCEL,则公式“=ASC(A1)”返回电脑EXCEL。

a-z的ASCII码为-122,A-Z的ASCII码为65-90,b=

Chr(Asc(a)

+

32)中的Chr为函数,Asc(a)将a转为ASCII码,再+32即是a的ASCII码。即用Chr为函数转换a的ASCII码。